【系統介紹】 簡單骰階系統 (測試中) - 可打印的版本 +- Alpha TRPG (https://bbs.trpgrc.com) +-- 版塊︰ 【TRPG】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=3) +--- 版塊︰ 【資源分享版】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=23) +--- 主題: 【系統介紹】 簡單骰階系統 (測試中) (/showthread.php?tid=723) |
簡單骰階系統 (測試中) - MaxC - 2016-11-18 簡介: 這是在設法修改無骰規則的時候,突然冒出來的靈感,但不是無骰規則,本規則需要用到骰子。 特點: 1.骰階制。即是用數種不同面數的骰子來表示技能的強度,最小為D4,最大為D12。 2.判定不是比較數值大小,而是「當骰出的數值大於等於4時,判定成功」,因此骰面越多成功率越大。D4的成功率為25%,D12為75%。 3.承襲了Plaide的技能表系統,但技能的種類精簡成十項。 4.名字還沒想好,徵靈感 規則點我 |