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終焉競技場【多人合作無劇情PVE打打】 - 小南 - 2025-08-13 【遊戲類型】角色扮演、回合制戰鬥、長期 【招募人數】1-X人(收到人隔天就開,額外增加人員可隨時登場) 【截止時間】14天 【判定系統】NdX 【簡單世界觀介紹】 來自不同世界的尋道者們,為了變強或者尋找某種可能性而進行了一個古老的傳送儀式 儀式把你傳送到了一個可以與異界強大生物戰鬥的環境 只有勝利者才能夠活著離開回到自己的世界,並掠奪失敗者的力量 但不知是幸運還是不幸...破敗的儀式似乎把不止你一個傳送了進來...... 粉碎你的敵人,掠奪他的命運,反正踏入此地時你就已經賭上了自己的命運了 沒有劇情、沒有主線、沒有任務、打打就是一切 你負責寫卡,小南給你的角色卡技能描述實際判定效果 寫卡格式如下 RE: 終焉競技場【多人合作無劇情PVE打打】 - 潘二喜 - 2025-08-13 角色名字:也滄 角色外貌:白毛紅眼的長髮研究袍正太(?) 角色生命值:69 角色使用的命運骰: (精心謀畫的命運)【5d20】: ;當你的應對判定時,結果與需求值誤差不大於20,你額外獲得一顆臨時命運骰直至不滿足此項時失去全部臨時命運骰 ;當你在應對判定時,結果與需求值誤差大於40,你本回合可用命運骰減1 技能(請用文字描述該技能期望能有什麼效果,主動使用或被動生效): RE: 終焉競技場【多人合作無劇情PVE打打】 - 潘二喜 - 2025-08-14 角色名字:達斯汀 角色外貌:全身配戴猙獰板甲且高達四米的幽靈騎兵 角色生命值:128 角色使用的命運骰:(創卡時選定無法更改) (一往無前的命運)【1d100】: ;你每回合在行動值判定結果為1-10或91-100且無變化後,可累積1次命運骰重骰機會(可用於應對上),最多可累積3次 ;此命運骰可重複使用於每一個應對判定上,且應對判定後可選擇在掩護行動或行動值判定上再次使用 ;開始戰鬥時,你擁有1次命運骰重骰機會 【於咒翼靈骸處獲得一額外d100命運骰】 技能(請用文字描述該技能期望能有什麼效果,主動使用或被動生效):
RE: 終焉競技場【多人合作無劇情PVE打打】 - 一日之寒 - 2025-08-15
角色名字:光暗的幻影 角色外貌:一個白色的人形輪廓嵌套黑色的人形輪廓嵌套白色的人形輪廓……(無限循環) 角色生命值:99 角色使用的命運骰:(創卡時選定無法更改) (進退有度的命運)【2d50】: ;當你以非追加方式一次性分配2顆或以上面值為50的命運骰時,結果判定值+10 ;當你進行應對判定後,你可以再追加任意顆命運骰 ;當你的命運骰結果低於50時,下回合你失去上述命運骰效果 技能(請用文字描述該技能期望能有什麼效果,主動使用或被動生效): 【4個技能+1個大招】(小南會把大招寫得比較強大但具備一定的條件或代價) 【光暗的輪迴】(20行動值) 引用︰能夠分別在【光】以及【暗】兩種狀態切換,處在對應狀態時獲得對應的被動效果,並且切換技能組,本技能使用後,分別在回合開始時和回合結束時才會切換狀態【晨光制裁/暗夜庇護】(20行動值) 引用︰【晨光制裁】(光):簡單粗暴的攻擊技能;使用後會疊加名為“晨光”的標記在自己身上,造成的傷害會進一步減少【光暗的輪迴】的行動值消耗【輝耀爆發/午夜靜默】(20行動值) 引用︰【輝耀爆發】(光):消耗所有的“晨光”標記,根據消耗的標記數量,降低使用【晨光製裁】所需的行動值【混沌幻影】(40行動值) 引用︰同時使用【晨光制裁】以及【暗夜庇護】,但是此時不會獲得對應的標記;使用後的本回合如果自動觸發【光暗的輪迴】,下回合能夠同時處於【光】以及【暗】的狀態【混沌創世】(??行動值) 引用︰此技能根據【光暗的輪迴】的觸發次數從{100行動值}開始減少行動值消耗 RE: 終焉競技場【多人合作無劇情PVE打打】 - 夜空祭 - 2025-08-16 角色名字:星野 藍
角色生命值:85/85 > 54/54 (-47+16) 角色使用的命運骰:(創卡時選定無法更改) (一往無前的命運)【1d100】 > 【1d100+1d50】: ;你每回合在行動值判定結果為1-10或91-100且無變化後,可累積1次命運骰重骰機會(可用於應對上),最多可累積3次 ;此命運骰可重複使用於每一個應對判定上,且應對判定後可選擇在掩護行動或行動值判定上再次使用 ;開始戰鬥時,你擁有1次命運骰重骰機會 技能(請用文字描述該技能期望能有什麼效果,主動使用或被動生效): 本卡基於以前靈感所寫,非專為這次設計,GM可以任意修改 RE: 終焉競技場【多人合作無劇情PVE打打】 - 紅色老鼠傑力 - 2025-08-16 角色名字:赫菲 角色外貌: ![]() 角色生命值:60=>46+89=135=>110+40=150 角色使用的命運骰: (精心謀畫的命運)【5d20】: ;當你的應對判定時,結果與需求值誤差不大於20,你額外獲得一顆臨時命運骰直至不滿足此項時失去全部臨時命運骰 ;當你在應對判定時,結果與需求值誤差大於40,你本回合可用命運骰減1 技能: RE: 終焉競技場【多人合作無劇情PVE打打】 - Heiray - 2025-08-16 角色名字:奧克利 角色外貌:身披約高二米的大型玩偶服裝,看上去像是哪裡來的山羊吉祥物,說話發出的聲音是猶如被合成處理過的磁性低沉聲音。 角色生命值:133 角色使用的命運骰: (一往無前的命運)【1d100】: ;你每回合在行動值判定結果為1-10或91-100且無變化後,可累積1次命運骰重骰機會(可用於應對上),最多可累積3次 ;此命運骰可重複使用於每一個應對判定上,且應對判定後可選擇在掩護行動或行動值判定上再次使用 ;開始戰鬥時,你擁有1次命運骰重骰機會 咒骸【1d20】 技能: RE: 終焉競技場【多人合作無劇情PVE打打】 - 死神 - 2025-08-16 角色名字:雨果 角色外貌: ![]() 角色生命值:54+10>31+72 角色使用的命運骰:精心謀畫的命運【5d20+1D50+1D100】: ;當你的應對判定時,結果與需求值誤差不大於20,你額外獲得一顆臨時命運骰直至不滿足此項時失去全部臨時命運骰 ;當你在應對判定時,結果與需求值誤差大於40,你本回合可用命運骰減1 縫影:用匕首刺穿對手的影子,封住其行動。 消耗20行動值。 對抗成功後減少對面下回合的1隨機命運骰。
過失的計謀:就連過失都能彌補的武器技術。 每回合持續消耗20行動值。 攻擊失敗的時候,下回合的行動值增加10。 應對失敗的時候,本回合的行動值增加10。 適應變化:以天生的靈巧掌握任何的武器。 每回合持續消耗20行動值。 此技能啟動時,下回合其他技能消耗行動值的【20】調整至【10】。 盜賊的神技:千錘百鍊的竊盜技術。 消耗20行動值。 對抗成功後盜取目標的1未使用隨機命運骰供自己下回合使用,使用該骰後或下回合結束後歸還
【奧義】 脫身精髓:從最為危險的狀況抽身。 消耗50行動值。 如場上仍有其他可攻擊角色,你下回合不會被指定為攻擊目標。 RE: 終焉競技場【多人合作無劇情PVE打打】 - 乙名 - 2025-08-19 角色名字:英雄 角色外貌:俊美的綠皮獸人(以獸人的審美觀來看)。身材高大強壯,穿著獸皮衣物。有兩顆突出的短獠牙,臉上的傷疤讓他看起來更加猙獰兇惡,衣服覆蓋下的身體應該也有不少傷痕。全身布滿黑色的、紋路複雜的刺青,看起來像宗教圖騰。 角色生命值:104 角色使用的命運骰: (一往無前的命運)【1d100】: ;你每回合在行動值判定結果為1-10或91-100且無變化後,可累積1次命運骰重骰機會(可用於應對上),最多可累積3次 ;此命運骰可重複使用於每一個應對判定上,且應對判定後可選擇在掩護行動或行動值判定上再次使用 ;開始戰鬥時,你擁有1次命運骰重骰機會 技能(請用文字描述該技能期望能有什麼效果,主動使用或被動生效): 【4個技能+1個大招】(小南會把大招寫得比較強大但具備一定的條件或代價)
引用︰https://discord.com/channels/326606306934915074/445195047168770048/1407342380410994749 RE: 終焉競技場【多人合作無劇情PVE打打】 - Jasonnswer - 2025-08-19 角色名字:羿二七(亡弓殘靈) 角色外貌:黑髮蒼白,雙瞳在金光與死灰間切換;胸口與腰間有被肉鞭貫穿的永恆創痕,皮膚浮現屍斑;背後古弓斷弦,以血絲替代並微微蠕動,拉弦時殘影如同亡靈。 [attachment=1373] 角色生命值:92+62 =154 角色使用的命運骰:(創卡時選定無法更改) (一往無前的命運)【1d100】:獎勵+1d100 =2d100 ;你每回合在行動值判定結果為1-10或91-100且無變化後,可累積1次命運骰重骰機會(可用於應對上),最多可累積3次 ;此命運骰可重複使用於每一個應對判定上,且應對判定後可選擇在掩護行動或行動值判定上再次使用 ;開始戰鬥時,你擁有1次命運骰重骰機會 技能(請用文字描述該技能期望能有什麼效果,主動使用或被動生效): 技能1:【腐化血肉】(被動) 描述:羿二七的血肉已經死而不滅,頭部為唯一弱點;其他創口都會在死氣推動下自行癒合,屍氣會推動血肉強行蠕動修復,但腦部為靈魂核心,無法再生;若「執念」夠強烈,可以用靈魂燃燒換取苟活。 【腐化血肉】(被動) 每回合結束時自癒【1d10】生命值,持續傷害效果回合數減半。 ;你每次被擊中時進行1d6判定,骰出【1】時視為被打到頭 ;若敵人命中頭部 ,該回合無法自癒,並額外承受1d傷害值的傷害 ;若被爆頭攻擊致死,可將傷害轉換為「永久-5最大生命值」而非立即死亡。 ;若場上存在【奧克利】,在扮演上被【奧克利】抱抱後,自愈值改至【2d10】,免疫持續傷害 技能2:【屍光金烏】 描述:金烏飛遁術被屍化侵蝕,爆發出的金光中混雜黑紫死焰。行走時殘影拖曳,爆發時則化作閃現,殘影能誤導敵人。殘影是屍化靈魂外溢,死焰衝擊會干擾敵人的氣血流轉,但短時間內頻繁爆發會讓死氣回滲,拖慢自身動作。 【屍光金烏】(消耗10行動值+上回合此技能消耗行動值) 進行1d【1+N】判定,N為此技能連續使用次數 ;敵人以你為目標攻擊時進行相同判定,骰出相同值時方能夠擊中你 技能3:【屍弓·力之箭】 描述:將屍氣與真氣同時灌注於「力之箭」,箭矢命中時如同血肉炸裂,屍氣會侵蝕生機,使敵人血肉暫時「死滯」,因此無法回復,並因爆裂氣勁受阻而行動遲緩。 【屍弓·力之箭】(消耗20+任意行動值) 攻擊對抗成功後,目標下回合削減生命值效果額外判定一次 技能4:【死霜箭】 描述:箭矢帶有凍結寒氣與屍毒,命中時不僅凍結血肉,也會侵蝕靈魂,霜氣凍結血肉,屍毒干擾魂魄運行,所以即便敵人抵禦得住箭矢,也難以完全避免靈魂受侵。 【死霜箭】(消耗20+任意行動值) 攻擊對抗成功後,進行1d3判定,觸發判定效果 ;1:目標本回合失去隨機一骰判定骰 ;2:目標失去10最大生命值 ;3:目標承受2d10傷害 大招:【其弦斷矣·亡執不滅】 描述:羿二七以血絲與亡靈執念勉強拉滿斷弓,射出死亡瞬間凝聚的「亡弓一矢」,箭矢爆裂化作死焰波紋,焚盡周圍一切,亡弓強行拉滿會燃燒自身靈魂與屍血來維持,因此能量爆裂波及周圍;代價則是靈魂疲弱,導致動作沉重。 【其弦斷矣·亡執不滅】(消耗本回合最大行動值) 你射出超牛逼的一箭,此攻擊無法應對 ;你失去2d最大生命值,失去的值為此技能傷害值 ;若你已觸發被動中的最後一條詞綴,此技能的【2】更改至【4】 ;此技能會對名字帶有【如月翠娜】、【棕太】、【隊長】的角色觸發即死效果 |