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【心得】 【DND5e 艾格之夢世界觀】灰與霧的攻防 第十層 - 可打印的版本

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【DND5e 艾格之夢世界觀】灰與霧的攻防 第十層 - 死神 - 2023-06-11

大家好,這裡是死神,第10層在GM的惡意下提前結束,當BOSS也會仰臥起坐時,這遊戲可不是鬧著玩的。

這第10層的地圖,想看看哪個房間還沒到的人可以看看。

11~12將是不同GM開的,想要跑不一樣地下城的人趕快去報名吧。

以下開放在地下城打滾的冒險者們輸出他們的團錄與心得吧。

卡司陣容:

武僧-多琳(藍刺蝟)
補師-泰萊(Ernest)
詩人-迪奇(YIN)
弓手-巴爾(華生)
坦克-內瑪斯羅(風吹)
聖騎-BT114514(由裏烏斯)
藝人-天城希(優格)
阿弱-弱別華(廚月)


RE: 【DND5e 艾格之夢世界觀】灰與霧的攻防 第十層 - 優格 - 2023-06-11

鳳凰一直重生一直爽打得有點疲乏了,否則打完剩下的應該不成問題。

我們可是只長休一次就幹掉兩次BOSS呢!

其實也是第一次跑灰霧攻防,人多到有點不知所措…… (?

不過也可能正是因為人多所以打起來沒有感覺到特別特別難0 _0

除了最後那隻DM自己承認壞掉的鬼方格怪……

連戰拿以前的經驗打下來還行,何況有願意配合溝通的隊友很多都不是難事0 0b

光亮會造成角色頭痛有些意外,很慶幸自己絕不選沒黑視的種族。

是說天城希是術士阿喂,說藝人又要被誤會成詩人了wwwwwwwwwwwwwwww


51. 衝擊彈 xge


RE: 【DND5e 艾格之夢世界觀】灰與霧的攻防 第十層 - 藍刺蝟 - 2023-06-12

多琳很久沒跑團了,這次機會算是蠻難得的。

等級升上去之後升級變慢,不曉得下一次踢怪是什麼時候。


其實重生機制挺有趣的,只是達成條件太簡單啦。

我們有六個施法者,總不能叫施法者最後幾個房間都只丟戲法或普攻打打吧。所以才判斷先回家啦。


自己備團感覺這個生產器到高等之後產生的遭遇都很弱小。

難怪大哥成群。