1.3【團務】 【酒吧基礎團】最後願望
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#1
*本團成員已於阿爾法酒吧招收完畢

【團名】:最後願望

【劇本風格】:劇情向,無戰鬥

【平台】︰Alpha TRPG


【招收玩家】︰泠音、小南、只是個月月


基本概念:
基礎團是想讓大家了解跑團的基本概念和流程。
跑團中大家可以丟的骰數為2個6面骰,也就是行動時是擲2個D6骰,由擲出的點數總和來判定行動結果。
角色所作的行動結果究竟是成功或失敗,取決於點數總和是否達到GM設定的「達成值」。GM以每個行動的「難易度」來設定「達成值」,越難的動作所需的「達成值」就越高,反之亦然。
在雙方對抗、較勁的時候,也會有雙方擲骰比大的情形出現。這時「達成值」就是對方擲出的數值。

擲骰時機:
規則上要求的時候
GM要求的時候
進行一個不一定會成功之行動的時候

使用規則︰


【角色】
每名角色有+2+1+0三項加值分別填入三屬性中
本團屬性數值解釋︰
︰當角色有適用的職業、能力、背景或使用超常力量作為行動時以技代替另兩項屬性作判定
︰用於五感、靈感、精神、細膩行為等心智相關的判定上
︰用於日常勞動、身體活動等物理範疇體能相關的判定上
角色均沒有血量,遊戲中不會發生劇情戰鬥

【判定】
使用2d6,在投擲結果加上角色屬性的加值作為最終值
行為的成功與失敗︰當最終值大於等於GM設置的逹成值(難度)時視為行為成功,否則失敗
對抗︰兩名角色對立在對等或不對等情況下針對某不確定事件進行投擲對抗,最終值較高者成功,平手則由GM處理



當實際跑團時出現規則上沒有詳細記述或容易混淆之處,歡迎一同討論規則,而GM擁有規則的最終解釋權

注意︰
為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位團員控制回文速度,理想為每一天至少一次回文
如果角色一直沒有動作,會被判定為"呆滯",也就是站在一邊什麼事也不做地發呆,在某些狀況下(比如說,有顆火球正朝你飛來)會很危險.......
臨時有事好幾天無法回文的話,可以在此帖請假,請gm或是其他人幫忙帶你的角色

另外,各位玩家的在阿爾法酒吧版寫的角色介紹文在跑團開始後到跑團結束為止不能再做修改,此點請務必注意。
若玩家有任何問題,請多多利用Discord來發問。



現在可以將點數分配至自家角色上,在分配完成後於回覆貼出來,希光確認沒有問題後就可以開始遊戲
聲望留言:
小蒼蒼 聲望+1 賀開
泠音 聲望+1 這是聲望
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【酒吧基礎團】最後願望 - Heiray - 2020-04-09, 14:27