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用2D6打桌球吧! - 廚月 - 2015-12-08 桌球: 一次要骰這三個 對角 迴彈 擊準 迴彈相關-2彈不動 3輕 6中間 9 稍快 12超快 擊準相關-2沒擊到 3稍輕的力道 6適當的力道 9稍微大力 12太過大力 對角相關-6 適當的對角 9 稍微偏而已 12完全跑掉 不完全是比大小的TRPG,以難度來算有沒有打到對方(不過感覺會很多BUG,純粹比大小不太適合用在桌球)。 |