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【2D6+房規】擊退巨犬豬(審卡制):效果結果出爐 - 廚月 - 2016-11-13 【系統】:2D6+房規 【團名】:擊退巨犬豬 【GM】:廚月 【玩家】:招收中 【招收人數】:3 【跑團平台】:ALPHA TRPG 論壇團 【跑團時間】:一個禮拜內盡量回1次,務必抽空要回文。 【劇本類型】:奇幻戰鬥團 【劇本長度】:短團 【背景】:冒險者們在一個名為達克鎮的地方休息了一天,並且在酒吧尋找任務,然而這時候鎮長拜託你們打倒巨犬豬。 詳細的規則: 擊退巨犬豬 RE: 【2D6+房規】擊退巨犬豬(審卡制) - ttk12345 - 2016-11-13
RE: 【2D6+房規】擊退巨犬豬(審卡制) - 雷貝 - 2016-11-13 HP:7+3=10
MP:7+4=11 姓名:雷貝瑞忒 性別:不明 形象:+0凡人 樣貌:圖片在此 性格: 角色背景: ==以下為你的數據資料== 武器 武器概略敘述: 武器暴擊值:5 武器原傷害表: 3-5 0 6-8 1 9-11 2 12 3 武器1D3傷害加成後: 6-8 1+2 9-11 2+2 12 3+1 武器命中:+1 裝備 裝備概略描述: 裝備AC值:7 + 1 技能: 1.技能名: 2.技能名: 3.技能名: RE: 【2D6+房規】擊退巨犬豬(審卡制) - 一日之寒 - 2016-11-14 HP:7 +5 MP:7+2 姓名:悅華 性別:女 形象:-1 樣貌:粉發,嬌小,可愛 性格:害羞並且有些遲鈍(天然呆?),但會努力的做好每件事,在必要的狀況下可能會爆發出意想不到的決心(- _-) 角色背景:出身于一個大家族,是家中的幺女,深得父母外加兄弟姐的寵愛,也因此養成了遲鈍的性格,所幸並沒有養出大小姐脾氣,對於西洋劍有著詭異的天賦,雖然許多動作都是無意識做出來的卻往往可以做到最大戰果,不過本人並沒有意識到這點 什麼事情都願意嘗試一下,所以會的東西雜而不精,但是不至於失敗就是了,在做一些重要的事情前會給自己加油打氣,但是如果最後失敗了就會消沉一陣子,反正就是一個害羞的小女生就是了,但是不要小看她,當他為了什麼事下定決心時,他的能力會讓你大吃一驚的 武器:西洋劍 暴擊值:11 6-8 1+2 9-11 2+2 12 3+3 武器命中:+2 防禦:7+1 技能: 1. 技能名:劍刃華爾茲(你要改的話,我就來這個好了w) 技能期望效果:給予敵人大量傷害 2.技能名:“我也可以做到的” 技能期望效果:給自己加油打氣,下一次行動有著極高的成功加成,但是如果依舊失敗了會暫時失去自信並且導致下一次行動成功率降低 3.技能名:“你怎麼敢!” 技能期望效果:瞪著敵人對敵人進行精神上的壓制,使其動彈不得,對非人類有著可怕的效果 我來反串一把 然後有沒有覺得這個角色的特性有點熟悉但又有點不同(最近入了某個坑) RE: 【2D6+房規】擊退巨犬豬(審卡制) - 天蒼 - 2016-11-16 HP:7 + 3 MP:7 + 2 姓名:翼空 性別:男 形象(擲出2D6決定你的形象):凡人 + 0 形象影響範圍:命中~豁免。 樣貌:藍髮青年樣,穿著淺白色長袍,體格勻稱偏高。 性格(可以參照你的形象來敘述):理性斯文,善於分析 角色背景:來自未知時空旅行的青年 ==以下為你的數據資料== 武器(只限制物理攻擊傷害,法系傷害只能用魔法) 武器概略敘述:未知金屬的短杖 武器暴擊值:8 武器1D3傷害加成後: 6-8 1 + 3 9-11 2 + 2 12 3 + 2 武器命中: +2 裝備(角色的防護等級AC) 裝備概略描述:一件看似普通的淺白色長袍,其實是來自翼空在未知時空旅行所得的感謝手工禮 裝備AC值:7 + 1 技能: 1. 技能名:時間年華 技能期望效果:能夠帶給敵人1回合老化(敵方擲骰數值降4),如擲骰11-12則2回合, 戰鬥3回後始能使用,成功使用後冷卻5回合 2. 技能名:空間平移 技能期望效果:能夠將敵人傷害攻擊轉移他處或當中、短距離傳送術使用 3. 技能名:星隕切割 技能期望效果:單體傷害。 RE: 【2D6+房規】擊退巨犬豬(審卡制):11/20 晚上9點以前結束收卡 - 胖胖 - 2016-11-17 HP:7 +3 MP:7+4 姓名:悟海 性別:男 形象:+2 天才 樣貌:紅色短髮、看起來年紀小,可愛嬰兒肥的臉搭上五短身材,一點威脅性也沒有。 性格(可以參照你的形象來敘述): 嗜吃如命,時常仗著自己年紀小,愛耍賴。 為了食物可以不擇手段,只為了嘗鮮一口。 什麼東西都想拿來吃吃看。 角色背景: 雲隱寺師父在海邊撿到一個未足月嬰兒,將其抱回餵養,賜單名為海,號悟海。 從小在寺中長大,本性嗜吃,時常因為吃食,而不擇手段,其不合時宜的舉動,讓師父頗為頭痛。 某一天,為了吃傳說中的熊掌,而慫恿一群小沙彌前往獵熊。 以佛祖之名,詐騙涉世未深的小沙彌們,前往禮佛,差點讓一行人直接殉道。 幸好馴熊人--"張乙"碰巧經過,收了大黑熊,才讓小沙彌們倖免一場災難。 因此師父迫於無奈之下,只好將其逐出佛門。 讓悟海還俗,並要其踏上旅程,反省歷練。 而馴熊人經過這次事件,見識了悟海機智的天分,惜才的將其收至門下,並贈與了抓到的大黑熊。 隨後帶著悟海繼續踏上了歷練的旅程。 被逐出佛門後,悟海立志吃遍天下,並跟著馴熊人學習著馭熊之術。 直至馭熊有成,遂跟師父道別,帶著大黑熊踏上了尋找美食的歷練之旅。 ==以下為你的數據資料== 武器:大黑熊 (包子) 武器概略敘述: 一隻成年大黑熊,有著比一般熊類還要巨大的身軀。 趴著的時候,像顆圓滾滾的肉包子。 站著的時候,比一般的熊還要高且厚實許多。 通體透黑,只有胸前有著白色月牙狀的圖案。 武器暴擊值(擲出2D6骰決定數目):5 武器傷害表:3-5 0 武器1D3傷害加成後: 6-8 1 + 1 9-11 2 + 2 12 3 + 3 武器命中: + 1 裝備(角色的防護等級AC) 裝備概略描述:馴熊人手工縫製,熊用皮甲兼坐鞍。 裝備AC值:7 + 1 技能: 1. 技能名:馭熊術--嗜吃如命 技能期望效果: 讓包子像是發瘋般的往前衝,張嘴就咬。 瘋狂的狀態讓牠免疫任何負面狀態與正面狀態,攻擊力上升,命中率下降。 2.技能名:馭熊術--熊掌搶食 技能期望效果: 讓包子原地使用熊掌拍擊對手,攻擊力上升。 3.技能名:馭熊術--失食之怒 技能期望效果: 以食物為誘餌,棄掉一個食物,讓包子能力上升。 RE: 【2D6+房規】擊退巨犬豬(審卡制):11/20 晚上9點以前結束收卡 - 廚月 - 2016-11-21 審卡結果出爐: 悟海-馴熊人挺有趣的,所以以茲通過。 翼空-時空旅人蠻有梗的,所以以茲通過。 悅華-沒這麼有趣,看在背景寫的詳細的分上以咨通過 沒通過的雷貝瑞忒則是角色背景好像忘記寫,武器了話你沒問我,我也忘記規定,sorry不管怎麼樣建議你可以參與酒吧新手團, 之後我會pm通過的大家要填表,3Q RE: 【2D6+房規】擊退巨犬豬(審卡制):審卡結果出爐 - 廚月 - 2016-11-23 效果出爐: 悟海 正式規程: 技能名:馭熊術--嗜吃如命 擲骰與否:無需 消耗MP:無需 效果呈現: 施展時程:一回合(敵我雙方回合結束後施展) 施展效果:寵物單體 使寵物暴怒,無法得到負面狀態的損害與正面狀態的幫助,攻擊力+2點,暴怒形象-1命中 敵方若想要攻擊主人,敵方的阻斷形象必須要擲出12才能夠阻斷主人的施展。 負面效益:施展結束後寵物會處於亢奮狀態,會維持一回合時間無法做任何行動。 施展規定:扮演馴熊師的形象。 正式規程: 技能名:馭熊術--熊掌搶食 擲骰與否:無需 消耗MP:無需 效果呈現:寵物單體 施展時程:瞬發(我方單體立刻施展) 施展效果:命令寵物攻擊敵方,攻擊力+1點。 施展規定:扮演馴熊師的形象 技能名:馭熊術--失食之怒 施展時程:瞬發 施展效果:寵物單體 暫定:失去食物後非常的兇猛,可以無視AC而且+1點攻擊力 施展規定:扮演馴熊師的形象。 =============== 悅華 技能名:劍刃華爾茲 擲骰與否:無需 消耗MP:3MP 效果呈現: 施展時程:瞬發 施展效果:單體 使用瑪拉的劍技,能夠無視AC造成武器的原點傷害,傷害骰擲到3-5時歸為1點傷害。 技能名:“我也可以做到的” 擲骰與否:無需 消耗MP:無需 效果呈現: 施展時程:瞬發 施展效果:單體 自我鼓勵以後遲鈍形象進位為熟練+1,直到下次命中失敗、檢定失敗效果消失。 技能名:“你怎麼敢!” 擲骰與否:需要 消耗MP:1 效果呈現: 施展時程:瞬發 施展效果:單體 該技能是無形中的瑪拉所造成的,因此需要消耗瑪啦。 形象比拚時遲鈍形象轉化為「恐嚇形象+0」,該形象若與敵方形象比拚成功,能夠得到連續攻擊的機會乙次。 ========================================================= 翼空 技能名:時間年華 擲骰與否:需要 消耗MP:3 效果呈現: 施展時程:瞬發 施展效果:單體 該技能是瑪拉的範疇,因此需要擲出命中形象對抗敵方擲出的瑪拉豁免。 能夠造成敵方陷入老化形象:-1 技能名:空間平移 技能期望效果:能夠將敵人傷害攻擊轉移他處或當中、短距離傳送術使用 擲骰與否:無需 消耗MP:3 效果呈現: 施展時程:敵方攻擊時施展,一回合時間 施展效果:單體 *提前告知GM要使用該魔法 敵方若想要阻斷魔法,敵方的阻斷形象必須要擲出12才能夠阻斷施展。 負面效益:使用後造成全身疲勞,形象-1點,直到GM說可以消除疲勞為止。 3. 技能名:星隕切割 擲骰與否:需要 消耗MP:3 施展時程:瞬發 施展效果:單體 +1點命中形象,+1點傷害。 技能傷害表: 右邊技能傷害欄位 2-5 0 +1(技能加成) 6-8 1 +1(技能加成) 9-11 2 +1(技能加成) 12 3 +1(技能加成 ============ 大家請把角卡再次填入於: 角色卡填填 |