永恆曆的構想應該來自三體
玩家角色會因為進入永恆曆沒有玩家控制而不會動,因為玩家角色就是神明的軀殼
但土著NPC還是會繼續動
所以當地最高統治者土著可以當守護一族
作成團/互遊好像不錯
你/你們是最後進入遊戲的玩家角色,也就是永眠使者,要在永恆曆到來之前尋找尚存的玩家角色,說服他們,征服當地土著為守護一族、建設永恆設施,最後一起在永恆設施裡永眠,以渡過永恆曆
一群打破第四面牆的傢伙
續團應該會是神明(玩家)重新關注、永恆設施破損被喚醒要維護好繼續永眠
玩家角色是依靠神明(玩家)的關注作為動力行動,在永恆曆裡能夠行動可能就是依靠用特殊裝置存起來的神明的關注以繼續行動
所以要在神明的關注用完之前修補好永眠設施回去繼續永眠,不然就會被無盡的歲月耗光壽命原地不動化成飛灰死去
想了想永眠使者或許在永眠之後被拉回來,繼續到下個即將進入永恆曆的世界進行任務好像比較好
永恆曆處理機構什麼的
位於世界之外的
玩家角色會因為進入永恆曆沒有玩家控制而不會動,因為玩家角色就是神明的軀殼
但土著NPC還是會繼續動
所以當地最高統治者土著可以當守護一族
作成團/互遊好像不錯
你/你們是最後進入遊戲的玩家角色,也就是永眠使者,要在永恆曆到來之前尋找尚存的玩家角色,說服他們,征服當地土著為守護一族、建設永恆設施,最後一起在永恆設施裡永眠,以渡過永恆曆
一群打破第四面牆的傢伙
續團應該會是神明(玩家)重新關注、永恆設施破損被喚醒要維護好繼續永眠
玩家角色是依靠神明(玩家)的關注作為動力行動,在永恆曆裡能夠行動可能就是依靠用特殊裝置存起來的神明的關注以繼續行動
所以要在神明的關注用完之前修補好永眠設施回去繼續永眠,不然就會被無盡的歲月耗光壽命原地不動化成飛灰死去
想了想永眠使者或許在永眠之後被拉回來,繼續到下個即將進入永恆曆的世界進行任務好像比較好
永恆曆處理機構什麼的
位於世界之外的
SIGNATURE: