【集思廣益】克蘇魯的職業設計
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#1
mayday

雖然調查員手冊上有多達80項以上的職業推薦,
但是我相信各位的腦洞更大(?),於是來問看看如果讓各位來設計的話會有哪些職業呢。

引用︰格式:

職業名稱:
職業屬性:(決定職業點數的屬性,至多兩項;單項時為該項 x4,雙項時為各 x2)
信用評級:(a~b;上限為99)
職業技能:(至多八項)


設計理念:
職業屬性選擇原因:
信用設定原因:
職業技能選擇原因:

範例:

職業名稱:套圈圈大師
職業屬性:DEX x2 +STR x2
信用評級:5~30
職業技能:投擲、巧手、估價、兩項社交技能、偵查、聆聽、格鬥(鬥毆)

設計理念:長年混跡在夜市套圈圈的調查員,久而久之就變成套圈圈大師了
職業屬性選擇原因:為了準確的出手套中目標物,敏捷和力量都很重要。
信用設定原因:要有一定金額才能一直套圈圈
職業技能選擇原因:
投擲用於丟圈圈、巧手用來偷偷的偷渡更多的圈圈、估價用於判斷是否值得套圈圈、社交技能用來和老闆互動、
偵查與聆聽用於觀察老闆臉色和觀察周圍環境用以計算最佳時機去丟圈圈、格鬥(鬥毆)被發現作弊的時候和老闆打架(?)

引用︰職業技能表:
Accounting 會計學 Elec Repair 電器維修 Language[Own] 母語:要填寫 Science 科學:要填寫
Anthropology 人類學 Electronics 電子學 Law 法律 用以填寫更多學科技能
Appraise 估價 Fast Talk 話術 Library Use 圖書館使用 用以填寫更多學科技能
Archaeology 考古學 Fighting(Brawl) 格鬥(鬥毆) Listen 聆聽 Sleight of Hand 巧手
Art/craft 技藝(任意) 用以填寫更多格鬥技能 Locksmith 鎖匠 Spot Hidden 偵查
用以填寫更多技藝技能 用以填寫更多格鬥技能 Mech. Repair 機械維修 Stealth 潛行
用以填寫更多技藝技能 Firearms(Handgun) 槍械(手槍) Medicine 醫療 Survival 生存:要填寫
Charm 魅惑 Firearms(Rifle/Shotgun) 槍械(步槍、散彈) Natural World 自然學 Swim 游泳
Climb 攀爬 用以填寫更多槍械技能 Navigate 領航 Throw 投擲
Computer use 電腦使用 First Aid 急救 Occult 神祕學 Track 追蹤
Credit Rating 信譽 History 歷史 Op. Hv. Machine 重機械操作 用以填寫更多自定技能
Cthulhu mythos 克蘇魯神話 Intimidate 恐嚇 Persuade 說服 用以填寫更多自定技能
Disguise 偽裝/喬裝 Jump 跳躍 Pilot 飛行員:要填寫 用以填寫更多自定技能
Dodge 閃躲 Language[other] 語言(任意):要填寫何語言 Psychology 心理學 用以填寫更多自定技能
Drive Auto 汽車駕駛 用以填寫更多語言 Psychoanalysis 心理分析 用以填寫更多自定技能
SIGNATURE:
擁有書籍
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#2
職業名稱:忍者大師
職業屬性:DEX x2 +APP x2
信用評級:10~30
職業技能:投擲、潛行、兩項社交技能、偵查、聆聽、格鬥(任意),起始1D4種咒文,稱為忍術。
SIGNATURE:
戰姬˙不絕唱
伊諾˙戴德

小小的女武神
伊諾 奧特林德
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#3
職業名稱:實況主
職業屬性:int+app
信用評級:10-50
職業技能:技藝(兩項),任意交際技能(威嚇、魅惑、說服、話術其一),外語(一項),圖書館使用,電腦使用
設計理念:我覺得不需要解釋w
職業屬性選擇原因:智力是為了創意,外貌則是無可避免的加分項
信用設定原因:撲街實況主喊窮,頂尖實況主大部分勉強算得上富裕
職業技能選擇原因:
實況主總要有一技之長吧,哪怕是擅長賣萌都好,然後需要一點社交技能才可以吸引觀眾,一項外語很重要,可以擴展粉絲圈,然後你需要圖書館使用和電腦使用來找一些資料啊,攻略啊,或者剪輯影片啊,blah blah blah
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#4
職業名稱:超心理學家
職業屬性:edu
信用評級:0-10
職業技能:神秘學,人類學,心理學,自然學,外語兩項
設計理念:這個是我流·超心理學家
職業屬性選擇原因:你是學者,只看教育
信用設定原因:作為非主流的學者,通常你沒什麼錢
職業技能選擇原因:
各種學識,外語是為了看懂外語書籍
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#5
職業名稱:外交官
職業屬性:edu
信用評級:40-60
職業技能:外語(至少兩項),歷史,法律,人類學,話術,心理學
設計理念:就……外交官啊
職業屬性選擇原因:教育很重要,嗯。
信用設定原因:要有一定金額才能一直套圈圈
職業技能選擇原因:
你需要至少兩項外語保證和別國的交流,英語是最好,如果你是英語國家的外交官,學會中文有很大的幫助,另外阿拉伯語可能也是不錯的選擇,然後你需要了解法律來處理一些糾紛,話術讓你容易在談判上佔上風,心理學也是同樣的道理,了解別國歷史並對人類學有一定的研究絕對對工作有幫助
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#6
職業名稱:實地蘿莉生態研究家
職業屬性:DEX x2 +INT x2
信用評級:30~70
職業技能:攀爬、偽裝/喬裝、偵查、潛行、追蹤、法律、人類學

身為一個實地觀察蘿莉生態的學者,您必須擅長潛行、偽裝、偵查、攀岩等潛入技能
同時,為了確保當被人發現時不被法律制裁,法律和人類學也是基本中的基本
聲望留言:
Heiray 聲望+1 第一個變態職業出現喇
SIGNATURE:
阿爾法酒吧夜玥
舊校聯!青春校園物語:內原至(二之夕戲界)
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#7
職業名稱:集換式卡片遊戲玩家
職業屬性:POWx2+INTx2
信用評級:5~30
職業技能:技藝-桌上遊戲、話術、法律、神祕學、心理學、巧手

設計理念:打牌的傢伙,但是沒有怪力亂神的東西,例如第二個自己或者來自異世界的背後靈等等。
職業屬性選擇原因:會被隨便唬住的玩家都等著被宰,所以必須有高POW;此外玩家需要從複雜的規則和效果組合中找出勝利之道,所以要有高INT。
信用設定原因:沒錢玩什麼卡。
職業技能選擇原因:
技藝-桌上遊戲:精通一項卡片遊戲的人,就算接觸其他桌遊剛上手也能快速理解大概。
話術:玩家經常要在遊戲中唬人,使對手摸不清我方在這局、這回合的底細和意圖。此外買賣卡片時也經常用到。
法律:玩家未必真的理解所有法律條文。但他們若果真要找條文漏洞出來斤斤計較時,不一定比律師差。
神秘學:各地神話一向是遊戲的常見題材。卡片的梗不只包羅萬有而且必定有圖片加深記憶,有時候玩家會比一般人記得更多奇奇怪怪的東西。
心理學:推測對手的想法一直是桌上遊戲的致勝關鍵之一。
巧手:洗牌練出來的巧手。有些無恥的玩家還會用牌組玩魔術。
SIGNATURE:
酒吧角色卡:拜歐尼‧布莱特
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#8
職業名稱:野生的GM
職業屬性:INT+EDU
信用評級:0-20
職業技能:藝術與手藝(表演)、心理學、其他語言、說服、魅惑、恐嚇、話術、圖書館使用



設計理念:這是一個GM,他的肝能防彈。
職業屬性選擇原因:不解釋。
信用設定原因:LION……人的能力是有界限的。我從短暫的TRPG資歷當中學到一件事,GM越是想要賺錢,就越會發現自己賺不到錢……除非超越GM……
職業技能選擇原因:當過GM的自然會懂。

SIGNATURE:
:現在形象看起來像一個身上套著茶褐色方形紙袋的小矮人,約有成年人的膝蓋高。紙袋前方有兩個圓孔,短且粗壯的手腳從兩側和下方伸出。

酒吧不明生物紀錄
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#9
職業名稱:狩獵遊戲玩家
職業屬性:pow+con
信用評級:30-99
職業技能:技藝:電子遊戲,圖書館使用,神秘學,估價,話術,觀察


設計理念:祝福各位遊玩怪物獵人,戰甲神兵還有其他需要農的玩家,也包括我自己
職業屬性選擇原因:沒有足夠的意志和體力,拿什麼來爆肝農裝備,拿什麼保證自己不被一次次的系統惡意壓垮
信用設定原因:首先,你需要足夠好的電腦或者主機,其次,遊戲是不分社會階級的。
職業技能選擇原因:電子遊戲是一門很高深的學問,不要瞧不起遊戲玩家,其次,你需要懂得查找攻略,雖然自己探索也很有樂趣,可是那沒有什麼效率,另外,對於一些非洲玩家,總是農不到自己想要的素材或配件的,或許會選擇就讀一些神秘學的書籍來做一些玄學,估價和話術是那些可以交易農出來的東西的遊戲必不可少的技能,最後,你需要足夠的觀察力來捕捉到敵人的攻擊前搖或者捕捉到場面上最具威脅性的敵人
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#10
職業名稱:老司機
職業屬性:CON+POW
信用評級:50-99
職業技能:汽車駕駛、領航、操作重型機械、其樹、駕駛(專業化)、聆聽、法律、潛行



設計理念:這是一個老司機,他的車速很快。
職業屬性選擇原因:一個堅強的老司機需要有強健的肉體和精神,才有辦法承受高車速帶來的壓力。
信用設定原因:老司機是一種廣受世人尊敬的職業。
職業技能選擇原因:
  • 汽車駕駛:車速是成為老司機的必要條件。
  • 領航:老司機總是能引領群眾找到方向。
  • 操作重型機械:當司機想開大車、重型車的時候會用到。
  • 騎術:當司機想開馬車、開牛車等獸力車的時候會用到。
  • 駕駛(專業化):擅長其他飛天遁地車種的老司機會用到。
  • 聆聽:優秀的老司機總能聽見人們的需要。
  • 法律:熟悉交通規則是鑽規則漏洞的第一步。
  • 潛行:讓你神不知鬼不覺的開車。
[圖︰ CLtDg3K.jpg]
圖為世界知名老司機,壓咧壓咧打賊。
SIGNATURE:
:現在形象看起來像一個身上套著茶褐色方形紙袋的小矮人,約有成年人的膝蓋高。紙袋前方有兩個圓孔,短且粗壯的手腳從兩側和下方伸出。

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