3.4【規則情報】 牛頭人與迷宮(Maze & Minotaurs)
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#1
[圖︰ MM1.jpg][圖︰ MM2.jpg][圖︰ MM3.jpg]

【官網】http://mazesandminotaurs.free.fr/revised.html
【語言】英文
【翻譯】中文

  《牛頭人與迷宮》,簡稱M&M(不是英雄系統的那個),是一個相當相當相當古老的系統--起源於1972年(做為參考,老招牌DND的初版發行年代是1974年),由傳奇遊戲工作室(Legendary Games Studio,不是那個傳奇網路遊戲公司)於1987年重製後,最終在2007年免費釋出了完整的規則書。

  與龍與地下城相當相似(雖然無法肯定是誰受到誰影響,畢竟那是個相當遙遠的年代),《牛頭人與迷宮》同樣採用了D20進行判定,以六種屬性(力量、技巧、智慧、幸運、意志、姿態)作為人物的基礎。有所謂的豁免判定、防禦等級等等……同時,也使用了職業機制作為角色發展與特殊能力的樣板。
  要說兩者決定性的不同之處,應該就是其希臘風格的背景了(不同於龍與地下城使用中古世紀歐洲背景):十二種職業除了基本的戰士、施法者、吟遊詩人等等,也包括人馬、亞馬遜、寧芙等富希臘特色的種族(跟舊版龍與地下城相同,種族也是一種職業),其登場的神祈、怪物等等,也皆是出自各種耳熟能詳的希臘神話之中。

  目前《牛頭人與迷宮》的規則書包括以下四本:
  • 《玩家手冊(Players Manual)》:目前唯一有中文翻譯的規則書。與《龍與地下城》的玩家手冊相同,包括了一切要由玩遊戲所必要的規則。
      【連結】中文 | 英文
  • 《迷宮主指南(Maze Masters Guide)》:提供GM進行遊戲時,所需知道種種神話知識、世界觀設定等,以及帶團時的建議等等。
      【連結】英文
  • 《怪物誌(Creature Compendium)》:紀錄超過150種人型、野獸、怪物、靈體、與其他生物的圖鑑。
      【連結】英文
  • 《牛與迷夥伴(M&M Companion)》:包含各種擴充資源,新的可選規則等等。像是次要技能、戰車、強力NPC之類的。
      【連結】英文
  一言以蔽之的話……希臘風格的老式龍與地下城(去除戰棋要素)?
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#2
來更正一下錯誤資訊:

  經前輩提醒,這個系統在內文(還有網站)中所寫的介紹文字是騙人的--《牛頭人與迷宮》這個系統的誕生年代並沒有那麼早。
  實際上,這個系統的誕生是來自2002年的一個網路文章,假設了若Gary Gygax(D&D的創始人之一)當初使用的主題不是龍與地下城,而是以奧德賽等主題為首的希臘風格,會發生什麼事……或許第一款角色扮演遊戲就不會是《龍與地下城》,而是《牛頭人與迷宮》了吧?
  受到這個點子的啟發,作者開始撰寫起了這一系列的規則,並試圖讓他看起來就像是那麼一回事。照他的說法:這說不定就是另外一條世界線的熱門規則也說不定呢。

  總而言之,在我們的這條時間線,這個規則是在2007年出版(應該吧,或者2012年?我已經不太相信官方給的數字了)。
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