100條規則、10d100一個房規
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由此發想、是個試驗性質的東西,基本上就是做一個d100的隨機表,讓GM(或是PC?)擲10d100隨機決定系統規則
總之不要重覆和太相似,每項50字以內的描述就好

先開始的5條:

1.不論如何所有骰都-2
2.需要擲d6的時候,擲骰者可以決定擲d6還是d100,但擲骰結果>50將被視為大失敗
3.必要時可以選擇放棄一項能力,來換取重擲一次的機會,但就由GM指定需要放棄的能力
4.每個角色,不管是PC、NPC還是BOSS,HP都只有1,一擊即倒/斃
5.所有射擊道具,包括每枚射出的子彈、箭矢、光束、魔法,在將在射出後的第五回合才能擊中目標

集結 提到︰1.不論如何所有骰都-2
2.需要擲d6的時候,擲骰者可以決定擲d6還是d100,但擲骰結果>50將被視為大失敗
3.必要時可以選擇放棄一項能力,來換取重擲一次的機會,但就由GM指定需要放棄的能力
4.每個角色,不管是PC、NPC還是BOSS,HP都只有1,一擊即倒/斃
5.所有射擊道具,包括每枚射出的子彈、箭矢、光束、魔法,在將在射出後的第五回合才能擊中目標

6.大失敗與大成功的區間變為1D3+1倍
7.所有的失敗都視為大失敗,所有的成功都視為大成功
8.每殺掉一名角色,該角色骰值永久-2(也就是說除了殺人以外想幹什麼都可以喔啾咪~♥(?
9.每弄哭一名角色,該角色獲得一次讓任意合理行動必定成功的機會(三小
10.每說出一句中二台詞,該角色當下行動獲得+1加值,可累積(塞入超多中二台詞就可以讓你的致命一擊更加威猛!!

11:1D2規則,1為成功2為失敗
12:6面骰規則中,角色每骰出一個6就可以多擲1粒骰
13:角色可以將現有HP減至0/自殺來換取一次行動必定成功
14:角色使用魔法時需要說出一段最少50字的咒語
15:戰鬥中每描述角色捨棄/失去一件衣服就可以獲得+1的防禦加值,持續至把衣服穿回去為止

16:只要在合理扮演的範圍內說出GM指定台詞,該次的骰直接視為成功。
17:所有近戰型攻擊需要用50字以上描敘。
18:該次角色的物品欄限量1D6+1
19:只要出場就要爆出自己的名號(戰鬥、場景、第一次出場)
20:說服、交涉系的對話,不骰交涉,全由GM判斷

21. 戰鬥時,凡單數回合一切攻擊一律視作物理攻擊,凡雙數回合一切攻擊一律視作魔法攻擊,其餘詳情不變。在即時制戰鬥則以角色自身行動次數為準。
22. 一切攻擊凡遇大失敗則導致己方隨機一人失去與攻擊傷害等量的HP,凡遇大成功則恢復己方隨機一人承受與攻擊傷害等量的HP
23. 一切遠距離攻擊舉凡防禦成功,攻擊目標即可選擇放棄原有行動,以指定任意一人(不論敵友)為「反彈目標」,則反彈目標在下一回合須應對同樣的攻擊。一次攻擊可被反彈的次數由GM在開團時指定。
24. 開團前,GM事先決定每一角色的戰鬥行動順序。戰鬥時,每一角色俱可一次指定兩次或以上行動,次數由GM指定。行動結果將依照先前指定的順序輪流結算。(角色甲第一次行動→角色乙第一次行動→角色丙第一次行動→……角色甲第二次行動→角色乙第二次行動→角色甲第二次行動→……)
25. 一切判定每次遇大成功或大失敗,參與判定的角色則須將自己隨機兩項能力值或能力修正互換。若所使用規則無能力值設定,則重骰1d100以決定代替規則。

26. 所有角色使用魔法時,可以減去XD6點HP以換取法術無法被阻擋的效果,X與法術難度相等。(使用魔法道具時無法使用)
27. 每當角色擲出大失敗時,該角色需說出一句「死旗宣言」並在下次戰鬥時擲1D2,若擲出1則死旗成立,
接下來所有攻擊皆以該角色為目標。
28. 進行複數攻擊時需擲XD10以決定攻擊命中率,X等於目標數。(表示法X/XD10,舉例:攻擊3人 命中率3/3D10%)
29. 擁有說服特長者可以用1D6回合的全員仇恨值集中為代價對語言相通的對象進行一次強力嘲諷,所有攻擊將集中在他身上直到死亡。
30. 治療時擲出大成功者可以額外選擇一個對象,回復其與該次治療量/2相等的血量。(四捨五入)

31.角色可以用左右手的武器進行招架,但招架過的手這回合內不能拿來攻擊或再次招架
32.治療大失敗會受到1d10傷害
33.可以藉由將全身衣服爆光宣告變身,這時候戰鬥數值變成2倍,但是HP不變
34.說服的句數基本為3句,過少則一句判定-3
35.攻擊時可以選擇命中-10%移動墊步攻擊,命中+40%放棄防禦和招架的全力攻擊

36:承認自己是隻魯蛇,該角色不會遭遇到大成功或大失敗
37:角色們知道自己是個虛構的人物,因此有時候會拒絕玩家的指令,請玩家本人對角色使用說服
38:世界啟動了幸運色狼機制,在享受福利的同時,踢飛打飛巴掌將是家常便飯的事,但角色們不像喜劇漫畫主角般耐打
39:被撕卡的角色會出現場外區,不斷碎碎念,直到GM認為他怨念消失為止
40:主人公氣場的導入,指定1D100任一數子,若骰出與指定的數字相同的話,奇蹟將發生

41.所有的敵人和NPC都必須以女裝登場
42.選擇一名PC角色為國王,若他陣亡或失去意識則任務失敗
43.戰鬥禁止以口部以外的部位發動攻擊
44.PC需要以第二人稱方式進行RP
45.所有PC角色罹患水恐懼症

46. 對本團玩家來說, 好消息是: 可以讓角色額外擁有一個 RP 專用的特性; 但糟糕的地方在於: 你只能選擇缺點!
47. 本團特別房規: 玩家有以下二種應對方案, 請選一執行.
A) 中文名字的筆劃總數不得為 4 的倍數, 若是取英文名字, 則不得有 A, L, P, H, T, R, G 這幾個字母, 總長度也不得為 13, 否則每次擲骰都會 -2 不利. 理由: 要避諱!
B) 擲骰前要哼唱 "let it go" 任何一句歌詞, 否則骰值會被衰神詛咒, 額外再 -2 不利.
48. 玩家食欲暴增, 在每篇回文中, 至少得描述一次吃飯的行為, 否則 GM 直接判定乏力(骰值-2), 直到該玩家在下篇回文補吃雙份, 才能解除.
49. 本團的玩家一旦執出大成功, 就必須在該篇回文裡, 對他的目標大喊三遍: "xxx No.1",  其中 xxx 可以是任何名詞(如: 團名, 隊名, 人名, 或是 呆丸). 否則 GM 有權取消該次大成功的效果.
50. 為了宣揚 "世界和平", 本團的每個角色(無論敵我)在其戰鬥回合中都可以額外多進行一次攻擊, 以幫助您(或您的敵人)更加迅速地消滅與您(或您的敵人)對立的異議者, 這樣就沒有紛爭了!

51.迴避時只能選擇滾地迴避,而且一滾動就需要最少三個回合才能停下來
52.任何人攻擊時都會翩翩起舞,而且需要選擇一個BGM配合,每次的BGM不能重覆
53.任何人使用魔法、法術、咒術、巫術等等超自然力量後的第二個回合,都會暫時失明(從不回頭看爆炸,是因為已經失明)
54.任何人手上如果沒拿著武器,就會自動出現一個盾牌,可是一但拿到武器,盾牌就會自動消失
55.絕對禁空,任何東西不和地面接觸就會馬上墜下,沒有飛行道具,所有人只能立在地上用近戰兵器戰鬥,不過還是可以有蠕動、蛇行、滾動型等貼地式移動的遠程武器

56.角色的說話要先用GOOGLE翻譯成英語再翻回中文才能說出來。
57.躲藏時以PHIDE語法來回覆,場內角色就可以「突然消失」直至想現身為止。躲藏期間角色視為身處異次元,不能用任何方法得知外界的信息。
58.戰鬥中角色可以放棄反擊動作,以擺POSE來回避該回合所有攻擊。PC要以最少50字或者繪圖來描述角色的動作。這規則不能在連續回合中使用。
59.角色要背向別人來說話。
60.任何時候,當角色做出一個夠潮的動作時,GM可以給該角色增加1點「潮指數」。需要擲骰時每消耗角色2點「潮指數」就可以多擲1粒骰,這時候大失敗規則無效。

61. 本團所有的玩家角色全部免費內建 "假掰文青" 特性, 在遊戲開始前需擲 1D6 以決定該角色需要 RP 的假掰程度.
62. 女性角色獨享: 您隨時可以擲骰(TN=6)扒掉遊戲內任何一位男性 NPC 的上衣, 並交由 GM 決定您的 "眼前景緻" 是什麼... 所以, 請務必慎選對象!
63. 本團主打 "清新 健康 好自然", 不可能放任男性玩家亂扒女性 NPC 的上衣, 所以, 別妄想! 別妄想!! 別妄想!!! (因為很重要, 所以要說三遍)
64. 為了增加遊戲刺激度, 在戰鬥中, 不開放任何非魔法的藥物補血機制!
65. 這是 GM 自肥條款: 每個玩家在回文都要附上一則笑話, 以慰勞辛苦的 GM 大神.

66.改變命運 累積十次大成功的玩家將可以在劇本上更改戲劇性的一個點,使結局變換
67.所有的角色全部性轉
68.玩家講出來的話都必須先擲1d10>=1判定是否成功,失敗講出來的話必須有部分是顛倒的。
69.所有男性角強制獲得『梨斗摔』技能,每回合請進行幸運判定,成功請在不觸及板規的情況下進行敘述。
70.所有玩家無法看見同性的角色。

71.所有玩家只能看見同性的角色。
72.不能說話,只能透過畫圖的方式來表達角色想說的話
73.角色之間的關聯必須經過至少三個人來形容,如A是B的媽媽的妹妹的女兒
74.角色不能採取任何攻擊性行為,發生戰鬥只能逃跑或幫助隊友,不能反擊
75.角色很衰,任務結束後無法獲得報酬

76.當角色以任意形式復活後,可以刪掉一條規則。
77.gm也擁有血條,若成功將gm幹掉,則將成為神。
78.gm擁有對一切規則的解釋權,且不需告知緣由。
79.只有天才才能看見這條規則。
80.不可以攻擊兔子。

81.全體角色變成同種或不同的動物。
82.所有角色都以為自己有妹妹。
83.男性角色只能搞基。
84.角色被困在愛情摩天輪中。
85.角色們都擁有一項精神疾病或人格障礙。

86.穿著蘿莉塔的角色,對所有男性角色具有優勢。
87.當骰值出現7的倍數,遊戲中出現一隻恐龍。
88.無論如何,遊戲從西元八百八十八年八月八號開始。
89.每個角色都飼養了一隻安格拉兔。兔子死了,角色也會死去,請善待兔子。
90.天將降大任於世人也,某個玩家角色將因為一場悲劇而獲得金手指。

91.值擲1d100,記錄其數字,若該數為偶數執行第92條項目,為奇數執行第93條項目。
92.因91效果來到此處的,執行第94條項目;直接骰到這裡的,執行第91條項目。
93.因91效果來到此處的,執行第95條項目;直接骰到這裡的,執行第91條項目。
94.重骰,且這次骰2D100,若規則相衝導致無法執行則改為執行第91條項目;若是因92效果來的,直接執行第91條項目骰出的數字指令。
95.重骰,這次骰3D100;若是因93效果來的,骰到與91項目時擲的數字一樣時,不執行該指令。

96.每個角色都有加上一個油油的口癖。
97.每個玩家角色各自提出一條規則,加入遊戲。
98.墜落時,所有傷害×2
99.你是誰?我是誰?他是誰?所有的玩家角色失去了記憶。
100.所有玩家角色都是兔子。

>MaxC:讓子彈飛(?
>木骨:(揮手
>魔之狂響:也來寫寫看啦
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MaxC 聲望+1 這子彈怎麼飛那麼慢
木骨 聲望+1 媽我被截圖了!(揮手
魔之狂響 聲望+1 喔喔喔,好有趣的發想
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100條規則、10d100一個房規 - Mr.天狼星 - 2015-10-21, 21:28