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蛋白粉似乎可以拯救人理-試營運(文字團) - 死神 - 2025-06-28 這邊先開個樓,來招人並順便確認好規則。 基礎規則為-としあきの聖杯戦争TRPG 故事主軸由Fate/Grand Order 的故事作改編,由玩家敘述不同面向的人理拯救故事。 本次流程會招幾位玩家來試試看,規則會顯得粗糙,玩法可能有所繁瑣,還請多多見諒。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 有興趣的人可以開始報名,目標人數7人 御主玩家1~2人,從者玩家2~3人,額外玩家1~2人。 報名時可以先選擇想當哪個玩家,重複的話會抽籤決定。 御主玩家會需要創建1名御主卡與1名從者卡 從者玩家和額外玩家僅需創建1張從者卡 遊戲開始時會再加上GM提供的NPC進行抽選從者 由御主玩家先抽從者,若抽到從者玩家的從者,從者玩家會成為御主陣營,若無則屬於特異點敵役陣營。 從者玩家與額外玩家則會繼續抽選決定自身扮演的從者,額外玩家屬於第三方勢力,想要協助哪邊都可以。 以上是簡單的介紹,等安價結束後會繼續新增角卡創建規則 RE: 蛋白粉似乎可以拯救人理-試營運(文字團) - 兔耳猴猴 - 2025-06-29 ID:兔耳猴猴 報名++ 希望從者>御主>額外玩家 到時候從者職階是用抽籤的嗎? RE: 蛋白粉似乎可以拯救人理-試營運(文字團) - 只是個月月 - 2025-06-30 暴民 御主>額外>從者 畢竟御主卡可以現用所以御主優先,其次額外我想讓那個男人再度登場 RE: 蛋白粉似乎可以拯救人理-試營運(文字團) - 紅色老鼠傑力 - 2025-06-30 報名報名~!!! 畢竟可是陰錯陽差之下讓我家的孩子也加入這場戰局了呢。(本人害的) 目前的方向是御主>額外>從者 在原本的設定上卡羅已經受肉了,所以應該可以變成「前從者召喚從者」的情況! 這樣我就可以言順明歸的玩卡羅了!哼哼! RE: 蛋白粉似乎可以拯救人理-試營運(文字團) - Heiray - 2025-06-30 後日談式報名 額外>御主>從者 御主位置很受歡迎啊 文章的內容太短了噢噢噢噢噢噢噢噢噢奧菲莉婭 RE: 蛋白粉似乎可以拯救人理-試營運(文字團) - 死神 - 2025-07-01 關於創角 可以在此領創角角卡,可以方便編輯。 御主:創角要分配5圍外,本次房規御主技能等級也會納入點數計算。 御主英雄點一開始只有10點,且不必花完,且可以建立最多3個技能(技能等級最高為A),或者其中1個技能可換成奧義,奧義在一個特異點僅能使用一次。 禮裝則是不消耗點數的一項技能,可以與GM討論後再填寫。 從者:從者英雄點一開始只有30點,且可以建立3個技能,和一個寶具。寶具在一個特異點僅能使用一次,或者使用2令咒進行恢復,或者在有聖杯的地方恢復,或發動魂蝕。 創立從者時,依據其《職階》選擇至少一個《職階技能》(Saber為例外)後再繼續編寫其技能。 原創技能可參考中文規則P19來編寫,一般來說可以簡單視為文字敘述裡花費5點>技能描述的的補正值大約為5。 一些名詞解釋: N補正值:+N顆骰子。 骰面增加1:D6骰變為D7骰。 補正值懲罰:補正值過多時,會根據骰子數影響骰面(D6>D5),即便技能有不受其他效果影響,該骰子仍會被規則影響。 效果影響力:令咒效果>職階技能效果>寶具效果=技能效果。 RE: 蛋白粉似乎可以拯救人理-試營運(文字團) - 萌然梦醒 - 2025-07-01 萌新报道 顺便报名 角色位置的话~ 从者>master>额外角色 可以接受补位 RE: 蛋白粉似乎可以拯救人理-試營運(文字團) - 死神 - 2025-07-02 關於一些規則的變動: 1. 移動階段(只處理一次,一次做2件事情):由於FGO故事不在局限於一個城鎮,故之後的地圖皆以一次移動一區的方式進行。 有以下動作可以進行:
奇襲階段:當在被宣布背叛時,由同盟組別單獨進行的一個階段。 背叛方發起一次攻擊,此時可以選擇對對手的前衛或後衛進行一次,魔力/物理/特殊攻擊。攻擊結束後結束該階段。 遠程攻擊階段:持有《單獨行動》或可以發動遠程攻擊的技能的英靈,確定不會進入遭遇階段時,可以進行一次遠程攻擊。 由該英靈發起一次攻擊,該區域所有陣營前衛都可以作為攻擊目標,本次攻擊不會讓從者的血量變為0,最低為1。 攻擊結束後結束該階段,攻擊時是指定區塊,攻擊後該攻擊者會暴露位置。 遭遇階段:事件開始,玩家會相遇/對話的一個階段,如果沒有宣言隱藏,遭遇時將視為無掩護的直接遭遇。 有以下動作可以進行:
戰鬥階段:戰鬥流程如下:
2.技能和禮裝 在移動階段使用技能/禮裝時投擲1次1D10+技能等級,若小於10,該技能/禮裝在下個移動階段無法使用。 若10以上,下個移動階段可照常使用。 在戰鬥階段使用技能/禮裝時投擲1次1D10+技能等級,若小於10,該技能/禮裝到下回合結束前無法使用。 若10以上,可照常使用。 部分禮裝在移動階段可以使用,也會消耗一次動作。 3.同盟 只有御主可以和御主/活人同盟(原規則為沒英靈的御主不納入同盟人數),同盟上限為兩人。 若該英靈(玩家)與御主締結契約,想中斷契約不會進入奇襲階段。 同盟解散時,尚未進行過回合的組別按原先攻順序繼續動作。 同盟狀況下,御主無法用令咒強化盟友的英靈,但技能可以。 4.EX屬性 在進入特異點前,角卡某一屬性值已達EX才能觸發。每場戰鬥時使用EX屬性擲骰時,可以重新投擲骰子,這個骰子只能更改最多8顆。 5.負面影響 所有減益效果都視為負面影響,有些技能可無視該負面影響,然而職階技能/聖杯效果/令咒效果仍可照常執行。
一位御主只要有令咒,可以和其他英靈締結契約。 若該御主已有契約中英靈,再契約時,原英靈與新契約英靈各選擇一個高於A的屬性值下降1級, 若無A以上的屬性值,則該方任意選擇一屬性下降2級。 藤丸的再契約第一次不受該規則影響。 |