7.3【系統分享】 【原創系統】臺灣民俗神鬼譚TRPG幽冥鬼差
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#1
七月十五,鬼月中元
不僅好兄弟們來吃一頓好的,邪惡的存在們也蠢蠢欲動......
這時候,維持秩序的你們就該出馬了──
與地府鬼差局簽約的,幽冥鬼差們。

原創TRPG臺灣民俗神鬼譚─幽冥鬼差
[圖︰ 7gs9xJmPLDk7HR92y8kQfu.jpg]

執念之意,讓你重回陽間──
玩家將扮演因為執念而還陽的臨時鬼差
穿梭陰陽兩界,打倒邪魔、抓鬼捕魂
並且實現自己生前最期盼達成的願望

你相信靈魂存在嗎?
你的執念,又是什麼?



世界觀
20年前,人們傳說著恐怖大王的降臨,但卻相安無事。
然而檯面下並非如此平靜,
戒備森嚴,負責關押自古以來作惡多端的邪魔─那些誘惑人類簽下無慘契約的惡靈─的地府大門,
不知道被什麼人給破壞了。
那些邪惡的存在被放了出去,來到了陽間潛伏、甚至開始蠱惑人類。
然而地府鬼差局的人手嚴重不足,到現在都還沒把所有的邪魔抓回。

面對這種窘境,他們想到了一個妙法。
自古鬼差就有雇用生人的經驗,現世也有以神之名進行驅鬼的人。

他們決定,在枉死城中若有與眾神有緣、或本身靈力強大的枉死者,由枉死城官判定後簽下靈魂契約:
在陽壽全盡之前,擔任臨時鬼差,暫且還陽。
還陽的代價就是替鬼差局協助孤魂野鬼進行地府登記,並且驅退作惡的邪魔。

與邪魔戰鬥、並且實現自身願望,這就是這些鬼差的使命──
更完整的世界觀介紹請至官網─世界觀

幽冥鬼差的特色?
 1. 中文規則書(這真的很重要!),不再因為語言門檻而看不懂了
 2. 只需要4顆六面骰!小七就買得到!
 3. 現代台灣背景,不需理解大量架空世界的設定,便於玩家理解
 4. 放入臺灣民俗元素,更容易創作出在地化的故事
 5. 輕量敘事型系統,對閱讀負擔不會太大(不等於對ST的負擔會減輕(ㄍ
 6. 導入陰德值的單一資源管理模式,機制計算簡單化

系統簡單機制介紹
本系統是由Fate Core為啟發,更改原始機制而成,包含判定有多處進行更改。
玩家將會扮演死而復生的鬼差,一邊抓鬼、一邊慢慢達成自己死前未完成的執念,這樣一個遊戲。

擲骰的部分,有玩過十八啦嗎?沒錯就是那樣!(你這樣有講跟沒講一樣
實現博香腸的擲骰爽快感、大喊BG和十八啦的爽度(並沒有

實際機制將會於規則書揭露,
如果真的想要嘗試看看的話......

釋出的第一波宣傳特典就是!
以幽冥鬼差規則簡化而成的子系統1 Page TRPG 貓貓鬼差」(請至官網下載)
[圖︰ RoyklzH.png]
這是一個由幽冥鬼差TRPG簡化,是以幫助他人為主題的兩人敘事向一頁TRPG系統。

世界觀與原規則相通,
然而卻因為要交付給玩家的人類義體生產不及,暫時將玩家放進貓貓的身體裡面休息一下,
偶爾探探險,積積陰德(?)來實現自己的願望。

大家一起來玩吧!
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#2
接下來介紹一下本系統使用的架空都市──正港市。

正港市
正港市,是一個風光明媚的台灣城市。
純樸熱情的人們,碰撞出相當的火花。
正港市分為北區、中區、南區,是一個狹長的地形。
中間有條寬大的河「綠茵河」穿過中線,過去就是沿著這條溪發展的。
西部靠海,東部靠山,是個風調雨順的城市。

北區,是發展較為發達的區域。

高樓大廈林立,商業區也大多設立在此,也有規劃軟體園區在這邊發展。

北區的寺廟分布較少,連土地公廟也寥寥無幾,當初在規劃成商業區時也被正港市政府的超常現象應對處反對過,然而無果。

神明結界範圍不夠廣,北區的霓虹燈紅綠光芒之下,隱藏著許多暗地裡活動的邪魔.....
失蹤事件時有所聞,而在這裡生活的人們,似乎也時常被這樣負面的磁場影響,刑事案件沒有少過。

中區,介於北區與南區之間,

主要的交通設施、對外縣市的高速鐵路及普通鐵路車站設立在此區。
正港市政府也是設立於此處,是正港市的行政中心。

南區,是純樸的地方。

能夠看見三合院、四合院之類的舊時建築,寺廟也林立於此,幾乎是「三步一小廟,五步一大廟」的狀況。

此地鬼差們的最高區域行政單位「正港城隍廟」也是在這個地方。

每季都會有的祭事是整個正港市的慶典,很多人都會來共襄盛舉,是正港市的一個優秀的觀光景點。
春花祭、夏水祭、秋豐祭、冬寧祭是傳統的祭典,除了作法事之外,也有相當的娛樂性。
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