目錄 提到︰一、創建角色[含規則]
二、構想靈魂油燈
三、屬性
四、技能
五、檢定與冒險
六、靈魂燈汙染檢定
七、傷害處理與死亡檢定
八、魔法與戰技
九、戰鬥衝突
十、休息跟恢復與修復護甲
十一、資源補給
十一、資源補給(2)
十二、學習與吸收章節
十三、最終章 彼岸與靈魂技
十、休息跟恢復與修復護甲
1、恢復體能或意志
1天的冒險跟探索中間會休息數次,每當進入1次休息就能夠透過休息恢復體能值跟意志值。
在休息期間可能要紮營或是找個適合短暫休息的地點。
在休息期間周遭可能會有其它黑暗能量生物打斷其休息,因此要時常以察覺檢定來戒備。
環境
正常環境
在安全且正常的環境中,一旦確認沒有遭到敵人的中斷,每人都可以進行一次恢復:
完全恢復
這意味著脫離了冒險進入了安全區域,這時候就會長期待在此處恢復體能與意志。
體能恢復 擲骰1D4點恢復受到打擊的脆弱體能值。
意志恢復 擲骰1D4點恢復逐漸低落的意志值。
困難環境
在部份十分艱難的環境中其恢復速度十分緩慢,一旦確認沒有遭到敵人的中斷,每人都可以進行一次恢復,該環境受到了各種元素力量的衝擊,讓你們被這波連續的力量搞到身心俱疲:
體能恢復 擲骰1D3點恢復受到打擊的脆弱體能值。
意志恢復 擲骰1D3點恢復逐漸低落的意志值。
恢復
飢渴(心靈需求)
清澈的水、好吃的食物,你的靈魂得滿足心靈上對物質的需要。
1天至少要吃一份或兩份食物跟飲水,又或者由主持人決定,正常來說是三餐或兩餐。
斷食程度
若當天不吃不喝,則會陷入意志低迷(意志點歸0),你的移動變緩慢,任何檢定(包含攻擊)都有劣勢,且對方穩定的靈魂對你的攻擊都視為重擊。
節食程度
若當天某一餐或兩餐還有飲水沒有滿足到,則你的意志點最大值會暫時減除1d4點(但剩餘的意志還是可以使用),並且你在攻擊以外的檢定上有劣勢[對抗時取高]。
修復心智點數(休息或能力)
醫療院所[價格僅供參考]
修復1點心智點數需要透過1天的療程,這是專業療程,需要花費1枚黃金幣以上的價格跟休息。
或是透過醫療者的心靈鎮定劑打藥只需要幾分鐘,但透過鎮定劑恢復的亡者會需要花費1D2點意志或1D2點體能值(如果沒意志)作為克服代價。
修復察覺點數(休息或能力)
醫療院所[價格僅供參考]
修復1點察覺點數需要透過1天的療程,這是專業療程,需要花費1枚黃金幣以上的價格跟休息。
察覺點數在部份情況下會遭到怪物能力腐蝕聽力跟視覺器官,需要外科手術修復。
修復技能點數
醫療院所[價格僅供參考]
修復1點技能點數需要透過1天的療程,這是專業療程,需要花費1枚黃金幣以上的價格跟休息。
技能點數在部份情況下會遭到怪物能力腐蝕執行能力,需要復健手術修復。
修復靈魂燈檢定值與污染
聖所[價格僅供參考]
修復1D2層汙染需要透過捐獻5青銅幣以上的價格跟休息,這需要花費1天的休息。
修復靈魂燈檢定值1D4點需要透過捐獻4青銅幣以上的價格跟休息,這需要花費1天的休息。
2、修復護甲
若當前有修復護甲的設備並且有其材料
就能夠修復護甲,這包含了有耐久度的構物護甲。
修復材料種類參考:
獸皮
鐵錠
甲殼
檢定成功修補1d6點體能護甲值。
檢定失敗修補1d4體能護甲值。
恢復耐久度
體能護甲與耐久度選一個
成功的話
1天只能恢復1次1d4點耐久度
失敗的話
1天只能恢復1次1d3點耐久度
若骰到0(10),這意味著花費快1天時間修復,恢復1d4+1點耐久度。
但當天也不能繼續出任務要紮營了。
鐵匠鋪
只要有符合材料與金錢就會恢復1d6點護甲或1d4耐久度(1天僅1次)。
容錯
有錢或有材料就能推磨:
若d6與d4骰到1,則主持人會重骰或是取固定值,d6固定值為4,d4固定值為2
通常一家鐵匠鋪一名鐵匠只會修復1次護甲,因為修復是花費時間的苦力活。
若要完全恢復,那也不能出任務了,需要長時間等待。
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