【3R】勇者鬥惡龍(已完結) - 天宮流雲 - 2015-08-09
【系統】:DnD 3.5
【團名】:勇者鬥惡龍
【跑團平台】:Alpha TRPG
【GM】:天宮流雲
【招收人數】:3-4個
【玩家】:依士、小夜理、ttk12345、墨脩、藍刺蝟、jimmy48657
【劇本類型】:冒險
【劇本長度】:短
【背景】:一早起來,身為東王國禁衛軍的你們又在太陽城的皇宮裹操練。沒過多久,法老突然召見你們,告訴你們公主被惡龍綁架了,你們必須馬上動身前往沙漠裏的龍堡營救公主……
【角色要求】核心、滿HD、5級、32BUY、標準資金、人類、信仰必須為荷魯斯-拉(參閱3版書神與半神)、留下你在8月有空的時間(星期五晚上除外)
【宗教】
荷魯斯-拉
強大神力
聖徽:蛇繞日輪
陣營:守序善良
神職:貴族、太陽、至高、復仇
信徒:統治者和宰相、戰士、聖武士、武僧
牧師陣營:LG、LN、NG
神域:榮耀、善良、守序、貴族、太陽、戰爭
偏好武器:Khopesh(彎刀)
(榮耀、貴族域開放,CD資源)
【地圖】大陸地型類似非洲,歐洲處實為島嶼、無亞洲
各勢力為(由左至右、由上至下):海上民族、城邦聯合、遊牧、東王國、西王國、定居部落、帝國(本土)、城國(政教合一)、帝國羈糜(封建)四條大河分別處於東王國、西王國、部落定居地(雨林)及帝國本土。帝國內有兩個大湖。羈糜地北部為沙漠。
[attachment=21]
RE: 【3R】勇者鬥惡龍(招收中) - 依士 - 2015-08-09
角卡
八月星期一四五有空,星期三中午後有空
RE: 【3R】勇者鬥惡龍(招收中) - 小夜理 - 2015-08-10
總等級:5 職業:遊俠5
經驗值:10000 升級:15000
年齡:19 體型:中等體型
性別:女 體重: 100磅
種族:人族 身高: 5呎4吋
陣營:守序善良 信仰:荷魯斯-拉
瞳色:黑 髮色:黑 膚色:白
慣用手:右手 速度:30呎
語言:通用語
故鄉:東王國
動物夥伴/魔寵:獵鷹
主人在明亮光線中的偵察檢定上獲得+3 加值
○當前HP:45
最大HP:45
生命骰數:5d8+5
○屬性 合計 調整 基礎 升級 種族 法術 裝備 其它
力量 (Str) 14 +2 14
敏捷 (Dex) 20 +5 17 +1 +2
體質 (Con) 12 +1 12
智力 (Int) 10 +0 10
睿智 (Wis) 14 +2 14
魅力 (Cha) 9 -1 9
○戰鬥 總合 基礎 屬性 種族 法術 裝備 其它
近AB (Str) 7 5 2
遠AB (Dex) 11 5 5 +1
AC (Dex) 21 10 5 +6
強韌 (Con) 5 4 1
反射 (Dex) 9 4 5
意志 (Wis) 3 1 2
先攻 (Dex) 5 5
技能 總合 等級 屬性 共效 種族 法術 裝備 其它
游泳 4 4 2 -2
攀爬 4 3 2 -1
跳躍 4 3 2 -1
馴養動物 4 5 -1
專注 5 4 1
自然知識 7 5 0 +2
搜索 8 8 0
聆聽 10 8 2
偵查 10 8 2 獵鷹/明亮處+3
生存 10(12) 8 2 +2(自然環境/尋找、追蹤足跡)
種族特性
• 中型體型:由於體型中型,人類在體型上沒有任何加值或者減值。
• 人類的基本陸地速度爲 30 英尺。
• 1 級時候有額外的 4 點技能點,然後每升 1 級將有額外的 1 點技能。
• 1 級時自動獲得一個額外專長。
• 天生使用語言:通用語。額外語言:所有語言(除了某些秘密語言,比如德魯伊語)。請參閱語言技能。
• 天賦職業:任何職業。當計算人類兼職角色的經驗值懲罰時,其最高等級職業不計入內。
以下是巡林客的職業特性。
武器和防具擅長:巡林客擅長使用所有的簡單武器和軍用武器,也擅長使用輕甲和盾牌(除了塔盾)。
宿敵(Favored Enemy,特異能力):1級時,巡林客可以從表:巡林客宿敵中選擇一類生物作為宿敵。在對此類生物使用唬騙、聆聽、察言觀色、偵察,及生存檢定時巡林客有+2加值。同時在對此類生物的傷害檢定上也有+2加值。
5級和之後每5級(10,15,20級),巡林客可以從宿敵表中多選擇一類生物作為宿敵。另外,每次增加宿敵時,巡林客對自己的一種宿敵(包括本次剛選擇的)的加值可以增加2點。
如果巡林客選擇類人生物或者異界生物作為宿敵,那麼他必須選擇生物的亞種,如表中所指。如果某種特定生物同時屬於兩類宿敵類型,巡林客的加值無法疊加,只能使用較高的值作為加值。
1級 魔法獸類
追蹤(Track):巡林客獲得追蹤(Track)作為獎勵專長。
野性認同(Wild Empathy,特異能力):巡林客可以改善動物的態度。該能力類似在改善人的態度時所做的交涉檢定。巡林客投一個1d20,再加上他的巡林客等級和魅力修正來決定野性認同的結果。
一般家畜開始時的態度是冷淡(indifferent),野外生物則通常是不友善(unfriendly)。
要使用野性認同, 巡林客和動物必須能夠互相仔細查看,即兩者必須在普通環境下彼此相距30尺以內。一般通過這種方式感化一個動物需要1分鐘時間,不過和感化人類似,有可能需要更多和更少的時間。
巡林客可以通過該能力感化一個智力為1或2的魔法獸, 不過在檢定中要受到-4減值。
戰鬥流派(Combat Style,特異能力):2級時,巡林客必須選擇在兩種戰鬥流派中選擇一種:箭術還是雙武器格鬥。該選擇會對角色的職業特性產生影響,但不會限制他對專長的選擇或者他的特殊能力。
如果巡林客選擇箭術,那麼他將視為獲得速射專長,即使他沒達到該專長的正常要求。
如果巡林客選擇雙武器格鬥,那麼他將視為獲得雙武器戰鬥專長,即便他沒達到該專長的正常前提條件。
流派選擇帶來的好處只有在他穿著輕甲或者不穿甲時才能使用。當他穿中甲或重甲時他將失去所有戰鬥流派帶來的好處。
耐久(Endurance):巡林客在三級時獲得耐久(Endurance)作為獎勵專長。
動物夥伴(Animal Companion,特異能力):4級時,巡林客可以在以下列表中選擇一名動物夥伴:獾(badger),駱駝(camel),凶暴鼠(dire rat),狗(dog),騎乘用犬(riding dog),鷹(eagle),獵鷹(hawk),馬(horse,輕或重型),貓頭鷹(owl),矮種馬(pony),蛇(snake,小型或中型蛇(viper)),狼(wolf)。如果戰役在一個水生環境中展開,她還可以選擇以下生物作為德魯伊夥伴:鱷魚(crocodile),海豚(porpoise),中型鯊魚(Medium shark),烏賊(squid)。
該動物夥伴是巡林客的忠誠同伴,在巡林客的冒險旅途中會一直將其當作自己的同類。
該能力和德魯伊的同名能力相同,除了巡林客的實效德魯伊等級為他巡林客等級的一半。巡林客也可以像德魯伊一樣從擴展列表中選擇動物夥伴,只是此時他的實效德魯伊等級為他巡林客等級的一半。和德魯伊一樣,他不能選擇那些會讓他實效德魯伊等級降低到1以下的動物作為夥伴。
法術:從4級開始,巡林客可以施展少量神術,見巡林客法術列表。巡林客必須提前選擇並準備法術(見後)。
要準備施展某個法術,巡林客的感知值必須達到10+法術等級。對抗巡林客法術的難度等級等於10+法術等級+巡林客感知調整。
和其他施法者一樣,巡林客每天可以使用的法術有限。他的基本每日法術分配可見表:巡林客。另外,如果有較高的感知值,他還可以獲得額外獎勵每日法術。如果表:巡林客中指出巡林客在給定的法術等級上有0個法術,那麼他只能獲得高感知值提供的額外法術。和牧師不同,巡林客沒有領域法術或神授力量。
巡林客準備法術和施法方式和牧師相同,但是不能放棄一個準備好的法術將其轉化為治療類法術。巡林客可以準備並施展任何巡林客法術列表上的法術,只要他可以施展此等級法術即可,但是他依然必須選擇在每日冥想期間準備的法術。
直到3級為止,巡林客都沒有施法者等級。在4級或者更高等級,他的施法者等級視為他巡林客等級的一半。
精通戰鬥流派(Improved Combat Style,特異能力):6級時,巡林客在他選擇的戰鬥流派(箭術或雙武器格鬥)上獲得了提高。如果在2級時他選擇了箭術,那麼此時他將視為獲得多重射擊(Manyshot)專長,即便沒達到該專長的正常前提條件。
如果2級時選擇了雙武器格鬥,那麼此時視為他獲得精通雙武器戰鬥專長,即便沒達到該專長的正常前提條件。
和之前一樣,流派選擇帶來的好處只有在他穿著輕甲或者不穿甲時才能使用。當他穿中甲或重甲時他將失去所有戰鬥流派帶來的好處。
穿林(Woodland Stride,特異能力):7級起巡林客可以以正常速度通過任何矮樹叢(例如自然的荊棘叢,石南叢,茂密的灌木叢,以及其他類似地形),並且不會受到傷害或者其他損失。
但是用魔法生成或加強的這類地形還是會阻礙他的行動。
快速追蹤(Swift Tracker,特異能力):8級起,巡林客可以以正常速度進行追蹤而不用受到正常的-5減值。在以雙倍速度移動時進行追蹤只受-10減值(正常減值為-20)。
反射閃避(Evasion,特異能力):9級時巡林客可以以高超的敏捷避開魔法攻擊和特殊攻擊。有些攻擊效果若通過反射檢定可以減少一半傷害,如果巡林客遭到此類攻擊,在通過反射檢定後他將不受傷害。巡林客只有在穿輕甲或不穿甲時才可以進行反射閃避。無助狀態下的巡林客不能進行反射閃避。
戰鬥流派純熟(Combat Style Mastery,特異能力):11級時,巡林客在他選擇的戰鬥流派(箭術或雙武器格鬥)上獲得了進一步提高。如果在2級時他選擇了箭術,那麼此時他將視為獲得增強精確射擊專長(Improved Precise Shot),即便沒達到該專長的正常前提條件。
如果2級時選擇了雙武器格鬥,那麼此時視為他獲得高等雙武器戰鬥專長(Greater Two-Weapon Fighting),即便沒達到該專長的正常前提條件。
和之前一樣,流派選擇帶來的好處只有在他穿著輕甲或者不穿甲時才能使用。當他穿中甲或重甲時他將失去所有戰鬥流派帶來的好處。
偽裝(Camouflage,特異能力):13級或更高等級的巡林客可以在任何自然地形下使用躲藏技能,即使該地形沒有提供掩蔽或隱蔽物。
視線躲藏(Hide in Plain Sight,特異能力):17級或更高等級的巡林客在任何自然地形中使用躲藏技能,即使正在被注意到也可以。
1級 近程射擊
1級(人類) 精準射擊
3級 閃避
遊俠1級 追蹤 / 野性認同
遊俠2級 快速射擊
遊俠3級 耐久
遊俠4級 动物伙伴(特异)(Animal Companion):獵鷹
宿敵(Favored Enemy,特異能力):
不死生物類(Undead)
龍(Dragon)
戰鬥流派(Combat Style,特異能力):
箭術
1級 近程射擊(POINT BLANK SHOT)[一般專長]
效果:使用遠程武器攻擊30英尺內的目標時,攻擊檢定與傷害值皆可有+1加值。
特殊:戰士可以選擇本專長作為其戰士獎勵專長。
1級(人類) 精準射擊( Precise Shot)[一般專長]
效果:近战中射击不受‐4减值。
特殊:戰士可以選擇本專長作為其戰士獎勵專長。
3級 閃避(Dodge)[一般專長]
先决条件:敏捷达 13。
效果:你可以在动作时指定一名对手,使面临其攻击时 AC有+1 的闪避加值。每次动作都可以更换指定的对手。
遊俠1級 追蹤(TRACK)[一般專長]
效果:要找出蹤跡或是追蹤他人1英里以上,需做生存檢定。每當蹤跡變得難以追蹤時,必須再做一次生存檢定。
你的速度減為原來一半(或用原本的速度,但檢定受-5減值;或最高用兩倍於原來的速度,檢定受-20減值)。難度等級依地表的主要形態而定:
地表 難度等級
異常鬆軟 5
堅實 15
鬆軟 10
堅硬 20
異常鬆軟的地面:此地形可以印下深而清楚的足跡(如:新雪、厚塵、軟泥等)。
鬆軟地面:此地形足以顯示出施壓的痕跡,但比新雪或軟泥硬,生物常會在此地形留下連續但淺顯的足跡。
堅實地面:大部分的普通戶外地面(如:草地、田野、林地等)、特別柔軟或骯髒的室內地面(如:厚地毯、積滿灰塵的地板)。生物只會留下輕微的蹤跡(如:斷掉的樹枝、一小撮毛髮等),但很少留下足跡,即使有也不完整。
堅硬地面:此地形不會出現足跡,只會留下細微的痕跡(如:擦痕或移動過的小石頭),例如:光禿的岩石、室內地板。大部分河床也屬於此地形,因為所有足跡會立刻被掩蓋或沖走。
下表列出了「生存」檢定可能適用的一些調整值。
遊俠2級 快速射擊(RAPID SHOT)[一般專長]
先決條件:敏捷13、近程射擊。
效果:你使用遠程武器時,每輪可以多攻擊一次。這次攻擊以最高的基本攻擊加值計算,但該輪內所有攻擊檢定(額外的這次和正常的那些)均有-2減值。你必須在全力攻擊時使用本專長。
特殊:戰士可以選擇本專長作為其戰士獎勵專長。
選擇了箭術戰鬥流派的2級巡林客在穿著輕甲或不穿甲時視為具有本專長,即使他不具備先決條件。
遊俠3級 耐久(Endurance)[一般專長]
对各种非致死伤害的检定 +4
一級遊俠法術
偵測陷阱:偵測天然或簡單的陷阱。
每日法術數量
一級:1+0
二級:1+x
三級:0+x
四級:0+x
武器 握持手 命中 傷害值 重擊 射程 傷害 重量(lb 價錢(gp
+1精製複合長弓(力量+2) 雙手 d+11 d8+3 *3 110 穿刺 3 2600
長劍 單手 d+7 d8+2 19-20/*2 - 揮砍 4 15
鎧甲或盾牌 類型 防禦 敏加 減值 奧失敗 速度 重量(lb 價錢(gp
+1密銀鏈甲衫 輕甲 5 6 - 10% 30 12.5 2250
小圓盾 盾牌 1 - -1 5% - 5 15
○物品 重量(磅lb) 價格(金幣gp)
-------------------------------
箭*60 9 3
背包 2 2
腰包 0.5 1
水袋 1 1
口糧*(4-1) 3 2
燧石與鐵片 - 1
睡袋 5 0.1
照明杖 1 2
+2敏捷手套 4000
-------------------------------
51
GP:9000-8892.1=107.9
○負重能力
輕度負荷 中度負荷 重度負荷
58磅以下 116磅 175磅
=======================================
有空時間:
一~日晚上
RE: 【3R】勇者鬥惡龍(招收中) - Atolily - 2015-08-10
鶴緹亞.莎奈
總等級:5 職業:遊蕩者5
經驗值:10000 升級:15000
年齡:18 體型:中型
性別:女 體重:55kg
種族:人類 身高:167cm
陣營:守序善良 信仰:荷魯斯−拉
瞳色:綠 髮色:黑 膚色:白
慣用手 右手 速度 30呎
語言 通用語
故鄉 東王國
動物夥伴/魔寵:-
○當前HP:30
最大HP:30
生命骰數:1D6
○屬性 合計 調整 基礎 升級 種族 法術 裝備 其它
力量 (Str) 8 -1 8
敏捷 (Dex) 18 +4 18
體質 (Con) 10 +0 10
智力 (Int) 15 +2 14 +1
睿智 (Wis) 10 +0 10
魅力 (Cha) 14 +2 14
○戰鬥 總合 基礎 屬性 種族 法術 裝備 其它
近AB (Str) 2 3 -1
遠AB (Dex) 9 3 4 +2
AC (Dex) 18 10 4 4
強韌 (Con) 1 1
反射 (Dex) 8 4 4
意志 (Wis) 1 1
先攻 (Dex) 4 4
技能 總合 等級 屬性 共效 種族 法術 裝備 其它
解除裝置 10 8 2
開鎖 12 8 4
潛行 12 8 4
表演(舞蹈)10 8 2
翻滾 12 8 4
收集信息 10 8 2
知識(地區)10 8 2
躲藏 12 8 4
搜索 10 8 2
交涉 10 8 2
易容 10 8 2
種族特性
• 中型體型:由於體型中型,人類在體型上沒有任何加值或者減值。
• 人類的基本陸地速度爲 30 英尺。
• 1 級時候有額外的 4 點技能點,然後每升 1 級將有額外的 1 點技能。
• 1 級時自動獲得一個額外專長。
• 天生使用語言:通用語。額外語言:所有語言(除了某些秘密語言,比如德魯伊語)。請參閱語言技能。
• 天賦職業:任何職業。當計算人類兼職角色的經驗值懲罰時,其最高等級職業不計入內。
職業特性
以下是遊蕩者的職業特性。
武器和防具擅長:遊蕩者擅長使用所有的簡單武器,再加上手弩、細劍、悶棍、短弓和短劍。遊蕩者擅長穿著輕甲,但是不擅長使用盾牌。
偷襲(Sneak Attack):如果遊蕩者能在目標無法有效防衛自己的攻擊時抓住時機,他就可以對目標的要害攻擊並造成額外的傷害。
只要對方失去了AC上的敏捷加值(無論目標是否有敏捷加值),或者當遊蕩者夾擊他的目標時,他的攻擊就可以造成額外傷害。在一級時此額外傷害為1d6,之後每兩個遊蕩者等級可以再增加1d6的傷害。如果遊蕩者在偷襲中造成重擊,額外傷害不能翻倍。
遠程攻擊也可以造成偷襲,但目標必須在30尺內。
使用悶棍或徒手攻擊時,遊蕩者可以在偷襲時造成非致命傷害而不是一般傷害。他不能在偷襲中用造成一般傷害的武器造成非致命傷害,即使使用通常的-4減值方式也不可以。
遊蕩者只能偷襲那些有明顯身體結構的活物,不死生物、構裝體、泥形怪物、植物類生物,以及虛體生物都沒有可供偷襲的要害部位。任何免疫重擊的生物也不會受到偷襲傷害。遊蕩者必須能夠仔細觀察目標找到要害部位,而且必須能接觸到該部位。遊蕩者無法偷襲那些有隱蔽(concealment)的生物,也無法通過攻擊那些無法接觸要害生物的突出部位來造成偷襲。
尋找陷阱(Trapfinding):遊蕩者(也只有遊蕩者)可以用搜索技能來尋找那些難度等級在20以上的陷阱。
找到非魔法陷阱的DC至少為20,如果隱藏的比較好還會更高。找到魔法陷阱的DC等於25+製造此陷阱法術的法術等級。
遊蕩者(也只有遊蕩者)可以用解除裝置技能來拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等於25+製造此陷阱法術的法術等級。
如果解除裝置技能檢定結果高過陷阱DC10或以上,遊蕩者可以研究此陷阱,看出它如何運作,還可以不拆卸而通過陷阱(連同隊友)。
反射閃避(Evasion,特異能力):有些攻擊效果若通過反射檢定可以減少一半傷害,如果遊蕩者遭到此類攻擊,在通過反射檢定後他將不受傷害。遊蕩者只有在穿輕甲或不穿甲時才可以進行反射閃避。無助狀態下的遊蕩者不能進行反射閃避。
陷阱感知(Trap Sense,特異能力):3級起,遊蕩者在躲避陷阱的反射豁免上有+1加值,對抗陷阱的攻擊時AC有+1加值。在遊蕩者達到6級時這些加值提高到+2,9級時為+3,12級+4,15級+5,18級+6。
從不同職業上獲得的陷阱感受可以累加。
直覺閃避(Uncanny Dodge,特異能力):4級起,遊蕩者在措手不及時或被不可見的攻擊者攻擊時依然保留AC上的敏捷加值。不過如果他不能動,他還是會丟掉AC上的敏捷加值。
如果遊蕩者已經由其他職業上獲得了直覺閃避能力,那麼他自動獲得精通直覺閃避(見之後的說明)。
隱秘(STEALTHY) 一般專長
效果:在躲藏和潛行檢定上獲得+2的加值
靈巧手指(NIMBLE FINGERS) 一般專長
效果:在解除裝置和開鎖檢定上獲得+2的加值。
精通先攻(IMPROVED INITIATIVE) 一般專長
效果:先攻權檢定獲得+4加值。
特殊:戰士可以選擇本專長作爲其戰士獎勵專長。
武器 握持手 命中 傷害值 重擊 射程 傷害 重量(lb 價錢(gp
+1精制短弓 雙手 +2 d6 *3 60 穿刺 2 2330
鎧甲或盾牌 類型 防禦 敏加 減值 奧失敗 速度 重量(lb 價錢(gp
+1秘銀鏈甲衫 輕甲 5 6 0 10% 30 12.5 2250
○物品 重量(磅lb) 價格(金幣gp)
-------------------------------
原艾羅娜的箭袋 2 1800
箭*60 9 3
背包 2 2
腰包 0.5 1
水袋 1 1
口糧*4 4 2
燧石與鐵片 - 1
-------------------------------
22
負重備註:弓和60支箭放入箭袋
GP:9000-6390=2610
○負重能力
輕度負荷 中度負荷 重度負荷
26磅以下 53磅 80磅
有夜理理就有我(ry
時間All Green,即時團一票
RE: 【3R】勇者鬥惡龍(招收中) - ttk12345 - 2015-08-11
科哥特‧湧沙
總等級:5 職業:聖武士5
經驗值:10000 升級:15000
年齡:24 體型:中等體型
性別:男 體重:70
種族:人類 身高:180
陣營:守序善良 信仰:荷魯斯-拉
瞳色:藍色 髮色:金色+白色(假髮) 膚色:古銅色
慣用手:右手 速度:30呎
語言:通用語
故鄉:東王國
動物夥伴/魔寵:-
○當前HP:60
最大HP:60
生命骰數:5D10+2
○屬性 合計 調整 基礎 升級 種族 法術 裝備 其它
力量 (Str) 15 +2 14 +1
敏捷 (Dex) 10 +0 10
體質 (Con) 14 +2 14
智力 (Int) 12 +1 12
睿智 (Wis) 12 +1 12
魅力 (Cha) 16 +3 16
○戰鬥 總合 基礎 屬性 種族 法術 裝備 其它
近AB (Str) 7 +5 +2
遠AB (Dex) 5 +5 +0
AC (Dex) 17 +10+5+2 +0
強韌 (Con) 9 +4 +2 +3(職業能力)
反射 (Dex) 4 +1 +0 +3(職業能力)
意志 (Wis) 4 +1 +1 +3(職業能力)
先攻 (Dex) 4 0 +0 +4(專長效果)
• 中型體型:由於體型中型,人類在體型上沒有任何加值或者減值。
• 人類的基本陸地速度爲 30 英尺。
• 1 級時候有額外的 4 點技能點,然後每升 1 級將有額外的 1 點技能。
• 1 級時自動獲得一個額外專長。
• 天生使用語言:通用語。額外語言:所有語言(除了某些秘密語言,比如德魯伊語)。請參閱語言技能。
• 天賦職業:任何職業。當計算人類兼職角色的經驗值懲罰時,其最高等級職業不計入內。
以下為聖武士的職業特性。
擅長武器與防具:聖武士擅長所有簡易武器與軍用武器、所有盔甲(重型、中型和輕型)和盾牌(塔盾除外)。
善良靈光(特異)(Aura of Good):如同信奉善良神祇牧師的靈光,其效果由聖武士等級決定(見「偵測善良」法術說明)。
偵測邪惡(法術型)(Detect Evil):聖武士可以隨時偵測邪惡,此能力效果如同「偵測邪惡」法術。
破邪斬(超自然)(Smite Evil):聖武士可用普通近戰攻擊進行破邪斬,每日一次。此時,攻擊檢定須加上魅力調整值(若為正值),而且額外造成等於聖武士等級的傷害值。舉例而言,手持長劍的13級聖武士,使用破邪斬可以造成1d8+13點傷害,再加上力量加值、魔法效果等額外加值。如果聖武士對非邪惡生物使用了破邪斬,則沒有特殊效用,而且仍計入當日使用次數。
從第5級開始,每5級破邪斬的每日可使用次數加一,到第20級增加為五次(見表3-12)。
神恩(超自然)(Divine Grace):2級開始,聖武士所有豁免檢定都加上魅力調整值(若為正值)作為加值。
聖療(超自然)(Lay on Hands):2級開始,魅力達12的聖武士可以用觸摸進行醫療(醫療自己或他人皆可),每日可醫療的生命值=魅力調整值x聖武士等級。舉例而言,魅力16(+3加值)的7級聖武士,每日可以醫療21(3x7)點生命值。聖武士可以把醫療點數分配到多個目標,而且不必一次用完。聖療屬於標準動作。
聖武士也可將聖療點數替換成傷害不死生物的點數。要造成這種傷害,必須要成功進行近戰觸碰攻擊。使用此能力不會引發機會攻擊。聖武士可于成功觸碰到不死生物後,才決定要用多少點數。
勇氣靈光(超自然)(Aura of Courage):3級開始,聖武士不會感到恐懼(無論源自魔法或其他因素)。聖武士身旁10呎內的夥伴,對恐懼的豁免檢定都具有+4士氣加值。此效果只有在聖武士清醒的時後才有,昏迷或死亡時效果消失。
神佑(特異)(Divine Heath):3級開始,聖武士對所有疾病免疫,包括超自然或魔法疾病(如:腐屍症和獸化)。
驅散不死生物(超自然)(Turn Undead):4級開始,聖武士能夠驅散不死生物。聖武士每日可驅散不死生物的次數=3+魅力調整值。聖武士驅散不死生物的效果等同於低三個等級的牧師(見159頁驅散和斥喝不死生物說明)。
法術:4級開始,聖武士可以施展少量聖法術(和牧師、德魯依及遊俠的聖法術同類),可選擇的法術列于聖武士法術列表(191頁)。聖武士必須事先選擇和準備法術。
欲施展某等級的法術,聖武士的睿智值必須達到10+該法術等級。(睿智值11可以施展一級法術,睿智值12可以施展二級法術,以此類推)。受術者若要對抗聖武士的法術,其豁免檢定的難度等級=10+該法術等級+聖武士的睿智調整值。
如同其他的施法者,聖武士每天在各法術等級上能施展的法術數量是有限制的,其基本的每天法術數量請見表3-12。聖武士可否獲得額外法術,視其睿智值而定(見8頁表1-1:屬性調整值和額外法術)。若聖武士在某個法術等級上得到0個法術(如:4級聖武士得到0個一級法術),則他只能施展該法術等級的額外法術,沒有額外法術的聖武士便無法施展該法術等級的法術。聖武士沒有領域法術與神賦力量。
聖武士的法術準備和施展方式與牧師相同,但不能將已準備的法術轉換為治療型法術。只要等級允許,聖武士可以準備並施展任何列于聖武士法術列表(191頁)上的法術,但是必須在每日冥想時間內決定。
聖武士一直到3級,都還沒有施法者等級。4級開始,聖武士的施法者等級等於其聖武士等級的一半。
專用座騎(法術型)(Special Mount):5級開始,聖武士可以召來一匹聰明強壯的忠心座騎(見邊欄說明)。此座騎通常是重型戰馬(給中體型聖武士)或矮種戰馬(給小體型聖武士)。
把座騎從天界呼喚過來是整輪動作,每天可以進行一次。此法術型能力的法術等級,相當於其聖武士等級的1/3。座騎會立刻出現在聖武士身邊供其驅遣,持續時間為聖武士等級x2小時,也可以隨時用即時動作讓座騎返回天界。每次召喚而來的都是同一匹座騎,聖武士也可以解除該座騎應召的義務(舉例而言,因為座騎年紀太大,無法繼續參與冒險)。無論座騎先前是否受傷,每次召喚前來,它出現的時候都是完好無損。出現的同時也會穿戴上次返回前所穿戴的裝備(包括座騎用盔甲、鞍座、鞍囊等)。呼喚座騎是咒法系(呼喚)效果。
如果聖武士的座騎死亡,它會立刻消失,留下全副裝備。聖武士在三十天之內,除非聖武士等級升上一級,否則無法召來另一匹座騎,即使能讓座騎復活也一樣。在這三十天內,聖武士在攻擊檢定和武器傷害擲骰上有-1減值。
移除疾病(法術型)(Remove Disease):6級開始,聖武士具有移除疾病的能力,每週一次,效果如同「移除疾病」法術。移除疾病次數每3級加一(9級開始一周兩次,12級開始一週三次,依此類推)。
行為守則:聖武士必須是守序善良陣營,若他蓄意犯惡,便失去所有聖武士特殊能力。聖武士必須尊重法定權威,行為必須符合榮譽(包括:不能說謊、不能作弊、不用毒等),協助任何需要幫助的人(如果受幫助的人不是藉此為惡),並懲罰傷害無辜的惡徒。
夥伴關係:雖然聖武士可能與善良或中立陣營的夥伴同行,但他絕不會與邪惡人物成為夥伴。如果有同伴不斷冒犯道德律令,聖武士不會繼續與其合作。聖武士只能雇用守序善良的部下,也只能接受守序善良的追隨者。
技能點(2+1+1)x4+(2+1+1)x4=32
技能 總合 等級 屬性 共效 種族 法術 裝備 其它
「專注」(體質) 2 0 +2
「工藝」(智力) 1 0 +1
「交涉」(魅力) 17 8 +3 +6
「馴養動物」(魅力) 5 0 +3 +2
「醫療」(睿智) 2 1 +1
「貴族與皇室知識」(智力) 6 5 +1
「宗教知識」(智力) 6 5 +1
「專業」(睿智) 1 0 +1
「騎術」(敏捷) 8 8 +0
「察言觀色」(睿智) 0 5 +1
人類 專攻武器武器(寇派斯彎刀)
1級 猛力攻擊
3級 精通先攻
聖武士 擅長軍用武器
擅長簡易武器
擅長盾牌
擅長盔甲(重型)
擅長盔甲(輕型)
擅長軍用武器(一般專長)(Martial Weapon Proficiency)
選擇一種欲擅長的軍用武器(如:長弓,見116頁表7-5),你熟知如何在戰鬥中使用此軍用武器。
此專長使你擅長職業基本武器列表外的新武器。
效果:使用該軍用武器攻擊檢定不受減值。
正常:使用不擅長的武器,攻擊檢定受-4減值。
特殊:野蠻人、戰士、聖武士和遊俠擅長所有軍用武器,不需選擇本專長。
擅長簡易武器(一般專長)(Simple Weapon Proficiency)
你擅長使用所有簡易武器(見116頁表7-5)。
效果:使用簡易武器時攻擊檢定不受減值。
正常:使用不擅長的武器則攻擊檢定受-4減值。
特殊:除了德魯伊、武僧、盜賊和法師外,其他職業可自動獲得本專長,不需選取。
對自己施展「譚森變形術」的術士或法師,在法術持續時間內擅長所有的簡易武器。
擅長盾牌(一般專長)(Shield Proficiency)
你擅長使用各種盾牌。
效果:使用盾牌時只受到標準減值(見123頁表7-6)。
正常:不具此專長的人物使用盾牌時,攻擊檢定以及所有移動相關的技能檢定(包括「騎術」)都受到防具檢定減值。
特殊:野蠻人、吟游詩人、牧師、德魯依、戰士、聖武士與遊俠可自動獲得本專長,不需選取。
擅長盔甲(重型)(一般專長)(Armor Proficiency;heavy)
你善於使用重型盔甲(見123頁表7-6)。
先決條件:擅長盔甲(輕型)、擅長盔甲(中型)。
效果:見「擅長盔甲」(輕型)。
正常:見「擅長盔甲」(輕型)。
特殊:戰士、聖武士與牧師可自動獲得本專長,不需選取。
擅長盔甲(輕型)(一般專長)(Armor Proficiency;light)
你善於使用輕型盔甲(見123頁表7-6)。
效果:當你穿著擅長的盔甲類型時,防具檢定減值只會作用于「平衡感」、「攀爬」、「脫逃」、「躲藏」、「跳躍」、「潛行」、「扒竊」和「特技動作」技能檢定。
正常:當人物穿著非擅長的盔甲類型時,攻擊檢定以及所有移動相關的技能檢定(包括「騎術」)都受到防具檢定減值。
特殊:除了法師、術士與武僧外,其他職業可自動獲得本專長,不需選取。
擅長盔甲(中型)(一般專長)(Armor Proficiency;medium)
你善於使用中型盔甲(見123頁表7-6)。
先決條件:擅長盔甲(輕型)。
效果:見「擅長盔甲」(輕型)。
正常:見「擅長盔甲」(輕型)。
特殊:戰士、野蠻人、聖武士、牧師、德魯伊與吟游詩人可自動獲得本專長,不需選取。
擅長異種武器(寇派斯彎刀)(EXOTIC WEAPON PROFICIENCY)[一般專長]
選擇一種異種武器,你知道在戰鬥中如何使用它。
先決條件:基本攻擊加值+1(對於重劍或矮人重斧則還需力量13)。
效果:你使用該武器時可以正常做攻擊檢定。正常:使用不擅長的武器進行攻擊時,攻擊檢定有-4減值。特殊:你可以多次選擇本專長,但每次必須選擇不同的異種武器。若選擇重劍或矮人重斧,要額外增加一條先決條件:力量達13。
猛力攻擊(一般專長)(Power Attack)
你在近戰中可以發揮異常強大的攻擊。
先決條件:力量13。
效果:每輪當你動作時,可在作攻擊檢定前選擇讓所有近戰攻擊檢定減去特定數值,再將該數值加到所有近戰傷害擲骰上。該數值不能超過你的基本攻擊加值。攻擊減值與傷害加值將持續到你下一回合動作。
特殊:若你使用雙手持用武器,或以雙手握持單手持用武器,可將攻擊檢定減去的數值x2加到傷害值上。「猛力攻擊」的效果不適用於輕型武器(徒手擊打與天生武器攻擊例外)但攻擊檢定依舊會受減值。(一般而言,使用雙頭武器視為使用一個單手持用武器與一個輕型武器。若你將雙頭武器如雙手持用武器般使用,每輪僅用其中一端攻擊,則可視為雙手持用武器)
戰士可選擇「猛力攻擊」為其戰士額外專長。(見38頁)
精通先攻(一般專長)(Improved Initiative)
你對戰鬥的反應很快。
效果:先攻權檢定獲得+4加值。
特殊:戰士可選擇「精通先攻」為其戰士額外專長。(見38頁)
4個1級法術位和2个2級法術位
選5個(CHA+3,職業等級/2(向下取整)+2)
聖武士的一級法術
祝福術:同伴獲得+1攻擊檢定,+1抗恐懼豁免檢定。
祝福聖水:造出聖水。
祝福武器:使武器可對邪惡敵人造成痛擊。
造水術:每等級可造出2加侖純水。
治療輕傷:治療1d8點傷害,每等級再多治療+1點,最高+5點。
偵測毒性:偵測一個生物或小型物體所帶有的毒性。
偵測死靈:發現60呎內的不死生物。
神眷:攻擊檢定與傷害擲骰每3等級獲得+1加值。
忍受元素傷害:在寒冷或炎熱環境中怡然自得。
魔化武器:將魔力灌入武器,使其獲得+1加值。
防護混亂/邪惡:AC與豁免檢定+2。反制心靈控制,並可使元素生物與異界生物無法靠近。
閱讀魔法:閱讀卷軸及法術書。
提升抗力:受術者的豁免檢定獲得+1加值。
次級復原術:解除所有魔法屬性減值,或回復1d4屬性傷害。
恩賜:受術者獲得1點暫時生命值。
聖武士的二級法術
蠻力術:受術者獲得+4力量加值,持續時間為每等級1分鐘。
減緩毒性:使毒性停止對受術者造成傷害,每等級可持續1小時。
耀眼術:受術者獲得+4魅力加值,持續時間為每等級1分鐘。
博識術:受術者獲得+4睿智加值,持續時間為每等級1分鐘。
移除麻痹:移除一或多個生物的麻痹或緩慢效果。
抵抗能量傷害:可忽略指定能量型態所造成的前10點(或更多)傷害。
護衛他人:你代替受術者承受半數傷害。
隱匿陣營:隱藏陣營24小時。
誠實之域:範圍內的物件無法說謊。
聖武士的三級法術
治療中度傷:治療2d8點傷害,每等級再多治療+1點,最高+10點。
晝明術:產生半徑60呎的亮光。
測知謊言:發覺蓄意的謊言。
解除魔法:使魔法效果或法術失效。
醫療座騎:與「醫療術」同,用於戰馬或其他騎乘用生物。
反混亂法陣:與「防護混亂」同,但範圍為半徑10呎,每等級可維持10分鐘。
反邪惡法陣:與「防護邪惡」同,但範圍為半徑10呎,每等級可維持10分鐘。
高等魔化武器:每4等級+1,最多+5。
祈禱術:盟友大部分檢定都可得到+1加值,敵人則-1。
移除目盲/耳聾:治療正常或魔法造成的目盲及耳聾。
移除詛咒:移除物品或人身上的詛咒。
聖武士的四級法術
破除結界:破除受術者所帶有的附加魔法、詛咒、石化,或解除其變化。
治療重傷:治療3d8點傷害,每等級再多治療+1點,最高+15點(聖武士的有效施法者等級為10級)。
防死結界:對死亡類法術與負能量效果免疫。
反制混亂:在對抗來自混亂陣營生物的攻擊時,可獲得+4加值。
反制邪惡:在對抗來自邪惡陣營生物的攻擊時,可獲得+4加值。
聖劍術:武器屬性成為+5,對抗邪惡陣營生物時傷害值+2d6。
正義烙印:設定受術者在進行哪些動作時會觸發「詛咒」。
中和毒性:使受術者對毒免疫,去除物體內外的毒素。
復原術:恢復被吸取的屬性值與等級。
武器 握持手 命中 傷害值 重擊 射程 重量 傷害(lb 價錢(gp
精製+1長劍 右手 1d6 1d8 19-20/x2 - 4磅 揮砍 2315金幣
短劍 右手 1d4 1d6 19-20/x2 - 2磅 穿刺 10金幣
長槍 右手 1d6 1d8 x3 - 10磅 穿刺 10金幣
鎧甲或盾牌 類型 防禦 敏加 減值 奧失敗 速度 重量(磅 價錢(金幣
+1重型鋼盾 盾牌 +2 - -2 15% - 15磅 1020金幣
秘銀鏈甲 輕型鎧甲 +5 +4 -2 0% 30叱 20磅 4,150金幣
○物品 重量(磅lb) 價格(金幣gp)
精製+1長劍 4 2315
長槍 10 10 <(寄放在召喚座騎上)
短劍 2 10
+1重型鋼盾 15 1020
秘銀鏈甲 20 4150
聖劍術卷軸 - 700
聖劍術卷軸 - 700
背包 2 2
腰包 0.5 1
水袋 1 1
口糧*6 6 3
燧石與鐵片 - 1
睡袋 5 0.1
照明杖 1 2
地圖 0.5 1
鋼面小鏡 0.5 10
哨子 - 0.8
聖徽,木製品 - 1
------------------------------
57.5 8927.9
剩餘金錢=72.1GP
○負重能力
輕度負荷 中度負荷 重度負荷
58磅以下 59-116磅 117-175磅
RE: 【3R】勇者鬥惡龍(招收中) - 藍刺蝟 - 2015-08-11
莎草.安
總等級:5 職業:戰士5
經驗值:10000 升級:15000
年齡:20 體型:中等體型
性別:女 體重:67kg
種族:人族 身高:175cm
陣營:混亂善良 信仰:荷魯斯-拉
瞳色:紅 髮色:黑 膚色:小麥
慣用手:右手 速度:30呎
語言:通用語
故鄉:東王國
外觀:
有著強大乳量的女性戰士,及肩短髮
看起來有點煞氣
○當前HP:60
最大HP:60
生命骰數:d10
○屬性 合計 調整 基礎 升級 種族 法術 裝備 其它
力量 (Str) 18 +4 17 1
敏捷 (Dex) 13 +1 13 0
體質 (Con) 14 0 14 0
智力 (Int) 10 0 10 0
睿智 (Wis) 12 +1 12 0
魅力 (Cha) 10 0 10 0
○戰鬥 總合 基礎 屬性 種族 法術 裝備 其它
近AB (Str) 11 5 4 +2
遠AB (Dex) 6 5 1
AC (Dex) 16 10 1 +5
強韌 (Con) 6 4 2
反射 (Dex) 2 1 1
意志 (Wis) 2 1 1
先攻 (Dex) 1 0 1
○技能 技能點
技能 總合 等級 屬性 共效 種族 法術 裝備 其它
攀爬 9 5 4
製造武器 5 5
威嚇 4 4
1
跳躍 9 5 4
游泳 9 5 4
戰士獎勵專長
1級
猛力攻擊(POWER ATTACK)[一般專長]
先決條件:力量13。
效果:當你動作時,在所有攻擊檢定之前,你可以選擇讓所有近戰攻擊減去特定數值,再將該數值加到所有近戰傷害擲骰上。該數值不能超過你的基本攻擊加值。攻擊減值和傷害加值將持續到下輪動作之前。
特殊:如果你用雙手武器攻擊,或雙手揮舞一把單手武器,傷害應加上兩倍的攻擊檢定上減去的數值。在使用輕型武器時不能將猛力攻擊中得到的加值加到傷害上(除了徒手擊打或天生武器攻擊之外),儘管攻擊檢定上的減值依然有效。(通常雙頭武器視爲一把單手武器加一把輕型武器。如果你選擇如同雙手武器般使用雙頭武器,在一輪中僅用一頭攻擊,則其視爲一把雙手武器。)
戰士可以選擇本專長作爲其戰士獎勵專長。
2級
順勢斬(CLEAVE)[一般專長]
先決條件:力量13,猛力攻擊。
效果:如果你對某個目標造成足以使之倒下的傷害(如:將對手的生命值打到0以下,或殺死對方),你可以立即對攻擊範圍內的另一目標發動一次額外的近戰攻擊。在進行這次額外攻擊前,你不可做五尺快步。這次攻擊所用的武器和加值,皆與前一次攻擊相同。本專長每輪只能使用一次。
特殊:戰士可以選本專長作爲其戰士獎勵專長。
4級
跳躍攻擊(SPRING ATTACK)[一般專長]
先決條件:敏捷13、閃避、靈活移動、基本攻擊加值+4。
效果:當你使用近戰武器攻擊時,在攻擊前和攻擊後都可移動,但移動總距離不能超過你的速度。此時你不會引發被你攻擊的防禦方的借機攻擊,但仍可能會引發其它生物的借機攻擊。當穿著重型盔甲時不可使用本專長。
爲利用本專長的效果,你必須在攻擊前後都至少移動5英尺。
特殊:戰士可以選擇本專長作爲戰士的獎勵專長。
專長
人類
盲鬥(BLIND-FIGHT)[一般專長]
效果:在近戰時,若你因爲對方隱蔽而失手,可以重擲一次失手幾率,看是否真的沒打中。
隱形者與你近戰時不能獲得優勢。即你不會喪失AC的敏捷加值,對方也不能由於隱形獲得通常所具有的+2加值。但隱形者在遠程攻擊時,仍需計算加值。
在無法看見時你的速度上的減值比通常減值降低一半。黑暗與視線不佳只會使你的速度減慢到3/4,而非1/2。
正常:隱形者攻擊你時,會有攻擊檢定調整值,且你的AC失去敏捷加值。黑暗與視線不佳也會造成速度減低。
特殊:對付閃現術(blink)的受術者時,盲鬥無作用。
戰士可以選擇本專長作爲其戰士獎勵專長。
1級
閃避(DODGE)[一般專長]
先決條件:敏捷13。
效果:在你動作中你可以指定一名對手,該對手對你攻擊時,你的防禦等級有+1的閃避加值。你可以在其他動作時改換新的目標。
若你失去防禦等級的敏捷加值,也會同時失去閃避加值。與大多數類型加值不同,各項閃避加值可以累加。
特殊:戰士可以選擇本專長作爲其戰士獎勵專長。
3級
靈活移動(MOBILITY)[一般專長]
先決條件:敏捷13、閃避。
效果:當你離開敵人的威脅區域或在其中移動而引發對方借機攻擊時,你的防禦等級可獲得+4閃避加值。若你失去防禦等級的敏捷加值,也會同時失去閃避加值。
與大多數類型加值不同,各項閃避加值可以累加。
特殊:戰士可以選擇本專長作爲其戰士獎勵專長。
人類(HUMANS)
• 中型體型:由於體型中型,人類在體型上沒有任何加值或者減值。
• 人類的基本陸地速度爲30英尺。
• 1級時候有額外的4點技能點,然後每升1級將有額外的1點技能。
• 1級時自動獲得一個額外專長。
• 天生使用語言:通用語。額外語言:所有語言(除了某些秘密語言,比如德魯伊語)。請參閱語言技能。
• 天賦職業:任何職業。當計算人類兼職角色的經驗值懲罰時,其最高等級職業不計入內。
戰士(FIGHTER)
陣營:任意
生命骰:d10
本職技能
戰士的本職技能(和各技能的關鍵屬性)爲:攀爬(力量),手藝(智力),馴養動物(魅力),威嚇(魅力),跳躍(力量),騎術(敏捷),游泳(力量)。
1級人物起始技能點:(2+智力修正)x4
升級技能點數:2+智力修正。
等級 基本攻擊加值 強韌豁免 反射豁免 意志豁免 特殊
1 +1 +2 +0 +0 獎勵專長
2 +2 +3 +0 +0 獎勵專長
3 +3 +3 +1 +1
4 +4 +4 +1 +1 獎勵專長
5 +5 +4 +1 +1
6 +6/+1 +5 +2 +2 獎勵專長
7 +7/+2 +5 +2 +2
8 +8/+3 +6 +2 +2 獎勵專長
9 +9/+4 +6 +3 +3
10 +10/+5 +7 +3 +3 獎勵專長
11 +11/+6/+1 +7 +3 +3
12 +12/+7/+2 +8 +4 +4 獎勵專長
13 +13/+8/+3 +8 +4 +4
......
職業特性
以下是戰士的職業特性。
武器和防具擅長:戰士擅長使用所有的簡單武器和軍用武器,同時擅長所有類型盔甲(重甲,中甲,輕甲)和盾牌(包括塔盾)。
獎勵專長:一級時,戰士獲得一個戰鬥方面的專長作爲獎勵專長,該專長是一級人物專長和人類角色獎勵專長之外的獎勵專長。戰士2級和之後每2級(4,6,8,10,12,14,16,18,20級)都會獲得一個獎勵專長。這些專長必須從那些標明可以作爲戰士獎勵專長的專長中選擇。戰士必須達到所有獎勵專長的要求,包括屬性值和最低基本攻擊加值。這些獎勵專長是對因角色升級而獲得專長的補充。當戰士選擇角色升級專長時,他不受戰士獎勵專長表的限制。
○物品 重量(磅lb) 價格(金幣gp)
-------------------------------
已裝備:
+1精緻戰斧 6 2310 單手(右手)傷害1d8重擊X3揮砍 AB+2
+1鏈甲衫 25 1100 AC+5
+1輕鋼盾 9 1009 AC+1
攜帶:
背包 2 2
腰包 0.5 1
水袋 1 1
口糧*4 4 2
燧石與鐵片 - 1
睡袋 5 0.1
-------------------------------
五級巨乳美少女(?)戰士
八月的話,雖然都還蠻有空,但目前是只希望跑論壇
如果GM最後決定不是用論壇平台,就不要算入我吧www
RE: 【3R】勇者鬥惡龍(招收中) - 誠誠 - 2015-08-11
八月幾乎都有空
角色卡:https://docs.google.com/document/d/1LXq3bnMKksKRoRACeQnw8tFochLgoERlzuH1RBCWPa0/edit?usp=sharing
角色圖
![[圖︰ 39Zf3i6.png]](http://i.imgur.com/39Zf3i6.png)
ttk12345>完全是新手而以
RE: 【3R】勇者鬥惡龍(招收中) - 墨脩 - 2015-08-12
![[圖︰ 1aZSZxz.jpg]](http://i.imgur.com/1aZSZxz.jpg)
烏爾法‧蘇爾丹
職業︰法師 種族/性別:人類/女 經驗點數/下一級:10,000/15,000
陣營:混亂善良 信仰:荷魯斯 拉 語言:通用語、精靈語、地底通用語、龍語
年齡:20歲 身高:五呎五吋 體重:一百磅 外貌:白髮黑膚赤眸
生命值︰30 生命骰數︰5d4+10
先攻權加值︰+6 速度︰30 BAB︰+2
防禦等級︰13(10+2敏捷+1天生)、強韌4(1+2體質+1斗篷)、反射4(1+2敏捷+1斗篷)、意志6(4+1睿智+1斗篷)
力量9/-1、敏捷14/+2、體質14/+2、智力18/+4(+1升級)、睿智12/+1、魅力10/+0
技能:(2+4智力)x4+4人類+(2+4智力+1人類)x5等級=63
專注10(8+2體質)
法術辨識14(8+4智力+2神秘知識)
神秘知識12(8+4智力)
地下城知識10(6+4智力)
地方知識9(5+4智力)(收集信息+2)
自然知識9(5+4智力)(自然環境下生存+2)
建築與工程知識9(5+4智力)(搜索密門隱藏房間+2)
貴族與皇室知識9(5+4智力)(交涉+2)
宗教知識9(5+4智力)
地理知識5(1+4智力)
歷史知識5(1+4智力)
位面知識5(1+4智力)
文書解讀5(1+4智力)
使用魔法裝置1(1+0魅力)(捲軸相關的使用魔法裝置檢定+2)
馴養動物1(1+0魅力)
每日法術:0級4個、1級4個、2級3個、3級2個、咒法系專精1個
0級:
偵測魔法(Detect Magic):偵測60尺內的魔法和魔法物品。【已用】
閱讀魔法(Read Magic):閱讀捲軸或法術書
光亮術(Light):使目標物品像火把那樣發光。
傳訊術(Message):遠距離輕聲交談。
1級:
魔法飛彈(Magic Missile):造成3d4+3點傷害,一級之後每兩等級再加一枚飛彈(最多5枚)。
防護邪惡(Protection from Evil):接觸,AC和豁免檢定+2,反擊精神控制,將元素生物和異界生物阻擋在外。
燃燒之手(Burning Hands):15英呎錐形爆發,反射減半,5d4點火傷害。
人類變巨術(Enlarge Person):類人生物變大。力量獲得+2體型加值,敏捷上受到-2體型減值(最小為1),同時由於體型變大AC和攻擊檢定-1。
2級:
灼熱射線(Scorching Ray):遠程接觸+4攻擊造成4d6點火傷害。
蛛網術(Web):半徑20尺擴散蛛網,反射無效,一輪掙脫力量DC20,逃脫DC25,蛛網燃燒時,困在其中的生物會受到2d4點火焰傷害。
隱形術(Invisibility):目標生物隱形,持續時間1分鐘/每等級,或直到此生物攻擊。
3級:
火球術(Fireball):半徑20尺,反射減半,5d6點傷害 。
三級怪物召喚術(Summon Monster III):召喚跨位面生物為你作戰。
咒法系專精:
三級怪物召喚術(Summon Monster III):召喚跨位面生物為你作戰。
霍魯(巨鷹,大型魔法獸)(強效召喚版本)
生命骰 4d10+8 (48hp)
先攻+3 速度10尺,飛行80尺
AC15(-1體型,+3敏捷,+3天生), 接觸 12, 措手不及12
基本攻擊/擒抱:+6/+14 面寬/觸及:10尺/5尺
攻擊:爪抓+9(1d6+6)全回合攻擊:2爪抓+9(1d6+6)和撕咬+2(1d8+4)
特殊能力:昏暗視覺,反射閃避
豁免:強韌+5,反射+7,意志+3
屬性:力量22,敏捷17,體質16,智力10,感知14,魅力10
技能:知識(自然)+2,聆聽+6,察言觀色+4,偵察+15,生存+3
專長:警覺,飛越攻擊
法術書:0級全部、1級8個、2級4個、3級2個
1級:防護邪惡、油膩術、法師護甲、通曉語言、鑑定術、人類變巨術、燃燒之手、魔法飛彈
2級:灼熱射線、蛛網術、隱形術、敲擊術
3級:三級怪物召喚術、火球術
學派專精:咒法系(禁止學派:惑控系、死靈系)
魔寵:伊果(獵鷹,主人在明亮光線中的偵察檢定上獲得+3加值)
警覺,精通反射閃避,法術共享,情感鏈接
天生防禦+3,智力8,警覺,精通反射閃避,法術共享,情感鏈接傳遞接觸法術,與主人交談
5HD (15hp)
先攻+2 速度10尺,飛行80尺 (普通)
AC16 (+1體型,+2敏捷,+3天生),接觸13,措手不及12,強韌+3,反射+4,意志+2
基本攻擊/ 擒抱:+2/ -2 佔據/ 觸及:5尺/ 5尺
攻擊:爪抓 +5 近戰 (1d4)全回合攻擊:2爪抓+5近戰(1d4)及嚙咬+0近戰 (1d4)
特性:昏暗視覺
屬性:力量10,敏捷15,體質12,智力8,感知14,魅力6
技能:聆聽+4,偵察+16(+8的種族加值)
專長:警覺,武器嫻熟
專長:
1級:3個(1級+人類+法師1)
精通先攻(1級)先攻權檢定獲得+4加值。
抄錄捲軸(法師1)物品製作專長
專攻法術(咒法)(人類)咒法DC+1
3級:1個(3級)
強效召喚(LV3)法術召喚來的每個生物在該法術持續時間內其力量和體質具有+4的增強加值。
5級:1個(法師5)
法術熟稔(LV5獎勵)不用法術書可準備:三級怪物召喚術、火球術、蛛網術、隱形術
1000gp 抗力鬥蓬+1(豁免+1)
2000gp 天生防禦護符+1(天生防禦+1)
2000gp 霍華的便利袋
施法者等級5捲軸:
750gp 火球術卷軸x2
750gp 三級怪物召喚術卷軸x2
750gp 防護能量傷害卷軸x2 (吸收60點特定能量)
施法者等級3捲軸:
300gp 灼熱射線卷軸x2
300gp 蛛網術卷軸x2
300gp 七彩噴射捲軸x2(15英呎椎狀,意志無效,昏迷、目盲和震懾2d4輪,然後目盲和震懾1d4輪,最後被震懾1輪)
250gp 魔法飛彈卷軸x2
150gp 隱形術卷軸
150gp 敲擊術卷軸
施法者等級1捲軸:
100gp 防護邪惡捲軸x4
50gp 法師護甲捲軸x2
50gp 油膩術捲軸x2
50gp 人類變巨術捲軸x2
25gp 通曉語言捲軸
25gp 鑑定術捲軸
負重:輕(輕度30磅,中度60磅,重度90磅)
剩餘金額:0gp(糟了還沒買衣服)(...)
背景:
有著四分之一遊牧血統的東王國禁衛軍法師,專精於召喚鷹類的魔法獸,不擅正面衝突通常負責後勤支援。
稀有的天生白髮使得烏爾法的髮絲,會被作為假髮素材而訂購,到了預定的長度時會剃下售出,好改善家中的債務狀況。
八月可跑團時間:二、四晚上
天宮流雲聲望+1 應該怎樣說,埃及風好像都是剃頭戴黑假髮
>什麼!!!那我可以留住白髮嗎(...
ttk12345聲望+1 把卷軸掛在身上重要部位即可,使用方便又有個人形象!
>好主意阿XDDD
依士聲望+1 @ttk12345 那用光卷軸就麻煩了wwwwww
>應該不會用那麼多吧WWW(FLAG
RE: 【3R】勇者鬥惡龍(招收中) - 天宮流雲 - 2015-08-16
好啦,寫完卡的請發我一個PM,我就會來查卡。查夠4人就會開團。
已通過:依士、小夜理、ttk12345、墨脩、藍刺蝟、jimmy48657
備註:jimmy48657 加上2個1環已知法即可開始
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