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【2D6】開門!普洱茶面交!(撞) - 貓a - 2016-06-24 百合的工坊
那是依附著蒼鬱大樹 小小的樹屋商店 你們依著各自的理由來到店鋪前 頭上是豔陽高照 如果不趕快進到店裡去的話感覺馬上就要中暑了 只是...... 想要進入店鋪裡似乎不是那麼容易的事...... 引用︰團名:開門!普洱茶面交!(撞)以下是說明文,請務必閱讀 一、基本概念 新手團是想讓大家了解跑團的基本概念和流程, 跑團中大家可以丟的骰數為2個6面骰,也就是行動時是擲2個D6骰,由擲出的點數總和來判定行動結果 角色所作的行動結果究竟是成功或失敗,也不只是跟GM比骰子總和點數大小來決定,而是由GM以每個行動的"難易度"來設定"目標達成值",越難的動作所需的達成值(骰子總和點數)就越高,反之亦然。 二、擲骰時機 至於究竟在什麼時候要擲骰呢? 請看下方說明: 1.規則上要求的時候 2.GM要求的時候 3.進行一個不一定會成功之行動的時候 請團員們回文時進行擲骰,GM會根據擲骰結果做出判定 三、技能 各位的角色應該都有特別擅長的事情,這些專業能力能夠幫助角色通過各式各樣的事件及挑戰 請各位列出你們的角色所擁有的特殊技能,並寫出能力所能做到的事情的說明 因為GM也曾發生過把刺客當成弓箭手之類的窘境等等事件,所以填寫技能時請盡量貼近角色個人特質填寫,如果對角色定位有什麼疑問也要在開團前趕快和GM進行討論 因為GM本身偏好的審卡方式關係,建議將技能精簡化來列出 例如"火球術""火箭""火隕石"可以合併為"火法術:包括火球、火箭、火隕石等應用" 推薦的總技能數為四個上下 四、道具 在行動的時候可以使用合適的道具,這會為擲骰結果帶來額外的"加值", 有加就有減,在某些狀況下,同學們的擲骰結果也會出現意外的"減值"........ 加值減值的多寡,目前都交由GM來判定。所以請大家多發揮想像力來運用手邊的道具和策略吧! 為了讓大家能輕便的出門,這次的新手團開放每人可攜帶三樣特殊道具 請大家看看自己的角色卡,從中挑選出你覺得這次冒險會用上的三樣物品,並將清單列於下方 GM會再跟諸位討論道具的功能該如何表現 特殊道具未滿三件GM會平衡加值在技能上 至於如果要攜帶多於三件的物品出門,那就請選其中三樣來取得加值。其他物品則視為一般道具來使用 如果不想帶東西出門也沒關係,或許你會在冒險途中撿到好東西也說不定 五、回文速度 另外,為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位參團的同學每一天至少能回文一次 如果角色一直沒有動作,會被判定為"呆滯",也就是站在一邊什麼事也不做地發呆,在某些狀況下(比如說,有顆火球正朝你飛來)會很危險....... 臨時有事好幾天無法回文的話,可以在此帖請假,請GM或是其他人幫忙帶你的角色 六、注意事項 附帶一提,同學們的角色卡在跑團開始後到跑團結束為止不能再做修改,此點請務必注意 若同學有任何問題,也請多多利用這一帖來發問喔! -- 角卡的部分,重點是"技能"和"特殊道具"務必條列填寫清楚 RE: 【2D6】開門!普洱茶面交!(撞) - 萊洋梨 - 2016-06-27 ※角色姓名:鬱金香 ※角色外貌: ![]() (先拿舊圖上色頂一下) ※性別:女 ※年齡:外見年齡約17歲 ※種族:亞人(捻角山羊獸人) ※職業:家事幫手 ※特殊技能: 【找東西】 時常幫姊姊出門採草藥訓練出的觀察力!很在什麼奇怪的地方都找得到東西,雖然找到的東西有沒有用就不一定了。 【怪力】 異於常人的力氣,徒手劈開牆也是可能的。 【幸☆運】 受到女神眷顧的體質。 【原始回歸】 變成完全動物的樣子,力量和速度會增幅。 ※角色背景:(角色的背景故事、經歷) 在森林深處有個受到女神庇佑的小村莊,裡面的居民都是動物變化而成的亞人族。 跟在姊姊之後,鬱金香也搬進了村莊裡居住。 ※攜帶的物品: 【治療軟膏】 姊姊製作的草本治療軟膏,跌打損傷特效藥。 【小刀】 防身和野外求生用的摺疊小刀。 【緞帶】 用來綁頭髮的備用緞帶。 ※來到工坊的理由: 工坊主(姊姊)出遠門,受到委託來幫忙照顧小孩和顧店。 RE: 【2D6】開門!普洱茶面交!(撞) - Nya - 2016-07-10 ※角色姓名:Cle(可蕾) ※角色外貌: ![]() ※性別:女 ※年齡:外觀看上去約20歲左右 ※種族:精靈 ※職業:鎖匠 ※特殊技能: 【解鎖/上鎖】 凡是上了鎖的東西不論是箱子、門扉,甚至是寫有秘密的筆記本,都能藉Cle的手解開。 反之,也能夠替各種物品上鎖。 【解碼/加密】 能夠分析用暗號、特殊規則寫成的內容或物件,並組合出正確的內容。 反之,也能替文件加密。 【語言能力】 能夠閱讀多種語言。 【念力】能夠操作物品的能力,僅限於知道用法且Cle拿得動的物品。 平時僅在寫紀錄、開鎖或需同時翻閱書籍時才會使用到這個能力。 ※角色背景: 因興趣而遊走於世界各地探訪古老傳說及遺跡的精靈。 平時藉從事鎖匠及翻譯各種文件等工作來籌措旅費,偶爾也會受人委託調查各種事件的真相。 ※攜帶物品: 【工具組】 開鎖用具。 【筆記本】 夾著各種地圖與文件資料的隨身筆記本,寫著Cle探索解謎的各種紀錄。 【骨董鑰匙】 不知道能用在哪裡的骨董鑰匙。 被Cle當作是幸運符放在身上。 ※來到工坊的理由: 在旅行途中被工坊的人找來。 RE: 【2D6】開門!普洱茶面交!(撞) - 貓a - 2016-07-12 開了鑽A然後就停不下來了 這球有毒RRR 說是這麼說,然而我是徹底的打者控啊 作者別管投手了給我更多的美技守備啊(對高中生是要要求什麼啦 ---- 先別管那個了 來審卡先(吸氣 鬱金香: 引用︰【找東西】偵查時+1 引用︰【怪力】用力量做判定時+2 引用︰【幸☆運】在擲骰時宣告可以獲得判定+1 不可與其他技能加值同時使用 在本團中只可使用3次 引用︰【原始回歸】需花費一回合變化 引用︰【治療軟膏】治療時+1 引用︰【小刀】使用時判定+1 引用︰【緞帶】無特殊效用 可蕾: 引用︰【解鎖/上鎖】開鎖時+1 引用︰【解碼/加密】分析時+2 引用︰【語言能力】使用時可以擲骰 依骰值解讀未知文件的內容 引用︰【念力】能夠操作物品的能力,僅限於知道用法且Cle拿得動的物品。使用時+2 引用︰【工具組】使用時+2 引用︰【筆記本】可擲骰搜尋可能的紀錄 引用︰【骨董鑰匙】無特殊作用 |