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偽聖杯 - 人類hero化計畫 - Lancer_Chan - 2016-04-13 簡介: 身處於熟悉卻陌生的都市森林之中,遊走其中發現高空有一個巨型的黃金之杯。 在到近處會就看見人智不能理解的現象,只要入陷其中就無法逃避。我如是,他者也是……… 系統:研究中(要求其他提議) 類型:共鬥、互殺、收集(?) 人數推薦:2-6人(難度隨著人數調整) 進行方式:即時團/論壇團(研究方向論壇團) 關於玩家的身份: 是一位世界上因為某種事積而被選定的人類,靈魂被抽離肉體被冰封在保存艙內。 被轉化於疑似都市內變化了Challenger,不止進行著生死決鬥更遇到強大的生物。 關於勝利要素: 大家基本上殺不死,生命值只要歸零就會判定為長眠狀態直到下次行動。 欲殺死對手必須以Extar寶具攻擊對方,每位玩家能接受兩次Extar寶具的攻擊。 三次或以上被判為即時死亡。 勝利的條件: 1. 倖存下來的一人被視為勝利者,靈魂回歸肉體帶著能力返回現界。 2. 合作擊破高空中的大聖杯,系統會失控強制回歸肉體。 失敗的條件: 自身死亡被視為靈魂的消亡,肉體會被人銷 關於Challenger(★★★★★): 能夠使用各種能力,關於自身的經靈昇華成寶具的情況也有,也有毫無能力的人。 我們就用★/☆吧~因為很潮~(x) 星數的說明:★ 相等於1d20 ☆相等於 1d30 ★★★★★=☆ 對抗時 ☆對於★擁有絕對優勢 筋力:★ 耐久:★ 敏捷:★ 魔力:★ 幸運:★ 有★★★★★進行初始分配 關於昇星:擊殺玩家能直接提升/虛靈則能全面提升/怪物殺死一定量/完成事件可能會作為獎勵 hp:[筋力1/2+耐久*3] np:[魔力*2+幸運] 立場:(確立自己角色的立場與定位) 背景:(作為一個被選定的人類應有的背景,其實是自由寫作並且可以清晰自己角色的目標和投入扮演。) 保有技能:(限定三項,一項自選兩項抽選) 職階技能:(允許自創,限定三項) 寶具:(自創兩項,會親自與參加者協調) Extar寶具:(親手擊殺虛靈後取得的寶具,只要持有此寶具就能召喚該寶具的主人作為從者協同作戰,一旦使用了Extar寶具就會消失) 一切以主持人作為最終決定人。 遊戲進行方式 一開始大家的np值是「0」點。大家將會在城市內行動並進行事件取得魔力。 一切的戰鬥行為允許進行,城市為現代風格一樣有市民警察等等的不同人物。 大家像魔術師一樣戰鬥時盡量在沒人的地方開打,有目擊者的話可以自由殺害或放任。 放任市民目擊戰鬥的情況下,進行戰鬥的玩家會根據目擊者數量而進行減值。 亦可以說服/殺害等等的方式,令目擊者消失。 遊戲進行期間會出現虛靈,那是遊戲的boss,從黃金之杯出現的虛靈會狩獵玩家/破壞城市/和你補魔力等等不同的行為。 因為是遊戲中擁有強大力量的敵人,玩家可以選擇共同戰鬥,一切背叛行為皆被允許亦有例外情況。 關於保有技能:(就先放放技能名) 怪力 黃金律 頭痛 精神污染 殺人鬼 鬼霧 心眼 無窮武練 友誼之證 真名看破 絕對治療 狂化手術 魔力解放 五行凝聚 魔眼 魔術 固有時制御 八極拳 關於職階技能: 和保有技能相比下,職階技能是給予玩家自由創造的技能。 在主持人和玩家的監修下,盡量不會過強不會過弱。 etc.. 研究增加中 |