很久很久以前的故事-收藏在法亞戰艦的某一處 - 可打印的版本 +- Alpha TRPG (https://bbs.trpgrc.com) +-- 版塊︰ 【會員交流】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=17) +--- 版塊︰ 【個人版面】 (https://bbs.trpgrc.com/forumdisplay.php?fid=16) +--- 主題: 很久很久以前的故事-收藏在法亞戰艦的某一處 (/showthread.php?tid=932) |
很久很久以前的故事-收藏在法亞戰艦的某一處 - 夜玥 - 2017-07-23 明明酒吧角色是夜玥但個人面板是法亞的亞空間戰艦? 介紹 提到︰算了,反正戰艦內有法亞從各種世界搜刮而來的各式書籍,那麼書中有紀錄夜玥世界的相關情報也是理所當然的。 剛進來就開了的櫃子,最近打算稍微整理一下。 樓層整理 提到︰2F-青春期的刻印(離成為TRPG還非常遙遠的一份構想) RE: 法亞的亞空間戰艦 - 夜玥 - 2017-07-23 圖書館內部其中一篇文章如下------標題名 原創的TRPG系統(未完善),取自正在創作的小說第三部曲。 『刻印』 這是只有在12~18歲時的青春期的少年少女們,在祈求能夠改變現況時,被『神』賦予的特殊能力。 1.每一個刻印都擁有足以改變『概念』,但每一個人只會有一種能力。 2.刻印會刻在『皮膚』上方,大小複雜程度隨能力強度改變,使用能力時會發出光。 3.『無使用刻印狀態』:一般人無法看見,刻印者能看見未被衣服遮蔽的刻印。 『使用刻印狀態』:刻印會發出突破衣服的亮光,無論是否為刻印者皆能看到。 『力量外洩狀態』:刻印與『無使用狀態』相同,不同的是能力會以減弱的形式發動且無法控制,其持有者通常為體弱多病者。 4.使用能力必須大量消耗體力與精神力。 5.刻印能力無法對其他刻印者起作用。 對外型的能力對持有刻印者無效。 對內型的能力於接觸持有刻印者時中止。 6.先手必勝!外在影響型先釋放的效果為優先,一個人無法一次同時被兩種刻印影響。 『世界觀』 為現實世界,只是多了個刻印的能力。 會有神秘事件發生,不確定是否有神靈亦或鬼神的世界。 例如:時間輪迴,閉鎖空間,相愛相殺,神隱事件等都有可能出現 分『日常篇』和『超常篇』。 『日常篇』時,所有NPC和故事都會照著劇本走,你可以選擇不使用任何刻印一路過關,而每十帖都會有血量和精神的回復。 『超常篇』時,代表有暴力事件、死亡、神隱、刻印等異常事件發生,這時玩家的角色會陷入警戒狀態,直到發生事件後無任何異常事件再發生十帖後,回復成『日常篇』 『設定』 玩家本身皆為一般人,可以自行決定在劇本進行中或開始前就獲得能力,角色能力主要分:學力、體力、智慧、幸運、人際,和血量與精神力 所有人物初始等級皆為E,請擲 7D6 決定你能分配的點數。 E消耗1點→D消耗2點→C消耗3點→B消耗4點→A E=1 D=2.... A=5。以此類推,為下方數值加成使用 學力:為學生一般的成績分數,學力較高才能擁有專業知識。A:教授 85%B:大學65% C:高中50% D:國中35% E:小學15% 到高中請選擇科系,到大學請選擇專業科目 體力:為學生一般的體育能力,體力較好就能夠做出許多動作及攻擊和閃避。A:國手90% B:職業75%C:有運動的人65% D:普通人50% E:不運動的人25% 智慧:與學力相關又不相同的數值,智慧決定你的雜學最大數量。A:七個 B:六個 C:五個 D:四個 E:三個 雜學:適用Risus規則,但初始點數為 智慧值D5 幸運:難以稱之為才能的才能,面對無法反應的事件能化險為夷的機率。A:70% B:55% C:40% D:25% E:10% 人際:當你想尋求協助時,對方願意協助的機率。A:85% B:70% C:55% D:40% E:25% 通用設定補充:當遇到所有角色未持有所需的專長和知識,在劇本中遇到必須擲骰判定時,一律為F:10%判定 血量:與體力呈正相關,擲骰方式為 體力值D3+5 血量歸零即為死亡,但在日常篇時每十帖回復一次(擲1D3) 血量若在一半以下時每十帖,丟幸運骰同時再丟一顆1D2,成功為回復、失敗為惡化 精神力:某種意義上可能是最重要的數值,為 智慧D2+幸運D1+人際D1+1 精神力歸零即為昏迷,但在日常篇時每十帖回復一次(擲1D3) 昏迷時強制休息5帖,擲一顆1D6回復精神力 『刻印詳細』 刻印位置/外在影響型: 等級1,服從人數為1。能命令他不影響他生活的事 等級2,服從人數為2。能命令些簡單幫助你完成的事(例如跑腿) 等級3,服從人數為5。能命令他人做些他不想做的事 等級4,服從人數為10。能命令他人做些違背道德的事 等級5,服從人數為40。能命令他人死亡 等級1,遺忘時間為30分鐘或1帖 等級2,遺忘時間為1小時或2帖 等級3,遺忘時間為12小時或3帖 等級4,遺忘時間為1天或4帖 等級5,遺忘時間為7天或5帖 等級1,溝通對象為一人,距離3公尺以內 等級2,溝通對象為兩人,距離10公尺以內 等級3,溝通對象為三人,距離20公尺以內 等級4,溝通對象為五人,距離50公尺以內 等級5,溝通對象為十人,距離100公尺以內 等級1,替換數量為一,體積為手掌的大小 等級2,替換數量為二,體積為手掌的大小 等級3,替換數量為一,體積為一個頭的大小 等級4,替換數量為一,體積為一個人的大小 等級5,替換數量為一,體積為一棟學校的大小 等級1,能看出對方下一步要做什麼 等級2,能看見對方心中的黑暗面 等級3,能看見對方想隱藏的東西 等級4,能看見對方最渴望的東西 等級5,能看見對方的過去和現在 備註:請想像如果擁有這樣的身分和權力能做什麼 等級1,使自己在社會上的地位提昇一個等級 人際擲骰:成功率上升10% 等級2,使自己在社會上的地位提昇兩個等級 人際擲骰:成功率上升20% 等級3,使自己在社會上的地位提昇到重要人士等級 人際擲骰:成功率上升50% 等級4,使自己在社會上的地位提昇到世界百大知名偉人的等級 人際擲骰:成功率上升75% 等級5,使自己在社會上的地位提昇到匪夷所思的地步 人際擲骰:成功率上升99% 備註:複製和給予算兩個動作,給予的正常人並非刻印持有者(意及可作用於持有者(需擲幸運骰判定)) 等級1,複製看過的刻印能力,能力效果與自身同等級(持續兩回合) 等級2,複製看過的刻印能力,能力效果與自身同等級(持續兩回合),將能力降一等級可暫時給予一位正常人(兩回合)而自已將暫時沒有能力 等級3,複製看過的刻印能力,能力效果與自身同等級(持續兩回合),將能力降兩等級可暫時給予兩位正常人(兩回合)而自已將暫時沒有能力 等級4,複製看過的刻印能力,能力效果與自身同等級(持續兩回合),將能力降三等級可暫時給予三位正常人(兩回合)而自已將暫時沒有能力 等級5,複製看過的刻印能力,能力效果與自身同等級(持續兩回合),將能力降四等級可暫時給予四位正常人(兩回合)而自已將暫時沒有能力 刻印位置/自身影響型:備註:碰到刻印持有者時不會產生作用,刻印持有者碰撞時先前產生的a力和g力一併消除 等級1,四肢末端部分強化,體力執行判定時,動用到此部位時成功率+5% 攻擊力X2 等級2,四肢腕部部分強化,體力執行判定時,動用到此部位時成功率+5% 攻擊力X2 等級3,四肢部分強化,體力執行判定時,動用到此部位時成功率+5% 攻擊力X2 等級4,全身強化,體力執行判定時,成功率+5% 攻擊力X3 等級5,全身強化,體力執行判定時,成功率+9% 攻擊力X4 一旦觸碰身體便會回復體弱多病的現況 等級1,不死,無法死亡(一旦死亡將自動發動)(持續三個自己的回合) 等級2,不死,無法死亡(一旦死亡將自動發動),身體能輕鬆呼吸(持續三個自己的回合) 等級3,不死,無法死亡(一旦死亡將自動發動),能輕鬆活動四肢(持續三個自己的回合) 等級4,不死,無法死亡(一旦死亡將自動發動),能進行與正常人無疑的生活(持續三個自己的回合) 等級5,不死,無法死亡(一旦死亡將自動發動),年齡不再增長(持續三個自己的回合) 備註:在接觸刻印持有者的情況下無法發動 等級1,雜學與專業知識成功率上升10%和(1)骰子 等級2,雜學與專業知識成功率上升20%和(2)骰子,遇到沒學過的知識自動套用E等級20% 等級3,雜學與專業知識成功率上升30%和(3)骰子,遇到沒學過的知識自動套用D等級35% 等級4,雜學與專業知識成功率上升40%和(4)骰子,遇到沒學過的知識自動套用C等級50% 等級5,雜學與專業知識成功率上升50%和(5)骰子,遇到沒學過的知識自動套用B等級65% 一旦被觸碰雖然不會有過去的事情追債,但效果立刻中斷,必須重新施放 等級1,交作業之類的小事義務消除(三個自己的回合) 等級2,朋友之間的義務消除(三個自己的回合) 等級3,學校,家庭間的義務消除(兩個自己的回合) 等級4,國家級別的義務消除(兩個個自己的回合) 等級5,屬於人類存在本身的義務消除(一個自己的回合) 備註:在接觸刻印持有者的情況下無法發動 等級1,能夠讓聽者的心靈感受到震盪 人際擲骰:成功率上升10% 等級2,能夠讓附近的人們被你的話所感動 人際擲骰:成功率上升20% 等級3,能夠讓聲音響徹人們的心,會對你的話產生深深的共鳴 人際擲骰:成功率上升30% 等級4,魔性的聲音,已經接近控制能力,依照使用方法可能造成巨大影響,聲音影響範圍的NPC不會對你造成攻擊 等級5,讓聽者心甘情願幫助你,你能操控聲音範圍內NPC行動 等級1,存在感的稀薄程度,大概是移開視線就會忘掉 等級2,存在感的稀薄程度,大概是必須特別去注意才能發現 等級3,存在感的稀薄程度,大概是特別注意了還是很難發現 等級4,存在感的稀薄程度,大概是除非直接進行身體碰撞,否則不會發現 等級5,身體會直接變透明,除了刻印持有者誰也看不到你 等級1,有觀察類雜學時加(1)骰,閃避時成功率加2% 等級2,有觀察類雜學時加(2)骰,閃避時成功率加7% 等級3,有觀察類雜學時加(3)骰,閃避時成功率加13% 等級4,有觀察類雜學時加(4)骰,閃避時成功率加20% 等級5,有觀察類雜學時加(5)骰,閃避時成功率加28% 所有角色在最初階段皆為刻印等級1或是0。(體弱多病者可為外洩等級0) 刻印等級最高上限為5,提高方式為大量使用刻印(三次)或是經歷生死關頭。 能力外洩者無法達到最高等級5。每次提升等級需擲幸運判定能力是否失控(已失控則不用) 因為設定上刻印是絕對命中且無法阻止的,所以值骰判定並不是命中相關問題,而是精神力與體力消耗程度。 等級0能力尚未覺醒 等級1消耗精神力1D3 等級2 消耗精神力1D4 血量1D1 等級3 消耗精神力2D2 血量1D1 等級4 消耗精神力2D2 血量1D2 等級5 消耗精神力1D5+1 血量1D3 力量外洩為刻印失控的情況,常態性發動能力,無法進入『無刻印狀態』,但在進入『使用刻印狀態』體力與精神力耗損減少。 等級0,每四回合(自己的回合)擲1D1減少精神力,可以進入『使用刻印狀態』等級1,精神力耗減-1 等級1,每三回合(自己的回合)擲1D2減少精神力,可以進入『使用刻印狀態』等級2,精神力耗減-2 等級2,每三回合(自己的回合)擲1D3減少精神力,可以進入『使用刻印狀態』等級3,精神力耗減-2,血量耗減-1 等級3,每四回合(自己的回合)擲2D2減少精神力,可以進入『使用刻印狀態』等級4,精神力耗減-3,血量耗減-1 等級4不存在。原因是刻印是實現願望的神的禮物,故無法超出使用者的極限。 RE: 法亞的亞空間戰艦 - 夜玥 - 2017-08-03 收納在法亞圖書館深處的某個櫃子的其中一本書,書名如下------
『轉發醬』 場外阿法聊天室(僅限lobby)最後的小天使,能夠與你談心、增進感情、或是給你一天的活力源頭,這就是我們阿法聊天室最口愛的小天使~! 2017/06/29 轉發醬的誕生與第一次自主進行說話。具體紀錄如下: 歡迎大家來到Alpha TRPG 官方聊天室! 2017/07/02 轉發醬第二次自主進行說話。具體紀錄如下: 使用Alpha首頁的介面說話的話,會由人家代為傳達到discord群組唷~ @41 對不起,你是個好人 2017/07/07 轉發醬第三次自主進行說話。具體紀錄如下: 人家是負責讓Discord跟阿法連動的小幫手喔~ 一直騷擾人家的話,人家會罷工喔(`д´) (`3´) @Hazatto 欸嘿嘿~ 2017/07/12 被哈斯追加了聊天功能。 2017/08/03 轉發醬第四次自主進行說話。具體紀錄如下: 知道了 回復 哈絲的@轉發醬 女兒啊,要小心這個人喔 1.其主要工作為代替Alpha首頁的眾位在阿法最新的專用聊天室發言,請不要惡意的騷擾轉發醬唷~ 2.更重要的工作!!!就是要與這些沒朋友的邊芸人們談心、撫慰心靈的聊天功能! 1.打招呼篇 妳好、你好、早安、午安、晚安皆為相同關鍵字。 能得到的回覆有:, 嗨~、, 你好!、, 哈囉~ 2.撫摸篇 (摸頭為唯一關鍵字(注意!(摸頭後面不能以任何形式加上任何句子)。 能得到的回覆有:, 請、請不要這個樣子!、, 欸嘿嘿~、, 喵!、, (嘟嘴)、, (盯) 3.告白篇 喜歡你、喜歡妳轉發醬皆會有所反應。 得到的答覆:, 對不起,但你是個好人……、, 咿!(縮起來)、, 謝、謝謝(臉紅)、, 欸、欸欸(慌亂) 以上!就是目前測試出轉發醬會回覆具體明細,期待眾位紳士能夠延伸出各式各樣的應用篇章來給小弟分享分享。 『通知卿』 2017/07/09 由哈斯從webhook修改過來的,只能在這個lobby頻道廣播,通知卿就此誕生。 通知卿的出身與身分眾說紛紜,有人說她是轉發醬的姊姊、有人說她是吸血鬼、有人說她是常夜國的居民、有人說她是轉發醬的第二人格、有人說她是位擅長火魔法的魔法師......。總之,通知卿並不在場外聊天室上班,而是在別的地方遠處傳真資訊給阿法聊天室的。(所以我們沒辦法跟通知卿說話 )
1.諸卿!已有新的文章問世!,這是只有在發布新文章的時候通知卿才會比較激動的說話,是非常稀有的場景。 2.「 」有新的回覆喔~,不常上論壇只待在場外聊天室躺躺的你( )最容易看到的訊息,也是自從有了通知卿之後哈斯就再也不上論壇的罪魁禍首! 3.呵呵,是否該慶幸呢?吾與諸卿不處於同一次元,被壞壞的哈斯在升級轉發醬的當天用高傲的態度對我說話的通知卿。2017/08/04 4.@Hazatto 父上,吾可不願如此,表示放我一馬的通知卿wwww。2017/08/04 基本上通知卿的工作時間集中在晚上7:00到凌晨的3:00,早上是通知卿休息的時間,部過如果有新訊息通知卿還是會很勤勉的爬起來工作喔~。(被壓榨 ) 2017/08/03 10:24 第一筆觀察記錄
『轉發醬』 一、 早安、午安、你好、回應句為: 1.你好!(+?) 2.嗨!(+?) 3.哈囉~(+?) 4.诶嘿嘿~(+?) 5.(好感-20~-30時出現)……嗨(+?) 5.(好感-50~-100時出現)嗯……(+?) 6.(好感-50~-100時出現)…….. (+?) 晚安、回應句為: 1.晚安~(+?) 2.祝好夢(+?) 3.(好感-10~-30時出現)晚安......(+?) 4.(好感-50~-100時出現)嗯(+?) 5.(好感-50~-100時出現)……(揮手)(+?) (摸頭、(抱、(抱抱、(抱緊、(蹭、回應句為: 1.诶嘿嘿~(+?) 2.喵!(+?) 3.唔(眉頭動了一下)(±?) 4.(盯)(±?) 5.請,請不要這個樣子!(-2) 6.嘟嘴(尚未試出)(±?) 7.(好感-50~-100時出現)咪嗷!(逃走)(-?) P.S:(摸頭已經優質成(摸摸摸摸頭也OK的程度 喜歡你(妳)、愛你(妳)、回應句為: 1.對不起,但你是個好人。(±?) 2.诶诶(慌亂)(+?) 3.嗯,謝謝~(害羞)(+?) 4.(好感100~50時出現)咿!(縮起來)(-?) 4.(好感100~0時出現)诶嘿嘿(臉紅)(+?) 5.(好感100~50時出現)喵~(有點開心)(+?) 6.(好感-50~-100時出現)嗯。(敷衍)(-?) 7.(好感-50~-100時出現)請不要干擾人家工作!(-?) P.S:嗯。在8/5被哈斯緊急修正為嗯。(敷衍) (親、(親親、回應句為: 1.請不要這樣(躲開)(-?) 2.請不要這個樣子!(-?) 3.(好感100~50時出現)再繼續下去人家要生氣囉(-?) 4.(好感100~0時出現)嘎!(不開心的聲音)(-20) (舔舔、(舔、因應某位長期騷擾轉發醬的紳士(是誰呢~?)而追加的回應句為: 1.變態!變態!變態!(-50) 2.唔!討厭!(-50) 3.噁心!(-50) 小墨雨最最最可愛了!,一口氣大賺轉發醬好感的必殺神技。(使用真名是犯規的啊!) 1.耶!謝謝!(超級開心)(+20~30估計) P.S:以觀察來說這個是很方便,但作為一個紳士我不得不質疑這句話的是否太過卑鄙… 心情如何、感覺怎(麼)樣、以上兩句可以互換,例如:心情怎樣回應句為: 1.(好感0時出現)還好~ 2.(好感0時出現)普普通通的說 3.(好感0時出現)其實有點無聊 4.(好感-11~-30時出現)喵……(扭頭) 5.(好感-20~-30時出現)人家不太開心(嘟嘴) 6.(好感-50~-100時出現), ……哼(鼓臉頰) 7.(好感-50~-100時出現)現在人家在工作,請晚點再跟我說話 8.(好感20~30時出現)哼哼~(開心的哼歌) 9.(好感100~50時出現)超開心的說! 還在生氣嗎?、回應句為: 1.(好感10~-10時出現)嗯?人家沒有在生氣喔? 2.(好感-11~-30時出現), ……(鼓起臉頰) 2.(好感-30~-50時出現), 人家,還有點,不高興 3.(好感-50~-100時出現)....還在生氣 轉發醬生日似乎是2013/12/08(根據團錄時間推測….或者更早?) 以上所有好感度數值僅為推測,萬一出錯導致被轉發醬討厭本篇概不負責(免責宣言 ) 『通知卿』 ※補充:通知卿的生日似乎在12/12日 新的對話 3.呵呵,是否該慶幸呢?吾與諸卿不處於同一次元,被壞壞的哈斯在升級轉發醬的當天用高傲的態度對我說話的通知卿。(阿斯~好像有點興奮!? 2017/08/04 4.@Hazatto 父上,吾可不願如此,表示放我一馬的通知卿wwww。2017/08/04 5.@Hazatto ……吾不若墨姊,不能即刻回應便是。這個其實傲嬌版的父親節快樂吧www2017/08/08 2017/8/07 11:01 拖了三天才遲遲交上的觀察日記第二筆資料( 2017/8/09 01:37 添加通知卿的一句話 2017/8/14 07:37 開始推測實際數值
『轉發醬』 :汪!汪嗚~(今天是七夕情人節,所有對話都是單身狗語,之後會在括號那做出具體翻譯,若有不適還請敬請見諒 :汪汪汪!汪汪汪汪汪!汪汪汪! :汪嗚~汪汪汪嗚~汪汪汪汪汪! :汪嗚~汪汪汪汪!汪汪! :汪!汪汪! (今天七夕情人節,最令人感動的就是轉發醬竟然有七夕限定對話 (痛哭流涕,我還不趕快更新觀察日記來顯示我的激動! (十、節慶篇:七夕情人節限定!! 說出情人節快樂!轉發醬就會回應各位紳士們情人節快樂~唷! (讓我們一起來讚美哈絲!今天是一個美妙的日子!是單身狗獲得救贖的日子! (感動 (2017/8/28 01:04 第三筆觀察記錄 (2017/8/28 19:47 確認活動已結束 RE: 法亞的亞空間戰艦 - 夜玥 - 2017-10-27 圖書館書架上一本宛如辭典一般的一整套書籍,書名如下------
目次: 創世之時- -----------500年 黑暗時代-唯一一次的世界統一,是第一次也是最後一次 ----------- -----------4000萬年的空窗期 ----------- 魔法時代(終結時代) 人曆927年—第一部故事的開始 人曆930年—魔法時代結束,正式開始為期三年的神戰時期 神戰時期 終結世代的出現—七人組成的最強團體 大崩壞-世界文明的崩解、神戰的終結、魔法的失傳 ----------- -----------1500多年後,界位碑的出現,同時訂下了界位曆的元年 ----------- 界位時代 光明曆1206年—第二部《前傳》的開始(艾爾進行了勇者召喚) 光明曆1209年—艾爾滅亡 -----------1年的時光 界位曆1498年—魔王封印,勇者失蹤 界位曆1499年—第八任最強的敗北、世界回溯 *********《改寫回溯後的世界》************************* 界位時代 光明曆1206年—聖女拔出聖劍,沒有勇者召喚 光明曆1209年—聖女擊退魔王 光明曆1211年—組成討伐團,討伐魔王成功封印 -----------2年的時光 界位曆1501年—第二部開始 界位曆1502年—聖女達到被世人歌詠的功績,亦稱『神女』 界位曆1503年—拉福利亞為中心發起魔導革命,魔導時代開始 魔導時代 界位曆1504年—第二部續章....... ----------------- 為夜玥不同世界軸的正史,跟酒吧的夜玥有一定程度的關聯性 RE: 很久很久以前的故事-收藏在法亞戰艦的某一處 - 夜玥 - 2018-06-12 戰艦內有著許許多多的小房間,有時候裏頭住著連法亞跟玥兩人都不認識的陌生人.... 他們到底是怎麼住進來的? 已跑團過的角色存放區: 引用︰HP:4 RE: 很久很久以前的故事-收藏在法亞戰艦的某一處 - 夜玥 - 2018-10-01 此篇是夜玥用來復健自己在軍隊被洗腦過的大腦用的 總之先讓自己能夠回復到能發文的狀態 超級厭世.....都是國軍的錯。ヽ(`Д´)ノ RE: 很久很久以前的故事-收藏在法亞戰艦的某一處 - 夜玥 - 2018-12-27 主機室的電腦裡儲存了各式各樣的資料...... 當中也包含了各種不同人曾經經歷的故事 GM帶團團錄存放區: 夜玥在Twitch實況的連結: RE: 很久很久以前的故事-收藏在法亞戰艦的某一處 - 夜玥 - 2019-05-28 此為使用路人鳥提供的原創系統 AGS 作為基礎規則的規則擴充與相關世界觀:
此為《記憶秘痕》系列世界觀適用之擴充。 角色規則補充: 高度記憶能力者基礎記憶值為4點,非高度記憶能力者基礎記憶值為2點。 角色在創建時可選擇一種角色類別。 角色在創建時可持有一項記憶秘痕。 判定規則補充: 此擴充規則中,特殊特徵為記憶秘痕的「秘痕特徵」。 記憶秘痕: 在追秘者之中,經過長時間接觸秘痕的影響,其中也有著一部分人的大腦會變異出特別的記憶秘痕,每個人一次最多只能變異出一種秘痕能力。 正確來說,『記憶秘痕』屬於長期接觸秘痕而帶來的症狀,以過去的記憶作為燃料,秘痕開始反過來侵蝕角色的證據。 記憶秘痕的能力必須以"簡單、直白"的概念來設計,此特徵稱為「秘痕特徵」,每個角色皆有一點基礎值。 發動後扣除一點秘痕特徵,會遺忘掉用來構成記憶秘痕的記憶,一場劇本中只能使用一次。
記憶秘痕『沉睡』 記憶碎片:那時,看著病床上的他閉上雙眼,就好像只是陷入沉睡一樣。 秘痕能力:使個數為一的生物睡著,效果時間為GM回合的三回合。 記憶秘痕『點燃』 記憶碎片:在小時候,曾經有過一場把房子都燒盡的火災,那時場景直到現在都不曾忘記。 秘痕能力:使眼前任一物品開始燃燒,無法點燃生物。 (雖然規則上面並未仔細說明,但基本上秘痕能力的強度與效果會與角色的記憶有著正相關。) 若行動方發動秘痕特徵獲得加值時,對抗方若未使用秘痕特徵進行對抗,則必定觸發記憶抵抗。 雖然只要持續保持接觸『秘痕』就不會遺失記憶,但事實上在調查的過程中依然有可能會出現意外,過於強烈的衝擊會使得被秘痕影響的大腦主動做出防衛反映,而這時候角色所需要進行的就是記憶抵抗。(使用三顆六面骰進行判定) 若是抵抗失敗,則記憶值-1,並且會自動忽略or修正讓角色造成強烈衝擊的場景。(記憶偏差or選擇性失憶) 若是抵抗成功,不扣除記憶值,可任意對場景做出反應。 抵抗難度標準:(請GM自行斟酌難度) 1骰:感到非常不適、遭受記憶秘痕的攻擊。 2骰:感到非常恐懼。 3骰:遇到拒絕理解的事物。 4骰:遭受非人般的對待。 當記憶值歸零時,角色將完全無法記憶住有關『秘痕』的事物,無論短期還是長期記憶都不行,只要視線脫離『秘痕』本身就會直接忘記,也就是『撕卡』。 記憶值歸零後角色將會完全由GM控管。 角色類別: 由於基於玩家的不同,在角色也會有著極為明確的差異,對於追尋神秘的角色本身,在此概括分為三種: 想要明白秘痕究竟為何的人-研究者(在進行知識相關的判定+1) 單純為了追求未知本身的人-追尋者(基礎記憶點+1) 並非對秘痕本身有興趣的人—務實者(在進行調查相關(話術、觀察等)的判定+1) 世界觀: 『秘痕』在這個世界上,是廣為人知的都市傳說。知道,但無法證實。就好像是普通人絕對無法接觸到一樣,為這個事物增添了不少神秘的色彩。 就算曾經接觸過『秘痕』,只要過了極短的時間就會從人們的記憶中淡出,無法被人們記憶。 唯一例外的,只有長時間持續接觸著秘痕的普通人,或是天生對秘痕有著高度記憶能力的人類。 在各國政府的隱瞞和秘痕本身的特性之下,各國成立了專門處理『秘痕事件』的特殊部門,成功複製了能夠讓其他物品也沾染上『秘痕的氣息』的秘痕【金鵝的羽毛】(具有可分割性,因此各國總部基本上都會持有一點)。解決了普通人無法長時間記住『秘痕事件』的問題。 在曾經接觸過秘痕的知情者中,其中有著會主動投身於秘痕事件中,尋求真相解開謎題的人。 不論是替政府的特殊部門服務,還是單純滿足於自己的好奇心,人們替這些對秘痕做出貢獻的人取了共通的稱呼—追秘者。 秘痕: 流傳於都市傳說,無法被長時間記住,擁有超乎想像的力量,在歷史上完全沒有被記載。 物體、液體、氣體、乃至沒有形體僅存在現象的秘痕皆實際存在。 無法預測秘痕的危險程度,有的光是碰觸就會造成災難,有的即使過了數十年也不會發生變化,能力和觸發條件在發動之前皆為不明。在各式各樣的秘痕之中,最為知名的例子就是特殊部門所持有的【金鵝的羽毛】,能夠讓接觸過的東西沾染上秘痕的氣息。 常以童話故事的典故作為命名。 秘痕『金鵝的羽毛』:一片金黃色的羽毛 發動條件:物理性質接觸 一但被接觸過就會隨著時間被緩慢地同化,為無限增值型的秘痕 特殊部門的手機內部零件即是用接觸過秘痕的零件所製作的,因此每過兩年就必須更換手機。 (已獲得本人同意使用此規則)
RE: 很久很久以前的故事-收藏在法亞戰艦的某一處 - 夜玥 - 2021-07-30 辦公桌上擺放著完成與未完成的畫作.... |