2.2【進行中】 【互動遊戲】第一屆快龍小屋倖存者
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#21
第一週精華: 少數服從多數

這個遊戲是從Liar Game抄來的,擺在大家相對陌生也人人有機會的第一週是為了讓遊戲氣氛和混亂性增加,相對簡單的規則也讓大家熟悉大遊戲的運作方式
場內互動也是相對單純,繾黔在到處玩弄別人、阿賢在做菜、鯉魚王在亂跳、刺蝟在耍憨、暮春在到處找人訪問、夕匕示申在貼圖。

當前存活玩家:
暮春(小椿)
鯉魚王(魚月) - 候補
㠻炛(希光)
Ivan (艾涅) - 房主
繾黔 (五元)
小明 (只是個月月)
夕匕示申 (死神)
阿賢 (風吹) - 否決權
懶吃餵 (藍刺蝟)
摩根公爵 (小控) - 驅逐候選
勞淑 (Risktaker) - 驅逐候選


待遊戲內容公布後,幾個機靈的孩子都很快想到: 將自己的答案公布出來可以讓其他對手更不願意填相同答案。大部分人都是私下詢問告知,只有小明做得最徹底直接在公頻說出來。而暮春問了很多人,也在公頻說出了可能是她觀測的結果。

從上帝視角看得出大部分人還在摸索階段,以贏得房主/否決權這兩個絕對安全的位置為目標,出現結盟念頭的還不多。在此時只有㠻炛在訪問時表示出比較特別的計畫。

希: 希光這輪的行動已經是以放棄頭兩名為前提的朋友朋友大作戰。希光只要超友善超誠實分享100%正確的答案就可以了。
...
希: 存活人數還比較多,這時候在多少數決裡求勝不太實際,建立起「這傢伙真好用!」的第一印象比較重要 希光是這樣子想滴

同時,㠻炛也是第一個明確表達有想票掉房客的人

希: 但是目前會把刺猬放到第一個想投掉的人
...
希: 無他,單純是因為刺猬是第一個問希光的。這份即激性希光很欣賞


我的天,憑心情玩遊戲的人最可怕惹,果然陰晴不定的標題沒下錯。(希光在心得上訴表示她就是因為刺蝟的積極性而感到威脅才以他為目標的)

在不算特別混亂或暴力的互動之後,大家的答案都進來了。果然第一週大家能獲取的資訊都偏少,少數決還是很多看運氣。大家都沒把握,人人都有機會。


是的,然後就因為Ivan比較早交作業而成為房主了。連帶風吹也雞犬升天拿了否決權。Ivan也妥善利用房主的優勢在廠場內個別送出了蛋糕和信件給其他所有玩家來詢問結盟意願(獾好累阿),從回應中約出想細聊的㠻炛到房主房內,並將毫無回應的摩根公爵、勞淑送上提名台,鯉魚王候補。

酥: 這邊主持人似乎發現了Ivan提名的依據 都是沒有回覆你或者是空回覆的人呢
I: 是的,雖然沒還卡片也很可疑,但完全沒有回音就肯定是沒有要結盟的意思


阿賢基本上與這些人交集甚少,未使用否決權。不過換個方向想,否決權其實也是一個可以賣人情的機會,總之這次是沒有這麼做。在摩根公爵與勞叔的對決中,原本以為知道勞淑和繾黔CP關係的人會藉機集火讓繾黔受到重創。實際上,摩根公爵卻幾乎壓倒性地被大家票出。很大原因是因為他在場內完全沒露過面,要對他開刀是再容易不過的了。另一方面,猜測大家還是想盡量保留合作對象,小控既然0互動自然不可能有合作機會。


[圖︰ Lo9k0VR.jpg]
SIGNATURE:
酒吧角色: 吐司發射器權威與可愛的美洲獾 獾纏!
「要不要來點紙巾?」
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前酒吧角色: 單純過頭的少年法師 雪鴞 羽石!
「我的直覺跟我說不該相信直覺...」 

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RE: 【互動遊戲】第一屆快龍小屋倖存者 - 酥魚 - 2022-03-13, 12:29