2.3【已結束】 【D10簡單奇幻】【即時短團】黃昏之劍ONLINE:巨人災難
只看該作者
#1
規則

遊戲人數:1~3
要求:有到2人就約時間開始遊戲
需要有:玩家需要有DISCORD

故事簡介:
小巨人不斷的威脅到小鹿苑的村落,而你們作為玩家正在尋找著這個「遊戲世界」的真相
你們曾試圖登出,但是你們目睹有人強制登出以後化作了可動的玩偶,並且被烏鴉給叼走
你們知道如果輕易的登出會看見怎樣子的後果。而且在你們試圖登出的期間,聲音告訴著
你們:「鍛鍊你們的靈魂--使其靈魂豐美--不要輕易地令靈魂枯竭」
而在禁錮城苑的你們,剛好在告示牌上看到了一項任務:「巨人災難 地點:小鹿苑」

世界觀與提要:
黃昏之劍ONLINE 是VR遊戲,你們只記得買下來並且遊玩的時候,發現到這款遊戲
的遊戲片上面刻著一頭半蛇半鳥的圖案,你們進入遊戲以後的好幾段時間,某個時間點被禁錮到遊戲裡。
並且可以看到外界的新聞說:此遊戲造成了「遊戲成癮症」,雖然他們依然正常的生活著,卻
總是回到自己家中進行遊戲,而且即使特定玩家發生了瓦斯氣爆依然存活著」
並且,你們在平常生活中也看得到「黃昏教團」遭到拘捕的新聞。

遊戲世界當中,是被外界的透明城牆所圍困的禁錮城,禁錮城占地約1000平方公里
是座唯一人類目前可以生存的地點,裡面的人們都相信被黃昏神所拋棄了,因此才
會被黃昏神所圍困住。

「登出」是違法的事項,因為一登出就會被「烏鴉」所叼走。

本世界觀是利用「靈魂」發動技能的,因此並沒有所謂的魔法,只有冷兵器彼此的交接
靈魂如果耗竭你會無法發動技能,如果靈魂枯竭加上被殺死死亡的你會被傳送到城內,
並且得回到剛才的目的地再次的拾回你的靈魂。

警告:
參加此團不會有好的遊戲體驗,還請盡量規避
主持人廚月非常的雷,可能會不符合你們的口味。


=本次玩家得到的項目==
靈魂技能:
靈魂技能完全是掰的,隨你所好

武器:2D6+4

靈魂:
心智影響的項目:MP 變更為自動20
你的靈魂的固定量只有20
每次使用一次靈魂就要消耗1D6

裝甲值:2
生命瓶(3D6):18瓶

===================
創角格式卡:

角色名:
性別:
信仰:
背景:

HP:
靈魂:【20】

體力值:

心智值:

行動力:+運動

裝甲值:【2】

主要技能:

聲望留言:
小蒼蒼 聲望+1 賀開團
SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。
(不過目前安裝了修仙DLC,可能不怎麼普通了)


[url=http://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=141&pid=3408#pid3408][/url]
回覆
只看該作者
#2
超級簡約的角色卡……好想再加些什麼啊 custom_ulala
※發現我對技能有點理解錯誤就修改了

角色名:戴樂比,本名為斯月華
性別:女
信仰:無
背景:
外表斯文內心大叔的普通大學生。
原本只是被自家弟弟推坑來玩黃昏之劍,結果被遊戲禁錮外加失去弟弟行蹤,讓她脾氣十分不穩定。
不過在脾氣爆發前還是能聽見人話。

遊戲中的外表和現實差別不大,都是一副斯斯文文的文學少女樣,除了變成紅髮紫眼和沒有眼鏡。

靈魂技:

【崩擊】捨去所有防禦讓攻擊數值加倍。
【鎖足】封鎖指定目標的當前行動,不限於足部。
【捨身】為指定目標接下當前的傷害。
【氣衝】在指定目標內注入氣,能為下次攻擊增加傷害。唯一一個與弟弟一同構想的連攜技。

HP:26

靈魂:【20】

體力值:6

心智值:3

行動力:8

裝甲值:【3/4】(1D2)

主要技能:19點
運動:3+5
隨手:3+4
觀察:4+3
文件:3+3
隱密:3+2
醫療:3+2

武器—拳套,長至上臂
裝備—輕甲,僅包住主要部位(胸、腹、腿部)
物品—白長外套、一對手環
生命瓶(3D6)18瓶
聲望留言:
廚月 聲望0 你的輕甲決定了 裝甲值會是 3/4 1d2決定緩衝傷害
SIGNATURE:
酒吧角色卡多林·沙林

魔法少女·霽霞華
回覆
只看該作者
#3
遊戲角色姓名:小明

現實姓名:王少明

信仰:
無特別信仰,不否認也不確定神的存在

背景:
王少明只是一個年約三十歲、樣貌普通、隨處可見的成年男性,他大學畢業後就加入政府工作,工務職責主要是負責文書上的處理。

少明在家中是年紀最小的一位,在他以上還有兩位兄長及一位姊姊,以上三位都已經濟獨立各自搬出組織家庭了,只留下少明與父母同住。

少明的家庭生活穩定,有著兄長幫忙供養父母的關係,經濟上的負擔輕微,加上公職人員收入穩定,扣除少部份作家用使費後,大部份收入都可以負責自己的開銷。

三十多年來一直單身的少明不需要負責女朋友的支出也沒有不良的嗜好,對於煙酒更無喜惡感、除了和朋友(全員男性)應酬以外他本人日常並不沾酒。這個平凡的人少數感興趣的事物就是打電動、以及購買一些新穎的科技產品 : 3D打印機諸如此類的(縱然買了也不懂用)。
薪金的大部份就是消費在遊戲以及電子產品之上。

最近推出了新類型遊戲 - VR、 也就是可以體驗虛擬實境的遊戲系統令少明相當感興趣。閒錢太多又熱愛著新科技產品的他也少不免買了一台VR眼鏡來體驗一下。伴隨眼鏡一起買入的是一款名為 「黃昏之劍ONLINE」的遊戲,當初在訂購產品的網頁時,看到遊戲類型是rpg時就覺得跟VR相性應該會不錯,他懷著「反正就先買來試試看嘛」的感覺、並沒有細想就買入了。

開啟遊戲的第一個感覺,就是逼真的遊戲讀取畫面有夠久。漫長的等待時間令少明對讀取畫面中半蛇半鳥的生物印像深刻,可能是VR的關係,畫面內容雖然單調但看起來還是很有實感,因此他也總算載著眼鏡看完讀取過程。


創立的角色名為「小明」,是一位有著金色髮色、短小雙馬尾髮型的嬌小少女。少明過往的經驗所得,這類型遊戲通常不缺的就是輸出角色,要方便找隊友的話還是坦克型或者是輔助角比較好、而少明偏愛近戰角色,所以選用了以盾牌作為武器、有著保護型技能的玩法。

遊戲的自由度很高,連技能也可以完全自設,這類技能用遊戲術語稱為「靈魂技能」。

可能是因為日常生活太平淡、太枯燥,少明過住遊戲中都愛用一些古怪冷門的玩法,又或者自己賞試不同技能的配搭,並以此為樂。

「沒想到連技能名稱、效果也可以自設啊」因此,少明就試著創立了幾個充滿他個人風格的技能。


自設的靈魂技能如下:

『qwer1234567890』 -  替指定對象承擔下次傷害、技能生效時,該對象受到攻擊的話會感受到分娩的痛楚。

(為首個創立的技能,本來是想測試改名字數,但手誤連按兩次確定後,名字就此定下來。選用這效果的原因是
負面效果看著就覺得奇怪,想知道遊戲中的「痛楚」要怎表達出來。)



『共享傷害』 - 指定一位對象並承擔他所受到的一半傷害,技能將一直持續直到施術者停止使用。傷害不能均分時,對象自身承受數值較多的部份。

(首個技能創立後,少明又感到不好意思,畢竟第一技能用於隊友時有種對友方施放debuff的感覺。
所以他又設定了第二個性質類似但相對普通的技能)



『這個人很欠打』 - 分為兩部份的技能,第一部份是指定一位對象,可以是自身,隊友或者是敵人。第二部份是令他帶有嘲諷效果,
嘲諷效果可以選用三種:全部人都想打他/被施術者的隊友想打他/被施術者的敵人想打他。


(坦克職業的標誌性技能,不過這招式顯然較為惡劣)


『M體質』 - 受到攻擊時,可以將該次攻擊轉換成等同值的生命力,該次攻擊不會產生傷害、被攻擊者也會感覺愉悅。

(所以情感系統又是什麼情況,抱有這想法的少明再一次選用帶正面情緒的技能、技能命名也合孚坦克的設定)


技能設定完畢後,他又想到後來的技能命名只有短短的字數,前面qwer1234567890的測試根本毫無意義。

基本設置完畢後,少明急不及待想看看自己的美少女角色在遊戲世界內的表現,畢竟現實沒機會接觸女性,在VR遊戲內實境體會一下也是好的。

可是現實總是殘酷的,少明並沒有在遊戲內以第三身視覺看到自己所創的女角,之前設定的角色外觀只會被別的玩家所見,VR的特色就是從角色的視點體會遊戲。創了女角的他,在遊戲內只會引來一堆抱著同樣心態的臭男人,更為慘烈的是從遊戲內的鏡子得知自己角色造型失敗 。

少明在角色捏臉時花費了大量時間,從樣貌到身材到服裝無一不費量心思、他所希望的是有美好曲線的嬌小少女;然而他卻忘記了3D角色設定時除了正面外也需要從側面觀看,也難怪之前買下的3D打印不會用。忘記了這一步驟的他,所設計的女角在側面上看來身材就十分平板,崩潰的他有登出刪角再重來的衝動,但是目睹有人強制登出的情境後,只好繼續留下。


HP:5+16+3=24
MP20

靈魂:【20】

體力值:5

心智值:2

行動力:+9

裝甲值:【2+2】

主項技能點數:13+5+(2/2)=19

主要技能:

隨手 3+4=7

武器 3+4=7

運動 3+5=8

文件 3+4=7

操控 3+2=5

裝備:胸口的部份有金屬板甲

武器:雙持小圓盾、短劍(4+4)

身上的物品:幾件長短、大小不一的披風

生命瓶(14):18瓶
擲骰結果

2d4 → 5[3, 2] 5體能值
2d4 → 2[1, 1] 2心智值
4d6 → 16[1, 4, 6, 5] 16HP值
4d6 → 23[6, 6, 6, 5] 23MP值
2d6 → 4[2, 2] 4武器
3d6 → 14[6, 2, 6] 14生命瓶
1d6 → 5[5] 5教育程度
聲望留言:
廚月 聲望0 更正:技能只能有一項是8,其他多的部分可以點其他技能
SIGNATURE:
回覆
只看該作者
#4
姓名:普莉希斯
現實姓名:凱琳·卡洛斯佩
信仰:正教信仰
背景:
   德國人,正教信仰者
劍術的愛好者,試圖復原雙手大劍的用法。
因為遊戲廣告而參加黃昏遊戲
靈魂技

重斬:用全身力量給予斬擊
破甲擊:擊破防禦的攻擊
信念堡壘:堅定的信念保護自身
極限爆發:放棄防禦,自損,爆發超過限制的攻擊

HP:22
靈魂:【20】

體力值:7

心智值:4

行動力:+7

裝甲值:【 4/5】

主要技能:16點


武器3+5

運動3+4

隨手3+2

駕駛4+3

奧秘 2+2


裝備:鎖子甲 裝甲值會是 4/5 受到攻擊時 1d2 決定緩衝的傷害

武器:雙手大劍(2D6+4)

身上的物品:水袋 戰馬天空

生命瓶(3D6):18
擲骰結果

2d4 → 7[3, 4] 7體能值
2d4 → 4[3, 1] 4心智值
4d6 → 11[1, 4, 1, 5] 11Hp
4d6 → 9[1, 4, 1, 3] 9Mp
1d6 → 1[1] 1教育
聲望留言:
廚月 聲望0 你的鎖子甲決定了 裝甲值會是 4/5 受到攻擊時 1d2 決定緩衝的傷害
回覆
只看該作者
#5
好了,大家來約時間跑吧!我平日基本上都有空
然後我解釋一下靈魂的部分:

死掉以後的靈魂會滯留在原地,如果不去拿取自己的靈魂
你們的技能值會歸為原本的基礎值。
因此務必要拿取靈魂。

然後說明一下本系統的運作

本系統沒有辦法輕易的格擋攻擊
你的技能值只要沒有爆炸那就是命中了
武器技能要有武器才能使用
非投擲性的武器如果要用隨手命中可能下降

千鈞一髮的條件除了幸運就是運動
而運動則表示了你格擋的方式
不過如果要用其他技能格擋 可以
但是不保證後果

幸運的使用是通過以後幸運會-1點幸運值

什麼時候能夠格擋?
基本上是看當下是否有機會格擋
SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。
(不過目前安裝了修仙DLC,可能不怎麼普通了)


[url=http://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=141&pid=3408#pid3408][/url]
回覆
只看該作者
#6
[圖︰ dsb2UeB.jpg]

左至右分別是: 戴樂比、小明、普莉希斯

大概是這種感覺
 CatA_lie ?
(普莉希斯的部份只知道是金色長髮藍眼睛,看看雪舞會不會再補充特徵,希望不會跟你心目中的差太遠 meme_epicwin )
聲望留言:
千幻雪舞 聲望0 不錯都卜勒武士
Kaabou 聲望+1 圖讚 🖒
SIGNATURE:
回覆