4.3【系統介紹】 孩子與他們的怪物(Monster and Other Childish Things)簡介
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#1
孩子與他們的怪物(Monster and Other Childish Things)
[圖︰ Monsters2Cover-231x300.jpg][圖︰ 514ydCslDHL._AC_UL320_SR248,320_.jpg][圖︰ images?q=tbn:ANd9GcSmOhhuOIPsKcVdwZaJd14...AFUmLiA9qh]

怪獸是真實的。

你很清楚,因為你自己就有一隻。牠是最棒的!而且遠比其他孩子們的怪物要強壯的多。

但請小心……不要讓牠吃了你的朋友。


  《孩子與他們的怪物》(又翻作《怪物與其他孩子玩意兒》、《怪物與孩子》,個人習慣簡稱「怪物孩子」),最早僅是作為弧夢出版社(Arc Dream Publishing)的《神乎其技(Godlike)》的52頁擴充規則,但在2008年,由班傑明.博赫(Benjamin Baugh)設計、並由該出版社重新將其作為完整規則出版。遊戲風格屬於恐怖喜劇,想像一下你小時候在電視上看的美式卡通節目,就像那樣,劇情則環繞在一群有著自己怪物夥伴/怪物寵物的孩子們身上,看他們如何處理自己的怪物製造出來的麻煩、同時解決生活中發生的大小事。


世界觀
  事實上在《孩子與他們的怪物》中,並沒有特別限制特定的世界觀。關於怪物的由來?誰知道呢?有一天他就自己忽然出現了,也許是失勢的神明、也許是魔法呼喚來的惡魔、也許是來自外太空的怪物、也有可能只是受到輻射而突變的野獸;而故事發生的場景,可以是在你我熟悉的日常、也可以是在科幻風的月球都市、也可以是在宛如霍格華茲那樣的巫術學校中……

  這個系統的世界觀限制只有一個:「怪物愛著牠所跟隨的孩子」。
  雖然可能彼此價值觀迥異,也許牠常常為你惹出一堆麻煩、也有可能他不太喜歡最近常常跟你見面的小女孩,但你的怪物愛你。牠會為了保護你而豁出一切。
[圖︰ 1332999073325s.jpg][1]



屬於自己的怪物
  《孩子與他們的怪物》最為吸引人的元素,就是能夠創建屬於你自己、獨一無二的怪物了:滑稽的鱷魚先生、嘴賤的豬籠草怪、殘忍的巨大熊布偶、甚至是冒瀆的黑山羊之母……所有你所想像的到的怪物,都可以在這個系統中被創造出來,並成為你最親密的伙伴!甚至超能力,嘿,你還在煩惱要讓怪物噴火、吐冰塊、還是時空轉移嗎?在這個系統中,你大可一口氣擁有他們全部!
  但雖然怪物如此強悍……有時候他們也不是那麼聽話的。
  在危急時刻(比如說打架、逃離即將爆發的火山),怪物通常都會按照小孩子的指示行動,在這種時候,怪物的行動以及擲骰會交由玩家進行。但除此之外的場合,在日常生活、探索謎題、與朋友相處的時候,這些調皮的怪物就是交由GM負責控制了。他們可能會不時跟你拌嘴、可能會一不高興就把你的人類朋友吞進肚子裡、或者是在你期中考的途中在外面惹出天大的混亂……畢竟他們可是怪物啊!誰知道他們會搞出什麼亂七八糟的事情?但這也是這個系統核心的娛樂價值。

[圖︰ Monsters-Intro-6big1.jpg][圖︰ images?q=tbn:ANd9GcSlGNG8An3o7WX0K4c2y6P...BXQm2VNG9Y][2]

※圖片來源:
[1] from DeviantArt by Redlife
[2] from Rulebook of "Monster and Other Childish Things"
聲望留言:
藍刺蝟 聲望+1 嘎哦哦哦哦哦哦……呼嚕嚕嚕嚕嚕嚕嚕~~
夜玥 聲望+1 嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷......咪!(?
卡普耶卡 聲望+1 好有趣的規則W
雷貝 聲望+1 為甚麼我會一直看成怪物與他們的孩子呢www(也許是佔有慾較強的怪獸吧
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#2
稍微介紹一下遊戲機制……

判定系統
  《孩子與他們的怪物》的系統採用「骰一次引擎(ORE, One-Roll Engine)」進行判定,其意為「骰一次,就能決定所有事」……這麼說可能有點抽象,但它與其他的TRPG規則相比最為特別的點,就在於這個系統的判定不僅會決定判定行為的達成度,還會決定你做這個行動的「速度」。

  實務面上,在判定時玩家所擲的骰子為nD10,亦即複數顆十面骰(但最高上限為10顆),並且檢視骰出來的結果中是否出現「同面骰組」來決定判定是否成功。
  何謂同面骰組,比如一對10、三個2,這樣的骰組便被稱作同面骰組,並記為2x10,或是3x2。在這個系統中,同面骰組中骰面數字的大小被稱作「高度」,代表著這個行為的達成程度,比如說你畫的畫有多麼漂亮、揮出去的拳頭有多麼有利……之類;另一方面,同面骰組中骰數的多寡被稱作「寬度」,則代表著完成這件事的速度:比如說你多快跑完賽跑、又或者是不是比敵人早一步擊中對方等等。
  而除了平常的判定之外,在戰鬥場景中,這些同面骰組的「高」與「寬」,又可以有不同的解釋:比如說攻擊判定的結果,會擊中目標指定「高度」的身體部位,並造成「寬度-1」的傷害……
  藉由這個特殊的機制,進行判定時選擇的同面骰組就可以有很多種解釋,亦可以省下許多繁瑣的判定。再也不用丟先攻骰決定誰先誰後、也不需要在攻擊後在丟傷害骰--一切的一切,都可以在彼此互相擲骰、選好同面骰組後,乾淨俐落的決定結果。
(但缺點是跑一次現場團要準備他媽多的十面骰)


戰鬥與身體部位
  遊戲角色的模板與上述的判定方式息息相關,而這也被包括在「骰一次引擎」的特色中。在這個系統中,角色--無論是人類還是怪物,都沒有像是「生命值」這樣的數值在,取而代之,它使用的是被分散在各個身體部位的骰池--這個骰池不僅代表了血量,也代表著你對應身體部位的能力強弱與否。
  根據你行動的不同,你會需要使用該身體部位對應骰池中的骰子來進行判定。比如說你打算用拳頭毆打班上的小惡霸,而你的手部骰池中有3顆骰,那麼你就丟3D10檢查是否成對;如果你試圖讓怪物一口吞下擋路的大卡車,而怪物的嘴巴骰池中有8顆骰,那麼怪物就可以丟8D10來看看成功與否。

[圖︰ Silhouette.jpg]
  各個身體部位會有著1~10的編號(一個身體部位可以有複數個編號),人類的編號分部如上圖,而怪物的編號則可由玩家自由分配(誰知道你家怪物長什麼怪模怪樣?)。如同方才在判定規則中提到的,每當角色受到攻擊時,攻擊骰組中的「高度」便會決定角色受傷的身體部位為何,而「寬度」則會決定傷害。
  舉例而言,當王小明(他是一個人類孩子)被一個3x10的攻擊骰組攻擊,那麼王小明的頭部(身體部位編號為10)就會受到2點傷害(寬度-1)。
  每當受到傷害,對應部位的骰池就會減少等同傷害的骰子數。換言之,角色受到的受傷越多,可用以判定的骰子就會越少、也因此會越來越虛弱。


  除此之外,《孩子與他們的怪物》中還有個有趣的特殊規則:當孩子們受到精神傷害時,怪物對應的身體部位也會受到物理性的傷害……所以說,怪物真的非常非常討厭讓自己孩子不高興的傢伙。
聲望留言:
Resastar 聲望+1 《孩子與他們的怪物家長》(X
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#3
最後附上購買情報跟一些輔助資料:

  截至目前為止,《孩子與他們的怪物》共出版了三本規則書與擴充,分別如下:

《孩子與他們的怪物》主要規則書
[圖︰ 51541.jpg][圖︰ 82651.jpg]
.購買連結:完全怪異版|攜帶版
.說明:
  這是《孩子與他們的怪物》的主要規則書,說明了這個系統的世界觀、判定方式、如何遊玩、以及許多參考資料與一個範例劇本。
  由於我只有買過攜帶版的pdf規則,所以老實說我也不確定以上兩個版本的差異……我想應該大同小異,可能只有排版不同吧?


《孩子與他們的怪物:燭芯莊園的可怕秘密》(Monsters and Other Childish Things: The Dreadful Secrets of Candlewick Manor)
[圖︰ 56509.jpg]
.購買連結:DriveThruRPG
.說明:
  這本是《孩子與他們的怪物》的擴充規則,提供了一個與原版規則差異極大的獨特世界觀:燭芯莊園。
  相對原版規則,這個擴充更著重於孩子們的內心探索。玩家將扮演一個古怪的孤兒(並不只是性情古怪,而是真的……像個怪物一樣。),不知道自己從何而來,並在近期被領養到一個偏遠封閉的大宅邸「燭芯莊園」……在這裡,有著許多跟你一樣古怪的孩子。隨著遊戲的進行,你可能會獲得新的關係、甚至是關於自己出身的回憶。
  在這本擴充規則中,孩子們與怪物的連結不如原版那麼強烈,而最顯而易見的差異是--孩子們在最初並不擁有自己怪物,而是得在遊戲中發現怪物、並與他們結交成為朋友。除此之外,核心的怪物也不如原版規則那麼強大,他們甚至可能只是一些稍微強力的未確認生物,像是雪怪、大腳……他們是有可能被尋常人類殺死的。但相對的,玩家所扮演的孩子自己就具備著一些特殊能力……也許可以想像成小一號的怪物能力。


《孩子與他們的怪物:更大的壞傢伙們》(Monsters and Other Childish Things: Bigger Bads)
[圖︰ 80630.jpg]
.購買連結:DriveThruRPG
.說明:
  這本也是《孩子與他們的怪物》的擴充規則,主要新增了關於「超巨大」怪物的新能力以及相關規則。
  除此之外,裡面也補充了一些《燭芯莊園的可怕秘密》中提到的規則,例如「威脅」,增加了一些新的要素,並使其能被運用回原版規則中。


除了以上三本規則書外,官方也出版了兩本戰役/劇本集:

《課程中的陰謀》(Curriculum of Conspiracy)
[圖︰ 56258.jpg]
.購買連結:DriveThruRPG

《公路旅行》(Road Trip)
[圖︰ 82567.jpg]
.購買連結:DriveThruRPG


 最後,是《孩子與他們的怪物》的快速遊玩指南。
 這是個可以免費獲取的資源,如果對這個系統有興趣、卻不確定該不該下手購買的話,可以先嘗試看看。

[圖︰ Monsters-title-logo-1024x258.jpg]
 快速指南:連結中文版
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