7.3【系統分享】 【LIGHTIST】光明者一貝殼城
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#22
目錄 提到︰一、創建角色[含規則]

二、構想靈魂油燈

三、屬性
  
四、技能

五、檢定與冒險

六、靈魂燈汙染檢定

七、傷害處理與死亡檢定

八、魔法與戰技

九、戰鬥衝突

十、休息跟恢復與修復護甲

十一、資源補給

十一、資源補給(2)

十二、學習與吸收章節

十三、最終章 彼岸與靈魂技


八、魔法與戰技

一、魔法

魔法是一種仰賴法器與自身精神異能的法術武器,在油燈武器誕生以前就能夠完全的消滅夢魘。

作為魔法在LIGHTIST中以下的技能分類:


[法術]
法術為異能技能,它仰賴口說咒語、手的姿勢、法器的使用…等等。
法術技能為其餘兩種延伸代替法術之母,並且初期值一定會有1作為基礎。
若法術技能值在被一些敵方造成的封印、負面效果扣除,其餘延伸的【知識魔法】【書捲魔法】就會起不了作用。

—書捲魔法—

書捲魔法仰賴 書捲銘文、查閱技能,在法術技能值未被封印、腐蝕的狀態下,需要持有書本咒語。

若角色背景一開始非異能者或施法者,手持的武器要有銘文才能享有油燈祝幅加成。

在沒有書捲銘文的情況下,持著書本的咒語閱讀呢喃釋放。


—知識魔法—

知識魔法仰賴 施法樂器、聲樂、跳舞的舞具,亦或是在沒工具的情況下 咒語思維強記[順勢行動:心智] 才能釋放知識法術。

若角色背景一開始非異能者或施法者,手持的武器要有銘文才能享有油燈祝幅加成。

在沒有知識銘文的情況下,持著知識工具或思維強記,在有的情況下,不需要順勢行動就能釋放知識法術。


基礎魔法

照明
能夠讓昏暗的地方被光芒所照亮,其照明光源或許能夠移動。

戲耍

戲耍魔法能夠製造幻覺、進行魔法性的表演。


生存
生存魔法能夠點燃篝火、搬動物體、注入微量水源、塑造少量飲食。


力量
力量魔法能夠透過法術技能推倒對方、壓制對方,雙方進行對抗。


魔法攻擊額外效果[GM會認定做增設與修改]

若你的魔法攻擊會有額外效果,那麼法術技能成功以後會額外造成以下效果:

並且若主持人認定這些效果需要代價,那麼就需要1dx減少意志點或固定點作為代價釋放。

緩速
若該魔法攻擊能夠緩速,那麼目標被擊中以後要求進行體能檢定,如果成功的話當輪獲得劣勢骰[不管有幾次攻擊跟檢定],如果失敗的話當輪無法行動。施展1次緩速且成功以後不再對相同對象起作用。


麻痺
若該魔法攻擊能夠造成麻痺,那麼目標被擊中以後要求進行體能檢定,否則失敗的話當輪失去防禦與閃避的行動。施展1次緩速且成功以後不再對相同對象起作用。


阻礙
若該魔法攻擊能夠造成阻礙,那麼目標被擊中以後要求進行察覺或運動(可以用法術替代)檢定,否則會被形成掩體或凹坑、又或是被水阻礙、跌倒等等,需要花費一個主要行動運動檢定成功才能解除阻礙。施展1次阻礙且成功以後不再對相同對象起作用。


短暫中毒
若該魔法攻擊能夠造成短暫中毒,目標被擊中以後要求進行體能檢定,如果成功的話沒有作用,如果失敗的話當輪獲得劣勢骰(不管有幾次攻擊跟檢定)。施展1次短暫中毒且成功以後不再對相同對象起作用。


灼燒
若該魔法攻擊能夠灼燒,當輪目標必須進行體能檢定,成功的話不受影響,失敗的話會受到1次1點灼燒傷害,不管有無要求檢定成功,身邊物體會燃燒。施展1次灼燒且成功以後不再對相同對象起作用。


睡眠
若該魔法造成睡眠,用法術技能[要求對抗]敵方的心智,若成功敵方單位睡著以後,在被打醒的情況下解除睡眠狀態。
施展成功以後不再對相同對象起作用。

精神控制
若該魔法造成精神控制,用法術技能[要求對抗]敵方的心智,目標失敗的話就會陷入施法者的控制(但被控制者沒辦法自殺)。
直到被影響目標用一個主要行動解除,施展成功以後不再對相同對象起作用。


二、戰技


戰技是為了能夠強化油燈武器(或非油燈武器)的效果而釋放出來的戰鬥技巧。
能夠與GM討論想要何種戰技,但GM基本上也能夠不派發戰技只是作為消耗意志為代價強化效果,抑或是直接給予GM設想的戰技。


戰技資源
戰技是一種隨興的戰鬥資源,與主持人一同討論,它可以是固定的招式表,亦可以是臨時的戰鬥技巧。

派發戰技
若GM願意派發戰技,作為玩家,GM會派發任意數量的戰技增加遊玩的趣味度,讓玩家的戰鬥更有利。


代價
釋放戰技需要代價,消耗1dx(任意骰面)或固定值的意志值釋放你的戰技技巧。
隨機代價能夠營造出刺激的戰鬥氛圍,在最小代價製造最大效果。


戰技方向
決定回合前後
GM會決定該戰技回合前或會合後釋放,又或者兩者兼具。

製造優勢
能夠造成優勢骰的戰技,消耗固定值或1dx骰的意志值。

減少傷害
製造傷害的減免,上限最高是2點。

強化傷害
強化傷害能夠增加固定亦或是1dx(任意骰面)的點數,其消耗意志點由GM設置。
又或者是製造大規模面積的傷害,GM可能會要求玩家與敵方單位對抗影響傷害效果。

額外攻擊
額外攻擊會得到額外的攻擊次數(由GM決定),其消耗意志點由GM設置。

額外檢定
額外檢定會得到額外的檢定次數(由GM決定),其消耗意志點由GM設置。

強化檢定
會增強命中檢定、專業檢定、妨礙檢定、防禦檢定…等等(由GM決定),抑或是強化檢定本身的效果,其消耗意志點由GM設置。

召喚物[法術技能或代替項目
作為消耗1dx或固定意志值代價能夠召喚生物或是防護掩體以及障礙物。
若召喚生物則是視GM派發該生物。

重新擲骰

能夠消耗1dx意志再進行一次擲骰。

免代價

該戰技可能因為長時間領悟而免去代價。
SIGNATURE:
正別華
職業:普通人 身高體重:160 cm  51kg
樣貌:染成紅紫色短髮,衣服雖然穿的怪異,行為舉止卻極為普通。
(不過目前安裝了修仙DLC,可能不怎麼普通了)


[url=http://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=141&pid=3408#pid3408][/url]
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