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【系統介紹】 簡單骰階系統 (測試中) - 可打印的版本

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簡單骰階系統 (測試中) - MaxC - 2016-11-18

簡介:
  這是在設法修改無骰規則的時候,突然冒出來的靈感,但不是無骰規則,本規則需要用到骰子。

特點:
1.骰階制。即是用數種不同面數的骰子來表示技能的強度,最小為D4,最大為D12。
2.判定不是比較數值大小,而是「當骰出的數值大於等於4時,判定成功」,因此骰面越多成功率越大。D4的成功率為25%,D12為75%。
3.承襲了Plaide的技能表系統,但技能的種類精簡成十項。
4.名字還沒想好,徵靈感 meme_yaoming

規則點我