1.3【團務】 【酒吧基礎團】除草記(團務)
只看該作者
#1
跑團區連結

【酒吧基礎團】除草記
採用規則:Risus+酒吧房規
跑團平台:Alpha TRPG
招募人數:3-5人
故事風格:割草、戰鬥向
玩家:加加知君(小蒼蒼)、法法(Jimi)、菲爾(誠誠)、渡邊宗介(宗介)、亞特拉(只是個月月)

各位玩家,歡迎參加這次的基礎團。
以下是說明文,請務必閱讀。

一、基本概念

酒吧基礎團是想讓玩家們了解跑團的基本概念和流程。
跑團中玩家可以丟擲的骰子為2顆6面骰,即是行動時是擲出2顆D6骰,並由擲出的骰子點數總和來判定行動結果
角色所作的行動結果究竟是成功或失敗,取決於點數總和是否達到GM設定的「達成值(目標值、難度、DC)」。GM會以每個行動的「難易度」來設定「達成值」,越難的動作所需的「達成值」就越高,反之亦然。
在雙方對抗、較勁的時候,也會有雙方擲骰比大的情形出現。這時「達成值」就是對方擲出的數值。

目前的難易度共分為4個等級:簡單、普通、困難、極難。
而相對應的目標達成數值是:3、6、9、12。
也就是說,當一個動作難度被定為「簡單」時,擲骰結果在3以上(包括3)的話,這個動作就算成功。
同理可推,普通級難度的動作,擲骰結果必須在6以上才算成功。
反過來說,擲骰結果小於目標達成值的話,這個動作就算失敗。

二、擲骰時機

至於究竟在什麼時候要擲骰呢?

1.規則上要求的時候
2.GM要求的時候
3.進行一個未必會成功的行動時

請團員們回文時進行擲骰,GM會根據擲骰結果做出判定。
戰鬥中通常會劃分為不分先後順序的回合制,待玩家決定行動並擲骰(通常每回合一個擲骰機會)後,GM會總結玩家的回合行動、調整順序並開展NPC的行動。



另外,本團不開放加總式的聯合協助擲骰(2d6+2d6),但仍然可以用以下方式作出協助:

玩家A要完成一個困難動作(達成值9),玩家B可以作輔助擲骰2d3(依然花費每回合的擲骰機會),直接將擲骰結果再加進玩家A的擲骰結果裡面。
當GM判定玩家B的輔助行動是有效的之後,玩家A便會獲得來自玩家B的擲骰加值,再加上玩家A原有的技能加值後,就可以有效的提升達成這個動作的機率了。

三、生命值

在本團中,每個角色都有三點生命值(3/3)
如果在某些考驗中、或者是在戰鬥的對抗中失敗的話,就會失去生命值。
失去一點生命值時,角色得到輕傷狀態,擲骰會有-1的減值。
失去兩點生命值時,角色得到重傷狀態,擲骰會有-3的減值。
當三點生命值都喪失的時候,角色就會進入戰敗狀態

戰敗的角色就無法進行擲骰了,視情況甚至可能會陷入昏迷或受傷等等不利的情況!
戰敗的角色必須要有其他角色為你進行治療恢復生命值,才能重新加入冒險的行列,所以千萬要小心留意身邊的狀況。

四、技能

各位的角色應該都有特別擅長的事情,這些專業能力能夠幫助角色通過各式各樣的事件及挑戰。

請各位列出你們的角色所擁有的特殊技能,並寫出能力所能做到的事情的說明。
填寫技能時請盡量貼近角色個人特質填寫,如果對角色定位有什麼疑問也要在開團前趕快和GM進行討論。

建議玩家將技能精簡化來列出:
例如「火球術」、「火箭術」、「火隕石」可以合併為「火法術:包括火球、火箭、火隕石等應用」。

推薦的總技能數為三個或以下

五、道具

在行動的時候可以使用合適的道具,這會為擲骰結果帶來額外的「加值」。
有加就有減,在某些狀況下,各位的擲骰結果也會出現意外的「減值」。
加值減值的多寡,目前都交由GM來判定。所以請大家多發揮想像力來運用手邊的道具和策略吧!

為了讓大家能輕便的出門,這次的新手團開放每人可攜帶至多三樣特殊道具
請大家看看自己的角色卡,從中挑選出你覺得這次冒險會用上的三樣物品,並將清單列於下方。
GM會再跟諸位討論道具的功能該如何表現。


特殊道具未滿三件GM會平衡加值在技能上。
至於如果要攜帶多於三件的物品出門,那就請選其中三樣來取得加值。其他物品則視為一般道具來使用。

如果不想帶東西出門也沒關係,或許你會在冒險途中撿到好東西也說不定。

六、回文速度

另外,為了控制跑團的流暢度與時間,希望各位團員每一天至少能回文一次
如果角色一直沒有動作,會被判定為「呆滯」,也就是站在一邊什麼事也不做地發呆,在某些狀況下(比如說,有顆火球正朝你飛來)會很危險……
臨時有事好幾天無法回文的話,可以在此帖請假,請GM或是其他人幫忙帶你的角色。

七、注意事項

附帶一提,各位的角色卡(在簽到區寫的角色介紹文)在跑團開始後到跑團結束為止不能再做修改,此點請務必注意。

若有任何問題,也請多多利用這一帖來發問喔!

———
角卡的部分,重點是「技能」和「特殊道具」務必條列填寫清楚。
聲望留言:
Resastar 聲望+1 遲來的賀開團!
回覆
只看該作者
#2
角卡:https://bbs.trpgrc.com/showthread.php?tid=141&authorid=291

技能:

【貓】舉凡普通貓隻力所能及的跳躍、夜視、敏銳的嗅覺與聽覺。

【人語】在母親的潛移默化,以及以前在故鄉與非一般人的來往之中,習得一點溝通和交涉技巧。

【南宮劍尾】可以用尾巴釋放最長為一公尺劍型、鞭型的櫻色鬥氣,鋒利度足以斬斷鋼鐵。

特殊道具:

黃羽手帕:隱含寄予者想送上的祝福。修正值+2(一場劇本只能使用一次)

阿爾法的銀色金屬花胸針:效果為重擲一次骰子或阻擋一次攻擊兩者選一,選定後不得更改,僅能在酒吧團中使用,一團中只可使用一次。

鋼鐵嗄的神奇鱗片:在戰鬥中可以提供+2加值。一團中僅能使用1次。使用後不會消耗。
SIGNATURE:
酒吧貓卡:加加知君
龍王:巴絲特
[圖︰ images?q=tbn:ANd9GcRYi5aECloV7XiuzoqAcDN...ae-gzroXRy]
回覆
只看該作者
#3
技能

[神聖魔法]能給與目標治愈,強化或者回復戰鬥能力

[死靈魔法]能夠製作和操作不死生物,或給有生命的對象帶來傷害

[不死族]能夠自我再生,只要時間夠多基本上什麼傷都能回復

道具

音叉劍:骰值+1,只能用一次

空間鑰匙:能打開存放空間的物品,亞特拉基本上有什麼東西都會忘這裡面塞,同時裡面也放著不死生物

亞特拉的法仗:一個全黑的法仗能變成一本書,但書上的內容似乎只有亞特拉看得到
SIGNATURE:
對我來說死亡不是終點而是另一個起點—亞特拉
回覆
只看該作者
#4
技能:
【醫療人員】菲爾從小學到大的知識,不管是外傷還是生病了,都可以幫忙!也可以幫忙分辨藥草和藥水的種類。

【嬌小女孩】菲爾的體型比成年人還要嬌小許多,雖然力氣不大,可是可以鑽進小小的地方,在經過宗介的訓練後,也變的靈活許多,不容易被敵人攻擊到。

【投擲術】因為不擅長正面作戰,菲爾特地鍛鍊了將針筒和小刀丟擲出去的戰鬥方式,雖然殺傷力不高,不過塗有藥劑的刀鋒對敵人來說可不能大意。

道具:
宗介送的小背包:在安全的局面下可以進行傷勢恢復,可以對持有者或其他人使用一次。

地獄火油燈:一個劇本一次,用作攻擊時,如果成功擊中目標,傷害+1
SIGNATURE:
酒吧角色:菲爾
回覆
只看該作者
#5
技能:
【忍者】:雖然沒法變出火球水柱,但是一般的移動術、道具使用也是久練的老手。刀法的確比不上專業的武士,但一般自衛砍殺是平均水平以上。
【單獨旅行者】:廣泛定義是野外求生用到的技巧,但宗介的情況也包括與人溝通時需要的演技和說話技巧。

道具:
日輪徽章 - 惡魔村莊的委托
說明:潛藏著神聖氣息、光明力量、藍底銀白色的日輪圖案徽章,但平時不會顯露力量,看起來就像普通的徽章,似乎是日輪教的聖物,意外遺失在魔界,是日輪教正要尋回之物
效果:泡在水裡,可以制造出帶著神聖氣息、光明力量的聖水,將聖水用作攻擊邪惡生物時,修正值+2

毛衣 - 聖誕節酒吧活動(2017)
防禦檢定+2。可以對持有者使用一次。製作者無法使用。
製作者為菲爾(誠誠)。考慮到宗介平時都穿薄薄的衣服,為了他編織的毛衣。毛衣的裡面縫入了一片薄薄的香包,費了一番苦心才做好的禮物。

忍者刀
宗介愛用的忍者刀,其特別用處不在攻擊而在用在日常生活、攀爬等特殊的用法用。
SIGNATURE:
酒吧角色卡:渡邊宗介
回覆
只看該作者
#6
角色:
法法

技能:
【農夫】不論是開荒或對動植物的應對,這些都難不倒有農耕經驗的法法。此外,多年在田裡的打混也讓她練成了一定的反應能力和肌耐力。

【農具召喚術】召喚出各種農具。前段時間也成功召喚出巨大的木柱,大概是潛意識裡把木柱當成能整地的農具了吧?

【行動派】法法不擅長思考,他是靠著做中學走到今天的。當然,時常犯錯就是了。

道具:
【賽塔的帆布頭巾】:重擲一次骰子,僅能在酒吧團中使用,一團中只可使用一次。

【外框花俏的懷表】:一個劇本一次,可重新擲骰一次。

【鋼鐵嗄的神奇鱗片】:在戰鬥中可以提供+2加值。一團中僅能使用1次。使用後不會消耗。
SIGNATURE:
酒吧角色卡法法
回覆
只看該作者
#7
引用︰加加知君

特殊技能:

【貓】舉凡普通貓隻力所能及的跳躍、夜視、敏銳的嗅覺與聽覺。
非戰鬥中使用,運用貓隻普通能力相關擲骰時,你可以選擇重骰一次,但修正值-2,重骰之後你可以選擇用回一開始的擲骰結果,沒有次數限制

【人語】在母親的潛移默化,以及以前在故鄉與非一般人的來往之中,習得一點溝通和交涉技巧。
非戰鬥中使用,溝通、交涉相關擲骰時,你可以選擇重骰一次,但修正值-2,重骰之後你可以選擇用回一開始的擲骰結果,沒有次數限制

【南宮劍尾】可以用尾巴釋放最長為一公尺劍型、鞭型的櫻色鬥氣,鋒利度足以斬斷鋼鐵。
戰鬥中使用,你使用尾巴釋放的櫻色鬥氣攻擊成功時,目標陷入割傷狀態,修正值-1,狀態效果可以疊加

特殊道具:

【黃羽手帕】隱含寄予者想送上的祝福。修正值+2(一場劇本只能使用一次)
效果:擲骰修正值+4,一場劇本一次

【阿爾法的銀色金屬花胸針】效果為重擲一次骰子或阻擋一次攻擊兩者選一,選定後不得更改,僅能在酒吧團中使用,一團中只可使用一次。
效果:指定一個目標,目標重擲一次骰子同時修正值+2,以最新的擲骰結果為準,一場劇本一次

【鋼鐵嗄的神奇鱗片】在戰鬥中可以提供+2加值。一團中僅能使用1次。使用後不會消耗。
效果:戰鬥時使用,戰鬥擲骰修正值+4,一場劇本一次

引用︰亞特拉

特殊技能:

【神聖魔法】能給與目標治愈,強化或者回復戰鬥能力
選擇一個目標,你的治療或加持效果成功時,治療和強化效果+1,沒有次數限制

【死靈魔法】能夠製作和操作不死生物,或給有生命的對象帶來傷害
引用︰非戰鬥時,你可以運用屍體作為材料,制作不死生物:
指定「簡單制作的不死生物」為制作目標和擲骰理由,擲骰2d6,擲骰結果2-5失敗,6或以上成功
道具【簡單制作的不死生物】
護甲值:1(可以作用抵消傷害,可以透過死靈魔法回復)
效果:戰鬥時使用,戰鬥擲骰修正值+1,只能一次

指定「精心制作的不死生物」為制作目標和擲骰理由,擲骰2d6,擲骰結果2-8失敗,9或以上成功
道具【精心制作的不死生物】
護甲值:2(可以作用抵消傷害,可以透過死靈魔法回復)
效果:指定一個非戰鬥用途,使用時擲骰修正值+1,沒有次數限制;戰鬥時使用,戰鬥擲骰修正值+2,只能一次

不死生物視為道具,控制不死生物不會提供額外的擲骰次數,你最多只能同時持有和控制兩具不死生物。

【不死族】能夠自我再生,只要時間夠多基本上什麼傷都能回復
你不會陷入重傷狀態,當戰鬥結束時,你的生命值回復一點

特殊道具:

【音叉劍】攻擊命中檢定+1,由持有者使用後效果在該團內常駐,該團結束後失去所有效果。製作者無法使用。
製作者為猴子布偶(猴子布偶)。自言自語的同時完成的音叉劍,大劍的手柄上方位置緊緊地卡住一顆水晶球。
效果:戰鬥時使用,攻擊時修正值+1,沒有次數限制,當在這個劇本使用過此道具之後,劇本結束後將會失去所有效果

【空間鑰匙】能打開存放空間的物品,亞特拉基本上有什麼東西都會往這裡面塞,同時裡面也放著不死生物
效果:非戰鬥時使用,召喚不死生物時修正值+1,沒有次數限制;戰鬥時使用,召喚不死生物時修正值+2,一個劇本一次

【亞特拉的法杖】一個全黑的法杖能變成一本書,但書上的內容似乎只有亞特拉看得到
效果:非戰鬥時使用,施放死靈魔法時修正值+1,沒有次數限制;戰鬥時使用,施放死靈魔法時修正值+2,一個劇本一次

引用︰菲爾

特殊技能:

【醫療人員】菲爾從小學到大的知識,不管是外傷還是生病了,都可以幫忙!也可以幫忙分辨藥草和藥水的種類。
選擇一個目標,你的治療效果成功時,治療效果+1,沒有次數限制;分辨藥草和藥水的種類時,你可以選擇重骰一次,但修正值-2,重骰之後你可以選擇用回一開始的擲骰結果,一個劇本兩次

【嬌小女孩】菲爾的體型比成年人還要嬌小許多,雖然力氣不大,可是可以鑽進小小的地方,在經過宗介的訓練後,也變的靈活許多,不容易被敵人攻擊到。
非戰鬥中使用,你的力氣相關擲骰修正值-1,嬌小相關擲骰修正值+2;戰鬥中使用,當你迴避成功時,你下一次迴避的擲骰修正值+2

【投擲術】因為不擅長正面作戰,菲爾特地鍛鍊了將針筒和小刀丟擲出去的戰鬥方式,雖然殺傷力不高,不過塗有藥劑的刀鋒對敵人來說可不能大意。
戰鬥中使用,你丟擲針筒和小刀攻擊成功時,可以選擇不作出傷害,改為使目標陷入昏厥狀態,修正值-3

特殊道具:

【宗介送的小背包】在安全的局面下可以進行傷勢恢復,可以對持有者或其他人使用一次。
效果:非戰鬥時使用,指定一個目標,治癒輕傷狀態或重傷狀態時無需擲骰判定直接成功,一個劇本一次

【地獄火油燈】一個劇本一次,用作攻擊時,如果成功擊中目標,傷害+1
效果:戰鬥時使用,攻擊時修正值+2,如果成功擊中目標,傷害效果+1,一個劇本一次

引用︰宗介

特殊技能:

【忍者】雖然沒法變出火球水柱,但是一般的移動術、道具使用也是久練的老手。刀法的確比不上專業的武士,但一般自衛砍殺是平均水平以上。
戰鬥中使用,當你迴避成功時,你下一次迴避的擲骰修正值+2;當你攻擊成功時,你下一次攻擊的擲骰修正值+1

【單獨旅行者】廣泛定義是野外求生用到的技巧,但宗介的情況也包括與人溝通時需要的演技和說話技巧。
非戰鬥中使用,野外求生、交涉相關擲骰時,你可以選擇重骰一次,但修正值-2,重骰之後你可以選擇用回一開始的擲骰結果,沒有次數限制

特殊道具:

【日輪徽章】 - 惡魔村莊的委托
說明:潛藏著神聖氣息、光明力量、藍底銀白色的日輪圖案徽章,但平時不會顯露力量,看起來就像普通的徽章,似乎是日輪教的聖物,意外遺失在魔界,是日輪教正要尋回之物
效果:泡在水裡,可以制造出帶著神聖氣息、光明力量的聖水,將聖水用作攻擊邪惡生物時,修正值+2
效果:制作聖水需要使用日輪徽章和水,無需擲骰;戰鬥時使用日輪徽章所制作的聖水,將聖水用作攻擊邪惡生物時,修正值+4,將聖水用作攻擊非邪惡生物時,修正值+2,一個劇本一次

【毛衣】 - 聖誕節酒吧活動(2017)
防禦檢定+2。可以對持有者使用一次。製作者無法使用。
製作者為菲爾(誠誠)。考慮到宗介平時都穿薄薄的衣服,為了他編織的毛衣。毛衣的裡面縫入了一片薄薄的香包,費了一番苦心才做好的禮物。
效果:戰鬥時使用,防禦時修正值+4,一個劇本一次

【忍者刀】
宗介愛用的忍者刀,其特別用處不在攻擊而在用在日常生活、攀爬等特殊的用法用。
效果:非戰鬥時使用,將其用作日常生活、攀爬時,修正值+2,沒有次數限制

引用︰法法

特殊技能:

【農夫】不論是開荒或對動植物的應對,這些都難不倒有農耕經驗的法法。此外,多年在田裡的打混也讓她練成了一定的反應能力和肌耐力。
你的生命值為(4/4),失去兩點生命值才會陷入輕傷狀態,失去三點生命值才會陷入重傷狀態;非戰鬥中使用,農耕相關擲骰時,你可以選擇重骰一次,但修正值-2,重骰之後你可以選擇用回一開始的擲骰結果,一個劇本兩次

【農具召喚術】召喚出各種農具。前段時間也成功召喚出巨大的木柱,大概是潛意識裡把木柱當成能整地的農具了吧?
引用︰你可以憑空召喚出各種農具:
指定「召喚手動農具」為召喚目標和擲骰理由,擲骰2d6,擲骰結果2-5失敗,6或以上成功
道具【手動農具(指定一種)】
效果:指定一個非戰鬥用途,使用時擲骰修正值+2,沒有次數限制

指定「召喚巨大木柱」為召喚目標和擲骰理由,擲骰2d6,擲骰結果2-8失敗,9或以上成功
道具【巨大木柱(一條或一組任意數量)】
效果:指定一個非戰鬥用途,使用時擲骰修正值+2,沒有次數限制;戰鬥時使用,戰鬥擲骰修正值+3,只能一次

你最多只能同時持有兩具召喚出來的農具。

【行動派】法法不擅長思考,他是靠著做中學走到今天的。當然,時常犯錯就是了。
支付一點生命值,你的擲骰判定強制成功,一個劇本兩次

特殊道具:

【賽塔的帆布頭巾】重擲一次骰子,僅能在酒吧團中使用,一團中只可使用一次。
效果:指定一個目標,目標重擲一次骰子同時修正值+2,以最新的擲骰結果為準,一場劇本一次

【外框花俏的懷表】一個劇本一次,可重新擲骰一次。
效果:指定一個目標,目標重擲一次骰子同時修正值+2,以最新的擲骰結果為準,一場劇本一次

【鋼鐵嗄的神奇鱗片】在戰鬥中可以提供+2加值。一團中僅能使用1次。使用後不會消耗。
效果:戰鬥時使用,戰鬥擲骰修正值+4,一場劇本一次

各位可以看看有什麼問題,如果沒問題可以在下方聲望留言說聲OK
聲望留言:
小蒼蒼 聲望+1 Ok thx
只是個月月 聲望+1 Ok
Jimi 聲望+1 OKOK
宗介 聲望+1 OK
回覆