5.2【心得】 【DND5E】單人體驗團 簡單心得
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好……那麼就像約定好的一樣,我會在哈絲之後發表心得

首先呢,我要感謝哈絲能夠大發慈悲,不然這卡真的要因為我主奈亞拉托提普的惡趣味而和世界說再見了,不過其實我看了看其他人的團,我有著這種想法呢,“為什麼我覺得我的團的整體畫風好像不太一樣,太浩大了吧╮(╯▽╰)╭”

不過我覺得會從墓園討伐變成這樣可能也有我自己的扮演的關係呢,誰叫你一開場給我一句“空氣中有著腐臭的氣息”,於是我就以這個情報和某位第一印象很好的大叔攀談了起來,然後就往大戰的路線一去不回了,說到底還是扮演帶走一切的節奏呢

不過其實當初我戰鬥的時候,我看到骷髏騎士的時候就想吐槽了,因為我雖然沒有跑過DND,但是不代表我完全沒去了解一下DND有什麼敵人,不過看到大叔衝上去戰鬥,我心裡就有想過不說其他的,最起碼血量肯定不是滿的,事實上後來哈絲也和我說其實不是用骷髏騎士的屬性,不過我就沒有去深究了

但是的確是惜敗呢,不過大成功在小怪,大失敗在boss什麼的也太……不過我想說,1等戰士和2等戰士有質的差別,為什麼?行動如潮太op meme_youdontsay

然後關於扮演什麼的,則是我鑒於前面各位前輩的慘痛教訓,我就想說就算爛骰扮演也不能輸,所以就打起百分百精神去扮演了,總的來說,個人是覺得不錯呢,然後我很感謝哈絲接納我的意見,讓我家角色的老爸出來救場,而且還是一個那麼可愛的老爸

加上我本來就想說一個勇敢又朝氣的少年,當然不會就這麼靜靜地帶著,肯定會勇敢的發表意見吧,所以就毫不猶豫的讓雷希開口了呢,加上各種互動上,我想應該也有讓雷希那年輕人的朝氣和初生牛犢不怕虎的感覺給扮演出來吧

然後關於衝上去,也是各方面考量的結果呢,首先說過雷希是個勇敢到有點莽撞的人,再來歐吉爾是個平常對他多加照顧的大叔,自然就毫不猶豫的衝上去了,事實上我已開始就在算打死兩隻骷髏后和騎士之間差多少格,剛好12格,就直接用疾走衝過去了

不過一樣對於沒能看到帥氣的逆轉感到有點遺憾,但是這一定程度上可能也是一個好的教訓也說不定,起碼雷希也能夠以這次的失敗和瀕死的經驗而成長,同時激發起對強大的鬥志,要知道,其實一開始雷希對於傭兵,或者說冒險者的世界帶有很天真的看法的呢,經歷了這次事件,想必能夠成熟起來,同時真正的意識到,“冒險者的世界並沒有那麼美好”這件事吧

再來和父親的互動簡直絕讚,我要再說一次,簡直絕讚!我也想要有這樣的父親啊啊啊啊啊!!!!(那是不可能的),不過那段也可以感受到父子的羈絆呢,同時也顯示出了雷希那勇敢和開朗,面對死亡也毫不恐懼的內心下,擁有的脆弱和對於失敗的不甘,總的來說,人物形象更豐滿了

接下來是對各個角色的超簡短評價

歐吉爾:人很好的大叔,很爽朗,在豪放的性格下也有著作為傭兵的謹慎,同時有著很強烈的人格魅力,能夠讓人了解為什麼這附近的傭兵願意賣他面子

羅格:我自己命名的、雷希的父親,就和我描寫的一樣,差不多呢,不拘小節,而且是個很好的父親,懂得鼓勵自己的孩子同時教育自己的孩子人生道理

雷希……這個就交給哈絲評斷咯
聲望留言:
Hazatto 聲望+1 補個聲望,骰運真的很可惜呢,明明就差一次攻擊w
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