2.3【已結束】 【罪武門改】【測試團】除瘴記(團務)
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#41
《第一回合:移動階段》
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很重要所以說三次
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猴子布偶 聲望+1 sorry.......一直忘記........
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#42
處理和先前一樣,已經擲了的戰鬥骰和招式使用先留著
然後到了攻擊階段時,再補擲一個對抗招式判定
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#43
Tsuno 提到︰之前輔戰因為招式判定一直失敗所以沒機會問。

袖中乾坤依距離不同而有不同的附加效果,那在輔戰中的距離該怎麼算呢?

輔戰者用招式的距離與主戰者的距離一樣,該回合的距離是「近」,主戰和輔戰就只能用距離有包括「近」在內的招式了
而根據雙方距離決定效果的招式也是一樣
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#44
有關距離的移動,這團的規則如下:

每2步算作一距離,每回合初始化(如果對方一直不動,你退三步可以將距離由「近」變成「中」,下回合仍需退兩步、而非一步才能由「中」變成「遠」)

「近」-2步-「中」-2步-「遠」

>Tsuno:說明不周,也得向你道歉
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Tsuno 聲望+1 辛苦了--
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#45
欸........老實說輔戰的攻擊骰是骰幾顆?規則上好像只有提秒數減半,沒有提到輔戰的擲骰數。

是只要擲判定骰就好了嗎?
SIGNATURE:
猴子布偶現在性別:
猴子布偶穿的不是布偶裝
目前穿著:猴子頭套+棕色西裝
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#46
(2015-12-17, 10:23)猴子布偶 提到︰ 欸........老實說輔戰的攻擊骰是骰幾顆?規則上好像只有提秒數減半,沒有提到輔戰的擲骰數。

是只要擲判定骰就好了嗎?

輔戰者只能作以下行動:
  • 在戰鬥中,「輔戰者」可以進行在以下三個行動中擇一進行:

    使用招式:在【招式階段】中執行,可以消耗的「回合秒數」為該回合「回合秒數」的一半(小數點捨去)。
    助拳:在【攻擊階段】中執行,在雙方公開攻防骰後,使其中一方增加一顆骰面隨機的防禦骰。
    給予加減值:在任何人進行判定後執行,使該判定獲得+1或-1加值。




可以擲隨機防禦骰一枚,用回合秒數一半出招,和使該回合其中一個判定+1/-1
是沒有直接擲骰攻擊的選項,要攻擊就要用招式

>猴子布偶:對
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猴子布偶 聲望+1 所以出招的話就跟DIO那樣2d6嗎
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#47
然後說到流程,剛剛想了一下,現在是最後一次過結算招式總傷害+攻擊傷害,下一個劇本可以改成這樣:

還是每回合最後由GM一次過來結算,但如果你們在招式階段就將對方的生命值降至0,那就不會進入攻擊階段,會在招式階段直接結束戰鬥,之前擲的戰鬥骰也會無效

這樣沒了以傷換傷的攻擊階段,扣減的生命值或許沒那麼多
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#48
因為感覺你們回滿生命值和精神力之後,測不出正常BOSS應有的生命值
所以想在這團完結之後再來實測一次如果沒有壺中道人全回復的情況下,以殘餘生命值、精神力與BOSS對戰會是什麼情況,算是一個平行路線、不算正式結局

引用︰刑慕安:
 【生命值】1/7;【精神力】3/10
 動搖狀態,每一次擲骰中,若出現餓虎(2)的骰面,精神力-1
 下次進行《入魂》或《魂之共鳴》時,加值額外+1
簡真:
 【生命值】2/7;【精神力】10/10
墨赦:
 【生命值】7/10;【精神力】10/10
 暫時反應數值一點、暫時「步數」一步
狄傲:
 【生命值】6/6;【精神力】10/10

到時候會再開一個新的跑團帖,不知道各位願不願意幫忙測試?
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styleore 聲望+1 可喔
Tsuno 聲望+1 OKK
猴子布偶 聲望+1 OF COURSE
DIO 聲望+1 沒有問題的,簡易模式破關後就是挑戰普通模式了wwwww
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#49
不好意思,GM這兩天病了+有點忙,回覆速度會變慢,煩請各位玩家見諒
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DIO 聲望+1 辛苦了,保重身體
猴子布偶 聲望+1 ok的沒問題!
Tsuno 聲望+1 保重!慢休養。
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#50
諸位新年快樂、新春大吉!團務和回覆暫停了那麼久,先在這裡向各位說聲對不起。

前陣子因為時間調整關係忙得沒空回覆,但之後就算有餘暇,開了回覆欄,對著它還是腦袋空空、打不出字,自感TRPG力有些減退。

不過過完年應該就好了,雖然我也不知道給出的承諾確不確實,不過應該在10號左右就能休息夠調整回來繼續,最後再謝謝諸位的包容和忍耐。<(_ _)>

然後因為新年期間,各位能回就回,不能回就隨便吧。
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猴子布偶 聲望+1 新年快樂的啦,天狼星也加油啦
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