![]() |
|
【系統介紹】 【魔改規則】我的邪神寶貝(ver. 2.0) - 可打印的版本 +- Alpha TRPG (https://bbs.trpgrc.com) +-- 版塊︰ 【TRPG】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=3) +--- 版塊︰ 【資源分享版】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=23) +--- 主題: 【系統介紹】 【魔改規則】我的邪神寶貝(ver. 2.0) (/showthread.php?tid=562) |
【魔改規則】我的邪神寶貝(ver. 2.0) - Hazatto - 2016-06-15 【序】 引用︰「就決定是你了!巨噬蠕蟲!啊啊啊啊啊啊(尖叫)!」 有一天,邪神入侵了,神話怪物淹沒了地球 然而,出於好玩的心態,偉大的邪神們,在地上建立邪神寶貝中心、將邪神寶貝球賜予無助的凡人。 藉著邪神的力量,人們得以降伏神話生物、使其服從自己的命令。 人們開始稱其為「邪神寶貝」。 神話生物肆虐的時代就此終結,但作為代價,地球上8成的人成為了瘋子。 邪神寶貝開始風行,壞掉的世界政府開始設立邪神道館、舉辦聯盟賽。 成為世界第一的邪神寶貝大師──這已經是每個小朋友的終極夢想。 大家,也去收服邪神寶貝吧! RE: 【魔改規則】我的邪神寶貝(ver. 2.0)(施工中) - Hazatto - 2016-06-16 【角色紙與玩家扮演】 一張完整的角色紙,具備著以下欄位: 角色卡的創建: 首先,決定角色的數值資料,流程如下: 引用︰ 投擲五次3D6 ,將結果自由分配至【力量】【體質】【敏捷】【意志】【外貌】。之後,決定角色是「正常人」或者「瘋狂者」。 若角色為「瘋狂者」,則選擇其「永久瘋狂病症」。 最後,請以GM協調,決定角色的基本資料與持有物。 玩家的角色扮演: 在《我的邪神寶貝》這個系統中,玩家角色通常為「邪神寶貝訓練家(以下簡稱訓練家)」。而作為常時接觸神話生物的訓練家,角色有可能是仍苦苦支撐理智的正常人類、亦或是早已放棄常識的瘋子。 ※正常人: 如果你選擇當個正常人,恭喜你,你很正常。 正常人的建制如一般流程,並遵守一般規則。 每當正常人見識到超出常理、過度恐怖的現象或生物,則需要進行「理智檢定」。 當正常人的【理智值】歸零,角色類別便會變更為「瘋狂者」,從此脫離正常人的行列。 ※瘋狂者: 這個類別的角色俗稱瘋子,適合有病的玩家扮演 瘋子的建制流程大致等同於「正常人」,然而其【理智】與【理智值】固定為0,並需要選擇一個以上的「永久瘋狂病症」。 瘋子不需要進行「理智檢定」。然而相對的,GM可以隨時要求瘋子進行「瘋狂檢定」。 *扮演瘋狂者時,請記得時時扮演你的瘋狂病症。 另外切記,瘋狂病症的目的是讓氣氛變得歡樂,而不是把氣氛搞僵。 【永久瘋狂病症表】
訓練家等級: 【等級】,又被稱作「訓練家等級」。 作為一個邪神寶貝訓練家,【等級】代表著你在訓練家道路上的專業程度。然而,與一般的系統不同,玩家的角色是可以知道自己的【等級】的。要說為什麼的話,因為訓練家的等級,就等同「擁有的道館徽章數」。 【等級】除了代表角色在訓練家社會上的地位之外,亦能影響邪神寶貝對你的服從度。除此之外,每四年各地區舉辦的「聯盟賽」,更嚴格規定要擁有一定【等級】以上的訓練家才能參加。 道具: 「道具」是系統中,擁有特殊功能或是重要用途的物品的總稱。 包括吃下去就能瞬間回復生命力的秘藥、能釣起神話生物的骨董釣竿、含著就能記憶新知識的外星光碟等等。 為了收納道具,每個訓練家都會在登記的那一天獲得道具「背包」。 金錢: 在眾邪神的強大干涉力下,各個地區的幣值已經被統一,雖然各地區偶爾還是會出現區域貨幣的流通,但這種被神承認價值的貨幣、無論如何都能使用──除了賭場之外。 神奇的是,錢沒有重量,不知道為什麼。 咒語: 「咒語」是一種超自然力量的體現,也是眾邪神存在的證據之一。 大部分的「咒語」沒有辦法被記載、亦沒有辦法透過教導以傳播。通常若你能引起邪神的注意與青睞,便能學習到新的「咒語」。 *通常,每名角色都會擁有被動咒語《邪神的祝福》。除此之外,GM可以視喜好給予其他任意咒語。 範例咒語: 《邪神的祝福》當你死亡時,若你死亡的情況因為太過智障,而成功使邪神們感到愉悅的話,該次的「重生」可以不用減少最大生命值。 訓練家的死亡: 在邪神之力的幫助下,已登記的訓練家可以死而復生。 每一次角色死亡並重生時,在正常狀況下,會永久失去1點最大生命值,並失去背包內金錢的一半。當角色的最大生命值因此歸零,便無法再次重生。 此外,即使重生,原本的屍體與非放於背包內的物品仍會留在死亡地點。 雖然得以死而復生。但畢竟死亡時仍會感受到劇烈的痛楚、復活的次數也有其極限,是以人們仍然會盡量避免死亡。 然而拜此所賜,以生命為威脅的手段,成效有明顯的下降。如今的人們,比起死亡更害怕的是酷刑。 RE: 【魔改規則】我的邪神寶貝(ver. 2.0)(施工中) - Hazatto - 2016-06-16 【角色技能】 技能代表著角色的特殊專長,或是對於某些特殊行為的熟練度。 技能後頭的數字代表著角色在使用該技能時的成功機率,數值為1~99%。 以下將一一介紹各個技能的效果與使用時機: 怪獸相關: 知識相關: 戰鬥行動相關: 交際行動相關: 特殊行動: *部分技能敘述系參照此頁之敘述:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60429&snA=249 RE: 【魔改規則】我的邪神寶貝(ver. 2.0)(施工中) - Hazatto - 2016-06-16 【檢定方式】 此系統的檢定方式沿用克蘇魯的呼喚(COC),使用1D100(百面骰)進行。 檢定難度以(N)%表示,若擲骰之結果低於或等於N,則檢定成功;反之則為失敗。 【理智檢定與瘋狂檢定】 承襲了COC經典的理智檢定(SAN CHECK!),本系統為了面向理智已經歸零的瘋狂者們,額外增設了名為「瘋狂檢定」的判定。兩者詳情分別如下: 理智檢定: 當正常人看到不合常理的現象、理解了超越人智的知識、或是因為種種原因而使得心靈受到無以名狀的衝擊,便必須進行「理智檢定」。 理智檢定的難度為「角色當前的【理智值】」,並依照判定結果減少【理智值】。當【理智值】因此歸零時,角色便會成為瘋狂者,並獲得一個「永久瘋狂病症」。 此外,當正常人在一小時內失去了5點以上的【理智值】,則必須進行【靈感】檢定。 若【靈感】檢定通過,角色將會陷入正常人應該會有的瘋狂症狀(或者,GM亦可使用「瘋狂者的臨時瘋狂表」決定),並持續1D10+4分鐘。 瘋狂檢定: 作為一個失去理智、放棄常識的瘋狂者,你比其他正常人更容易接收到來自世界之外的惡意。 任何時候,只要GM要求,瘋狂者便必須進行「瘋狂檢定」。 瘋狂檢定的難度由GM任意決定,當檢定失敗,從「瘋狂者的臨時瘋狂表」中隨機選擇一向瘋狂舉動,角色必須執行該動作。 【正常人的臨時瘋狂表】
【瘋狂者的臨時瘋狂表】
RE: 【魔改規則】我的邪神寶貝(ver. 2.0)(施工中) - Hazatto - 2016-06-16 【邪神寶貝】 邪神寶貝的完整數值欄位如下: 創建邪神寶貝: 若是要創建一張已知種族的邪神寶貝,則僅需按照該種族的數值模板,將值一一帶入即可。 然而,若你是邪神(GM)成員之一,你亦可憑自己的喜好創造出嶄新的邪神寶貝種族。 威脅等級: 威脅等級,表示對於該神話生物的戰鬥能力或危險性的粗略估計值。 簡單的計算公式為:(全能力值總和)/18。小數點進位。 當然,視情況威脅等級亦有可能再做增減,例如特殊的傷害免疫、招式、特性等等。 順便一提,人類的威脅等級為2。 親密度: 親密度表示著邪神寶貝與其訓練家之間的羈絆信任程度,親密度越低的組合,越容易發生邪神寶貝不聽從訓練家的狀況;反之,親密度越高,則邪神寶貝越可能做出超越極限的行動。 ※親密度的提升: 透過與邪神寶貝直接相處,可以或多或少提升彼此的親密度。而各種行為如刷毛、護膚、餵食、被吞食等等,都有機會提高邪神寶貝的親密度。然而各種族或甚各個體之間,其提升親密度的方法都有所不同,要注意若方法錯誤,不只親密度不會提升,還可能下降。 當玩家做出了可能使邪神寶貝提高親密度的行為時,GM可以要求其進行《怪物照護》技能檢定,若成功則可提升親密度。 ※戰鬥中的親密度: 戰鬥中,親密度不足的邪神寶貝可能會發生反抗訓練家命令的行動。相反的,親密度足夠的邪神寶貝,不僅可能發揮出超常的實力,更可能建立與訓練家進行同時行動的默契。 關於親密度在戰鬥中的實際影響,請參閱「戰鬥規則」。 怪物招式: 「招式」通常代表著每隻神話生物各自不同的攻擊技巧、戰術或咒語。包含使用各式天生武器如利爪、尖牙、觸手、噴吐攻擊;戰術行為如挖洞偷襲、使用武器、身體壓制;或甚至各式魔法咒語如召喚、強化、詛咒等等。 出於某位邪神的惡趣味,每一隻神話生物在同一時間只能記得4種「招式」。若想學會新的「招式」,就必須先遺忘掉原有的「招式」。 【獲得邪神寶貝】 獲得邪神寶貝有以下方式: 1. 捕獲野生的邪神寶貝 2. 從其他管道,獲得已馴服的邪神寶貝 ※捕獲野生的邪神寶貝: 一般而言,要捕獲野生的邪神寶貝,你必須先擁有道具「邪神寶貝球」、以及一定程度的戰鬥力。 當遭遇野生邪神寶貝時,只要投擲出邪神寶貝球並命中目標,就可將其囚禁。然而即使被囚禁,邪神寶貝也不會乖乖就範,而會試圖破壞邪神寶貝球逃出。 捕獲的成功率為:(80%-(現在生命值/最大生命值)*80%-(威脅等級*5%)),若目標身上有其他異常狀況,則每一個異常狀況會各自提供加成。 注意:寶貝球無法收服「瀕死」狀態的邪神寶貝。 引用︰各異常對捕獲率之影響: ※獲得已馴服的邪神寶貝: 訓練家可以透過贈與、交換、或是搶劫等方法,獲得已經被馴服的邪神寶貝。最著名的管道之一,便是從研究所或德的初始邪神寶貝。 然而,除了從研究所獲得的初始邪神寶貝之外,透過這種管道獲得的邪神寶貝,在起始親密度上會額外減少30%。 邪神寶貝的死亡: 一旦邪神寶貝的生命值降到0或以下,邪神寶貝就會陷入瀕死狀態。這時候,若不馬上將其送入邪神寶貝中心治療,則該邪神寶貝便會死亡。 與訓練家不同,邪神寶貝一旦死亡便無法再重生。 RE: 【魔改規則】我的邪神寶貝(ver. 2.0)(施工中) - Hazatto - 2016-06-16 【戰鬥規則】 雖說戰鬥一直都不是《我的邪神寶貝》的重點,但有時候戰鬥仍然是不可避免的事件。 視GM的心情與當下的狀況,戰鬥的規則可以從簡,而不用完全依照以下規則進行。 請記住,《我的邪神寶貝》不是個以戰鬥為主的系統,它的醍醐味永遠在於你幹了什麼蠢事上面。 參與戰鬥的方式: 身為邪神寶貝訓練家,你既可以自己親自參與戰鬥,也可以藉由指揮你的邪神寶貝加入戰鬥。 ※親自戰鬥: 此時,戰鬥主體為「訓練家本身」。 訓練家親自戰鬥的場合,每回合可以做出一個主要行動。例如攻擊、逃跑等等。其行動規則參照一般戰鬥規則。 ※指揮邪神寶貝: 此時,戰鬥主體為「邪神寶貝」。 指揮邪神寶貝戰鬥的場合,訓練家每回合可以選擇「自己進行主要行動」、「對邪神寶貝下達命令」或是兩者一起執行。 - 自己進行主要行動:當選擇「自己進行主要行動」時,訓練家視同自己參與戰鬥進行動作,但已放出的邪神寶貝的行動將會由GM決定, - 對邪神寶貝下達命令:當選擇「下達命令」時,由GM暗自進行邪神寶貝的親密度檢定,若成功,則邪神寶貝會如實執行該命令。反之,則由GM決定該邪神寶貝的行動。 當同時進行上述兩個行動時,其主要行動的檢定會得到-20%的負面影響。且下達命令時的親密度檢定得到-50%的負面影響。那個……戰鬥中請專心。 訓練家的行為: ※召喚邪神寶貝: 當神話生物從邪神寶貝球被召喚出來時,除了與其親密度超過50%的訓練家、非正常角色之外,所有目睹該神話生物的角色仍需進行「理智檢定」。 ※命令邪神寶貝: 當對邪神寶貝下達命令時,GM將進行邪神寶貝的親密度檢定(難度等同親密度)。 若成功,則邪神寶貝會如實執行該命令。反之,則由GM決定該邪神寶貝的行動。 ※收回邪神寶貝: 有時候在戰鬥中,訓練家為了戰術的考量,會需要收回正在戰鬥中的邪神寶貝。 這時,訓練家必須耗費一個主要行動進行投擲邪神寶貝球的動作。通常,此動作並不須進行《投擲》的技能檢定。 然而,對邪神寶貝而言,此動作視作一次對它的攻擊。GM便可對此攻擊進行應對(例如閃躲)。 親密度的影響: 在邪神寶貝訓練家的戰鬥中,與邪神寶貝的親密度是一項相當重要的數值。其不僅僅代表了邪神寶貝對你命令的服從度,更能使戰鬥中的邪神寶貝發揮出超乎尋常的表現。 ※高親密度的場合:羈絆宣言: 一場戰鬥中限定兩次,訓練家可以在下達命令前宣告進行《羈絆宣言》。 進行《羈絆宣言》後,訓練家對下達命令的邪神寶貝進行親密度檢定,若檢定通過,則在該回合中,可以選擇要將使其作出的攻擊檢定自動成功、或是無傷閃躲一次攻擊(會計入閃躲的次數)。 ※低親密度的場合:自主行動: 在很多情況下,邪神寶貝可能會不聽從訓練家的命令而自主行動。此時,該邪神寶貝的行動由GM決定。 通常而言,在已經開始戰鬥的場合,自主行動的邪神寶貝仍然會繼續對其攻擊目標展開攻擊,只是不會依循訓練家的戰術而已。 然而,視情況以及神話生物的種類不同,邪神寶貝也可能會合理的逃跑、噬主、或是什麼事都不做。 當邪神寶貝準備攻擊自己的訓練家時,訓練家可以進行《馴服怪物》技能檢定,若通過,則這回合該邪神寶貝將不會對訓練家進行帶有敵意的攻擊。 【異常狀態表】
【特殊狀態表】
RE: 【魔改規則】我的邪神寶貝(ver. 2.0)(施工中) - Hazatto - 2016-06-16 【世界觀】 世界觀簡述: 用一句話來說的話:「這個世界已經壞掉了。」自從邪神降臨、神話生物橫行的大災變過後已經有數十年,這個世界原本的常識已經崩壞。 然而,即使對於神話生物仍然會產生本能的恐懼與厭惡,但如今社會上已經習慣了那些不合常理之物的橫行,並制定了許多與其相關的法律與設施──當然,推動這些的都不是人類。 對於人類來說,這一切都像是理所當然:捕捉神話生物、已成為邪神寶貝大師為目標、邪神崇拜、十歲成年……種種不合常理的規範與社會共識,都無比自然地存在著。 除此之外,大半的規範仍與異變前相同:殺害、盜竊、強姦、暴露等仍屬犯罪,即使大多數人不會因意外死亡,但人們還是會盡量避免死亡。 重大歷史事件: -你並沒有閱讀這個項目的權限- 【設施與組織介紹】 引用︰邪神寶貝中心: 引用︰「商店」: 引用︰邪神寶貝研究所: 引用︰警察局: 引用︰世界神話聯盟: 引用︰邪神寶貝道館: 引用︰地區聯盟賽: RE: 【魔改規則】我的邪神寶貝(ver. 2.0) - 夜玥 - 2017-09-13 看看會不會變成邪神寶貝一百種Q&A ![]() |