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【D20改+房規】布爾凱的孩子 團務區 - 黎星痕 - 2016-04-11 【系統】:D20 + 房規 【團名】:布爾凱的孩子 【GM】:黎星痕 【招收人數】:3~4 【跑團平台】:Alpha 論壇 【劇本類型】:探索 + 戰鬥(難度隨人數調整) 【劇本長度】:(應該是)短 【背景】: 曾經有一位強大的英雄熱心守護了[春柳城]及其方圓百里內的和平秩序. 然而, 那位英雄行事並非完人, 所以, 在數十年前, 貌似受不了背後非議的英雄突然一夕棄職而去. 面對聞訊而來想要趁機大幹一票的邪惡宵小, 有一位勇敢的少年毅然拿起據稱是英雄遺落的[布爾凱神劍], 帶領眾人反抗, 成功肩負起第二任守護者的職責, 也讓[春柳城]的居民們再次免於人心惶惶的不安境地. 光陰荏苒, 當初的少年英雄也早已成家立業. 不僅如此, 他的孩子十分爭氣, 順利擔任起[春柳城]第三任守護者的職責至今, 努力維持著一方和平. 然而, 近日城外墓地似乎受到了一股死氣干擾, 奇怪的不死生物開始威脅居民安全. 守護者帶著寶劍多次驅趕的結果, 證實有某位自稱是死靈巫師的黑袍男子不僅強行占據了墓地外的小樹林, 還在裡頭運用法力搭建了一座祭壇地穴, 企圖染指[春柳城]的土地.就在守護者正打算討伐死靈巫師的同時, 卻又傳來大陸北方因為一場天災而導致難民與盜匪四起的壞消息. 有些惡徒似乎已經流竄到[春柳城]附近, 在外圍恣意劫掠商旅. 更大膽一點的, 甚至打算鑽空子, 讓守護者疲於周旋於死靈法師與各處盜匪之間. 雖然說[春柳城]也投入了不少人力加強巡邏, 但惡意總是防不勝防. 因此, 在撐了將近三個禮拜, 事件仍然懸而未決後, [春柳城]決定派人召募冒險者前來協助! 只是, 沒有想到, 這支求援的人馬居然在途中被二支十人盜賊盯上... ==== 角色初始情報說明 ==== 亂戰之中, 身負輕傷的(PC4)終於找到機會直奔鄰城[海音]求助, 而(PC1, PC2, PC3)就是接受公會委託而答應幫忙的冒險者小隊. 雙方已約定在早上 9:00 在公會前的忠義小犬門口集合出發. 已知兩地相距約一天半的路程. 報名 PC1~3 的玩家: 背景是已經合作過數次任務的小隊成員. 其中 PC1 會是名義上的隊長. 雖稱不上是知名冒險者, 但水準並不差, 算是中間偏上的程度. 創角時, 每人需要設定 5點加值 及 1點減值, 且單項至多 +4. 若只有2位報名, 則視同雙人搭檔, 戰鬥難度會有所調整. 報名 PC4 的玩家: 身份是第三任守護者的直系後代. 和同儕相比, 能力不算特別突出, 感覺尚未能接下守護者的重擔. 事實上, 第三代守護者也希望 PC4 能夠自由選擇職業, 不一定非拘泥於傳承不可. 創角時, 請自行分配 4點加值及 2點減值, 且單項至多+3. 另外, 該玩家可以自行設定守護者相關背景故事, (或沿用劇本預設) 特徵欄也請額外加註一項內建的 "布爾凱的孩子". 若無人報名, 則 PC4 將轉為 NPC 動作. ==== 角色卡填寫說明 ==== 姓名: [玩家也可在此公開小名或綽號.] HP=3/3 [生命值, 扣減至 0 以下昏迷, 再受傷就死亡.] MP=0/0 [能量值, 可以使用 特殊能力 的次數, 補充不易, 若有, 請務必慎用!] LV=1 [等級, 遭到扣減時, 會連帶影響可用的特徵加值.] XP=0 [經驗值, 可用來購買額外的特徵加值或是奇物.] 特徵: [請自由分配指定數量的加/減值到想要的特徵上, 並自由取名.] 形象: [請簡短描述角色的公開資訊, 純 RP 用.] 背景: [請自行補充任何協助扮演自己角色的個人經歷, 純 RP 用.] 關於特殊能力: (創卡時, 請擇一記錄於特徵欄) [英雄一擊] 該回合的動作直接視為大成功. [行動如潮] 在該回合行動後, 接著可再接連行動一次. (不可分拆) [幸運預知] 可重擲一次行動骰, 並擇優套用於該次行動. 關於特徵: (創卡時, 請自由組合分配可用點數至各細項, 命名後, 記於特徵欄.) [戰鬥] dr(傷害值) / hr(命中率) / ac(防禦率) / cr(暴擊率) / eff(狀態技). [情報] 觀察(動眼耳鼻) / 搜索(動手) / 交涉(動口) / 推理(動腦) / 知識(被動) [日常] 與 食 / 衣 / 住 / 行 / 育 / 樂 相關的生活技藝. [其它] 可 1:1 兌換 HP. (反之亦然) 關於 XP 與升級系統: 在遊戲中, 某些 NPC 會對某些事件結果給予特殊的 XP 獎勵. 基本上, 預設是均分給在場同隊伍的 PC 們. 除非是 1對1 的單獨秘密行動~ (笑) 在遊戲中, 會安排三種 NPC 來幫大家花用這些珍貴的 XP: 1. 公會人員(喬伊小姐): 當 XP=目前等級x10 時, 就升級取得1點特徵加值. 2. 神秘商人(布魯地精): 消耗 XP 進行奇物摸彩. 用途嘛... 請自行斟酌囉! (笑) 3. 食魂者: 這種邪惡的怪物會吸取靈識, 優先扣減美味可口的 XP 而非 HP! 請注意, 種族雖然不限, 但也別太奇妙. (半獨角獸混龍血史萊姆填充人形... 這是啥鬼?) 裝備或是武器科技請寫到和現實差不多就好, 太科幻的, 我會上 XP 鎖. (這是暗示嗎?) 玩家角色的實際年齡請儘量設定為 14歲以上, 這個遊戲世界還沒有悲慘到要把 小正太/小蘿莉 送上戰場殺敵~ 建議玩家當中至少有一位要具備生活類的技能與情報類技能. 遊玩過程會比較舒適. ==== 角色卡範例 ==== 姓名: 梁小華 (小花) HP=4/3+1, MP=0/0, LV=1, XP=0. 特徵: [行動如潮] - 在該回合行動後, 接著可再接連行動一次. (不可分拆) [戰鬥狂] - 戰鬥時, dr+1, hr+1, ac+1. (註:這樣算+3哦!) [花粉症] - 針對花粉過敏, 此時 hr-1. [堅強生命] - 以此特徵換取 hp+1. [大廚師] - 小花的廚藝+1, 可以考慮以此維生! 形象: 穿著緊身背心和熱褲的短髮無口少女, 額前瀏海用向日葵髮夾固定. 三白眼目光兇狠. 背景: 這小妮子看似行動超積極的過動兒, 其實她的秘密身份是新世界的溫柔女神! ==== 更正啟事 ==== 04/15 Sorry, 有段話打錯了, 說明如下! 原文: "可 1:1 兌換 HP. (反之亦然)" 已修改成: "加值可 1:1 兌換成 HP, 反之, 減值也可." Re all: 感謝~ Re 史萊姆: 可以啊~ 歡迎歡迎~ (有些 npc 我也還沒設定完, 正好可以參考參考 )
RE: 【D20】布爾凱的孩子(收卡到4/23) - 黎星痕 - 2016-04-11 ==== 房規 ==== 1. 本團不論敵我, 皆遵守同樣的擲骰規則! 等級雖然會帶來能力差距, 但沒有劇情殺! 所以請玩家自重, (例:考慮到刺殺國王肯定會引來高手圍剿的後果) 可別仗著一時超高骰運, 隨便把重要 NPC 給弄丟了! 2. 戰鬥時, 無論被敵方攻擊多少次. PC 該回合只需先丟一次防禦骰即可. 該次的骰值就是 PC 在該回合的防禦能力(不管是閃躲/卸勁或擋格...) 如果放棄防禦, 雖可換到一次行動機會, 但被攻擊就絕對命中! 請三思! 如果放棄攻擊, 則該回合防禦骰值x1.5倍. 3. 為加速戰鬥, 可開放 PC 自行描述防禦成功或失敗的情況! 但請勿失真, 否則 GM 回收此權限. 4. 回文時, 會用 phide 語法將線索隱藏起來, 滿足檢視條件且有需要的 PC 可以自行點開來看. 其他玩家則請勿將背後靈知識帶進角色行動中喔 :) 5. 其餘留待日後補充! RE: 【D20】布爾凱的孩子(收卡到4/23) - Lancer_Chan - 2016-04-12 姓名: 蘭斯。雷德(化名:蘭尼) HP=4/4 [生命值, 扣減至 0 以下昏迷, 再受傷就死亡.] MP=0/0 LV=1 [等級, 遭到扣減時, 會連帶影響可用的特徵加值.] XP=0 [經驗值, 可用來購買額外的特徵加值或是奇物.] 特徵: 英雄一擊: 該回合的動作直接視為大成功. 無冠武藝:不被承認的武術 [戰鬥](+DR1 -AC1) 農村長大:自小過著農村的生活擁有強壯的體質(以此特徵換取 HP+1) 料理家:鄉村風格的料理,在哪都能料理出好菜 臨場觀察:憑藉日常與戰鬥的經驗能判斷對應的情況。[複合](平常:觀察+1)(戰時:HR+1) 形象: 25歲的高大男人,棕色短髮,傭兵的沉重皮甲、破破爛爛的披風 背著一個鐵鍋,腰間掛著料理用的工具,鐵鍋內才是他的旅行包包 手持不知在哪撿來的長柄直劍 背景: 農村長大的孩子至小已經負責農務和廚房的工作,至到18歲那年被徵召到軍隊內。 經歷過幾場戰鬥,逃過一次頻死的經歷。被軍隊視為死亡的「蘭斯。雷德」獲得了自由。 隨後化名為「蘭尼」,在其他地方展開了傭兵的生活。 在多次的戰鬥中自己領略一套自己的武術,因為看似奇怪而被人輕視。 (暫時這樣 想到再加背景) RE: 【D20】布爾凱的孩子(收卡到4/23) - スライム - 2016-04-14 姓名: 馬修.莫羅[玩家也可在此公開小名或綽號.] HP=3/3 [生命值, 扣減至 0 以下昏迷, 再受傷就死亡.] MP=0/0 [能量值, 可以使用 特殊能力 的次數, 補充不易, 若有, 請務必慎用!] LV=1 [等級, 遭到扣減時, 會連帶影響可用的特徵加值.] XP=0 [經驗值, 可用來購買額外的特徵加值或是奇物.] 特徵: [請自由分配指定數量的加/減值到想要的特徵上, 並自由取名.] [幸運預知] 可重擲一次行動骰, 並擇優套用於該次行動. [戰鬥] 捨身一擊 將防禦轉換到攻擊上的攻擊 AC-1,DR+2,hr+1 [情報] 戰場直覺 對四周環境感知能力增加 觀察/偵查(?)+2 [日常] 味覺白癡 味覺神經早已壞死,對於食物的好壞無法分辨出來。 如果被安排做菜,有機會做出殺人食物。 無加值,RP用 [其它] 形象: [請簡短描述角色的公開資訊, 純 RP 用.] 外表看似纖細的文弱書生,其實衣服底下是滿滿的精壯肌肉漢子。 平常講話、舉止和穿著看似十分紳士,認識久了就能理解這傢伙的本質根本就是個變態。 背景: [請自行補充任何協助扮演自己角色的個人經歷, 純 RP 用.] 出身於騎士世家,從小就跟著兄長在戰場上做雜役,因為某些事情讓她從小就失去了味覺,戰鬥技巧來自於家族傳授的技能,由於從小在危險的環境長大,讓他對於周遭的感應力十分敏銳。 目前先這樣...有要修正再編輯 RE: 【D20】布爾凱的孩子(收卡到4/23) - 冬青 - 2016-04-17 姓名:厄倫 HP=3/3 MP=0/0 LV=1 XP=0 特殊能力: 【英雄一擊】 該回合的動作直接視為大成功 特徵: 【遊走於世間的浪人——赤翼之龍】厄倫是從龍之異界因為被人追殺而在人間流浪的真·紅翼黑龍之主。 由於自己力量太過強大,若是他動真格的話整個人間都會崩毀,為了不傷害身邊自己所珍視的人,他從來都不會使用全力。 喂你們別真信啊,這只是厄倫用來解釋自己攻擊威力有夠弱的理由。(戰鬥中,cr-1) 【奇怪的努力家】雖然這家伙怪怪的,但厄倫確實是貨真價實的努力家,雖然不是天才,但他在求知方面的努力幾乎沒有人能夠否定。 從天文到地理,神話到科學,什麼都懂什麼都不奇怪。(知識+2,推理+1) 【強行裝逼魔人】總是喜歡講一些什麼世界的真理,或是很難理解可是好像又很有道理的奇怪的話來說服別人。 他的話有一種哈味,有的人喜歡,有的人不喜歡。(交涉+1) 【對萬物的溫柔】因為自己太過強大而對世間萬物有著自己定義的不殺主意,遇到妨礙自己的人大多會用點手段使其麻痺或中毒。 你們又要當真了嗎,這當然也只是厄倫自己不敢殺生而已,超級臭俗辣。(戰鬥中,eff+1) 形象:令人煩躁的中二男子,無論是外表還是內心都超爆幹痛,令人很難理解的傢伙。 背景: 這傢伙就是個,中二宅阿。 從小厄倫就喜歡讀書,不管是課內還是課外的知識,他來者不拒, 雖然並沒有特別聰明,但憑著努力,他考進了首都的學者協會,從十五歲開始,跟著首都的偉大學者進行魔法的分析與理論研究。 他這個人與眾不同的天賦,除了努力不懈以外,就是那股強烈到難以至信的中二氣息了。 如果被問起,他總說那是他的家庭環境使然。 他出生在軍人世家,他的父親是個有名的將軍,而他的兄弟也都是標準的武將, 所以他的天賦從小就被打壓,被埋沒。 當然,那只是他為自己開脫的說詞。 其實因為他的父親是軍人,反而覺得有個學者型的兒子挺不錯的,而大力支持他念書, 實際上他和家人的感情也很好,簡單來說就是個「覺得家人拿午餐來學校被同學看到很丟臉」的那種心態而已。 會成為冒險者的原因是在他父母過世那年,他三十歲時,他的父母以六十五歲的高齡(在那種年代算高了)辭世, 他忽然覺得「阿,我的人生好像都沒經過什麼冒險」,才當上了冒險者,不過總是沒有甚麼勇氣接下危險性高的任務,戰鬥方面是個十足的菜逼巴。 魔法: 【流星原爆斬】名字很帥,但其實只是有麻痺效果的魔法箭。 【狂龍怒嘯波】名字依舊帥,但就只是有麻痺效果的魔法箭。 【毀世滅地之風】名字(ry),還是麻痺魔法箭。 對,你沒看錯,他就只會這招。 ------------------------------------------- 我把他放在這邊,大家不要欺負他 畫風順間戰勇化了,順帶一提,我要報pc2或3 RE: 【D20】布爾凱的孩子(收卡到4/23) - 一日之寒 - 2016-04-17 姓名:傑諾 hp=4/4 mp=0/0 lv=1 xp=0 特殊能力 [行動如潮] 在該回合行動後, 接著可再接連行動一次. (不可分拆) 特徵 [孤傲之狼]身為一隻狼,擁有自己的孤傲,因此除了自己認可的人,不太喜歡和別人說話 交涉-1 [野性直覺]身為一隻狼,擁有天生的直覺,因此往往能夠洞察敵人的弱點 戰鬥中:cr+1,hr+1 [狼之體質]身為一隻狼,擁有比普通人更加強壯的體質 hp+1,戰鬥中:dr+1 [狼的感官]身為一隻狼,擁有比普通人更加敏銳的視力,聽力與嗅覺 觀察+1 形象 穿著比較輕便的皮甲,兩側的腰間放著一對匕首,因為不是人類而是亞人中的狼人一族,所以具體年齡無人知曉,性別男.身上有些傷疤 身材強壯,身高2米,常常掛著自信又有點調皮的笑容,毛髮大部分是灰色的,只有尾巴末端的三分之一是白色,不過戰鬥時會把笑容收斂起來 背景: 當初因為一些原因所以從族中被驅逐出來,但是本人因為自身的孤傲所以甘願當一隻獨狼,就這樣流浪了許多年,遇到了一個人,那個人要他成為他的隊友,於是和那個人打了起來,最後的結局是平手,於是便答應了他的要求,幾次的任務中也認可了其他隊友,因此也融入了小隊中,常常會在隊友面前展現出自己調皮,幽默的一面,但是他依舊是值得信任的人(狼?) 自然是投在pc2,3咯w RE: 【D20】布爾凱的孩子(收卡到4/23) - 廚月 - 2016-04-20 姓名: 艾連 HP=3/3 MP=0/0 LV=1 XP=0 亂戰之中, 身負輕傷的(PC4)終於找到機會直奔鄰城[海音]求助, 特徵: [布爾凱的孩子]布爾凱的孩子。 [行動如潮] 在該回合行動後, 接著可再接連行動一次. (不可分拆) [守護者的責任] 戰鬥 作為守護者的後代,捨身為人是難以違抗的宿命。dr+1 hr+1 ac+1 [偵查]情報 作為守護者,基本的觀察還是必要的。+1 [衝動](弱點) 為了道義、榮辱,即使是錯誤的,仍然會貿然行事。hr-2 形象: 18歲 尚年輕的青年。他有一頭褐色捲髮,深闊的藍色雙眼。他全身上下都穿著褐色皮甲,身高約有163公分高。 右手手上拿著一把長劍、左手拿著一個銅盾,平時劍都放在腰間、銅盾綁在身後,會用披風遮蔽銅盾。 在左腰間會有革布袋,負責放輕便、可收縮的物品。 腳色背景: 出生自春柳城,是第三任守護者。 作為一名年輕守護者,艾蓮對於傳承非常重視,尤其是布爾凱努力得來的榮耀, 而且相對同年齡的人來說,艾蓮個性是較為嚴肅認真、守分寸的。 但即使再有分寸,為了家族的榮耀,他容易陷入衝動之中,而必然的宿命催促著他, 在衝動中他是失序的,但他很清醒,卻又難以控制……。 而那清醒的衝動,是在人生第一場戰鬥裡出現的,在危機之中不顧苦勸,打贏了第一場勝戰。 而那劍刃上的鮮血與宿命在戛然滋響著。 RE: 【D20】布爾凱的孩子(收卡到4/23) - 黎星痕 - 2016-04-24 OK! 受理截止! 首先, 感謝各位的報名 :) 除了已經聲明只寫不報的 スライム / 馬修.莫羅 預計參與本團的名單有: 請給我一點時間思考一下有沒有要請各位微調的地方 :) 大約明後天會 po 文請各位確認, 然後, 就期待有一場快樂的 play... 預告: 新手 GM 上路, 還請多多包涵囉~ Re スライム: 超級感謝... Re 一日之寒: 放心, 身為新手 GM 的我, 有著可以突破天元的腦洞, 無人可比 XDDDDD (os: 這到底有什麼好驕傲的?) RE: 【D20】布爾凱的孩子(報名完畢) - 黎星痕 - 2016-04-24 To all: 基於考量, 規則有些調整如下: 1. 移除 Lv 屬性, 並稍稍上調用 XP 購買特徵的價格, 請洽詢公會的 2. 因為 GM 不想記流水帳, 所以假定一般小額的日常普通花費, 各位手邊都有可供支付的零錢, 直接 RP 即可. 3. 生活系技能的骰值實際加/減值為其帳面上投入特徵值的 2倍! 另外, 雖然應該大家都知道了, 但還是要在此提醒一下: 本團不是 2D6 系統喔! 在 D20 裡, 機率骰的 +1 大約是提昇 5% 左右. 精簡式的角色卡調整後如下, 請檢查一下自己的角色卡的紅字部份. 如有錯誤, 有勞指正. 也歡迎再次提出修改. 再次感謝各位的報名~ RE: 【D20】布爾凱的孩子(報名完畢) - 黎星痕 - 2016-04-25 OK. 感謝各位參與事前的報名與協調. 如果角色卡都沒問題的話... 那麼, 我們就可以開始跑團囉 :) 我今晚的手語課結束後, 如果沒有被 嗶-嗶- 得很累的話, 應該就會貼第一篇了 XDDDDD 每天儘量推一些進度是不錯的作法. 但此團場景與 NPC(非路人甲那種) 並不多, 而且骰運好的話, 有機會跳掉好幾場戰鬥呢~ 所以, 請記得 勤洗手+扶老太太過馬路 哦! 附帶一提, 因為沒有 PC 自願當隊長, 所以遊戲過程中, 遇到需要擲骰的團體行動, 你們可以臨場再決定要推派誰當代表擲骰, 或取四人擲骰平均當結果哦 :) |