1.2【競技場】 阿爾法酒吧競技場(9/12~)
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#1
有請各位新登入的冒險者們注意:

酒吧是讓新手玩家熟悉、瞭解TRPG基本規則和體驗何謂角色扮演的遊戲區。
就如同您玩線上遊戲一般,玩家創建屬於自己的分身角色,並且以第一人稱視角進行各種動作。
玩家能夠操作的只有自己的角色,由於這樣的特性,因此玩家無法預知非玩家角色或其他玩家的回應,這也是TRPG迷人而且有趣的地方。

酒吧僅提供玩家進行遊戲體驗,並非所有TRPG的指標,請各位注意。

回覆請從最後一頁開始。



穿過通往競技場的小門,在你眼前是一道石鋪的螺旋階梯,通往地下室。
明明沒有照明的火把,但卻有橘紅色帶著詭譎氣息的微光,足以看清前方的道路。
在經過無數的轉角之後,前方赫然出現岔道,
左邊的通道旁刻著「參賽者」字樣,右邊的通道旁則刻著「觀眾席」字樣。

懷著忐忑不安的心情,你選擇了該走的路……

很難想像在浮空島內部有這麼巨大的空間。
圓形的競技場場地足有五十米寬,地上鋪著黃土,依稀可見往日的戰士們在其中戰鬥著的痕跡;
競技場周圍圍繞著三米高的高牆,牆上則是觀眾席,提供百來個座位。
在觀眾席後方有一處不顯眼的小帳棚,一個簡陋的木製掛牌寫著「醫護室」三字。

不知從何而來的如日光般耀眼的橘黃色光線,照亮整個競技場,使你感到熱血沸騰;
隱隱約約地,你能看到競技場地周邊圍繞著半透明的防護力場。

在競技場上方的岩層,可以捕捉到天然水晶的反光,這裡原是個自然形成的地下洞窟。

場邊一座高台上,端坐著擁有鐵製身體和蜥蜴外型的裁判,宣布比賽即將開始……

「嗶--!比賽開始嘶!」

哨音響起,你準備好了嗎?




競技場簡介:

阿爾法酒吧競技場,建立在浮空島天然的巨大地下洞窟中。
這是為了讓客人有活動筋骨、互相較量武藝的地方,才建造的競技場。
外觀有如古羅馬競技場,只有參賽者能夠進入場內,非參賽者若試圖進入場內則會被結界攔阻。

競技場裁判為酒吧NPC鋼鐵嘎,只有他具有通過結界、來去自如的能力。
競技場設有醫護室,但沒有正規醫護人員。那只是提供傷者休息靜養的地方而已,備有簡單的藥水和繃帶,無傷者請勿任意取用。

競技場入場採報名制,請先以兩人一組為單位在酒吧內找老闆報名,老闆會各給予一張號碼牌。
進入競技場後,請向裁判出示號碼牌才算正式入場,出示後號碼牌會被裁判回收。雙方都出示過號碼牌後始可開始比賽。
若是有多組對戰組合報名,需依先後順序排隊入場,輪到時號碼牌會發出嗶嗶聲提醒。若是有角色遲遲未入場(依當月GM決定時限),則判未入場者為敗方,未入場的號碼牌會自動燒毀。

NPC:

機械蜥蜴裁判:鋼鐵嘎
外觀:機械的身體,眼睛是綠色的,穿著黑白條紋的裁判服跟帽子,脖子上掛著哨子。
個性:鐵面無私,不太說話,但對規則以外的事務有些笨呆。
功能:競技場裁判。
口癖:「逼,比賽開始嘶!」「勝負已分嗄嗄嗄嗄嗄──!」「逼,叭噗,逼咖逼,鏘。(意味不明)」
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本月GM:leftflower、泰迪
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#2
競技場區域規則:
◆酒吧競技場設立目的
  為了讓角色有活動筋骨的地方,酒吧特別設置了一個競技場,供角色較量高下。
  競技場設置在酒吧旁邊,請角色進入競技場時轉到競技場帖回覆動作。
  競技場規則沒有規範到的部分,將直接適用酒吧內的規則。

◆競技場報名
  競技場採報名制,請先在酒吧內以兩人一組為單位向老闆報名。
  競技場只供一對一單挑,同時間只進行一組比賽,若有多組報名需要排隊等候。

◆競技規則
  比賽開始後,每名角色擁有兩點血量,雙方採用2d6比較勝負,無額外加值。
  戰鬥時的描寫請注意不可涉及血腥暴力、色情噁心等相關描述,否則將累積黃牌紀錄。
  請注意,攻擊是否命中以及效果都是交由GM來判定,玩家不可自行預設結果,也不能預設對手的反應。
  *競技場回應時動作需清楚,讓GM理解角色的動作即可,假如因描述不清造成理解錯誤時,由GM自行裁決,玩家不得有議。
  而競技場的先攻由參賽選手們自行決定,若無法決定即以2D6比大小,由勝者決定先後攻。

戰鬥規則請參照以下:
先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
後攻攻擊 > 先攻防禦 > GM判定
先攻攻擊 > 後攻防禦 > GM判定
後攻攻擊……以此類推

而GM有時為求流程加快或是使戰鬥變得流暢會將流程併在一起,如以下:
先攻攻擊 > GM判定
後攻防禦、後攻攻擊 > GM判定
先攻防禦、先攻攻擊 > GM判定
後攻防禦、後攻攻擊 > GM判定
先攻防禦、先攻攻擊 > GM判定
後攻防禦……以此類推

  *在比賽的第五回合結束時不論雙方血量是否歸零,都將強制中斷戰鬥並進入結算,依照雙方殘留血量來判定何者勝利/平手。
   恰好有一方在結束時血量歸0則照常判定,若雙方血量相等則為平手,若有一方血量較低一方較高則由較高者獲勝。

◆競技場防護結界
  競技場周圍設有透明防護結界,一旦進入競技場,在競技場內的行動都不會影響到競技場外。同理,在競技場外也無法干擾比賽進行。只有裁判具有突破結界的能力。

◆競技場觀眾
  為了讓版面保持乾淨,競技場帖內,除了戰鬥者的回應外,觀眾的回應請一律使用phide或spoiler語法隱藏。
  內容請盡量與競技場內的比賽有關,無關的聊天請盡量回到酒吧內進行。
  此外,觀眾禁止進行擲骰動作。

◆輸家懲罰
  當有角色連續戰敗時,依照GM判斷,將陷入異常狀態送入醫護室內靜養,無法進行動作一段時間(以酒吧帖經過30樓為準,但具體時間由當時GM決定)。
  戰鬥的贏家沒有額外獎勵。

◆競技場帖汰換規定
  競技場帖將在進行十組戰鬥之後,更換新的遊戲區。在酒吧帖公休期間將一併暫停開放。
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#3
鋼鐵嘎無表情地收下並吃掉化雙方的號碼牌後隨即躍出戰圈。
雖然沒人要求,但是本來平坦空曠的地型還是起了變化。
現在競技場內的環境已經變成地勢起伏高低不平、藏著大量視野死角的森林。對大家而言對手的身影都被突然長出的樹木擋住,誰也不知道對方第一步會怎樣做。
在寧靜的綠色世界中,戰鬥、開始…

—————

你們自己喬先後攻。
攻擊方喜歡的話可以在場外寫一下假如攻擊成功會希望有什麼演出效果,但我不一定全部採用、特別是雙方有差距時。
防禦方看到骰值後別描述自己已經成功閃招或者中招,而是描述你在當下作了甚麼行動、結果交給我來寫。
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#4
(2018-09-14, 04:14)小蒼蒼 提到︰ 牠望著楊望蒼身後尚未被砍斷的樹木,挑了根延伸到他頭頂最大的樹枝,櫻色鬥氣凝聚在尾上瞬間甩出,意圖砍落樹枝攻擊對手。

大概是因為不久前被楊望蒼往四方八面出劍時的餘勁掃過,樹枝本身已經有一點裂痕。加加知君再用力以尾巴往裂口打下去,短鞭般的氣勁輕鬆地將它一刀兩斷、並且使體積龐大的枝椏有如機關一樣兇險地往人類的頭顱骨狠狠地砸下去。

(2018-09-14, 19:08)jeffary 提到︰ 楊望蒼終於停下了劍擊,開始警戒加加知君的白毛與櫻色的鬥氣,卻是沒有注意到頭上的樹枝

不論往那一方找楊望蒼都看不見加加知君的身影、他同樣亦無法從一片翠綠中找出一抹櫻色。直至頭上傳出突如其來的斷裂聲、楊望蒼意識到「有危險」的時候,一支最少三米長、像成年人大腿那麼粗的木頭已經用不尋常的速度打中他的頭頂了。
換作是現實戰鬥中的話吃下這一擊後一般人就算腦袋沒有即時炸開恐怕也必須躺上一陣子,然後這段時間足夠對手再衝過來往自己身上捅上五、六刀。幸好楊望蒼不只受過專業的戰鬥訓練外還有競技場的機制保護著,除了受到直擊的腦袋會感到非常真實的幻痛和心理上可能有點失敗感外,挑戰者們是不會受到真正的致命傷害的。
在楊望蒼的視線被枝葉覆蓋前,有一刻他清楚地看到加加知君的位置。那隻小貓無聲無息地越過戰場到達自己的後方、然後大膽地停留在樹枝頂欣賞牠剛才的傑作和對手被惡搞完的樣子。
既然鋼鐵嘎認為戰鬥仍未結束,該換自己讓加加知君見識使用鬥氣正面作戰的技術了!

—————

楊望蒼: meme_doge
加加知君: catA_XD catA_XD
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#5
(2018-09-15, 03:23)jeffary 提到︰ 楊望蒼動了起來,在那一瞬間,他的右手連帶著長劍像是突然消失一般閃過,隨後一道鬥氣被其斬出,它乍看之下好似與之前的鬥氣斬沒什麼不同,但是在一煞那間,那道鬥氣竟然已經來到加加知君面前!

(2018-09-15, 03:50)小蒼蒼 提到︰ 鬥氣眨眼間來到眼前,牠放大瞳孔捕捉攻擊動向,想知道是如何做到的,全身毛髮興奮直豎,往後跳時尾巴一掃,拋出櫻色鬥氣衝散藍色鬥氣。

一擊得手後忘記離開當前位置的加加知君很快就受到報應了。
據說貓的反應遠在人類數倍以上。然而即使把反應速度壓縮至極限,加加知君的動作仍然快不過、亦無法破解楊望蒼有備以來的攻擊!
班門弄斧使用不熟練的花招迎戰專家,招式互擊的結果進一步突顯雙方基本實力上的差距。楊望蒼發出的銳利藍色劍氣越過重重枝葉將加加知君的櫻色氣場直接擊碎後,再進一步穿透加加知君的護甲削入加加知君的體內。
小貓中招後頓時感到左後肢不靈活,一隻腳像是被砍斷一樣失去控制能力和知覺,同時刺骨的劇痛也從被擊中的地方上傳來—但是實際上加加知君的貓腳掌並沒有消失、甚至連血都沒有流下一滴。一切都只是幻覺而已。

換作是現實戰鬥中的話吃下這一擊後一般貓就算意識沒有即時斷線恐怕也必須躺上一陣子,然後這段時間足夠對手再衝過來往自己身上捅上五、六刀。幸好加加知君有競技場的機制保護著,除了受到直擊的腰部會感到非常真實的幻痛和心理上可能有點失敗感外,挑戰者們是不會受到真正的致命傷害的。

加加知君因為承受完這一擊而無法再抓穩樹枝,柔軟的身體被吹飛掉到樹的背面,卻從足以讓不少動物摔傷的高度平安著地。
雙方現在都已經對對手造成過一次足以致死的攻勢,如果有誰在留意,他會發現鋼鐵嘎已經拿起哨子放在口邊,只待任一方再次得手決鬥就會結束。
現在就像回到戰鬥最初一樣,大家又看不見對手了—只是雙方都再沒有失誤的機會。楊望蒼「打掃」過一遍的結果是使長在天上的樹掉到地上、最後地上徒增更多障礙物。在可以玩躲貓貓的前提下,能輕易地隱藏自己的加加知君又一次拿到成為偷襲者的優勢。小貓現在安全地伏身在枝葉構成的天然障篷中,龜下去的話早晚會被揪出來打敗的…現在自己應該怎樣做呢!?

—————

楊望蒼: meme_doge
加加知君: catA_XD
聲望留言:
jeffary 聲望+1 就算畫線還是看得出來是照抄的啊喂(紙扇打
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#6
(2018-09-17, 02:49)jeffary 提到︰ 「那麼,下一擊就用這招吧。狂風勢...」楊望蒼右手的長劍挽了一個劍花直束胸前,身體側向加加知君,擺出了像擊劍劍禮的姿勢

「二型.暴雨」隨著招式名被低聲唸出,楊望蒼手中的長劍突然化為大量突刺的殘影,無數道蒼藍色的鬥氣像一陣傾盆大雨一般壟罩了加加知君!

(2018-09-17, 08:28)小蒼蒼 提到︰ 鱗片化為盾牌罩住前方,為了讓刺塔多看幾眼鬥氣,牠探出一眼再度釋出多道櫻色鬥氣,或迎擊藍色鬥氣,或穿越縫隙射向楊望蒼。

楊望蒼堅守到加加知君終於停下的一刻,現在就是決勝時刻了!楊望蒼完成發招的前置動作後將匯聚的劍氣放出,密集的藍色鬥氣有如橫著擊出的光柱一般轟向樹叢。
另一方面,加加知君亦不放過一點機會,在迫命危機中全力迎戰!僅剩幾道的櫻色鬥氣從一片蒼藍的波動中逆流突擊,也許從加加知君的貓眼中確實看到了藍光中的一線空隙,但不論如何,這幾片花瓣終究來不及在主人倒下前傷到楊望蒼。

在第一道劍氣傷及加加知君後,鋼鐵嘎瞬間出現在戰圈中為小貓擋下剩餘的攻擊—同時也為楊望蒼消除掉正攻向他的那幾道攻擊。
「嘎!比賽結束嘎!」
吹完哨子後鋼鐵嘎蹦蹦跳著來到楊望蒼身邊舉起手。
「勝利者是—楊望蒼選手!嗶!」

隨著戰鬥結束,森林地型的效果消失。一片狼藉的競技場回復至最初空無一物的狀態,只剩一人、一貓、一蜥蝪留在場上。鋼鐵嘎已經沒有反應了,大概直到下一組參賽者出現時才會動起來吧。
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#7
「啊嘎嘎嘎…」
鋼鐵嘎收下翠月的入場卷後,也配合氣氛地像個執事一樣走到綺玉的面前收下她的那一張。
競技場上方的水晶似乎調整了角度,現在它們有如射燈一樣把光源聚焦在戰場中央,眾人身上都被照出前後左右四道長長的影子,就像舞台上的主角一樣。

把二人的入場卷都燒掉後,鋼鐵嘎安靜地從競技場中消失,退到沒人會注視的黑暗角落裡。
現在屬於挑戰者們的舞台已經清空,戰鬥—開始!

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先回文者決定自己拿先後攻
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聲望留言:
那比 聲望+1 喜歡這個燈光效果,謝謝XD
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#8
(2018-09-22, 19:15)蘭絲/蘭斯 提到︰ 流星!!
自身周圍纏繞魔力並將其轉為耀眼的火焰,直線衝鋒
-在接近綺玉後用劍斬擊再釋放火焰產生爆炸-
「哈肯迪斯!」

(2018-09-22, 21:05)那比 提到︰ 擅使的冰魔法無需詠唱即能為自己的心願成形。在翠月提劍追來時,她手握的權杖一閃紅光,一面六角形的白色冰盾隨即阻隔在兩人之間。

翠月持劍踏出搶先出手。報上招式名字後,毫不收斂的烈火從翠月身上肆意放出,被火炎包覆著的少女向綺玉全速突進。
綺玉隨心而發的冰盾被化身成流星的翠月正面突破,碎裂的冰塊和濺出的火花灑落在戰場上閃爍生輝,有如無數紅寶石一樣映襯著對戰中的二人。

即使能憑熟練的冰魔法減輕溫度對自己的影響,綺玉仍然需要承受武器和爆風造成的傷害。被攔腰斬中後招架不住的綺玉因為無比強力的一擊而被直接從競技場中史震飛至場地邊緣。
換作是現實戰鬥中的話吃下這一擊後一般人就算意識沒有即時斷線恐怕也必須躺上一陣子,然後這段時間足夠對手再衝過來往自己身上捅上五、六刀。幸好綺玉有競技場的機制保護著,除了受到直擊的腰部會感到非常真實的幻痛和心理上可能有點失敗感外,挑戰者們是不會受到真正的致命傷害的。
綺玉能感受到小腹的位置傳來劇痛,但如果看向被擊中的位置的話,又會發現自己並沒有真的肚破腸流—因為雙方都有競技場的力量保護著。但即使能強行維持優雅的姿態,綺玉仍然無法掩飾自已被撞出舞台中央—那最觸目位置的事實。

流星的火炎已經熄滅,翠月佔下光線匯聚的唯一位置把招式的結束演出進行完畢。先前退開的鋼鐵嘎剛好就停在綺玉旁邊的位置。牠的眼睛在黑暗中望向綺玉不發一言,看來牠認為戰鬥仍未結束。
既然如此,那接下來就該論到綺玉出擊,把翠月從中央的寶座上趕下來了!

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翠月  CatA_slime_y CatA_slime_y
綺玉  CatA_slime_r
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#9
(2018-09-23, 15:02)那比 提到︰ 場邊的黑暗是影子最好的庇護。她一踏腳,三道冰錐從地底生出,襲向場中央的少女。這是助攻,即使她的攻擊不中,她那在場另一端的影子也會做點什麼的,憑她自身擁有的銳利。

(2018-09-23, 20:11)蘭絲/蘭斯 提到︰ 看著迎面而來的冰錐
「以攻擊防禦攻擊吧!這才華麗~   」
火焰與寒冰的交鋒  
看我的~ 喊到:「真.爆炎陣!」
在自己腳下展開六芒星魔法陣產生出6道火焰龍捲風圍繞在自身周圍

隨著綺玉出手(腳),三道透著冰冷藍光、半徑五米的超巨大冰錐陸續頂穿競技場的地板從地底冒出,看似要往翠月的方向連續生成並最終會將她撞飛。
翠月自信滿滿地以攻代守,兩倍數量的火炎龍卷守護著翠月並掃蕩她身邊的空間,試圖在冰錐擊中自己前搶先瓦解綺玉的攻擊—她成功了—然而仍然中招了!
從外面攻來的巨大冰柱被火炎龍卷粉碎後連水滴也沒有留下。但是在炫目的龍卷陣中央,翠月因為自己的攻擊製造出六道額外光源—當翠月關注於外面的攻擊時,六道影之矛趁機從翠月的影子中分別射出,前後貫穿了影子主人的身體。

如果翠月不知道或者忘記了死是什麼感覺的話,她現在有機會體驗了。有一瞬間翠月能感覺到自己身上被開了六個洞,但是回過神來又會發現傷口並不存在—不是因為影之矛的特性,而是因為競技場的保護機制正在作用著。
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戰場上似乎冒出了另一個人在施法,但鋼鐵嘎並沒有因此吹響哨子、一時間亦無法把他/她找出來。如果說翠月拿下了中央舞台,綺玉和那個神秘的存在現在則是選擇霸佔了面積是競技場八成以上的紛暗空間。
雙方都被疑幻疑真的痛楚影響著,誰先失誤的話戰鬥就要結束了。綺玉看起來仍然沒有改變位置,但那真的是她本人嗎?接下來是翠月的回合,嘗試用這次攻擊分出勝負吧!

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翠月  CatA_slime_y
綺玉  CatA_slime_r
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#10
(2018-09-25, 16:37)蘭絲/蘭斯 提到︰ 「狂雷招來!!」
召喚極大量的雷電,打擊整個競技場

(2018-09-25, 23:26)那比 提到︰ 聽聞翠月在場中央大喊的招式名和空中隱隱傳來的轟轟雷鳴,綺玉抿了抿嘴,將權杖指向場中燈光所在之處。

一朵巨大的冰之花在場中央極速竄升,於光中剔透盛放,承接即將擊下的落雷。

沒有人看見她緊握權杖的手微微顫抖,而她也鬆了一口氣。

翠月一聲呼喚後,競技場的上空霎時間烏雲密佈,天頂水晶的光芒全數熄滅,戰場被黑暗籠罩著。
察覺翠月意圖的綺玉在千鈞一髮之際作出對應手段。在冰花綻放的瞬間,天上閃出的電光短暫地照亮戰場。五道來自不同位置的雷電幾乎同一時間劈向比剛才的冰柱更大更高的冰花上,隨後震撼大地的驚雷再從雲層中炸出。在競技場的擴音地型影響下,天上回聲的威力使雙方耳朵都受到隱隱作痛的耳嗚感覺。
翠月召喚出來的所有閃電能量現在全被困在冰花中霹靂作響,眩目的藍白色光輝從逐漸碎裂的冰花內部中透出,教人難以直視、卻又不容忽視。
魔法形成的雷電攻勢因為冰花的存在暫時被誘開,但是這朵冰花絕對撐不住多久—而一旦冰花裂開,流出的能量足夠將人在瞬間電死百千次!在掩護失效前,綺玉要怎樣逆轉呢!?

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翠月 CatA_slime_y
綺玉 CatA_slime_r
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