哈囉大家好,又是我……(省略)
總之,由於TRPG的高自由度,常常玩家在使用規則時會發生那些「欸如果我在A情況用了B跟C的效果會發生啥事?」的疑問,讓GM頭痛不已,雖然大部分時候這些都可以仰賴GM當下的判斷去解決。然而,由於許多玩家或GM會在官方推特上的提問,加上DND5E有著官方舉辦,這個相當仰賴不同GM之間對於規則判例一致性的AL活動。威世智終於在它們的官網上將這些規則的提問與回答集結成冊,提供玩家們在處理規則判定上的一些判例建議。
目前最新版是2016年的版本,官方網站發布位置在此:SA Compendium
當然,原文是英文。在果園雖然有看到翻譯帖(裡面也有關於這本手冊較詳盡的說明),但內容不太多,所以我想就在這邊有空翻譯個一兩項,算是在自己筆記的同時,也給大家參考一下。
當然,如果你發現了哪條我還沒筆記到,但你剛好會用到的判例,也歡迎直接寫在下面~
全提問翻譯完畢……!總之歡迎轉載!
角色創建
以下是一些用來計算你AC的方式:
那盾牌又如何呢?盾牌會在你使用它的時候讓你的AC提升2點。舉例來說,當你沒有穿戴護甲但使用了盾牌的時候,你的AC為12+敏捷調整值。然而切記某些AC計算方式,像是武僧的無甲防禦,會禁止盾牌的使用。
當你有你的基本AC,它將可以被情境加值或懲罰給暫時地調整。舉例來說,半掩蔽會為你的AC提供+2加值,而四分之三掩蔽則會提供+5加值。咒語有時候也會改變AC,舉例來說,虔誠護盾(Shield of faith)可以在法術結束前暫時地為AC提供+2加值。
魔法物品同樣可以增加你的AC。這裡舉出一些例子:+1鎖子甲 能讓你的AC變為17、無論你穿戴著什麼,防禦戒指(ring of protection) 都能為你的AC提供+1加值、而防禦護腕(bracers of defense) 則可以在你不穿戴護甲且不使用盾牌時,為你的AC提供+2加值。
總之,由於TRPG的高自由度,常常玩家在使用規則時會發生那些「欸如果我在A情況用了B跟C的效果會發生啥事?」的疑問,讓GM頭痛不已,雖然大部分時候這些都可以仰賴GM當下的判斷去解決。然而,由於許多玩家或GM會在官方推特上的提問,加上DND5E有著官方舉辦,這個相當仰賴不同GM之間對於規則判例一致性的AL活動。威世智終於在它們的官網上將這些規則的提問與回答集結成冊,提供玩家們在處理規則判定上的一些判例建議。
目前最新版是2016年的版本,官方網站發布位置在此:SA Compendium
當然,原文是英文。在果園雖然有看到翻譯帖(裡面也有關於這本手冊較詳盡的說明),但內容不太多,所以我想就在這邊有空翻譯個一兩項,算是在自己筆記的同時,也給大家參考一下。
當然,如果你發現了哪條我還沒筆記到,但你剛好會用到的判例,也歡迎直接寫在下面~
全提問翻譯完畢……!總之歡迎轉載!
角色創建
引用︰Q:你要怎麼計算生物的防禦等級(AC)?雖然在玩家手冊的第一章確實描述了如何計算AC,但AC的計算確實常常引發問題。這並不怎麼讓人吃驚,畢竟遊戲中提供了各種改變你AC的手段。
以下是一些用來計算你AC的方式:
- 無著甲(Unarmored):10+敏捷調整值。
- 著甲(Armored):使用你穿戴的護甲的數值(玩家手冊p.145)。舉例來說,若你穿著皮甲,你的AC就是11+敏捷調整值;若穿著鎖子甲,AC就是單純的16。
- 無甲防禦(野蠻人)(Unarmored Defense (Barbarian)):10+敏捷調整值+體質調整值。
- 無甲防禦(武僧)(Unarmored Defense (Monk)):10+敏捷調整值+感知調整值。
- 龍裔韌性(術士)(Draconic Resilience (Sorcerer)):13+敏捷調整值。
- 天生護甲(Natural Armor):10+敏捷調整值+天生護甲加成。(這個計算方式通常只會使用在怪物或NPC上,或者德魯伊等會變成有天生護甲生物的角色)
那盾牌又如何呢?盾牌會在你使用它的時候讓你的AC提升2點。舉例來說,當你沒有穿戴護甲但使用了盾牌的時候,你的AC為12+敏捷調整值。然而切記某些AC計算方式,像是武僧的無甲防禦,會禁止盾牌的使用。
當你有你的基本AC,它將可以被情境加值或懲罰給暫時地調整。舉例來說,半掩蔽會為你的AC提供+2加值,而四分之三掩蔽則會提供+5加值。咒語有時候也會改變AC,舉例來說,虔誠護盾(Shield of faith)可以在法術結束前暫時地為AC提供+2加值。
魔法物品同樣可以增加你的AC。這裡舉出一些例子:+1鎖子甲 能讓你的AC變為17、無論你穿戴著什麼,防禦戒指(ring of protection) 都能為你的AC提供+1加值、而防禦護腕(bracers of defense) 則可以在你不穿戴護甲且不使用盾牌時,為你的AC提供+2加值。
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