2.3【已結束】 【RISUS+】葡威企小鎮
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#1
【系統】RISUS+
【團名】葡威企小鎮
【跑團平台】論壇
【GM】木骨
【招收人數】4或少
【玩家】百鬼夜行、小獅子、猴子、小蒼蒼
【劇本類型】劇情、旅行、解謎、探索、路過 
【劇本長度】長
【招收方式】審卡
【招收時間】5/11,22:00截止

【背景】
1410年,因獵巫行動將眾多男人女人送上火刑台,具體時間不太重要的中世紀末期。人類、女巫和巫師、魔物,不同種族間紛紛擾擾。朝廷和宗教爭權奪位。小國和小國戰事不斷,大國與大國以各種手段周旋表面上的和平。

無論你們先前做了甚麼,你們現在正在挪蘭大陸的邊陲,準備穿過山林去某個地方,你們自行旅行(或者結伴旅行)翻過一座山後,打算在翻下座山前稍作休息。於是來到山下的小鎮葡威企。

——以上架構純屬虛構。

【使用規則】
每位玩家有二十四顆特徵骰可供分配。一個特徵至多可配六顆骰。
特徵可以是天生的種族、體質、性格等;也可以是後天的職業、戰鬥能力、技能之類,任何關於角色的特質都可以寫。
特徵骰除了敘述特徵內容,並請註明使用方法或效果。
施法角色請列出法術名稱及效果,每一個法術占用一格特徵。

跑團期間無特徵技能的擲骰,全以2D6做判定。

特徵骰不能疊加使用,因此請注意你的角色骰數分配。


合作擲骰
以主動發起行動者為主體,其餘協助者擲關聯特徵。
骰數為4 5 6者為成功,成功骰值加入行動主體的骰值。
如:
A玩家爬上一面牆
B玩家想要協助他便推了他一把,骰出1 4 5
因此B玩家爬牆這個動作就變成原骰值 +4 +5=+9

回合制戰鬥
只分為<己方回合>和<敵方回合>,不分每個角色的先攻後攻
除卻應對敵方的攻擊外,每個角色、寵物、召喚物每回合均有一次行動機會。
寵物、召喚
召喚需要一回合時間,召喚物、召喚道具在下回合才能行動、使用
將召喚物當作道具使用,將會使用召喚物本身的特徵骰
將寵物當作道具使用,將會使用寵物本身的特徵骰、道具加值

多目標攻擊
在一次行動機會內,當攻擊目標多於一個,攻擊將會因為分心而有所減值
同時亦只有其中一次攻擊能使用道具項目的加值,其餘額外的攻擊將不能使用道具項目的加值
當攻擊目標是兩個,第二次攻擊將受到-2修正值的影響。
當攻擊目標是三個,第三次攻擊將受到-4修正值的影響。
當攻擊目標是四個,第四次攻擊將受到-8修正值的影響。
當攻擊目標是五個,第五次攻擊將受到-16修正值的影響,如此類推。

援護防禦
當主人、召喚師受到攻擊時,他的寵物、召喚物可以放棄該回合的行動,上前護衛。
援護防禦使敵方把攻擊目標改成寵物、召喚物,它們將無法迴避、防禦,並必定扣除雙倍特徵骰。

特徵骰、耐久值的扣除
只有當防禦、迴避失敗時,才會扣除特徵骰;攻擊失敗不會扣除特徵骰
使用召喚道具作輔助防禦、迴避失敗時,除了扣除特徵骰外,還會扣除其耐久值,加值亦隨之而下降。
任一特徵歸零,角色戰敗。

道具
提共至多2項附加修正值的道具,每一項可以為各位在技能檢定上修正值+2。
當然也可以為自己的裝備附加更多的修正值,但是這視為佔用多一項的道具項目空間。
除此之外,亦需要寫出道具項目的效能。

例子:
【長劍+2】(攻擊+2)算作一項道具項目,可以在攻擊時獲得修正值+2。
以此例為準,你還有一個道具項目空間可以使用。

【長劍+4】(攻擊+2)(防禦+2)可以在攻擊時獲得修正值+2、在防禦時獲得修正值+2。
這就用掉兩項道具項目的空間。

使用其他沒有算作加值道具項目的武器例如【長劍】也可以使出劍術,但就沒有任何修正值
除了附加修正值的道具外,其他的隨身道具和物品也需要列出。


【角色卡】
名字:
性別:
種族:人類(限制,女巫和巫師、魔物皆為其他種族)
職業:
年齡:
角色描述:
對女巫和巫師的看法:
背景:

特徵:【】【】【】
寵物:【】【】【】
召喚物:
特殊道具:
隨身道具和物品:




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依士←謝依士!
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【RISUS+】葡威企小鎮 - 木骨 - 2019-04-29, 00:36