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【酒吧基礎團】冠軍之路 - Resastar - 2016-01-27
We are the ones, To ignite the darkened skies.
The champions, Of a world that we defy. A solemn reign, Of the few who rise up high. And we all fight, at the last light. [視頻︰ http://www.youtube.com/watch?v=_ua0ZNHQX6I] 引用︰團名:冠軍之路 一、基本概念 基礎團是想讓大家了解跑團的基本概念和流程 使用的是最簡單易懂的2D6規則 跑團中大家只需要丟一種骰子:6面骰(D6)。 檢定時,一律投擲兩枚六面骰(2D6),並且加上自身角色對於該行動的加減值。 關於擲骰的時機,主要在三種情況發生時會需要擲骰判定 A、規則上要求的時候 B、GM要求的時候 C、進行一個不一定會成功之行動的時候 .
三、生命值 每一名玩家初始擁有13點生命值上限。 每擁有一項「專長」、「特殊技能」、「道具」,扣除2點生命值上限。 對於每一項擁有的「弱勢」,由GM決定是否可獲得生命值上限的追加。 ※生命值低於0的角色無法進行任何擲骰行動。 ※攻擊成功時,目標扣減1點生命值。 →攻擊值與防禦值的差值達到3時,攻擊成功扣損的生命值為2點。 →差值達到5時,攻擊成功扣損的生命值為3點。 ※單次攻擊最多扣損3點生命值。 四、專長、特殊技能、道具、弱勢 請玩家列出角色在本次跑團中可能會用到的專長(擅長哪些行動)、特殊技能(是否擁有一般人不具有的能力/技術)、弱勢(難以應付的行動)、道具(持有的特殊物品) 角色在進行符合「專長」的檢定時,可以獲得+2的修正值。 角色在進行符合「弱勢」的檢定時,無條件獲得-2的修正值。 「特殊技能」意味著一般人不具備的能力或技術,請寫清楚表現方式後,由GM確立在跑團中的效果。 「道具」可能具備「專長」或「特殊技能」的效果,由GM確立在跑團中的效果。 ※沒有列出的事項不代表不存在,只是在本團中不會存在直接性的加值或特殊效果 ※應用範圍過於廣泛的「專長」、「特殊技能」、「道具」可能被GM拆分開來,或扣損額外的生命值上限 ※當「專長」、「特殊技能」、「道具」的效果可疊加於同一行動時,獲得的修正值可能會減少,且可能需要增加額外的「弱勢」 五、多目標行動 在一次行動機會內,當攻擊目標多於一個,攻擊將會因為分心而有所減值。 當攻擊目標是兩個,兩次攻擊將全都會受-2修正值的影響 當攻擊目標是三個,三次攻擊將全都會受-4修正值的影響 當攻擊目標是四個,四次攻擊將全都會受-6修正值的影響,以此類推 六、其他事項: 為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位團員一日至少能回覆一次。如果有事可先行請假,或者請GM或其他人代理角色。 過了時間沒有回覆,角色會判定為呆滯,即發呆什麼都不做的狀態。在冒險中呆滯是很危險的! GM每日至少在跨夜前後會推一次劇情,請各位盡量在此前完成動作喔。 P.S.玩家的角色卡(在簽到區寫的角色介紹文)在跑團開始後到跑團結束為止不能再做修改,此點請務必注意。 若玩家有任何問題,也可利用討論區發問及討論。 RE: 【酒吧基礎團】冠軍之路 - 深雪 - 2016-01-30 酒吧角色卡:御理 夕時 ※專長: 一、獵捕 →期望效果:獵捕食物時獲得加值 →專長描述:長期旅行的夕時對於狩獵有著一定程度的經驗。 二、修復 →期望效果:生命值回復 →專長描述:擁有時間調整的夕時能將所有事物的時間往前調,所以人類所受到的傷害也可以恢復到受到傷害前的狀態 ※特殊技能:(是否擁有一般人不具有的能力/技術) 一、時間加速 →期望效果:行動上獲得加值 →專長描述:夕時因為能調整時間總是在他人攻擊已經先攻擊了。 二、符 →期望效果:使用符戰鬥時,能使用咒術進行防禦,防禦獲得加值 →專長描述:夕時曾學過簡單的咒術所以能展開結界保護同伴,可是她並沒有學到能進行攻擊的其他技能,所以只能施展結界而以。依照符的數量多寡結界的範圍也會擴大 三、重力調整 期望效果:使敵方無法行動 技能描述:能將敵方的重量加重使得他們無法進行任何動作,因為連抬起雙手就要費好大一番工夫了。 ※弱勢: 一、火的影響 →可能影響:無法行動,無差別攻擊 →弱勢描述:因為夕時當初是死於火災,雖然普通的壁爐裡的火焰和或是野外求生的小火團她並不害怕可是,一旦遇上火勢大的情況便會引起PTSD。 二、魔法攻擊 →可能影響:防禦下降 →弱勢描述:突如其來的魔法攻擊無法令夕時即時開啟時間跳躍防禦。 ※特殊道具: 一、附魔太刀 →期望效果:攻擊加值 →道具描述:夕時主要攻擊的武器,太刀上有著不容易使其被摧毀的魔力。 ※普通攜帶物品:太刀、50張符 RE: 【酒吧基礎團】冠軍之路 - Resastar - 2016-01-30 RRR,抱歉沒有說明清楚,那在這邊補充說明一下放角卡的方式// 首先請先詳細閱讀過一遍團務帖上的所有資訊,假如有任何地方看不懂,都歡迎提出詢問。 尤其注意其中的第三點、第四點,在本團開始前,會先請各位玩家確認本次跑團中角色打算使用的能力,在出發後就不能更改,所以請大家仔細考慮過後再做確認! 在本次跑團中可能會使用到哪些技能,請從團務帖上方公布的資訊以及基礎團NPC在酒吧內透露的資訊來決定,收集情報也是跑團很重要的一環呢~~ 在放置角卡時,除了酒吧角色卡的連結,還請分項列出以下資訊: 引用︰ ※專長:(擅長哪些行動) 列出以上資訊時,建議可以使用下列的格式方便GM審查: 引用︰ 提出來之後,GM會依照狀況和平衡,去列出各項能力具體的效果,例如範例道具中的「夙絕劍」,三種期望效果,基本上最後只會給出一種,這一部分玩家有任何傾向也可以先行註明。 同時,範例中的「劍術」、「御劍夙絕」、「夙絕劍」三項屬於可以疊加效果的能力,對於這種情形,GM可能會給出現額外的限制,以免造成平衡崩潰的現象 以上,感謝各位的閱讀 :) RE: 【酒吧基礎團】冠軍之路 - Lancer_Chan - 2016-01-30 塔克勒絲 ※專長: 一、外交 →期望效果:對於語言系的行動有加值 →專長描述:曾經是公主的她所學習的知識 二、破壞 →期望效果:對破壞系的行動有加值 →專長描述:變成魔女的她擁有無窮盡的魔力,消耗魔力是破壞一切是她的拿手專長。 ※特殊技能:(是否擁有一般人不具有的能力/技術) 一、黑暗之主 →期望效果:在一定的範圍內能無視距離進行攻擊 →技能描述:能夠把黑暗伸延開去,值此創造自己的領域。 二、疫病語言 →期望效果:令到聆聽者進入失控或異常狀態 →技能描述:龍之語言的一樣,道出疫病般的言語。 三、魔法道具製造者 →期望效果:製造擁有魔法效果的道具 →技能描述:因長期的無聊而學習的技能,在自己的世界裡做了很多無聊的小道具 ※弱勢: 一、近戰苦手 →可能影響:被近戰始終保持後手順序。 →弱勢描述:對於近戰武術不太精通,雖然有練過。 二、廚藝破壞者 →可能影響:烹飪的結果永遠失敗 →弱勢描述:因為根本上不用食物竟能生存下去的關係對廚藝一無所知,總是會把食材弄成黑色的泥給下人試味。 三、日照敏感 →可能影響:不擅長日光,如果身在日照之下時間久了會逐漸處於敏感 →弱勢描述:身為人類的時候,對日光有童年陰影。 ※特殊道具: 一、黑影禮服 →期望效果:抵擋少量傷害,主要近戰攻擊手段(袖刃) →道具描述: 一件以自己力量打造的禮服,能夠隨時切換不同的禮裝。亦可以自主關閉,但關閉之後就只有裸身。 可以吸收部分傷害亦可以在手袖位化成利刃。 二、死亡傾聽者 →期望效果:能夠從死亡的生物讀取訊息 →道具描述:掛在頸上的黑珍珠項鍊,因為珍珠缺了口看起來不值錢。 ※普通攜帶物品: 小洋傘 RE: 【酒吧基礎團】冠軍之路 - Resastar - 2016-01-30 稍微看了一下,先在這裡跟大家說明幾個部分~~ 一、 能力的數量和種類並無限制,但每增加一種能力,角色在跑團中的生命值便會減少相應的數值,這一方面打算怎麼搭配,玩家可以自行斟酌。 二、 專長的部分,意指「普通人也能習得的技能,但角色在這方面做得比其他人更好」,諸如烹飪、劍術、駕駛等等都屬此類。 特殊技能,代表的是一切「超越普通人能力範疇的力量」,像是時間加速、黑魔法、符籙使用皆屬此類。 假如未曾在團務帖列出的能力,並不代表角色失去了這個能力,而是在跑團時會出現各種狀況導致施展失敗或者效果不彰,也有可能直接在世界觀上賦予敵人免疫特殊力量的抗性。 看上去可能會覺得專長有加值,而特殊技能僅僅是可以使用,但應對著不同的情況,有時候會需要不同的能力。 例如:角色需要橫渡一片相隔十餘米的斷崖,直接跳過的難度是12,即便有加值都是非常難以逾越的距離,但角色假如有「飛行」的特殊能力,便可以輕鬆跨越。 在跑團之中可能會用到哪些技能?要怎麼分配技能與生命值?從角色卡的處理就已經是TRPG的一環了喔! 三、 特殊道具的部分,這裡僅需列出想要具有特殊效果的物品。 像是裝飾性質的物品或是一般的術法媒介等等,這邊補上了「攜帶物品」的欄位,請在這邊寫出,這一欄的東西都可以自由使用,但沒有直接的加值或特殊效果。 水壺、乾糧、手帕、換洗衣物等等日常用品毋須列出,在合理的狀況下都可以直接描述角色取出,如果覺得有疑慮的東西,如刀劍棍棒墨鏡黑狗血童子尿,都還是請順手列出來一下囉~~ 四、 TRPG有「場內」、「場外」的說法,「場內」意味著角色的觀點,「場外」指的是玩家(或者我們稱為「背後靈」)的討論。 團務帖中的角色卡審查確認是「場外」的內容,與此同時,「場內」的角色並不知道發生了什麼事,也不會因此而時間暫停,在酒吧中的互動依然可以繼續不會受到場外事務的影響。 同樣的,在跑團時,有些資訊是「角色」所知但玩家不知道的,有些作法卻是「玩家」的思考,基本上我們會期望大家從「角色」本身去做扮演,這也是TRPG的樂趣之一喔! 最簡單的例子,當玩家扮演一個「哥有肌肉哥超猛」的呂布大爺時,即便玩家本身是個智謀超越常人的孔明再世,扮演上做出一番冷靜透徹、深謀遠慮的透澈分析,場面上看起來會是非常弔詭的狀態。 以上,是目前看到的狀況,先和大家提醒一下,已經放上角卡的兩位可以重新回復一篇調整後的角色能力列表,也可以用編輯功能修改已放出的內容,假如選擇後者,調整過後請通知我重新確認過,感謝! 另外,看上去大家好像複製到我的字體設定了www 所以這邊重新列出去除字體設定的版本給大家複製取用// 引用︰ ※專長: RE: 【酒吧基礎團】冠軍之路 - Jimi - 2016-01-30 法法 ※專長: 一、採集 →期望效果:摘取植物果實或是枝葉時獲得加成。 →專長描述:法法本身是一位農夫,了解該如何有效率地採摘各種植物。 二、漁獵 →期望效果:獵捕動植物時獲得加成。 →專長描述:法法曾向村莊中的獵人學習過基本的捕獵技巧,所以知道怎麼打獵。 三、烹飪 →期望效果:在製作料理時獲得加成。 →專長描述:烹飪是法法培養多年的興趣,對於食材的拿捏早已有所心得。 ※特殊技能:(是否擁有一般人不具有的能力/技術) 一、魔導農具招喚 →期望效果:招喚出各式各樣的農牧或是漁獵工具(限手動)。 →技能描述:法法本身是魔法學院的畢業生,開始從事農業後,特別精進了招喚各種農業器具的能力。 ※弱勢: 一、戰鬥白癡(視敵人種類) →可能影響:在戰鬥時處於劣勢。 →弱勢描述:身為一位農夫,法法戰鬥的對象通常是破壞農作物的害蟲或是害獸,若是要和一般有敵意的敵人或是 魔物戰鬥,她將會不知所措。 ※特殊道具: 無 ※普通攜帶物品: 一、青銅製懷錶 二、密銀小刀 弱勢設計成有某些對象不適用可不可以呀? ![]() 例如法法在面對破壞農作物的野兔或野鼠時,能正常地和對方戰鬥;但若對方是巨大化的野兔或野鼠時,將會不知道該怎麼辦這樣。 RE: 【酒吧基礎團】冠軍之路 - Resastar - 2016-01-30 Yeeeee大家效率都不錯,以下是初步的效果明細,請大家做出確認,假如還有想要調整的部分,都可以提出來喔! :) 另外,因應平衡&表現角色特點的需求,即便是類似的技能,也會因為應用範圍、角色的背景、技能的描述、可疊加性等等因素做出不同的調整 除此之外,因為有社交系技能,這邊要先提醒一點,Res在帶團時,關於說服、利誘等等判定,主要參照場內的對談內容與NPC性格,社交檢定的骰值則是作為氣勢、態度、肢體動作的輔助參考,就算擲出了66大成功,想用一句「安安尼豪」說服NPC協助也是不可能的喔 . . . 以上只是初步的審核結果,假如想要調整面向,例如把攻防的加成集中到攻擊或防禦上、把目標狹隘但加值高的能力轉換成目標廣泛但加值低等等,都可以再提出討論~~ 另外,請大家注意一下生命值的部分,假如以目前的狀況來看,有可能滅團喔(? 生命值歸0的角色,無法進行任何擲骰行動,而擲骰時機有一項叫做「進行一個不一定會成功之行動的時候」,無法擲骰代表角色進行任何不一定成功的動作時,都絕對不會成功(艸 什麼情況下會恢復生命值呢?由於本團玩家中沒有補師(?),戰鬥結束後生命值歸0的角色必須經過一段時間的休養才能把生命值回復到1,但還是處於很危險的狀態。 嗯,關於生命值與能力的部分,建議大家再做取捨考慮 RE: 【酒吧基礎團】冠軍之路 - Resastar - 2016-01-31 正好瞄到,所以這邊順便提一下,在酒吧中的互動,雖然時間線是很模糊的,但建議還是等對方回應再接著跟其他人互動,尤其是對象為酒吧NPC時。 想像一下那個畫面,同桌的A、B兩人同時向C搭訕,在等待的過程中,A還陸續跟D、E聊了許久,而後C才做出回應,A、B、C三人繼續互動,這種情況下B就像是被時間暫停了一樣,感覺既弔詭又有點尷尬 @: 而且感覺上會多少有些失禮呢,如果不確定自己要怎麼加入比較好的話,可以稍微觀察一下其他老玩家的對話模式,或者直接找管理員、輔導員聊一聊喔//另外,雖然這邊提出的技能可以視狀況選擇列出的能力,但必須是建立在酒吧角色卡區的那一張原始角色卡上喔!那一張卡假如要做修改,必須先行通知過負責審卡的管理員喔!雖然目前還沒有發生這樣的問題,不過還是先行提醒一下~~ 最後呢,想要說一下,雖然能力的取捨很重要,但TRPG的樂趣很大一部分在於角色的故事與互動呢! 假如為了CP值最高的技能搭配,反而讓角色的形象或是內心衝突迷失,那反而就可惜了,只要不是過於極端的狀況(像是上面版本的生命值1點的角色 ),Res這邊會覺得還是以角色形象的展現為主可能比較有趣喔//以上落落長的嘮叨感謝耐心看完,下面繼續放上審卡的內容! . . . 以上內容假如還有什麼地方想要調整的,都可以提出討論喔// 另外,討論的時候也可以使用團務區沒有問題der 團務帖的作用除了放置資料以外,還有著交流討論的作用,不管是向GM詢問細節或者玩家間討論戰術,都可以直接在這邊PO回復不用害羞XDDD RE: 【酒吧基礎團】冠軍之路 - Resastar - 2016-02-01 請深雪、Lancer_chan確認自己的角色卡是否還有任何要修改的部份,沒有的話請通知我一下,並且於酒吧做出離場的扮演喔// 另外,我有傳出私訊,私訊的通知應該會浮現在頁面上方,假如有看到記得要查收一下喔 RE: 【酒吧基礎團】冠軍之路 - Resastar - 2016-02-03 開團囉! 請玩家們記得要到《跑團帖》回文喔// 一般來說,GM會等到三名玩家都回覆才會推進度,不過如果只是對話,有可能空閒時間就會先行回覆以加速進程,像是這一次的狀況這樣~~ 另外,三名玩家都確認進場後,GM每天都會推一次劇情,假如過晚上11點還沒有回的玩家,請務必事先通知,否則一律做發呆處理喔(假如被攻擊,擲骰檢定的結果直接算作0),有可能導致很慘烈的狀況發生喔! |