[混血] 優秀的身體機能,擁有毒抗性(當然也包括酒精)。體質系技能。
體質相關修正值+1,遇到毒性或酒精則改為+2
[匠藝] 具備生產、使用和分析、鑒定的知識及技術,結合法術(主要是道法)可以在幾秒內製作一次性工具。生產與採集系技能。
採集、製造與鑑定相關修正值+1
[神的語言] 利用咒語作為術式的法術系統,謝米目前習得共兩種咒語。輔助系法術技能。
感官察覺相關修正值+1。可自身無視多目標攻擊時的負向修正值,或花費一回合將此施放在他人身上,此效果限觸發一次
[玄金] 戰鬥用道具
使敵方防禦-2,本團限用一次
【刺蝟獸人】:
刺蝟獸人族天生擁有如野獸般敏銳的感官、及強健的體格和反應力,身上可以瞬間生出刺來。
弱點是無法攝取酒精,飲酒會導致中毒昏迷。
感官與體質修正值+1。被酒精影響的情況下,下個行動修正值-2
【刺蝟拳鬥士】:
熟習刺蝟拳法的戰士,擁有經過鍛鍊的戰鬥技巧,結合種族的優勢(刺)進行多樣化的近中程攻擊。
刺塔經歷過各種戰鬥的經驗,使她能夠熟練地適應各種環境,對付使用不同武器和招式的敵人。
刺塔能夠使用蘊藏在頭刺中的能量(瑪那),短暫地在拳頭上附著火焰以使出火焰拳擊,或者是利用能量來短暫增強體能。
攻擊與防禦、體能修正值+1
特殊道具:
【銀紫飛足】:
謝米在伽瑪島工坊內製作,使用了島上的礦物素材以及蜘蛛皮。
對魔法具有極高抗性的足部護具。一般刀劍跌打傷害也有足夠防禦能力。設計初衷為可以用來踢飛魔法。
面對非物理攻擊時防禦骰兩次取高值,本團限用一次
【黃金果果汁】:
賽塔特製的黃金果汁,酸酸甜甜還有點濃稠。可回復一單位血量。只可使用一次。
回復一單位血量,本團限用一次
刺蝟獸人族天生擁有如野獸般敏銳的感官、及強健的體格和反應力,身上可以瞬間生出刺來。
弱點是無法攝取酒精,飲酒會導致中毒昏迷。
感官與體質修正值+1。被酒精影響的情況下,下個行動修正值-2
【刺蝟拳鬥士】:
熟習刺蝟拳法的戰士,擁有經過鍛鍊的戰鬥技巧,結合種族的優勢(刺)進行多樣化的近中程攻擊。
刺塔經歷過各種戰鬥的經驗,使她能夠熟練地適應各種環境,對付使用不同武器和招式的敵人。
刺塔能夠使用蘊藏在頭刺中的能量(瑪那),短暫地在拳頭上附著火焰以使出火焰拳擊,或者是利用能量來短暫增強體能。
攻擊與防禦、體能修正值+1
特殊道具:
【銀紫飛足】:
謝米在伽瑪島工坊內製作,使用了島上的礦物素材以及蜘蛛皮。
對魔法具有極高抗性的足部護具。一般刀劍跌打傷害也有足夠防禦能力。設計初衷為可以用來踢飛魔法。
面對非物理攻擊時防禦骰兩次取高值,本團限用一次
【黃金果果汁】:
賽塔特製的黃金果汁,酸酸甜甜還有點濃稠。可回復一單位血量。只可使用一次。
回復一單位血量,本團限用一次
【不死族(?)】
失去生命卻依然還在活動擁有極強的再生能力,能夠感知到附近的生命體免疫大多數的異常狀態,免疫聖光之類的影響
體質與感應活物時修正值+1。
生命值歸零時可立刻回復一點生命值,此能力本團限觸發一次。
【(死靈與神聖)法術】死靈法術與神聖法術部分合併
製作已經使喚不死生物門們,或剝奪生命的力量。也可以施放神聖法術攻擊,對不死生物非常有效
攻擊與防禦修正值+1,神聖法術[b]攻擊不死生物時+2。[/b]
【神聖治療】
給與目標治療或者強化的能力
可用於治療他人,難度7,若成功目標回復1點生命值,出現兩顆六則回復3點。此功能本團限用三次。無論成敗皆會消耗一次額度
特殊道具
【空間之鑰】
可存放物品,不可存放活體生物。花費一個回合使用,下個回合攻擊或防禦可骰兩次並取高者,此功能本團限一次
失去生命卻依然還在活動擁有極強的再生能力,能夠感知到附近的生命體免疫大多數的異常狀態,免疫聖光之類的影響
體質與感應活物時修正值+1。
生命值歸零時可立刻回復一點生命值,此能力本團限觸發一次。
【(死靈與神聖)法術】死靈法術與神聖法術部分合併
製作已經使喚不死生物門們,或剝奪生命的力量。也可以施放神聖法術攻擊,對不死生物非常有效
攻擊與防禦修正值+1,神聖法術[b]攻擊不死生物時+2。[/b]
【神聖治療】
給與目標治療或者強化的能力
可用於治療他人,難度7,若成功目標回復1點生命值,出現兩顆六則回復3點。此功能本團限用三次。無論成敗皆會消耗一次額度
特殊道具
【空間之鑰】
可存放物品,不可存放活體生物。花費一個回合使用,下個回合攻擊或防禦可骰兩次並取高者,此功能本團限一次
【平凡人】
戰鬥時第一輪攻擊修正值-2,社交修正值+2
【適應能力】
戰鬥時第一輪防禦修正值+2,戰鬥外突發狀況應對修正值+1
【飛刀術】
攻擊與防禦修正值+1
【音樂表演】
樂器使用修正值+2,察覺(聽力)相關修正值+2
戰鬥時第一輪攻擊修正值-2,社交修正值+2
【適應能力】
戰鬥時第一輪防禦修正值+2,戰鬥外突發狀況應對修正值+1
【飛刀術】
攻擊與防禦修正值+1
【音樂表演】
樂器使用修正值+2,察覺(聽力)相關修正值+2
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