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霊障都市捜査ファイル 介紹 - 永夜公爵 - 2015-12-16 ![]() ![]() *感謝 谷薰(guushiun)帶團、許多方面支援 霊障都市捜査ファイル 為エンターブレイン所出版的規則書,是B4大開本的規則書。 作者為 朱鷺田 祐介,為日本的TRPG設計者、作者。寫過、監修過很多TRPG,例如深淵、上海退魔行、真‧女神轉生、東京鬼祓師。 作者WIKI 霊障都市捜査ファイル系列目前已有 TRPG規則書:霊障都市捜査ファイル 罪の街 新宿 、霊障都市捜査ファイル 怨の街 京都 小說:霊障都市捜査ファイル THE NOVEL 龍烈 ********************************************************* 介紹前言 今天會介紹這個系統,是看到很多人很喜歡推理、偵探型的跑團, 雖然CoC有相似風格,但在推理方式、線索發放,覺得有些不足之處。 靈障都市以警方搜查的觀點來進行搜查證據、推理,逮捕犯人。 鬥智鬥力之後,能順利地逮捕到犯人嗎?這可就不一定囉。 ********************************************************* 世界觀概要 20XX年,東京發生多起獵奇殺人事件,東京都知事(類似市長、縣長)織田晉作,為了治安維持, 在新宿東署(警局)設立殺人課,專門偵查辦理此類獵奇案件。這就是殺人課成立的由來。 而玩家們,全員都屬於 新宿東署殺人課的警員。 後來他們發現此類超自然案件,若49天內沒解決殺人事件,殺人犯就會變成被稱為"靈障"的惡靈而暴亂, 到時只能出動自衛隊(軍隊)來處理....。 所以,請不要在案發一個月之後才想到去驗屍,也不要蹲在屍體發現地點半天,想用肉體去感覺空氣中的異狀 有種東西叫"路口監視器"。→這都是第一次跑團的經驗(哭哭) 本系統玩家角色目的並不是打退惡靈,而是「在犯人成為惡靈前逮捕他,以人類的身份接受罪行審判」。 必要道具 行為判定需要2-4顆六面骰。 兩副撲克牌。 需要能將52張撲克牌都放上的桌面空間。 角色構成簡述 (一)職階選擇 全體角色都是殺人課中的警員, 玩家進行創角時,角色職業特技將會從十三種警察職階中,選取兩種而組成。 這也會影響遊戲進行時,角色動作順序。 十三種職階由最低也是最先開始排序: (1)機動搜查(2)科學搜查官(3)"エッジEdge"(4)"叩き上げ 苦幹老鳥(5)"ベテラン幹練老手 (6)新人(7)搜查官(8)專門技官(9)組織對策(10)外事公安(11)SWAT(12)機動隊(13)管理官 (二)運命 從52張撲克牌中抽取兩張,這兩張將是跟角色有過去因緣有關的人們(NPC)(規則書中有52位人物), 角色的過去、命運或多或少有與這些NPC有所羈絆,也延伸出額外的能力或支援 要如何將此段善/孽緣 做個了結,就得看角色在劇情模式中的表現。 (三)角色能力構成 角色能力有分為「搜查」、「知識」、「身體」、「技術」、「交涉」、「意志」六大類。 每一大類之下又細分六小項,各有各的技能、代價用來偵查案情。 每個角色一開始有100點,這將會影響角色能力值與判定值。 按六大類能力分別丟3d6決定能力值之後,100點扣掉用掉的能力值,剩下的數值就是「潛在力」。 所以角色能力越強,潛在力越少。 (三)潛在力 角色都有被稱為「潛在力」的點數,也就是 爆氣 的機會! 潛在力有兩種功用, (1)在他人場合中登場支援 (2)行為判定中的重擲 但請注意,潛在力歸0,角色就殉職了。(合掌)(爆肝爆太多了) 劇本類型 分為 「渦型」與「構築型」 ●構築型 與一般TRPG進行方式一樣,GM事先準備劇本跟證物。(自創劇本) ●渦型 直接從與PC有關的卡片中選取,隨機生成劇本。 不過不用擔心劇本數量唷,因為規則書內有內含52個劇本,加上要素眾多,是可以快速進行的方式。 然後,玩家將會體會到天堂與地獄唷~(笑) 因為角色所認識的關係人可能隨機成為兇手或死者,若打開卡片是其他證據,就會大大鬆一口氣。 遊戲進行順序 依照劇本類型抽取、決定好「證據卡」。 證據卡將會決定殺人事件的形成,共有八種。 「事件形式」、「殺人現場」、「被害者」、「凶器」 、「犯人」、「重要参考人」、「動機」、「霊障」 在「渦型」劇本類型中,將會混入PC相關證據卡進行混洗抽出。 依照劇本,開啟初期階段已知證據讓PC進行偵查。 PC依職階順序進行行動, 可分為(一)劇情模式、(二)搜查模式。 (一)劇情模式: 該階段主役與其關聯NPC互動場景 1d日 (二)搜查模式 在搜查面板上進行搜查。 運用手牌、技能進行偵查動作,翻開、連結桌面上的卡片,獲取「證據點」(CP)。 重點是偵查(翻開)出八種「證據卡」。 ●逮獲犯人 每個犯人的「證據點」(CP)需求不同,需要超過需求才可以將犯人逮捕。 若八種「證據卡」都已翻開,「證據點」(CP)依然不足時,可勸說犯人自首。 不過犯人也可能會抵抗。 經過天數 遊戲進行中,將會開啟「搜查日程」這個量表,上面會標注「1~100」天。 有些特殊天數將會以灰色格子顯示。 在角色偵查時,所做的行動都會需要一些時間,時間的經過將會以骰子決定,同時犯人也會進行動作。 若超過灰色格子時,犯人會增加「殺意點」,若超過殺意上限,可能會再次犯下罪行。(依劇本設定決定是否增加受害者) 每種靈障所需求的「殺意點」不同,若已達到規定數值,犯人將會化為惡靈,危害人間。 若超過49天,犯人也會化為惡靈。 到時,只能出動軍隊來勦滅,但會死傷慘重。 所以角色們都在時間壓力之下,努力偵查,避免慘劇再次發生。 戰鬥階段 咦咦?不覺得奇怪嗎? 明明剛剛說化為惡靈就得出動軍隊嗎?怎麼還會有戰鬥呢? 其實在「逮捕犯人」的階段中會發現犯人的蹤跡而進行追逐,犯人可能進行抵抗, 此時就需要打斷原本的進行順序,進入「戰鬥階段」。 與一般TRPG 一樣進行戰鬥攻防。(不細說) 若犯人化為靈障,除了出動軍隊以外,還可使用「対霊障装備」。 「対霊障装備」需持有「靈感」這項技能才可裝備,但是「対霊障装備」超級貴!!!! 一支破魔矢10萬日元,整套穿下來大概是500萬日幣。 我想,他們應該跟(年代物啊) *********************************************************** 到這邊,系統介紹已經告一段落了, 這系統可以讓玩家充份體會到警方辦案的程序與壓力,開團事先準備又不需要花很多時間, 實在是一日團的很好選擇唷!! 接著放與這系統調性相似的大搜查線影片,希望各位能體會那種感覺! https://www.youtube.com/watch?v=lpmTWHtvwks niconico動畫也有以偶像大師製作介紹唷!(需帳號) 【卓ゲm@ster】アイマス捜査ファイル 霊障都市新宿 序章 |