[類dnd原創] 神鬼戰士 測試團 - Lancer_Chan - 2016-06-20
團務連結
玩家資訊:
名稱:蒂芬妮
性別:女
外貌:金色長髮帶有波浪的垂到雙肩下七公分,雙眼有著淡淡病態的眼影、皮膚蒼白、身高166,以時代來說算矮小。
體力值:15
創傷:0/3
命運點:3/3
力量:10
靈活:13
閃避:基本2d6
命中:基本2d6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍(短刀短劍等極短兵器,各一把,雙持)、武術
武器系統:
訣別雙刀:一長一短的套刀,刀中刻有特別坑道為了沾毒而設計。
雙持輕刃(力量需求6);(主傷害/副傷害);(主傷害滿值會令對方出現創傷)
效果:在傷害骰全雙數之時,目標陷入異常狀態3回合,需求:要製造毒藥令刀沾毒 (在有效回合內出現連續全雙數不會拖長回合)
有效距離:零(命中+1值)、近(傷害+1值)、中近(傷害-1值、命中-1值)
毒蛇纏手:惡毒的近身格鬥術,熟知生物的各種要害才能施展殺人技術。
武術效果:2D6 成功後 如對方受傷的情況下武術成功,發動即死。頭目級怪物則受到雙倍傷害
[有效距離:零][對鈍器/拳頭可卸力:成功可以選擇是否壓制][一般武器只能閃避] [可以被閃避、被卸力]
傷害:2D2
背景特徵:
殺戮衝動-[RP:經常引發對殺戮這種行為的衝動,亦因為這種衝動令自己很易受傷。對生物+1傷害值,創傷判定2減值]
絕色殺手-[RP:蒂芬妮看起來像高級婊子一樣,很容易吸引雄性生物,後天遭遇問題令自己變成暗殺者。對異性社交「3」加值、對異性+2傷害值、潛伏「2」加值]
毒物女王-[RP:蒂芬妮對各種毒物擁有深刻的認識,並可以製造出異常狀態的毒液。製造毒物「1」加值、異常狀態成功率「2」加值]
角色效果:
潛伏成功後,若對目標施展攻擊判定為成功。
此時對方作為主動方進行靈活對抗,但最終難度會+3。
對抗成功被視為「洞察暗殺行動」,只能閃避不能做任何反擊卸力。
對抗失敗會受到創傷,傷害骰+2,並不能行動一回合。
若潛伏要沒被發現的情況下進行,被發現後不能潛伏
若要重新潛伏請在移動判定後宣告要後退(此要消費一回合),再重新進行潛伏判定。
名稱:依士
性別:男
外貌:黑色的亂髮和沒有焦點的眼神是依士的最大特徵。他的身上有著縱橫交錯的疤痕,使人不寒而慄。
體力值:16
創傷:0/3(2)
命運點:3/3
力量:13
靈活:6
擋格/閃避:基本2d6
命中:基本2d6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:盾,長柄
武器系統:
戰吼之盾 :與普通的盾防術相比,依士的戰盾術攻守兼備,亦因為很熟悉用盾的方法而令到盾變得耐用。
效果: (鈍擊 - 滿值的盾攻擊將會粉碎敵方的武器或身體部位) ;(直接壓制敵人而不用對抗,但能被卸力被閃避) ;(能完全抵消首三次傷害而不令盾牌受損)
有效距離:零(無加值)
正義尖槍:只要拿著長柄武器就能暢順地揮舞,這是作為依士的戰鬥象徵。
效果:(長柄 - 刺穿 傷害為全部單數的時候發動,刺穿敵人可以完全無視對方的擋格和防禦值,就算是盾牌亦當場被破壞)(受到減值的全部單數並不能發動)
有效距離:零(-1命中值、-1傷害值)、近(無加值)、中近(+1命中值、+2傷害)、遠(+5傷害值)
特別效果-恐怖裁決:全力投擲手上的長柄,命中後造成絕對刺穿,但投擲後會失去長槍直到從目標身上或地上取回武器。
背景特徵:10-2(自動配點,其中1點更換為鐵拳依士)=8點自由配點
戰場老兵-[RP:經歷過無數場的戰爭,令到依士對求生的意志非常強烈。[+2上限創傷值]
鐵拳依士-[RP:就算失去武器,亦可以使用拳頭痛打對方,三拳就可以把人打死。[3D2拳頭傷害;有效距離:零]
勇者無懼-[RP:不知恐懼為何物,有勇亦無謀。[-2閃避值、-/+「6」力量主/被動對抗最終難度]
角色效果:
進擊衝鋒-當目標和你的移動距離於「中的」時候,可以選擇是否衝刺。此衝刺為先制攻擊,亦可以選擇盾和長柄。
選擇長柄作衝刺,會和對方作力量對抗,成功會將對方刺穿;選擇盾牌作衝刺,會和對方作力量對抗,成功會將對方擊倒不能行動一回合。
衝刺後和目標距離為「零」
守衛者-[在同伴被攻擊的時候可以選擇是否衝刺到面前以盾擋格,若如此做等同放棄自己的行動回合去保護友軍,移動距離等同該友軍和對方]
名稱:奇奈
性別:男
外貌:淡灰色的短髮垂過耳下,雙眼淺紫,身材嬌小膚色白皙的美少年,經常露出看似天真乖巧的笑容。習慣披著帶有帽兜的短斗篷,視情況戴上只露出下半臉的面具。
體力值:20
創傷:0/3
命運點:3/3
力量:14
靈活:7
閃避:基本 2D6
命中:基本 2D6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍、射擊
武器系統:
東洋和刀、小刀投擲-「和刀:有效距離:(零 +1傷害值)、(近+1命中)小刀投擲:(零 無加值)、(中近 無加值)、(中 -2命中) 對小型的敵人+2傷害值」
狩獵長弓-「有效距離:(中近 絕對命中)、(中 無加值)、(遠 +4傷害值、-3命中值)
背景特徵:10(10-3(1閃避值)(2一往無前)=7)「?」為自由配點。
森林之子-[RP:擁有強烈的求生本能,亦熟知生物的行動藉此令自己立於不敗。+「1」閃避值、+「2」體力值]
一往無前-[RP:為求達到目標不擇手段,這也是為了生存下去。「不屈:消費專注有以下效果 消除「普通」創傷/回復1D3的生命值」]
鄰家少年-[RP:看似無害,一旦看小他後果不能收拾。+「3」交涉系列的行為、+「2」奇襲成功加值]
角色效果:
奇襲:
只要和目標身處「零」距離,可以直接作為主動方與目標進行靈活對抗,鄰家少年為僅給奇襲適用的的成功加值。
成功進行奇襲目標不能閃避與擋格,並因此停止行動一回合。對單一目標只能用一次。
E.G. 小數點,四捨五入
7(主動)+10(被動)-50%=8
1d8+4(主動方2/1)+(?)鄰家少年效果
其他普通的靈活對抗不適用。
野性視角
持弓的情況下,可以為自己或友軍進行一次敵人的遠距攻擊阻擋。
一回合只能做一次,並且要宣布對自己使用還是對其中一名友軍。
「擲命中就可以。」
名稱:亞當斯
性別:男
外貌:細眉毛、塌鼻子、眼神有點兇惡,長得相當平凡,硬要說的話看起來比較像街頭的不良少年。
因為有在鍛鍊,所以還是有些肌肉。然而離壯碩還是有一段距離。
體力值:18
創傷:0/3
命運點:3/3
力量:10
靈活:11
閃避:基本2d6
命中:基本2d6
專注:基本 3/3
戰鬥天賦:刀劍、投擲
武器系統
帝國重劍[雙持需要力量:20;有效距離(零+2傷害值)、(近 無加值);可以同時攻擊兩個目標但命中會-1三個-2四個-3如此類推]
標槍 [有效距離(中近 命中+3)、(中 無加值):命中敵人後會該回合-2閃避值,對無裝甲的敵人會被刺穿做成雙倍傷害。]
背景特徵:10-3 (1專注)(2傷害值)=7 「?」=自由配點
帝國士兵-[RP:身為帝國的士兵,訓練有素正直不阿,我才不會像那些腐敗的士兵一樣。[+「1」體力值、「2」力量]
英雄之夢-[RP:我有一個夢想就是做勇者做英雄,可是如今……。[「1」專注 ]
魔劍附身-[RP:魔劍正在渴求血肉……[+「4」刀劍傷害值(不是底值)、+「2」傷害值]
(e。g 你加了2點 你手上的木劍傷害為1d1 那麼就是 1+2=3 1d3 其他類型武器不適用。)
角色效果:
魔劍奴僕-所謂魔劍並不是什麼像魔法神話般的東西,是一種殺戮衝動。
斬首 - 「宣布使用斬首,該回合的首兩個目標的命中減值效果免除, 第三個後才開始減值,首兩個目標只要傷害擲出「單數」就會被斬首/雙數則被給予創傷]
(下一回合不能使用)(頭目級敵人不能被斬首轉為雙倍傷害)(可以對單體使用)
人齊了我們……
![[圖︰ l8536t3St-3n1YJyzc198.jpg]](http://upload.lsforum.net/users/public/l8536t3St-3n1YJyzc198.jpg)
開始!!!!!!!!
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在黑暗的牢獄裡,你們各自清醒。
最後的記憶是在吃晚餐的時候被人下藥迷暈,女的什麼下場就不說……
總之你們被帶到一處看似華麗卻以灰暗的色調來建築的牢獄裡,各自在囚室中醒來。
囚室的門口非常開放,能做什麼大家都能知道……
在囚室裡有一張床、工作桌、一本書,工作桌上放有大家的武器。
至於去大小兩便的地方嗎? 你們並不知道。
現在四周無人,現在是深夜…… 因為能夠從高高的天花小窗看到,那窗的大小並不能讓一個人類通行而且佈滿尖刃。
看來用於給你們知曉日夜,至於下雨會發生什麼事不用提了。
四間有人的囚室,分別關著三男一女。他們都是帝國的罪犯,他們知道這裡是傳說中神鬼戰士的囚室。
亦知道他們是最新一期的神鬼戰士,他們神鬼戰士從擔任開始就要一直戰鬥直到死亡。
而細節卻不知道了,只是偶然會有穿著鎧甲的人向這四人放下水壺和無味的烤麵粉團什麼都沒說就離開。
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新資訊:
移動判定更新。
(這裡)
擋格與卸力的分別:
擋格效果:反擊(靈活對抗)成功後可進行一次傷害半減的反擊
卸力效果:壓制(力量對抗)自己不能行動,其他人打該目標為 必中
對方可以進行力量對抗 (掙脫) 或 主動放開目標。
RE: [類dnd原創] 神鬼戰士 測試團 - 依士 - 2016-06-21
「……」
醒來後,依士沉默地觀察周圍環境。他拿起水壺嗅一嗅,然後潤潤喉嚨。
他注意到房間桌子上放著書本和武器,他先是翻看書本。接著執起長矛揮動,測試一下武器的強度。
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用長矛能捅到別的囚室的人嗎?
RE: [類dnd原創] 神鬼戰士 測試團 - 白夜 - 2016-06-21
機械式地將烤麵粉糰塞進嘴裡、咬碎、然後灌兩口水吞下。
完成每餐的作業,亞當斯像木偶一般搖搖晃晃走回床前,倒下。
將自己縮成一團,
直到入睡前,亞當斯都會保持這個姿勢抱頭痛哭。
為了自己的冤屈?
為了死在眼前的同伴?
為了自己已逝的自由?
為了將來必須面對的殘忍博殺?
都有一點?又或許都沒有?
已經弄不清楚了,已經習慣這種哭累了吃、吃飽了睡、睡醒了哭的生活。
唯有睡眠的時候,亞當斯才能得到一點點的救贖。
─在他的夢哩,一定會出現那把劍。
RE: [類dnd原創] 神鬼戰士 測試團 - 絕受兵器 - 2016-06-21
「耶~~哈哈哈哈~~咿---!」這一頭的牢房中,蒂芬妮似乎和自己的新房間玩得很開,她頭上正頂著那本書和兩把短刀,危險的把它們疊高讓它們搖搖晃晃的,一個不小心就會讓利刃掉落在自己頭上。
該怎麼說?長期關禁閉下可能讓蒂芬妮的腦子惡化的更嚴重了吧?
RE: [類dnd原創] 神鬼戰士 測試團 - 依士 - 2016-06-21
引用︰「耶~~哈哈哈哈~~咿---!」這一頭的牢房中,蒂芬妮似乎和自己的新房間玩得很開,她頭上正頂著那本書和兩把短刀,危險的把它們疊高讓它們搖搖晃晃的,一個不小心就會讓利刃掉落在自己頭上。
這女人的笑聲聽著讓人心煩,依士向她低吼一聲:「安靜點別吵!」
RE: [類dnd原創] 神鬼戰士 測試團 - 絕受兵器 - 2016-06-21
「噢嗚~~」帝芬妮發出明顯在裝可憐的聲音,但是卻時音量小了很多,同時聽到叮叮兩聲,似乎是短刀落地的聲響。
RE: [類dnd原創] 神鬼戰士 測試團 - Lancer_Chan - 2016-06-21
聽到囚室那邊有點吵鬧,穿著鎧甲的大傢伙走過來。
「呼……」你們只聽這人聽到呼吸聲,呼吸聲從騎士那個間條型的裂縫傳出來。
他只見你們四人一眼,然後拿起手中的巨型斧槍用柄的部位打在地上。
然後傳來深沉的響聲。
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囚室位置示意
帝芬妮| 通 | 依士
奇奈 | 道 |亞當斯
RE: [類dnd原創] 神鬼戰士 測試團 - 絕受兵器 - 2016-06-21
「咿嘻嘻~嗚呼呼呼~」帝芬妮看著鎧甲大傢伙,似乎興奮但仍然按耐著自己的興奮呻吟著。
她在床上滾來滾去,正愉快的看著自己的書上面關於自己的記載,偶爾又開始尋找牢房內有什麼可以找出來玩的東西。
RE: [類dnd原創] 神鬼戰士 測試團 - 依士 - 2016-06-21
「喂!你們打算把我關到什麼時候?」
依士看見鎧甲人便來氣,用腳狠狠蹬囚室門。
RE: [類dnd原創] 神鬼戰士 測試團 - Lancer_Chan - 2016-06-21
「……」
醒來後,依士沉默地觀察周圍環境。他拿起水壺嗅一嗅,然後潤潤喉嚨。
他注意到房間桌子上放著書本和武器,他先是翻看書本。接著執起長矛揮動,測試一下武器的強度。
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用長矛能捅到別的囚室的人嗎?
你的場合
依士翻了書發現這本書寫的都是自己的入獄前犯的事,不論你先前是聖人還是大英雄只要犯事進來就有機會看到關於自己的罪惡。
在工作柴放在一邊的武器是盾和長槍,長槍的長度可以敲到對面囚室的門。
生鏽鐵盾 - 佈滿戰爭傷痕的鐵製盾牌,看來為了保護主人要盡了一切的力量似的。
耐久2/2 阻擋傷害扣 1 點耐久 依士獨有的攻擊效果:1d3 傷害值(不扣耐久)
練習用木槍 - 新打造出來訓練新兵用的長槍。(長柄輕兵刃)
耐久4/4 被敵人以鐵器攻擊並用以擋格每次扣 1 點耐久,用以投擲並會扣 1 點耐久
傷害值:2d2
只要對方有意退後你就傷不到他。
「耶~~哈哈哈哈~~咿---!」這一頭的牢房中,蒂芬妮似乎和自己的新房間玩得很開,她頭上正頂著那本書和兩把短刀,危險的把它們疊高讓它們搖搖晃晃的,一個不小心就會讓利刃掉落在自己頭上。
該怎麼說?長期關禁閉下可能讓蒂芬妮的腦子惡化的更嚴重了吧?
你的場合
你拋擲的兩柄小短刀好明顯不是你以前用的類型,但特徵還是很清楚地出現在刀口上,看起來還是可以沾毒。
鐵製短刀*2 - 用劣質的鐵製造的短刀,很懷疑能不能擋住斧刀之流。
雙持要求(輕兵刃):力量 6
主傷害:2d2 副傷害 1d4
耐久:3/3 輕刃間的擋格不用扣耐久,但遇到重、鈍(拳頭除外)用以擋格 或 攻擊時對面用以重、鈍武器來擋格扣 1 耐久。
你的場合
亞當斯輾轉難眠,在他附近的工作桌放了一把重劍和一束標槍。
無意重看了眼重劍,心中那把魔劍的影子與重劍重疊著……
「我需要血肉……你必需要戰鬥……」腦海中傳來和自己一樣的聲音。
鐵鏽重劍 - 看起來經過無數的戰鬥,劍上的傷痕正在訴說著這些。看起來隨便會破碎一樣……(重兵刃)
傷害值:1d4
手感失均 -1命中值
耐久值:4/4 攻擊多個目標扣除 1 點耐久
標槍 - 普通用以投擲的標槍。
數量 5/5 傷害 1d3
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這次就先這樣……
下次會待四人的回覆再推一次
高大的鎧甲人,先是看著依士的舉動。
只是微微歪頭,像看著小孩一樣的態度看依士。
然後又轉身離開了………
(剩下一個沒行動,還是沒推進) ;3
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