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【酒吧即時團】修補圍籬團後心得 - 乙名 - 2015-12-14 團務區 首先是劇本(作者Resastarrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr 以及團錄 這是酒吧第一個即時團,也是我第二次當GM。 (第一次就是流傳甚廣的(?)我開COC讓PC差點拉麵上癮吃到撐死的一個亂搞親友團,是個回想起來讓我有點自豪的有點傳奇的團。 所以說我的GM經驗還很少,完全就是個新新手GM,連酒吧團也沒跑過,頂多在酒吧裡混了一段時間而已,擲骰也不怎麼常丟,再來就是當了兩年左右的玩家。 不過這也符合酒吧即時團的出現目的之一:培訓新手GM。 同時第一團即時團也有著測試性質存在,在管理群中GM經驗最少的我也就被推出來當白老鼠GM了,而這團的團員其實也是白老鼠(欸 好啦,說實在我以為這麼有紀念性的第一個酒吧即時團會有不少人報的,管它白不白老鼠咧,結果沒想到只有三個人。 第一團耶,不來嗎? 雖然我沒有任何當GM的名望就是了,敘述及扮演能力也不怎樣。 但是為什麼有那麼多人來圍觀啦 *審卡部分 或許是因為本團難度簡單,流程短短,所以不好給太多加值,看看目前的幾個酒吧團,他們的加值都給的好豪華,我這邊就超窮酸的,又或許是因為本團PC的能力都不是單純加值上去那麼簡單,結果2D6的審卡似乎比我想的還要難搞些? 固定+3給玩家自由配沒想像中好用,特殊一點的能力或是應用範圍較廣的,玩家選擇的能力如果相較之下不是那麼平衡的話,要再調整總加值就會有點麻煩,所幸本團這方面的問題似乎不大 審卡後看了看惡魔村莊的特性規則或者搜救支援的技能規則感覺似乎挺不錯的 *帶團部分 前半部分都還挺符合劇本發展的,比較意外的是大家似乎很執著要在圍籬那邊探個究竟,沒有 雖然劇本中有預設的幾項資訊,尤其是圍籬的部分,但周圍的資訊就較少提到了,於是玩家在探索劇本上沒寫到的地方時要臨時想出該部分的資訊,並衡量要多少骰數才能得知消息,嗯……2D6要根據骰數立刻決定要放出多少資訊真不是那麼簡單呢 後半段派恩和野豬對話,由於我太大意惹忘記預想這個狀況,結果不確定以動物的智力該怎樣子說話才好,然後把野豬的形象給搞歪變成老練的野豬(還誤打誤撞變得有點機掰 其理由之一就是,因為一開始沒表現出野豬笨的樣子,所以只好讓他變成在這邊見識過不少酒吧客人的老練的野豬了,於是說話流暢,會跟玩家打嘴砲(? 另外我完全忘記細描廚餘,那可是有黑暗火鍋在裡面的啊! 接下來就是最令我印象深刻的部分拉 咱們副GM瑞斯密語跟我說皮耶爾再次出場後他要控,我一開始還猶豫了一下,但最後本著偷懶之心就將皮耶爾交給他控制了 結果就是—— 啊啊啊啊啊啊!!!我的描述力跟扮演力好爛啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!! 相較之下瑞斯的功力比我高了不只一個等級,而且還是即時團! 不過雖然這部分我覺得自己挺爛的,但勉強還是能算是合格的吧? 處理得比較好的地方應該就是臨機應變、即時做出變化這部分吧 對比一下劇本和實際跑團的內容就能發現臨時改動的地方了 雖然說我經驗少沒啥好講的,但總覺得相對我第一團自己寫的劇本,拿別人的劇本跑即時團還真不是那麼輕鬆(雖然我的第一團幾乎沒劇本可言 自己寫出來的熟悉度跟看別人的熟悉度完全是不同等級,所以就要多花心思去注意細節、熟悉劇本 估計是因為自己有過一次帶團經驗、跑過不少次即時團,加上這次報名的玩家們人跟角色都很好,不像我會搞怪鬧事,而且也都有過一些交流吧,所以帶起來沒什壓力,也不緊張 團裡一些處理起來的難點頂多也只能算是一種挑戰吧,整體來說帶得挺輕鬆的,只是有時候CPU要用力點燒才能跟上速度 不過就如同前面說的一樣我是一條老肉乾,所以短時間內是不會開團的(酒吧即時團例外 原因除了沒有開團的念頭外,最重要的還是時間問題吧,所以說我不怎麼去想開團的事情 說不定也正因為這樣我才會慢慢失去想開團的想法? *玩家部分 感謝March、Talemaster、阿零三位玩家的捧場,參與這個小小的、簡單的即時團,希望這團你們來說是一個不錯的經驗 對我而言,一開始我完全沒想到會招到三位這麼和平的角色,而且還有能和動物對話的派恩,所以我在開團前就預料你們可能走到TE了 角色們在團內的互動,以及帶領走往的方向都非常棒,我個人也對這團的展開感到十分滿意 謝謝你們和我創造出了這段故事 接下來,如果可以的話希望玩家也能回饋一下自己對這團還有GM的心得、想法和建議 RE: 【酒吧即時團】修補圍籬 - Talemaster - 2015-12-14 聲明:個人對心得苦手,請物模仿。 對團和GM: 說真的,對團沒甚麼不滿的,大概是因為我覺得事情都有做對吧。 描述力跟扮演力我也不知道該怎麼建議。我也不敢說自己很厲害。 我個人的扮演是演戲般把自己當成人物本人,然後讓這思考模式去採取的動作和想法,再把動作和想法加油添醋地描寫出來。 至於描述,我之前跟熟人講解描述的方式是… 描述就是兩個部分,一個是發生的事情,另一個是加油添醋。 事情的發生很直接,譬如揮出一拳打到別人的臉。 加油添醋就是字面意思…譬如XXX這一拳瞬間鑽過敵人的空隙,如同草蛇般以猛牛之力重重落在對方毫無防備的臉上,印出深深的傷痕。 要比喻的話,就像一拳超人的琦玉很普通地談話和動作,但是傑諾斯的視角中,琦玉卻是無比睿智地帶著氣勢談話動作。 描述就是學傑諾斯把發生的事情加油添醋啦。 對於團員: 我是沒想到狼人意外的有良心,掠食者居然這麼想放過野豬們。 莫則是很仔細的樣子,一開始圍籬細節都好好查了。 團員彼此互動也算有趣,但是是短團,相處比較短暫,所以心得上說不太出太多事情。 而且大家都很專心在做任務,所以交流少了一些。 其他: 唯一可惜的地方是沒甚麼王或怪能打,我本來是有些想讓鬼童丸找即時團打打怪的www 還有,做土坡居然暴骰了。XD 我在創格時期跟乙名的人物互動過,那個水桶頭太亂搞,導致一開始碰到認真的GM乙名一整個不協調感很重。w RE: 【酒吧即時團】修補圍籬團後心得 - Resastar - 2015-12-14 一、即時團檢討: 基本上這個想法是阿法這邊一個新的措施,主要在於解決團荒、培訓新GM、促進論壇成員交流等等,初次運行,狀態還算穩定,但也發現了幾個可能的疑慮: 1.人員臨時的消失 因為意外或忘記,導致玩家不齊,這方面來說,只要在開團前一兩天請GM再次提醒,應該不至於太容易發生,假如真的遇到,應該會用「角色迷路/未跟上」之類的方式帶過,同時由副GM協助調整劇本難度。 2.新手GM的回應速度 嗯,回覆的速度,同時燃燒CPU和手速,對於新手來說是非常嚴苛的考驗,這方面之後可能會主動詢問新手GM是否需要副GM接管部份NPC減輕負擔,好讓GM可以專注在描述和判定上。 此外,即時團事先打好的描述文句可能也會放更多在劇本,同時提醒GM自己也準備一些,以免臨場的時候回覆間隔太長或卡文。 3.關鍵的酒吧NPC出場問題 以本團來說,就是可以有決定權的老闆或服務生的出場,因為涉及阿法酒吧的人物,經管理群討論後,這些NPC之後假如出場統一由副GM控管。 4.劇本名稱需要認真想 《修補圍籬》這個沒有多想的名字似乎讓不少人失去了興趣 這一點上,之後會努力想出更狂霸酷炫跩的團名的! 二、心得感想 其實我也是個資歷頗淺的TRPG參與者,在今年暑假之前甚至是只有開過跑過各兩團的小菜鳥,也是暑假有空才開始大量參團開團 即時團的出現,部份起因於看到很多有意開酒吧團的人會先開私團鍛鍊,所以想要設立一些簡單的小劇本,內容涵括跑團可能會遇到的各種檢定(戰鬥、觀察、劇情),讓副GM從開帖、審卡等等步驟為新手GM解惑 對於玩家來說,可能也是一個相對應的入門教學,把各種可能面對的檢定都體驗過一遍,將來跑團可能也比較會有概念,不過對老玩家就有點抱歉了,這樣的劇本比較難放入太深的劇情。 不過這一團來說,是有埋一點小東西在裡面的(# 大概看過劇本也許可以察覺一點,最後的Q萌小豬崽,是想渲染出「人的視角」和「獵物的視角」的差異,對於野豬來說,他們只是正常的覓食生活,對於人來說,卻是侵犯了生活領域,所以才會有那個TureEnd的設計,當然,表現上,會像是皮耶爾因為以後可以偷懶不用他去倒廚餘,皮心大悅給的Bouns 描述和扮演的部份......其實酒吧角色裡面我覺得自己最容易切入的就是皮耶爾了,他的兩面性算是在寫劇本時就有想過怎麼發揮的,不完全是臨場反應XDD 這一部份的話......就多寫多看吧,久了就進步惹 :/\: (小四開始看小說) 基本上,乙名也算是非常老練的玩家惹,整個過程下來沒有什麼特別會有疑慮的地方,大概就是回覆的時間上來看,感覺CPU跟手指有點過熱XDDD 大致上該注意的都有注意到了,不需要提醒或給出特別多的建議和解惑,所以其實我挺輕鬆的(欸),尤其有一些臨機的反應我覺得處理的不錯! 最後面野豬被關在圍籬的內側,我給出的建議是可以在回到酒吧之後讓皮耶爾糗玩家一頓,不過乙名是直接讓他們跑出來,我覺得這樣的處理其實會是更好的,另外就是老練的野豬形象了吧 整體來說,還算OK,可以期待下一個即時團的效果,希望下一次的即時團不管是GM還是玩家都能夠踴躍報名! RE: 【酒吧即時團】修補圍籬團後心得 - 阿零 - 2015-12-15 已經好久沒有寫心得了,就讓我來荼毒一下吧。 關於團和GM: 這團給我的感覺是非常愉快的。 因為我本身算是high起來就會異常聒噪的人物,光是在場外跟大家閒聊嘴砲起來這點我自己覺得很開心。 不過也因為本人聒噪的緣故,所以像派恩這種不需要太多揣摩就可以直接扮演的腳色,更是聒噪。 這樣的結果似乎是害得GM瘋狂燃燒CPU,感到有些抱歉XD……幸好沒有熱當 感受得出來乙名很努力的在控制野豬的性格。 老練的野豬可能看起來有點奇怪,不過對於自己來說倒是挺有意思的。 很少可以這樣有點會嗆聲的NPC吧,我想XD 整體氣氛很輕鬆,我還挺喜歡的,實在是沒什麼地方可以多歲嘴個幾句。 團員們: 派恩這個腳色對我來說是一個相當好扮演的個性,只要直話直說、然後加上多做一點誇張的反應就好。在這方面比較沒甚麼問題。 不過相反的,因為自己打字方式太快的關係,可能不知不覺中給了其他人壓力,這邊先說聲不好意思。但也還是感謝讓派恩繼續的聒噪下去。 因為在劇情上一直都是抱持著「不管遇到什麼就直接上吧!」的想法,所以就算看到出現的動物是野豬,也要讓腳色的反應看起來驚訝。 不管是怎樣的事情,在這塊土地上都是新鮮的事情嘛!更不用說這是第一個酒吧即時團! 自我檢視: 現在想起來,還是有不少地方會有「哎呀,早知道就多花點時間做描寫」的地方。 像是最一開始調查籬笆,根本就是丟了骰然後在後面打上骰子的用途而已。 回想一下,當時似乎還沒有完全的投入在角色扮演之中。再加上自己的半玩樂性質,所以看起來還是有些隨便……只能盼望自己以後能越來越進步了。 最後還是要在來感謝一下辛苦的GM,還有一同參與冒險的夥伴們。 能走到TE超開心的!超意外這樣的走向居然就是TE XD 希望下次還可以再次參與這樣愉快的即時團! |