udonarium的地形真好玩
b![[圖︰ Ur7U78W.png]](https://i.imgur.com/Ur7U78W.png)
測試後發覺複雜、不工整的地形製作上比較麻煩w雖然盒子夠多就能解決
如果準備足夠多的貼圖,場景也可以隨劇情發展而產生變化,像是「普通的木牆」換成「火燒的木牆」只需要按個幾下就可以了(́◉◞౪◟◉‵)
濃煙跟火光效果另算,這些看似精美的特效其實中看不中用,會令角色擺放時各種錯位
然後
上面的場景我根本不會用到

![[圖︰ Ur7U78W.png]](https://i.imgur.com/Ur7U78W.png)
測試後發覺複雜、不工整的地形製作上比較麻煩w
如果準備足夠多的貼圖,場景也可以隨劇情發展而產生變化,像是「普通的木牆」換成「火燒的木牆」只需要按個幾下就可以了(́◉◞౪◟◉‵)
然後
上面的場景我根本不會用到

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