嗨依嗨依 我是阿特君
這是我第一次玩TRPG 我很享受在當下扮演角色的感覺,不過呢感覺我自己會爆衝過頭。有幾次還在場外回頭確認是不是太快了,但還是有幾次應該要先確認好的地方擅自演出了
然後哈斯在扮演怪物們的時候真的讓人很驚豔,在人物沒有動作的時候會嘗試用怪物來促使玩家行動。而在我提出的怪物是這麼讓人傷腦筋的情況下也是富有興致的在跟我討論該怎麼簡化。
另外再扮演毛毛先生的時候呢,因為毛毛先生本身不會講話的緣故是情緒豐富到癲狂,一般來講就是失控的代表。有好幾次我的腳色打算讓毛毛先生行動或是不行動的時候都做好要骰判定的準備了,但是哈斯會扮演毛毛先生尚在可控制的範圍。
於是乎就有劇終放假吃糖的時候Dr.達驚覺今天毛毛先生是清醒的橋段,當天毛毛先生的情緒是懶到連挪動步伐都很困難,開打的時候除非被弄到受不了否則不會開揍(在思考腳色平衡上,第二天的毛罐罐其實攻擊的部分僅僅只有四格血量)。
如果按照原本的角色設定的話那真的是寸步難行 而且由於對於整個TRPG以及個人時間安排上出了問題 頗有讓哈斯操碎心的感覺 真的很謝謝哈斯讓我有這樣有趣的遊戲體驗。
這是我第一次玩TRPG 我很享受在當下扮演角色的感覺,不過呢感覺我自己會爆衝過頭。有幾次還在場外回頭確認是不是太快了,但還是有幾次應該要先確認好的地方擅自演出了
然後哈斯在扮演怪物們的時候真的讓人很驚豔,在人物沒有動作的時候會嘗試用怪物來促使玩家行動。而在我提出的怪物是這麼讓人傷腦筋的情況下也是富有興致的在跟我討論該怎麼簡化。
另外再扮演毛毛先生的時候呢,因為毛毛先生本身不會講話的緣故是情緒豐富到癲狂,一般來講就是失控的代表。有好幾次我的腳色打算讓毛毛先生行動或是不行動的時候都做好要骰判定的準備了,但是哈斯會扮演毛毛先生尚在可控制的範圍。
於是乎就有劇終放假吃糖的時候Dr.達驚覺今天毛毛先生是清醒的橋段,當天毛毛先生的情緒是懶到連挪動步伐都很困難,開打的時候除非被弄到受不了否則不會開揍(在思考腳色平衡上,第二天的毛罐罐其實攻擊的部分僅僅只有四格血量)。
如果按照原本的角色設定的話那真的是寸步難行 而且由於對於整個TRPG以及個人時間安排上出了問題 頗有讓哈斯操碎心的感覺 真的很謝謝哈斯讓我有這樣有趣的遊戲體驗。
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