人物名:亞斯雷爾
性別:男
年齡:21
外表:
因為過往經歷的事所以眼神帶著淡淡的哀傷,不過在別人面前總是會露出溫柔的微笑,身高185cm,體重70kg,脖子上的項鏈是妹妹唯一的遺物
對外身份:警察
出身:(來自異世界)→(異世界人)
經歷:(戰火)→(終止戰爭)
邂逅:(不用填)
泛用特技:
異世界人
等級:1
種類:-
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:你來自於外星或異次元等與這個機甲歷世界相異的世界。因此,相比於其他連結者,你與守護神有著更加深刻緊密的聯繫。
你的【力場值】和【耐久力】和【感應值】+2。具體來自什麼樣的世界請與GM討論決定。
財產點數:3
生活方式:組織幹部
住宅:小型設施
常備化攜帶終端
Fortune徽章
自動脫出裝置
手槍
駕駛員制服
軍服
空手
預備彈倉(彈頭投射器)1
預備彈倉(導彈吊艙)1
背景:
來自於充滿戰亂的異次元中與人類相似的種族,處在一個隨時都要擔心炸彈炸到自己的家園的狀況中,亞斯雷爾本身是一名軍人,在戰場上立下過不少的戰功,唯一的親人是自己的妹妹,兩人從小相依為命,感情非常的好,不過亞斯雷爾因為常常要去到前線所以無法陪伴妹妹,也因此對妹妹的關心有些少,不過心中其實非常的疼愛自己的妹妹,常常會寄信回去給自己的妹妹,有時也會寄一些禮物回去。
他知道自己的妹妹不喜歡戰爭,因為是戰爭才導致他們兩個無法見面,所以他一直希望能快點結束戰爭迎來和平以便和妹妹安心的生活,他也不希望妹妹擔心,所以就算受了嚴重的傷他始終沒有在信中提及他受傷的事,只是常常問他過得好不好什麼的。
他知道自己的手並不乾淨,他也殺了不少敵對的軍人,有的時候他也在想“沾染了這麼多罪惡,真的能讓自己的願望實現麼?”,後來在一次敵人的突襲中,一個城市受到了嚴重的破壞,而剛好……他的妹妹就在那個城市而且已經死了,就在他的眼前被爆炸捲入……這讓他陷入了深深的自責中。
之後的戰鬥中他只是不斷地發瘋般的把仇恨發洩在敵人身上,最後等到怒火冷卻,他開始被自己的罪惡感壓迫,因為他開始了解哪些失去親人的人的感受了,在他為自己的種族最後的一次戰鬥中被敵人的新型武器擊中,捲入到了時空風暴中,幸運的是他並沒有死去,而是來到了一個新的世界。
當他出現在新的世界時,他陷入了昏迷,機體也因為能量耗盡而導致系統休眠,這突然出現的不知名機體引起了fortune的注意,把機體回收到他們的基地後,他們發現了昏迷中的亞斯雷爾,等到亞斯雷爾醒來,被詢問了很多問題,並且知道世界的概況之後,他為了妹妹那渴望和平的願望同時也是因為他知道戰爭給人們帶來的痛苦加入了fortune,哪怕他知道這其中少不了殺戮,但是他只是希望這個世界不會再有戰爭,僅此而已。
對外的身份是警察,因為出色的個人能力成為了fortune中的一名教官,主要負責教導別人關於機動行動還有精確射擊,偶爾也會教導一些戰術性行動,因為機體的操作方式和這個世界不一樣,所以他沒有負責教導機體操縱,但是偶爾會在旁邊觀摩並且給出自己的意見,然後因為對外身份的關係,平常還是會去執行一些警察的工作。
有的時候會夜晚一個人在安靜的某個小山坡躺著,拿著自己妹妹的項鏈回憶妹妹的臉龐,諷刺的是,其實他對妹妹的印象是模糊的,只是內心對他的感情讓他清楚地明白自己對這個美美的疼愛,哪怕他其實不怎麼記得清妹妹的臉蛋,這自然是因為戰爭讓他無法常常看到妹妹的關係,如果不是有信件來往,他根本就不能知道妹妹的生活怎麼樣,因為自從參軍開始,他就沒見過她妹妹了,這也是為什麼他這麼討厭戰爭的原因,他了解了戰爭給人帶來了多麼大的痛苦,讓人和親人長期分別甚至生死離別,每次這個時候他總會一個人默默的流淚,看著天空哭泣。
其實他對Fortune的高層一直有一份警戒,因為他擔心最後Fortune會成為戰火的根源,但是他卻對那些隊員有著一些信任和珍惜的感情,尤其是那些還只是學生的隊員,因為他們大部分都是所謂的為了正義而戰,這份純粹的心讓他羨慕,因為他心中知道,正義這種東西,絕大部分都是相對而言的,但是他並沒有說出這些話,只是每次在見面時帶著微笑的看著他們,和他們聊天,聽他們所說的趣聞。
他在這個世界最喜歡的娛樂就是逛街了,看著這些以前因為戰爭沒有機會參觀的東西,比如動物園,很長時間里他的好奇心堪比小孩子,而且動物也和他原本的世界不一樣,他也只有這個時候會露出真心的笑容,他也常常會隨身帶著一些餅乾和牛奶去到小巷中餵食流浪貓狗,久了,他也常常和那些貓狗玩在一起,似乎和這邊的人類不一樣,他的身體自然的有一股體香可以祛除任何沾染上的其他異味,當然他還是有著洗澡的習慣,畢竟沒味道不代表沒污漬。
雖然在平時他是一個很溫柔很好相處的人,和他開玩笑他都不會生氣,哪怕提到和家人的開心生活他也只是表情變得有點難看,但是不會發作,因為他從來沒有和別人提起他的過去,只是後來有些人注意到他的神情所以就會在別人提起類似的話題是讓他們打住,不過他通常都會說“沒關係沒關係”,雖然臉色很明顯有點勉強。
雖然平時就是一個很隨和的人,但是一旦上了戰場,他會變得很認真,用著冷靜的聲音回應命令和報告狀況,如果這個時候和他開玩笑,他會直接無視那個人,在戰場是是一個致命的戰士,毫不留情的對敵人發起攻擊,為的只是不再發生戰爭,為了這個目的,他不會猶豫,靈活地在戰場移動并上發起攻擊,清除障礙并援助隊友,讓隊友不會受到雜魚的干擾,專心應對關鍵目標。
擅長瞄準和機動作戰,在戰場上靈活地根據戰況決定自己的戰鬥方式,是一個值得信賴的成員,加上其平時溫柔的性格,在隊員中其實蠻受歡迎的,似乎是因為平常的樣子,很少人會去問他關於他故鄉的事,大家只知道他來自一個充滿戰亂,沒有地方是安全的世界。
喜歡的食物是海鮮拉麵,喜歡的甜品是草莓聖代,喜歡的飲料是蜜糖檸檬(就是檸檬汁加蜜糖啦),喜歡的動物……他全部都喜歡,完全摸不透他喜歡什麼口味的食物,不過只要不是什麼黑暗料理,他都不會挑剔,他的原話是:“比那些壓縮餅乾什麼的好得多了”,有著出乎意料的食量,不過雖然每次都吃很多,但是他都不會狼吞虎嚥,倒不如說是看起來很優雅,可是不知不覺就吃光了。
有的時候和別人一起逛街他會不斷地問一些他從來沒看過的東西,讓人覺得他就好像小孩一樣對什麼都感到新鮮,大部分知道他的出身的人也都願意幫他解釋,不過他的提問方式還是會讓人知道他是個成年人,不會冒出那種好像小孩子的姿態,他知道一樣他原本不了解的東西他的反應通常都是露出微笑,瞇起眼睛,手摸著下巴的說“誒……原來是這樣啊”然後事後會向別人道謝。
他剛剛來到這個世界的事後其實他花了蠻多時間學習這裡的人的習慣,尤其是他是從一個充滿戰亂,人人隨時都要準備避難的世界來到這個相對和平穩定的世界,有些習慣真的改變蠻大的,不過習慣之後他倒也開始去嘗試享受這種和平,什麼都願意去嘗試看看,也因此他基本上沒有什麼抱怨,別人在抱怨什麼很貴的時候,如果問他怎麼都不說話他就會說“我已經沒有什麼好抱怨的了”而這句話從他的口中說出,充滿了說服力。
或許你們會很奇怪為什麼他會這樣的去玩,但是他做這些就是帶著一種代替妹妹去享受和平的世界的一切的心態去做的,他的那個項鏈就算睡覺洗澡的時候都會帶著,在山坡懷念妹妹的時候也會把自己經歷過的一些事情對著項鏈傾訴,就好像妹妹還陪在他身邊一樣,他不喜歡在別人面前展露出自己悲傷地一面,所以從未和別人提起這些事,倒不如說根本沒有人知道他還有一個妹妹,也不知道那個項鏈對他的意義,只是看到他對這個項鏈很重視而知道這個項鏈對他似乎很重要罷了。
有的時候別人或許會看到他一個人在那邊擦拭整備自己的守護神,想要打招呼卻因為他散發出來的悲傷的氣息而把話吞了下去,直到他注意到有人回頭用著微笑的表情看著那個人,那個時候別人基本上都會懷疑剛剛是不是錯覺,但是如果是敏銳或者有著形似過往的人又會發現他的微笑中始終都帶著悲傷。
說完了關於Fortune中的東西,我們就來提提其他的吧,雖然是異世界人,不過他除了Fortune隊員的身份以外,平常人眼裡他就是一名警察,他也沒有因為自己是Fortune隊員的身份怎麼樣,相反,其實他更加珍惜的是警察這份工作,而且他經常會去巡視,一部分除了想要看看和平的人是怎麼生活的,也是想要維持這份和平,如果遇到歹徒什麼的,他也會毫不猶豫的追上去抓住。
值得一提的是,他也常常以自己精準的槍法制服歹徒,往往都能夠冷靜的射中對方的手和腳來使他們失去行動能力而不傷及生命或者在抓小偷什麼的時候也可以快速的追上去用格鬥術將其放倒,贏得了同事們的信任,也會陪著他們一起去喝酒什麼的,唯一不會碰的,估計就是陪酒小姐了吧,雖然不會怎樣,但是他不會任意的讓那些人貼上來。
他的酒量很不錯,起碼至今沒有人能夠灌倒他,雖然有喝醉的時候,但是還是可以保持相當的理智,因為他的性格,哪怕不是刻意的想要交際卻也可以和別人結下并保持不錯的朋友關係,不過他也是有著自己的底線的,只是對於朋友會比較能夠忍耐罷了,非要說的話,其實有好幾次他都快要被比較白目的人的話搞得到了發作的極限,只是別人看他的臉色很難看而且沉默不語打斷了那個人的話才漸漸平息下來,那個人注意到之後也有和他道歉,他知道別人只是不知道他的過去所以也就很快的原諒了他。
於是久了之後,不管是Fortune內部的隊員還是警局裡的同事都知道什麼東西不可以在他面前隨便的開玩笑,那就是家人,他不介意你在他面前分享和家人的生活,或許他會露出一些悲傷,但是他還是會微笑的聽你說,只是你不要在他面前一直罵自己的家人什麼的,因為失去了唯一的家人,他很討厭別人對自己的家人說太多壞話,他可以忍耐一段時間是因為沒有人是完美的,所以他可以接受別人對自己的家人不滿,就好像她妹妹也曾經在對他表達過他一直不回家的不滿一樣,但是他不能接受有人對自己的家人產生厭惡的情緒。
他一直覺得自己是一個不稱職的哥哥,無法陪伴自己的妹妹,無法保護自己的妹妹,對這些感到自責和愧疚成為了他的心魔,而且他雖然能夠對敵人下殺手,但是這卻會讓他每晚因為罪孽感而出現噩夢,醒來後只是緊緊地握住他的項鏈默默地留下了眼淚,可以說其實他的心理狀況早就被逼到邊緣了,只是他偽裝得讓人沒有發覺到這點,在外人眼裡他只是有點憂鬱的,很溫柔的一個青年罷了。
現在居住在由Fortune提供的住所內,在平時以警察的身份過著平常人的生活,偶爾則會回到基地去執行作為教官的責任,過著他妹妹一直嚮往的,相對和平的生活,他的悲傷也漸漸地消散了一點。
總結一句就是:很優秀的戰士,也是很優秀的男友(?)
-詳細數據-
機體名:柯劫洛斯
機體設定(以fortune的研究員的視角闡述):
具亞斯雷爾說,他的機體是在他立下一定戰功之後為他訂做的專用機,也就是說是異次元的機體,根據分析,裝甲完全用著未知的超高強度材料打造,只有骨架神奇的是用ALTIMA打造的,高度大概為4米,有著難以想象的高速,而且不管在任何地形都能夠輕鬆地移動,裝配了大量火力,唯一的缺憾就是因因為體型小,所以哪怕製造裝甲的材料強度很高,依舊容易損毀,能源方面,雖然無法解析,但是似乎地球的能量都能夠接受並且被轉換成機體所用的特種能量。
駕駛方式似乎是類似把這個機體當做動力裝甲的方式操控,為了減輕駕駛員的負擔,有著專門防震的措施,外觀方面,其實如果不是體型,真的會誤以為是騎士級的守護神或者是激突級的守護神,以閃電級的其他機體來說,屬於很美觀的那一種,而且根據各方面的數據,並不是中看不中用的機體,各種武器雖然威力有限,但是經過一場與人工智能操控的米勒斯的模擬戰,亞斯雷爾卻根據自己的經驗最大化了每一種武裝的效果,而且後來發現,其實完全沒必要為了這個機體專門製造特殊的彈藥,完全可以和我們的彈藥相容,雖然或許會稍微降低武器的威力,但是下降的幅度少得可以忽視。
機體的各個關節十分的靈活,可以做到和人類一樣的動作甚至更加的誇張,非要說的話,大概就是可以靈活地跳完一整段的舞蹈,關節完全仿造人體構造,只要人體能做到的動作,這個機體就能做,人體做不到的,這個機體也能做,這個守護神如果體型變大然後切換武器,完全就可以變成一個激突級的守護神,亞雷斯而就是利用這樣的靈活做出了一個又一個令人驚歎的機動性攻擊,不斷地用各種刁鑽的角度攻擊模擬戰敵人的弱點,什麼滑鏟,右空翻之類的,當然亞斯雷爾的瞄準精度也讓人滿意,能夠在高速移動的情況下精準的命中致命部位,同時似乎是突襲特化,有加裝火箭推進器。
在得到亞斯雷爾的同意后,我們嘗試了解這個機體所使用的科技,但是最後的結果是無法完全解析,能源方面就已經是用了未知的技術,裝甲由於材料似乎沒有和這個世界相符合的,只知道是屬於合金的一種,由於很多構造我們不理解,無法進行拆卸分析,只能夠分析到這裡,以下是資料數據:
守護神類型:閃電級
體型:S
能源出力:中等
裝甲強度:中等
使用技術:unknown
來源:異次元
機動性:高
火力:較高
重量:輕
造價:unknown
通用性:高
移動速度:中等,但是可以消耗能源進一步加快
操作難度:中等
評價:各方面比較平均,但是總的來說屬於突擊型的機體,有著良好的機動性
這個機體雖然小,但是並沒有人敢小看它,尤其是看到了亞斯雷爾的駕駛能力后,更讓我們覺得這個機體與亞斯雷爾會是我們的一個戰力。
人物等級:
3=殲滅者(2)+閃電級(1)
奧丁
對象:加護
宣言:隨時
效果:發出能夠與AL粒子的波動對抵的波動,用加護之力打消加護。因此以萬能之神奧丁為其冠名。
將已宣言的加護的效果打消,或者是將正在持續的加護的效果消除。被打消的加護被視作已使用,因此不要忘記標記。只是,已經適用了效果的加護,無法使用該加護打消
埃吉爾
對象:單體
宣言:判定後立刻
效果:通過放出AL粒子瞬間阻礙他人的行動,或者是改變事件的機率。以海洋神埃吉爾為其冠名。
在對象進行判定後立刻使用。那次判定的達成值-20。如果判定達成暴擊,則在達成值-20的基礎上再取消暴擊。但是,《埃吉爾/エーギル》不能打消因加護而達成的暴擊。
內爾伽勒
對象:單體
宣言:參照效果
效果:瞬間解放AL粒子,扭曲事象,使得同時攻擊複數對像變為可能。名字由來是冥府之神內爾伽勒。
在對象進行攻擊宣言時使用。那次攻擊的對像變為[範圍5(選擇)]、射程變為[視界]。該對象無法經由特技的效果(例如《攻擊延展/アタックエクステンション》)進一步擴大。具體指定誰為對象,由進行攻擊的人物自行決定。如果人物沒有取得殲滅者的話,該加護不能通過自由選擇被選作第三加護。
能力基本值
體力:11(10)(特技+1)
反射:16
知覺:16
理知:15(14)(特技+1)
意志:10(9)(特技+1)
幸運:9(8)(特技+1)
能力補正值
體力:3
反射:5
知覺:5
理知:5
意志:3
幸運:3
登場判定:3/5
戰鬥移動:4
全力移動:8
戰鬥數值
命中值:5/9/
13
迴避值:4/6/
11
炮擊值:4/9/
11
防壁值:3/6/
13
行動值:9/11/
13
力場值:0/18/
28(26)(泛用特技+2)
耐久力:11/22/
24(22)(泛用特技+2)
感應力:9/21/
29(27)(泛用特技+2)
攻擊力
主武裝近:0/3/斬18
副武裝近:0/3/毆13
主武裝遠:0/3/炎18
副武裝遠:0/3/炎15
防禦修正:
斬/刺/毆/炎/冰/雷/光/暗
11/2/11/8/0/0/0/0
泛用特技
異世界人
等級:1
種類:-
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:你來自於外星或異次元等與這個機甲歷世界相異的世界。因此,相比於其他連結者,你與守護神有著更加深刻緊密的聯繫。
你的【力場值】和【耐久力】和【感應值】+2。具體來自什麼樣的世界請與GM討論決定。
類型特技
瞄準
等級:1
種類:-
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:你在戰斗方面有非常優秀的感觸,特別是冷靜而準確地將攻擊傾注在敵方身上這點,可以說是與生俱來的優秀才能。
你進行的命中判定的判定值+2。
多重鎖定
等級:1
種類:操、建
時點:即將選擇對象時
對象:自身
射程:無
代價:3HP
效果:控制火器管制系統,一口氣同時攻擊多個敵人。
攻擊或給予傷害的加護的對象擴大一階。例如,單體的話就變成範圍1(選擇),範圍1(選擇)的話就變成範圍2(選擇)。每輪可以使用一次。
狙擊手(指定武器為:●銳爪轉輪槍(加強型金屬風暴))
等級:2
種類:-
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:你不僅十分了解武器的性能,還能夠將攻擊打到超越有效射程的遠方,可謂是天才。
在遊戲前指定一個武裝或特技,其射程+2。例如,[射程:3~4]的話就變成[射程:3~6]。但是該效果不能適用於[射程:0]的武裝或特技。
守護神特技
心靈的渴望
等級:1
種類:自、增
時點:次要動作
對象:自身
射程:無
代價:2HP
效果:為終結戰爭而舉起槍支,為帶來和平而扣下扳機。於戰場上度過的每一天中,你都將心中的渴望化作討伐敵人的力量。
該主步驟中,你進行攻擊時傷害+1d6。
機動攻擊
等級:1
種類:操
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:以令人嘆為觀止的機動,迂迴進敵人的死角,從致命的角度發起攻擊。
你移動了一格以上的話,該輪你進行命中判定時判定值+2。
炎之宿命
等級:1
種類:-
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:生於戰場,死於戰場。你背負著絕對無法逃脫的,火焰(戰火)的宿命。
你的任意四項【能力基本值】+1。
移動&開火
等級:1
種類:操
時點:常時
對象:自身
射程:無
代價:無
效果:你總是在進行移動,並且擅長在最合適的位置展開攻擊。
你移動了一格以上的話,該輪你進行攻擊造成的傷害+1d6。
火箭助推器
等級:1
種類:機
時點:即將進行移動時
對象:自身
射程:無
代價:10EN
效果:增設火箭推進器。依靠其加速力,短時間內你能夠移動比通常更遠的距離。
在即將進行移動時宣言。 【移動力】+2(若進行戰鬥移動,移速+2格;若進行全力移動,移速+4格)。此外,於脫離移動時使用的話,可以移動2格。
牽制射擊
等級:1
種類:操
時點:次要動作
對象:自身
射程:無
代價:2HP
效果:使用副武裝進行牽制射擊,在威嚇對手的同時提高攻擊的命中率。
只有當裝備中的近距離副武裝為射擊武裝時才可以使用。該主步驟中,你以近距離武裝進行命中判定時判定值+2。
備註資料
常備化點數(50)=30+12+3(生活方式)+3(住宅)+2(道具)
閃電級涉險用試作型(柯劫洛斯)
種類:守護神(閃電級)
命中:+3
迴避:+6
砲擊:+2
防壁:+6
行動:+6
力場:+8
感應:+6
攻擊力:+3
固定武裝:機械手
移動力:2
體型:S
防禦修正(斬/刺/毆/炎):8/2/8/8
購入難易度:-/-
解說:取得時自動取得彈性下肢部件。為跨越崎嶇地形開發的試作閃電級。
彈性下肢部件(萬能型地形適應下肢)
種類:附加組件
命中:±0
迴避:±0
砲擊:±0
防壁:±0
行動:±0
力場:±0
感應:±0
攻擊力:+2
移動力:+1
防禦修正(斬/刺/毆):3/0/3
購入難易度:-/-
解說:為閃電級涉險用試作型開發的人工肌肉與強化促動器。無視移動困難方格、沙漠方格、雪地方格帶來的移動力需求提升與反應動作修正。
汽化炸藥
種類:輔助(防)
時點:傷害投擲後
購入難易度:-/4
解說:通常是液體狀,但解放後會急速汽化的炸藥。存在多種使用方式,例如抵消衝擊或在緊急時於腳下挖掘戰壕。
該物品僅在裝備閃電級涉險用試作型時能夠使用。減輕自身受到的傷害。你(預定)要受到的傷害減輕[1d6+Y]點。該物品只能持有1個,每輪可以使用一次。 Y=你的人物等級。
注射器
種類:輔助(防)
時點:先攻步驟
購入難易度:-/4
解說:監視連結者的生體平衡,在疲勞、戰鬥緊張或其他原因造成的危害事故發生時注射適量藥劑將其緩解的綜合支援系統。
該物品僅在裝備閃電級涉險用試作型時能夠使用。回復一個負面狀態。該物品只能持有1個,每輪可以使用一次。
●銳爪轉輪槍(加強型金屬風暴)
種類:射擊(全自動)
命中:+1
迴避:+1
砲擊:±0
防壁:+1
行動:-2
主攻擊力:-
副攻擊力:<毆>+5
射程:1~3(狙擊手:1~5)
部位:副
代價:彈數1
購入難易度:-/30
解說:將轉輪式機槍、超硬質爪、強化FCS與促動器一體化的裝備。取得時自動取得閃電銳爪。 [彈數:3]。
閃電銳爪(撕裂閃電)
種類:白刃(實劍/機拳)
命中:±0
迴避:±0
砲擊:±0
防壁:±0
行動:±0
主攻擊力:<斬>+10
副攻擊力:-
射程:0
部位:主
代價:無
購入難易度:-/-
解說:超硬質合金鑄造的裝甲破碎爪。作為閃電級用特殊戰鬥武裝,僅在一部分連結者中有所流傳。發揮其真正的力量需要特殊的才能。
彈頭投射器(炸裂型通用炮彈)
種類:砲擊(火箭筒)
命中:±0
迴避:±0
砲擊:±0
防壁:±0
行動:-2
主攻擊力:<炎>+10
副攻擊力:<炎>+10
射程:3~4
部位:主/副
代價:彈數1
購入難易度:-/3
解說:為閃電級開發的火箭筒。尺寸合適且經過輕量化,操縱性非常良好。作為閃電級的標準裝備廣受喜愛。 [彈數:2]。
●導彈吊艙(多聯裝地獄犬導彈)
種類:砲擊(導彈)
命中:±0
迴避:-2
砲擊:±0
防壁:±0
行動:-2
主攻擊力:<炎>+7
副攻擊力:<炎>+7
射程:3~4
部位:主/副
代價:彈數1
購入難易度:-/1
解說:多數閃電級皆有使用的,搭載於肩部的小型導彈艙。 [彈數:2]。
大概就這樣,有錯請糾正
基本上傍晚開始我就很閒,所以凍豆腐我沒有問題啦
寫著寫著就這麼多了,還是第一次寫這樣的背景(累趴)