【酒吧進階團】廢都探索-太陽城 團務區 - artis - 2015-12-09
【系統】:Risus+酒吧房規+GM個人變體
【團名】:廢都探索-太陽城
【跑團平台】:論壇
【GM】:artis
【招收人數】:6
【玩家】:帝落(帝落)、卡布(szeto)、逆痕(TuAs)、小紅貓(貓a)、愛須(geass3929)、唐林(唐林)
【劇本類型】:戰鬥向、探索向、躲藏向
【劇本長度】:短
前言
歡迎各位同學參加本人的酒吧進階團!我是這團的GM artis
在這裡我會把本團規則、跑團方式和角色卡格式說明清楚。
之後則是繳交角色卡、詢問問題等。
寫完角色卡才算是完成報名,在酒吧表示參加本團也只是做了一半。
有任何問題的話,在板上悄悄話我很快就會收到
Risus變體規則
起始骰數更改為15顆讓玩家分配,特徵骰不能疊加使用。
一骰特例:只有一枚的特徵骰,不管是原來就只有一枚、還是從多於一枚減少至一枚,在擲骰時都可以擲2d6作為擲骰結果。
特徵、技能和道具須在後面註明使用方法或效果,開跑之後人物卡不可擅自修改。
例子:
【劍士3】使用刀劍砍殺的戰士,能夠靈活運用劍術進行戰鬥。
另外魔法類請細分,直接用【魔法6】是不行的。
若是真的擠不出特徵與技能的話,需要以2d6作檢定。
*回合制戰鬥
只分為<己方回合>和<敵方回合>,不分每個角色的先攻後攻
除卻應對敵方的攻擊外,每個角色、寵物、召喚物每回合均有一次行動機會
寵物、召喚
召喚需要一回合時間,召喚物在下回合才能行動、使用
多目標攻擊
在一次行動機會內,當攻擊目標多於一個,攻擊將會因為分心而有所減值
當攻擊目標是兩個,該兩次攻擊將全都會受-2修正值的影響
當攻擊目標是三個,該三次攻擊將全都會受-4修正值的影響
當攻擊目標是四個,該四次攻擊將全都會受-8修正值的影響
當攻擊目標是五個,該五次攻擊將全都會受-16修正值的影響,如此類推
援護防禦
當主人、召喚師受到攻擊時,他的寵物、召喚物可以放棄該回合的行動,上前護衛
援護防禦使敵方把攻擊目標改成寵物、召喚物,它們將無法迴避、防禦,並必定扣除雙倍特徵骰
特徵骰的扣除
只有當防禦、迴避失敗時,才會扣除特徵骰;攻擊失敗不會扣除特徵骰
當其中一項特徵骰歸零時,角色戰敗
<在己方回合時你需要、可以做的事>
〔應對階段〕
當有敵人攻擊你,你才需要進入此階段;不管你選用什麼方法去應對敵人的攻擊,每一個的敵方攻擊你均需要擲一次骰去應對
應對攻擊的人,需要用自己本身的特徵骰去擲骰應對,特徵骰不能疊加使用
不論有多少人去幫助你去迴避或防禦,你還是需要挑選一個特徵骰作迴避或防禦,來應對敵方的攻擊
你的應對行動才是主體,其他人最多也是輔助而已
就算你的寵物、召喚物幫助你,也請留給下一階段才擲骰吧
簡單來說,應對階段就像是因為每有一個敵人攻擊你,你在本回合就多出了一次行動機會,不過這個機會是和敵方攻擊相對應的
如果你選擇防禦,其他人則幫你迴避(像是把你拉開),那他們的行動則反而會阻礙你的行動
另外如果有一個人幫你防禦,又有一個人幫你迴避,但你又選擇防禦
這樣的話,那個幫你迴避的人所擲的骰可能會沒有用處,甚至會造成反效果
當然,你也可以放棄防禦、迴避,利用這行動機會攻擊對方。但相對而言,對方的攻擊就會落在不防不閃的你身上
那樣的話,因為你連2d6也沒擲(事實上就算擲2d6去防禦也會用掉一次行動機會,但你已經用了行動機會去反擊了)
所以你會直接承受傷害,並隨機扣除一個特徵骰
〔行動階段〕
接著到你的己方回合,不論對方的攻擊有沒有擊中你,你和你的寵物、召喚物均有一次行動機會
(當然,如果你先被敵方擊中,令你其中一項的特徵骰歸零,你該回合的行動無效)
每回合,所有角色、寵物、召喚物均有一次行動機會,此機會是指你有一次擲骰的機會
你可以挑選一個特徵骰和你寵物、召喚物的一個特徵骰來行動
至於你的行動不管有多少個、不管有多少種類也是可以的,不過GM會根據你的擲骰結果來判定你行動是否成功
這個行動不一定是攻擊,你也可以作其他的行動,如治療、加持
行動中你可以一次過作多種行動也可以,行動的種類也可以互相衝突,但重點是擲骰只擲一種特徵骰,特徵骰不能疊加使用
你選用什麼種類的特徵骰、和你所擲出的骰數,將會決定你的多種行動的成功與否
行動數量愈多,你所需要擲出的骰數就愈大,這才能使你的多種行動成功
行動數量或種類愈少,你的行動就愈容易成功
例如你可以一邊用手槍射擊,一邊治療,你可以同時有兩種、三種或更多的行動,但請你只擲一種特徵骰
然而一邊射擊一邊治療,可想而知只要你選了一個有利射擊的特徵骰,那麼治療行動就很容易會失敗
當然你也可以選擇待命、不行動,這樣也是可以的
<在戰敗後你可以做的事>
每到己方回合,你可以獲得0次行動機會
(即你可以在場邊觀戰邊睡覺,也可以遞一下道具、水啊什麼的給還在場上的人,但你就是不能擲骰)
當然,你也可以昏迷不醒
主人戰敗後,其寵物、召喚物修正值-3
你的寵物、召喚物也是可以繼續行動的,直至它們的其中一項特徵骰歸零為止
狀態異常的問題
冒險遠遊難免會出現中毒、昏睡或是麻痺等等的時候
當人物遭遇到情況的時候,這時相對的就會有減值或是跳過行動
中毒:隨機減少1骰數,治癒相關可恢復
昏睡:暫停3回合,被打或是同伴花一回合叫醒就會醒過來
麻痺:所有需要動作檢定-6,治癒相關可恢復
故障:所有需要動作檢定-6,維修相關可恢復
耳聾:施展法術自動失敗,治癒相關可恢復
目盲:近戰與遠程對抗少1骰數,治癒相關可恢復,環境因素需藉助道具
耗竭:所有召喚、法術相關的檢定-6,直至休息足夠或服用精力飲料、藥劑前不可解
以上狀態可以藉助相關道具解除
隨著劇情發展gm還會補充或是修改
治癒相關技能
治癒的最大回復骰數取決於技能的骰數
但是並非每一次施展治癒就可以一次回復
所以規定如下:
治癒擲 Xd6骰(X為技能骰數)
骰數為4 5 6者為成功
有幾個成功就可以幫目標者恢復骰數
目標者的骰數可分配至因戰鬥或競爭所失去的骰數,但不能超過原有骰數的最大值
治癒法術施展次數愈多,就愈容易陷入耗竭狀態,需要擲精神、意志相關特徵骰作判定是否陷入
在陷入耗竭狀態之後,仍需要繼續檢定耗竭,再次失敗則陷入兩重耗竭狀態,如此類推
例子:
牧師施展治癒,目標為弓箭手
牧師骰出1 4 5,兩枚成功,弓箭手可恢復兩枚骰數
弓箭手當前的損失骰數技能為弓術(1/3)、身法(2/3)
弓箭手可以將兩枚骰數各分配一枚,也可都分給弓術
但是身法只能給一枚(因為已達上限)
道具的加值可以讓獨立一枚骰的擲骰結果如3→4或是2→4,看個人如何搭配
召喚相關技能
如有召喚技能,需要在事前列出最多八種可用的召喚物或召喚道具,以及其特徵骰和效能,未列出者不能召喚
召喚物的最大特徵骰數取決於技能的骰數
但是並非每一次施展召喚就可以成功召喚
所以規定如下:
召喚擲 Xd6骰(X為技能骰數)
骰數為4 5 6者為成功
有幾個成功就可以使召喚物得到多少特徵骰,但不能超過召喚特徵骰的最大值
每有一隻召喚物成功召喚,召喚技能特徵骰-1
每有一隻召喚物戰敗,召喚技能特徵骰-1
召喚師可以在召喚物戰敗前將其遣返,但每遣返一隻召喚物,使用召喚技能時修正值-1
如果召喚物為道具:
有幾個成功就可以使召喚獲得多少修正和耐久,耐久每次使用一次會-1
召喚師施展召喚,召喚物為長劍 召喚師骰出1 4 5,兩枚成功,長劍的修正值為+2,耐久值為2/2 道具的加值可以讓獨立一枚骰的擲骰結果如3→4或是2→4,看個人如何搭配
例子:
召喚師施展召喚,召喚物為魔獸
召喚師骰出1 4 5,兩枚成功,魔獸可得到兩枚特徵骰
召喚師可以將兩枚特徵骰各分配一枚給巨大體型、獠牙,也可全都分給獠牙
大成功與大失敗規則
2個6以上視為大成功
骰面全部都1視為大失敗
戰鬥中的攻擊大成功可以對目標造成多1顆屬性骰的傷害
大失敗則會視當時行動有不同種類的懲罰
戰鬥中寵物
除非你將自身部份角色特徵骰、技能特徵骰給予牠,否則其只有2d6作檢定
如寵物無特徵骰,其生命值只有1/1
每有一隻寵物戰敗,主人將得到修正值-3,直至戰鬥結束為止
需要召喚出來的寵物以召喚物論
道具
本團開放玩家自帶總合+3修正值的道具
例:
玩家可以帶1個防禦判定+1的盾牌、攻擊判定+1、調查+1的放大鏡,共三件物品
或者是1個攻擊判定+3的武器
其他沒有加值的隨身道具和物品也需要列出。
如有任何不清楚的地方,煩請和GM聯繫,謝謝。
探測變體
因為場景沒有任何自然光,所以新增探測變體
每次戰鬥時,玩家必須進行一次探測判定(難度以20為準,以光源數遞減),探知敵人確切數量,對未偵查到的敵人攻擊或防禦,直接視為目盲狀態
同時,玩家製造出任何光源都要用特徵骰進行判定,使用後GM將進行一次幸運判定(難度以當時製作強光的骰值為準,統一丟5d6骰)
如果玩家未通過幸運判定,將會有遭遇事件發生
脫逃變體
因為劇本有探索的成分,所以碰上戰鬥時,可以藉由消耗光源引開敵人注意,玩家以製造出光源的特徵和對方的探測相關特徵做抵抗,對方抵抗失敗則直接離場,但光源會-1,此動作不視為製作光源。
聯合擲骰變體
聯合判定職骰時,判定值取骰數最高者,其他角色擲骰結果每顆骰面1~3為無加值、4~6為+1加值
*遭遇規則:因為點光導致引來夜獸時,先以1d3決定數量,再用2d6決定敵人種類
空白角色卡
名字:
性別:
種族:
職業:
年齡:
角色描述:
特徵:【】【】【】
寵物:
──相關:【】【】【】
召喚物:
隨身道具和物品:
背景:
RE: 【酒吧進階團】廢都探索-太陽城 團務區 - TuAs - 2015-12-09
★名字:逆痕ShoKu
★性別:♀
★種族:電子生命體
★職業:廢棄天使\吟遊歌姬
★年齡:192(17)
★角色描述:
身高170,體重 - - -,三圍90/61/86
銀白色的柔順長髮留至臀部,亮紫色雙眸感覺會映出星空一般明亮
可能是製作上的失誤,左臉留下一道像是接縫一樣的裂痕,不是很明顯,要接近到有點尷尬的距離才看得到
除此之外看起來就是一個不折不扣的美麗少女。
左耳裡戴著可以錄音、放音樂,直接按照逆痕心思控制的紅色耳掛耳機
常常穿著白色系服裝<--這是由她的魔力(能量)所編織而成,一般被稱作靈裝的東西
★特徵:
逆痕將能量藉由歌詠的輔助轉化成符合各種魔法的波動
作為能力限制,在此只能使用輔助型魔法
[MaRch進行曲]對特定對象造成增/減益效果
[ARiA詠嘆調]對特定對象治療/恢復
[RonDo輪舞曲.ShiEld盾]用能量凝聚成盾,用於協助防禦,或自身防禦
作為曾經的戰鬥天使,近身的戰鬥技能是不可或缺的
([破碎震動][毀滅共鳴][音之衝擊]等物理性戰鬥用歸類於此)
逆痕是全身能放出震動放出聲音的電子歌姬
([音之空步][心之聲][音之定位][音源模仿]等物理性非戰鬥用歸類於此)
★召喚物:
[貓魂琥珀]
平時待在魔法銀鍊裡的寵物貓魂,平時幫忙逆痕傳遞訊息之類的雜事
★寵物:ㄨ
★隨身道具和物品:
作為逆痕的戰鬥武器,最常使用的是小提琴
有時候也會使用三角鐵,吉他之類的
兩種使用方式:
1正常用法+2
彈奏輔助詠唱魔法
2另類用法+1
小提琴為例:使用琴弓(琴身)作為斬擊(槌擊)武器
▲魔力銀鍊
▲世界惡的粉末
▲高音譜記號項鍊
▲低音譜記號項鍊
為了某個計畫而被創造出來的感情附加電子生命體
完美的呈現了『那首歌』的意境,在一瞬間連結起了世界
卻同時因為詠唱了『那首歌』而被世界的惡所汙染,留下了無法磨滅的傷痕
被惡汙染的歌姬持續爆走著,直到天使將其部分感情和能量封印,並且在天界作為天使被就近監視
隨著時間過去,對感情的封印漸漸衰弱,直到三年前完全消失,她逃離了天界的監視,廢棄了天使的稱號,落到了下界
為了瞭解,認識,並且重建自己的性格
她到處遊歷,和各種人群以歌詠交流
她要找出,她被創造出來的真正目的
RE: 【酒吧進階團】廢都探索-太陽城 團務區 - geass3929 - 2015-12-09
名字:愛須 心亜
性別:女
種族:魅魔但是偽裝成人類
職業:魔法師
年齡:100歲 (外表約18歲)
角色描述:
http://i.imgur.com/mOxWsnx.png
看起來相當年輕貌美的女性而且罩杯大概有F
綠色長髮,並用黑色緞帶綁了一個黑蝴蝶當頭飾
身穿帶有色氣的黑色洋裝可以看到整個大腿
大腿部分則是搭配黑色長襪
中立邪惡
個性大方活潑好動表面溫和
偶爾會使壞抓弄對方
常常會思考該怎麼支配對方
特徵:
【魅魔鞭5】
使用魅魔鞭子進行攻擊
【讀心5】
目視目標生物即可讀取其想法
算是角色特異能力與魔法無關
【魅魔魔法和中級魔法5】
魅魔魔法:魅惑(敵方不會攻擊愛須,有時還可以命令)、幻覺、催眠、物理傷害減免
中級魔法:約DND6級魔法
隨身道具和物品:
普通包包:裝東西用沒有特別效果
+2魅魔鞭子:近距離捕抓敵人被攻擊者會被吸收生命力轉化為愛須 心亜的生命力
+1魔導書:提升魔法效果和威力
破舊的基雷德努思神之書:
據說是信奉雷電與指引之神-基雷德努思神的魔法師寫的書,但只有一半章節。
利用這本書的力量,每天一次,你可以做到下列兩者之一:
一、產生強大的雷電魔法攻擊,攻擊加值+3
二、產生出一個能指出北方的雷電手臂
【酒吧基礎團】金絲斑 任務獎勵之一
團務帖http://revo-create.com/viewthread.php?ti...3D1&page=1
跑團帖http://revo-create.com/viewthread.php?ti...a=page%3D1
背景:
父親是魔法師 母親是魅魔
所以對使用一般魔法也有相當水準
因為父母都已經過世的關係
只好到外面世界來冒險並生活
不過愛須 心亜心中有一個真正想完成的心願在
http://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=141&pid=3149#pid3149
RE: 【酒吧進階團】廢都探索-太陽城 團務區 - Kaabou - 2015-12-10
名字︰卡布
性別︰男
種族︰皇帝企鵝
職業︰捕魚業
年齡︰4
角色描述︰身型略顯笨拙,走路搖搖擺擺。容易驕傲、頭腦簡單的傢伙,喜歡乾淨。
特徵︰
【冰地上的布景板 4】一動不動的讓其他嗅覺一般的生物當他是現場布景板的一部份而忽視他,等安全後再伺機逃走。
【聖誕節的冰魔法 5】為了不拖累隊友,攻守技能必要有。也許可以把空氣的水氣變成冰雹,又或者弄一杯刨冰。除此以外……這是離開現場的前奏,在地上鋪一層薄冰便可俯伏在地滑冰逃走,背上還可以載一隻小紅貓。
【探索遇怪寶藏三步曲 6】名字長這樣(抄的),其實是……觀察,動物的本能。
寵物:無
召喚物:無
隨身道具和物品:
勾玉手鐲——這是一條樸素的牙製手鍊,具有原始之美。能增強佩戴者的魔力。(使用所有法術時修正值+1)
卡布一直生活在這片大陸的冰封之地,從小就和同族與眾不同。有一天浮空島經過上空之時卡布不知道怎麼就上來了?有說是爬繩梯子,但卡布強調他曾經飛行過,只是從沒未有任何人及企鵝看見,亦沒有人能夠證實這一點。
喜愛搭訕,可是當發現話題不對會很沒趣的走開,當然人類的話題對他來說想要理解並非一件容易的事,不過放心他是可以用一般言語與人類溝通,這也是卡布在企鵝群中非常之引以為傲的。事實上他是一隻不懂謙虛為何物的企鵝,若有人以客套話說他可愛,會被意會成讚許他英俊瀟灑的事實而沾沾自喜。最討厭別人跟他比高度。
不喜歡熱的地方所以平常會離火爐遠遠的,然而當天氣寒冷的時候他會跟大家爭奪火爐邊的位置取暖。會使用冰魔法,若果有火災的時候或可以找他幫忙。
廢物小組報到
我要跟卡布擠在一起 - 貓a - 2015-12-10
名字:小紅貓
性別:小紅貓
種族:小紅貓
職業:小紅貓
年齡:小紅貓
角色描述:臉紅紅頭髮也紅紅的小紅貓,在太陽城也要大吃特吃!
特徵:
【好吃好好吃6】
小紅貓可以吃掉任何她想吃的東西
為了滿足口腹之慾,她擁有超靈敏的嗅覺和味覺
【迷你小獸人6】
小紅貓小不隆冬,很難發現她的存在
與此同時,輕盈的身體讓小紅貓速度超快超靈活
【野性的直覺3】
小紅貓是隻動物,比人類還有警戒心
背景:不知道從哪裡冒出來的酒吧妖精小紅貓,為了帝落的餅乾,即將成為偷渡客?!
RE: 【酒吧進階團】廢都探索-太陽城 團務區 - 帝落 - 2015-12-11
名字:帝落
性別:男(神性)
種族:人類(使神形體)
職業:旅行者
年齡:外觀17,實不詳
角色描述:
身高165,體重47,戴著高大的深紅色寬邊巫師帽,圍著紅圍巾與三件斗篷的旅行者。此外,目前他的身上還留有一部分的燒傷痕跡。
本性樸實良善、隨和低調,討厭衝突和恃強凌弱,也因為力蝕的關係而害怕與人有所接觸。不擅長應付人群和公開社交場合,思考縝密但行動模式單純,有著與外觀及表現不太相襯的旅行歷練。
特徵:
帝落擁有存在直感這種使神特有的直覺感知能力,能用以感知、洞察實際或抽象的『存在』。對惡意異常敏銳,用於感知存在力越大的目標時效果越佳。平時可藉由感知對方所使用的語系、文字、發音而用於翻譯;或感知接觸意圖及惡意用以迴避接觸和察覺偷襲;戰鬥時則用以觀察戰局及控制使神之力流向。此外,帝落在對與人相關的事情上帶有強烈的執著和觀察力。
帝落平時抑制著使神獨有,作為武器、為破壞而生的力。但當他情緒起伏過大或破壞慾高漲時,使神之力便會反噬帝落的理性,並以此為代價,賦予他足以履行祂身為破壞者職責的力量。此外,由於使神之力會吞噬自身以外的存在,加護、詛咒、藥物、治療、轉移等施加於帝落身體上的狀態魔法及侵入式影響都有被力蝕不分敵我地破壞而失效的風險。
帝落的靈魂被封宿在非人的使神形體之中,儘管有著看上去不太強壯的人類外表,但他的形體卻無法被支解或完全破壞。而他長期亂來且非常理的旅行經歷,也令他掌握精瘦的體格所擁有的靈敏優勢及鍛鍊出異於常人的傷害承受能力。此外,帝落的身體雖擁有會隨著傷勢嚴重程度而提升的自癒能力,卻也因為帶有力蝕和形體構成要素與有別於一般生物的關係,無法從外來的治療魔法或物理性的醫療行為中獲得任何幫助。
外觀上像是流浪法師,卻僅能靠燃燒自身魔力在手掌中勉強引燃無實戰威力的火球(優點是不需透過魔法陣或施法媒介)。沒有魔法才能的帝落使用慣用的刀劍類武器戰鬥防身,徒手格鬥也有一定水平。但由於性格使然,比起攻擊帝落更偏好防禦。
寵物:無
召喚物:無
隨身道具和物品:
帝落身上的巫師帽、圍巾、斗篷、腰帶、長褲、手套、鞋子均出自幻界著名工匠「狄賽恩.雷奧」之手,每項部件皆有依照帝落的使用習慣或需求而改良的特殊設計在其中。整套裝備的特點在於『耐用』,除了旅行基本的耐火防水功能外,能隨時間和受損程度修補裝備缺損的部分。就算被超出承受力的魔法轟成灰,也能在極短內恢復到能遮住重點部位的程度。雖然對他人而言不過是比較耐用的高級裝備而已,但對受力蝕所苦的帝落而言卻是得以讓他不用裸奔的神裝。此外深紅羽蛇上還掛載著雷奧特製的靈盾系統,作為應對魔法及精神攻擊的防禦手段。以及收納烏明丸、玈日皁月和旅途備用口糧的特殊空間。
深紅色巫師帽,耐用系與堅固系布料混製而成,外表光滑,帽緣比一般巫師帽寬大、外層特性與一般布料無異。載有『吞噬系統』的帽子,具有存在意識並能吞噬周圍能量與靈體成長。和羽蛇斗篷之間有牽動連結,在離開羽蛇斗篷一定距離後會將主意識轉移至斗篷上而變成外貌相同的普通帽子,並重新在帝落著裝時產生一頂新的帽子。外層布料可燃、內層不可燃不透水,可作為克難的盛水容器。內外層之間有特製的夾縫,可阻絕能量體並掛載玈日皁月的飛刀四把,『靈盾系統』與深紅羽蛇反應模組的掛載點。
從指尖至手肘處,完全包覆左手的腕甲,樣式為上下兩層以皮帶連接捆住,上層手背至腕關節處做過特殊強化並置有小型作用力緩衝系統,可向外張開做為輕盾使用,藏有八枚玈日皁月,設有可拉回刀刃的捲線器。掌處防滑、腕關節下層設有萬界計時器,能幫助沒有時間感的帝落紀錄該地區的時間係數,指節末端為可開式設計。
藏有四枚玈日皁月,樣式為單件式過腕護手,指節末端為可開式設計,為了便於握刀與投擲,護手本身保有一定裝甲度及重量,手掌處有防滑設計。手背部分為類似拳甲的設計,近距離能給出出其不意的重擊。
深紅色圍巾,耐用與特殊系混和布料製成,外觀看上去比一般毛線圍巾大件而像是斗篷的一部分,完全攤開可以將帝落上半身包裹住。質料比一般毛線輕且扎實,雙邊末端各掛載飛刀四把。布料以幼鋼獸雛毛特製而成,防刃防彈。對使神之力具有強大的吸收特性,吸收使神之力後會轉如鋼板般堅硬,可短暫作為武器或防具,但離手後還原。
外鱗斗篷,不透風、防水、耐燃的薄斗篷,載有雷奧實驗中的『迴聲系統』,能以數倍力量強化羽蛇斗篷的功能,同樣和羽蛇斗篷之間有牽動連結,離開一定距離後系統會被回收至羽蛇斗篷上。斗篷本身掛有『作用力緩衝系統』,不在帝落身上時具有強大的瞬間衝擊吸收力,但在帝落身上時該系統會被用以抑制力蝕而失去功能。
羽蛇斗篷,深紅羽蛇的主裝斗篷之一,肩膀周圍鑲有紅白相間的蛇神羽、胸前有一排黑色勾玉、斗篷內側掛載了大量飛刀與勾線。以耐用系和特殊系布料製成,搭載了大量如『術式隔絕』、『溫度平衡』、『異界劍鞘』、『材質模擬』、『牽動回收』、『比例還原』、『意識著裝』、『損傷回饋』等各種雷奧開發的基礎及實驗中的系統。因為力蝕的關係,大部分功能經常時好時壞,可以說是把帝落當成測試功能缺損時系統是否會相互衝突的實驗品。撇開常用的系統是否能正常運作不說,就連帝落本身也不清楚斗篷上到底掛了哪些鬼東西。
隨身攜帶的普通短劍,攻擊防身兩相宜,樣式很明顯和腰上的其他三把短刀不同。
狄賽恩.雷奧自豪的「耐用系」短劍組,共分為四把主刀與七十六把小刀,整組刀具皆為黑色,刀身具備自我恢復能力與耐用度,可承受「帝火」而不至於斷裂或熔毀。在雷奧替帝落進行合身改良後部分小刀被改為鈍刀,能以使神之力化為刀鋒和牽引控制;其中七把小刀和一把主刀則保留雷奧原本想做的「特殊」設計並封存在深紅羽蛇的異界劍鞘裡。和羽蛇神套裝合併後,其餘六十九把小刀分別被安置在深紅羽蛇各處,三把主刀則會搭配一把普通短劍佩掛在腰帶或斗篷上。其中月刀能透過加裝掛盤系統的方式改變長度。且兩把主刀注入特殊頻段的使神之力並互相敲擊後,能融合成逆刃重劍.玈皁地心。
長度、樣式、重量能依照意識定型的巨型重劍,大多是深黑色夾雜橘光裂痕的型態,能在揮動時影響重力的黑色大劍。本來不在玈日皁月設計中,卻被帝落意外試出來的BUG用法。由於玈日皁月為使用了黑洞核心的特殊鋼材,帝落意外發現保持特殊頻段力量的兩把主刀在強烈碰撞時,產生的共振會瓦解並破壞鋼材的部分定型系統,使黑刀瞬間還原成半黑洞的型態。為了在雷奧面前炫耀,帝落在經過足以令正常人死上無數次的實驗後,終於掌握了利用這項特性的技巧與使用要訣。但因為被破壞的定型系統會隨時間還原並對該頻段的力量產生免疫性,因此在使用上有時間及次數限制,時間到兩把主刀會被強制分離,並在一定時間內無法再次融合。
本名無名丸,台御門鐵匠「正村哲人」(野狐)用維亞多送的「奇怪的鋼」所打造,在台御門與千靈大蛇的對決中折斷,後由悷影轉交給鑄劍師托雷亞克重鑄,總長六呎,含鞘總重達一百二十七斤(七十六公斤)的杖中刀。平時收在深紅羽蛇的異界劍鞘中,用以應付不利使用短劍時的情況,不過因為太重只有進入第一級超念狀態後才能自由揮動。因為鋼材的稀有性而與玈日皁月並列為是帝落身上最有價值的神物之一,其價值甚至高於深紅羽蛇,鋼材是連雷奧也未曾見過的材質。但對於其鋼材的特性及稀有原因至今仍不明,僅知道與玈日皁月一樣帶有即便超量注入使神之力也不會輕易瓦解的特性在。
攤開後會發現是由好幾塊破爛的外鱗斗篷拼湊縫補而成,裡面的夾層配置也亂七八糟,從食物到錢財、針線到火柴……帝落旅行中獲得的小東西大多會往裡面塞。
針線包
小鏡子
磨刀石
打火石
乾淨的繃帶兩捲
乾淨的紗布一片
瓶裝碘酒
小空罐子兩只
炭筆一枝
飛刀袋
飛刀5枚
裝了紅茶的皮製水壺
泡水後曬乾的舊筆記
麵包屋的安塔拉精心研製的救難用口糧。
一口一塊、超高熱量、味道不錯的高密度營養餅乾,一塊餅乾就能達到人類孩童一日所需的最低熱量要求及基本營養,在乾燥良好的環境下有高達15年的保存期限。本意是為了幫助不易取得食物的孩童維持營養,但因為過於實用而被大量採購為軍用必需品,唯一缺點是很硬而且有一定重量。大袋裝每袋共二十小袋。
說明同上,每袋六塊的小袋裝,用防潑水的束口袋保存,可重複利用且攜帶十分方便。其中一袋被帝落吃了兩塊,雖然表皮在旅途中因為高溫烘烤而呈現焦黑,但似乎沒怎麼影響原本的味道。
用細繩綁在腰上、手掌大小的掛盤,剛好能鑲到月刀的缺口上。為了還雷奧封魂勾玉的人情,而答應協助他進行掛盤系統的開實驗後獲得。能加掛在玈日皁月的月刀上,延伸刀刃長度,其他功能不明,目前還在實驗階段的外掛系統。
在夜晚時,只要在能被月光照到的地方,就可以讓任一判定強制成功。
(由於進入帝落體內的外來力量,會和不分敵我的使神之力衝突的緣故,雷奧在深紅羽蛇的主裝斗篷上加裝了封魂勾玉,用以暫存加護性質的外來力量。但由於帝落忘了封魂勾玉的啟動條件,所以在執行天狗食月任務以前一直以為那些勾玉只是裝飾品。雖然其中一顆勾玉收納了眾神的加護,但帝落似乎忘記了加護的功能及使用方式,只是將它視為邂逅眾神與任務的紀念品而保存著。)
來源: 【酒吧基礎團】天狗食月
背景:
被奪走並放棄奪回原本身體的帝落,因為無法死亡的關係而長時間、漫無目的地遊走於幻界之中。武士、學者、護衛、無信念者、觀察者、破壞神……各式各樣的經歷和身分對帝落而言不過是如夢般的過眼浮雲。曾經成為『無心』,作為怪物一般對變化和生死感到麻木的帝落,現在正努力緊抓著作為一名人類而存在的感覺。
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場外OS:
對不起我又來虐待大家眼睛了(つд⊂)
RE: 【酒吧進階團】廢都探索-太陽城 團務區 - 唐林 - 2015-12-11
角色姓名: 唐林
性別:男 年齡:18
種族:人類 職業:雜貨店員
興趣:學習新事物,收集各樣物件,聽各地的神話傳說
【無師自通的法術6】
即使沒有正式接受過有關法術的教育,唐林從其養父學習了一些亂七八糟的法術和自己看書所學的法術
但對法術的嫻熟程序甚至比一般魔法學校的學生有過之而無不及,
體內的魔力能隨念而轉,天生就掌握法術瞬發,
至於原因嗎?唐林也不清楚,可能和自己的血統有關??
【魔道具狂熱商人5】
身為稱職的商人兼魔道具狂熱者,唐林有著比正常人要強的觀察力,說服力,和洞察力
對大部分魔道具瞭若指掌,基本上剛上手就大概知道怎操作
遠比一般人了解傳說,神話等等
【古怪武術4】
自少被捱打的唐林練就出一副與外表不相符的體質
武術修為也意外地高,奇怪的招式和走位往往殺對方一個措手不及
30金幣身上
"沒用的法術大全"的古藉+2
火神炮
火柴1盒
世界地圖X1-上面是唐林自己手繪 傳說之物的出現地(來源來自說書人,可信度...不知)
奇怪型石頭X1
獅子型護身符X1
大聲公
辣椒調味粉6包
鳥嘴面具
手機
羽毛筆
模造神器【幸運&希望】+1(得自進階團-冒險者的美德)
幸運&希望神器的複製品,外觀為光輝的四葉草。
不論身陷何種絕境,都能從中找到一絲希望。
(一團限用1次,以下效果2選1)
1.將一顆骰子的骰面+1
2.將一次大失敗變成大成功
模造神器【真實】(得自進階團-冒險者的美德)
真實神器的複製品,平光眼鏡,外觀樣式可變
帶上這副眼鏡,便能夠理解所見之文字
(眼鏡翻譯機)
藍寶石
回復藥:自選一項特徵骰恢復到特徵上限
素材:
蜃貝沙蟹的殼破片:
反轉沙漏的稀有生物蜃貝沙蟹的殼破片。這種材料硬度堪比鑽石,卻不知為何會破碎成片了。
無論是在珠寶業界或煉金術上應該都是極上等材料。
不知道之後會用來做甚麼……但若製造出用來輔助判定的道具,至少能有+2加值。
實際效果表現由該團GM決定(得自基礎團-金絲斑)
各類基礎法術
美化術-將一件物件外觀美化,方便出售(對活物也能使用,但只有3分鐘)
影分身術-分身最多3個,但只有影像
油地術-製造一個滑滑的區域
煙花術-可以向天空放射出煙花
人畜無害術-令對象看起來人畜無害,維持10分鐘
焦急術-令受術者突然間急躁難耐
包裝術-將物件包裝好,方便售賣,包裝紙/盒的款式,圖樣,顏色由施術者施法前決定
鬧鐘術-施術者可選擇調鬧鐘/倒數/計時等功能,當然,這鬧鐘是隱形的
速速前-令自身馬上飛向一個視線範圍內的目標
暗火術-令接觸到的非魔法武器變得滾燙,難以手持
鼓舞術-令一名角色受鼓舞,隨機增加一項能力
賭博術-對目標隨機施展以下一項法術:火雨術,連鎖閃電,束縛術,禁言術,淨化術,狂暴術
召喚飛虫-召喚一群飛虫叮咬目標
石膚術-使目標表皮變硬,增加防禦
本身是個孤兒,由一個在煩惱市集經營雜貨店的古怪大叔在路邊撿回來,
周一周三周五周日幫忙看舖,由於大叔和雜物的薰陶下,自己亦染上集物癖
至於周二周四周六就會被要求帶著5個銅幣去市集,下午5時前要帶著10倍價值的東西回家
否則大叔就會要求他隨便選一件兵器跟他單挑,然後每一次都赤手空拳將他狠狠教訓一頓
經過10+年的訓練,由每次都會被打,到現在,2個月左右也會成功一次,
在物品鑑定,殺價,武術方面都有進步
但因為好奇外面世界,途中總會偷偷地停在說書人檔攤,聽著他們說著一個又一個的故事
由於生性樂觀,一直認為受幸運之神眷顧,而且有點選擇困難症,
所以緊急關頭總會相信直覺,不按常理出牌
一直期望有天可以出門就各地探險,目標是收集各地的寶物
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最近比較忙,晚點補
抱歉,拖太久
RE: 【酒吧進階團】廢都探索-太陽城 團務區 - artis - 2015-12-12
這邊先審一部分
逆痕
【天界歌姬5】治療、防禦用特徵
【戰鬥天使4】攻擊用特徵
【音的操縱者6】探測用特徵
召喚物:因為沒有投資點數,所以沒有任何特徵可戰鬥、hp1/1,沒收好被打會造成該戰鬥間所有判定有-3修正
道具:
靈武:用在天界歌姬上+2,戰鬥天使上+1
愛須 心亜
【魅魔鞭5】攻擊用特徵
【讀心5】特殊特徵,和敵人相關特徵抵抗,成功可以獲取部分敵人行動方視的情報(限目視)
【魅魔魔法和中級魔法5】特殊和防禦特徵,和敵人相關特徵抵抗,成功後可以讓敵人暫時不攻擊妳(對方大失敗則一回合內可以操縱攻擊一次),但妳對他發動攻擊則立刻解除,同時使用此特徵當回合不得攻擊
+2魅魔鞭子:魅魔鞭攻擊+2,要戰鬥中用來回復特徵時,須消耗攻擊行動去做,且至少要打到目標敵人一次,以治療相關技能規則為準,一次為治療骰1d6。
+1魔導書:魅魔魔法和中級魔法+1
破舊的基雷德努思神之書:照原本能力
卡布:
【冰地上的布景板 4】隱藏用特徵,和敵人相關感官的判定抵抗
【聖誕節的冰魔法 5】攻擊、防禦用特徵
【探索遇怪寶藏三步曲 6】探測用特徵
勾玉手鐲:使用上面3個特徵時各+1
小紅貓:
【好吃好好吃6】攻擊、探測用特徵
【迷你小獸人6】防禦用特徵
【野性的直覺3】特殊特徵,靈感骰,被動,GM視骰面給與片段資訊
帝落
【觀察者4】探測用特徵
【存在吞噬者6】攻擊用特徵,任何對帝落的buff、治療、魔法效果皆須要經過此特徵抵抗
【永恆旅客5】防禦用特徵
深紅羽蛇+1:防禦用+1
玈日皁月+1:攻擊用+1
烏明丸+1:攻擊用+1
有任何技能上的問題可以底下問我
RE: 【酒吧進階團】廢都探索-太陽城 團務區 - TuAs - 2015-12-12
這裡問一個問題:
在跑團的時候,如果使用沒有在這裡提及的技能,是沒有實質效果、只做扮演效果;還是說就是不能使用?
然後想理解一下召喚物和寵物的分別
RE: 【酒吧進階團】廢都探索-太陽城 團務區 - 貓a - 2015-12-13
召喚物要召喚......寵物不用召喚......(望向遠方)
一般狀況下寵物如果沒有分配特徵骰就只能骰2D6
召喚物特徵是看召喚時的成功骰數
要召喚的寵物也是召喚物
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