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民族特質:善於思辨
首都:拉帕斯(人口少)
大預言家:[陳腐][勤勞][無知][肢障][美]
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內部概況:
「永遠都得要提防那些愚蠢又勤奮的自己人。」
──庫爾特·馮·哈默斯坦因-埃克沃德
拉帕斯的初代大預言家怎麼樣都稱不上是一個完人。
當一個陳腐又無知的傢伙勤於參政的時候簡直是場災難,他們固執又學習力低下,
而做為一個大預言家卻又有足夠的權力讓他們做決策,但他們容易做出錯誤的判定,
反而導致更多後續問題。
不過,你的大預言家的容貌不俗,雖然用於形容一個男人這麼說有些奇怪,
但是他的姿色真的挽回了不少支持率,有一個醫美廣告如此推銷:「APP,只要這個素質夠高,智障都能得到愛。」
而你的大預言家APP真的很高,甚至於有未經證實的流言表示有個一個名為「天然呆護育委員會」的團體擁護著。
但,以整體來說,國民對這個領導者還是有所質疑的。
沒錯,你的教徒們看得出來他們的教主十分的努力,但是他做起事來跟他走路一樣都像是小兒麻痺。
在一個以「善於思辨」而人人自省的民族價值下,要接受這樣子大預言家是自己領導者,讓許多人產生抗拒。
穩定度:有些緊張
而就在這個時候,傳來了一個好消息。
有一個偉人誕生了。
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偉人究竟是什麼?
「有些人天生偉大,有些人成就偉大,有些人被迫偉大。」
─莎士比亞
縱觀ALPHA歷史,常出現許多獨具隻眼的男男女女以及奇特事件,
他們都對為ALPHA帶來影響,throw遂彙整當中的一些案例並編篡其為「偉人」。
偉人的類型約略可以分為五大類,分別是:
大工程家:
他們是擅長完成各種建設的人,他們建築高樓大廈或是產品製成的新工序,
他們開掘運河、他們灌溉荒漠,他們推動文明建設不斷向前發展,
從建造紀念碑或是國道、從蓋排水溝到電腦蠕蟲。
大科學家:
科學家們研究世界運作的道理與規律。從發現地球讓著太陽轉、
基因序列、發明量子力學、合成海洛因,他們創造了文明的未來。
大金融家:
金融家創造出供給文民所需的物資與服務。
他們進出口糧食、藥品、奢侈品,並出口某個文明生產的各種貨品,
他們提供遠大計劃所需的融資,控制經濟體系而干涉國際政治。
大軍事家:
這些傑出的軍事家,他們創造出戰術並訓練士兵,
他們有些人身在幕後運籌帷幄,有些人身先士卒的發起衝鋒。
制定出的戰略促進國土的防衛,又或是用於發動驚心動魄的侵略。
大藝術家:
這些藝術的追求著,創造出各種表現行事來詮釋他們訴說的宇宙。
他們雕塑雕像、繪製圖畫、拍攝照片、創作音樂、把大便裝進罐頭裡面。
他們的作品影響當代的時空,啟迪人類的思維,滋養物質文明以外的精神世界。
偉人是一種相當強力的存在,但是偉人的出現是低機率的隨機事件,
要增加偉人出現機率的方法不多,「民族特質:善於思辨」是少數可以辦得到這件事情的能力。
然而即使如此偉人出現的機率還是頗低,而且使用上變數太多。
有的時候你需要一個能夠打破前線戰況膠著的「大軍事家」,結果抽到leftflower(大藝術家)
有的時候你需要一個能為軍隊提供經濟後盾的「大金融家」,結果抽到Hazatto(大工程家)
你無法選擇什麼時候會誕生偉人,也不知道會出現什麼樣的偉人,有什麼樣的效果。
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一個偉人誕生了,而這個偉人是───
「ttk12345(大科學家)!!!」
偉人:ttk12345
類別:大科學家
談到了ttk12345,他發起了許多有趣的文章,諸如「阿法卡片競技場」、「卡見式」、
「酒吧角色強度表」、「酒吧角的聖杯戰爭」,同時也是在alpha trpg帶了許多的團。
而他在alpha最驚人的無疑是──
「【RISUS】神奇寶貝-台東版」有著超過九百的回覆量。
超過九百。
「【Risus+房規】 魔法少女.魔影籠佈死都,倫敦」的數量也相當厲害,
至今2018/12/16也達到了822的回覆量,而本團尚未完結,按照這個步調,
或許能夠突破「神奇寶貝-台東版」的歷史高牆。
然而「神奇寶貝-台東版」還有著超過十二萬以上的「查看數」,
「魔法少女.魔影籠佈死都,倫敦」的查看量即使翻個四倍也碰不到「神奇寶貝-台東版」的邊兒。
這意味著「神奇寶貝-台東版」此團並不是單純的長,還吸引很多戲外群眾並長期保有一定熱度持續關注。
這真的相當驚人,ttk12345對於神奇寶貝的熱忱真是常人難以望其項背,
alpha trpg已經累計了超過1,000員註冊會員,而我相信半數以上的人都接觸過神奇寶貝,
但是究竟有多少人能夠做出同樣的事情來?
只有一個,唯一一個。
在我看來神奇寶貝的核心,就是讓玩家「捕獲,培育各種奇妙生物」,
我以此作為本「偉人效果」的發想。
附圖為肖維壁畫,肖維壁畫是舊石器時代的藝術品,
於1994年12月18日三位法籍探勘者於法國南方的Ardescher河發現,
在調查石灰岩壁時發現了這個的洞穴,洞穴地上有大量已經化為化石的動物骨骼與足跡,
石壁上有許多現已滅絕的的野生動物圖像。
岩洞內所找到的跡證顯示附近有獵殺動物的活動,許多專家認為洞穴當中的壁畫是為了傳承獵捕等相關知識,
而在圖中,可以發現馬匹上頭有著疑似嘴籠頭的存在。
肖維壁畫不僅證明一萬年以前的人類已經能使用木炭、赭石、獸脂,
來進行手工臨摹繪畫的技術,而且可能已經開始嘗試馴服動物。
效果:消耗此偉人可以加速「狩獵」或「動物馴養」這兩項科技研發的速度。
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在欣喜偉人出現之餘,來看看目前貴國的城市概況。
您的子民們定居了下來,並彙報周遭的環境。
(建議您點圖放大)
圖中的紅色框框即是拉帕斯的國土範圍,而4-9的位置則是拉帕斯首都所在,
4-9絕對不能讓其他外敵佔據,否則首都一失,則宣告失敗。
好的,那麼我想您也發現了5-8的位置有「石材」資源,
還有3-10的位置有「皮草」資源。
在慶記教國當中,地圖上有著各式資源,
例如「馬匹」、「銅」、「鐵」、「黃金」、「食糖」等各種物資。
如果該資源在國土範圍內,而且又有相應的建築物(而建築物需要滿足興建它的科技條件),
那麼就可以「獲取」該資源。
資源各式各樣的用途:
有些像是「黃金」可以增加收入。
有些像是「食糖」可以提升穩定度。
而有些單位或建築在生產的時候需要特有資源,舉例來說:要生產「騎兵」你就得要有「馬匹」。
而要蓋城牆不見得需要「石材」,但是用「石材」蓋的城牆效果更好。
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慶記教國一輪的基本上是由三個問題推動的:
一、你決定研發何種科技?
二、你決定本生產什麼東西?
三、你決定怎麼調度單位?
偉大的神明呦,而我現在也要問你這三個問題──
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問題一:你想要讓子民研發何種科技?
目前可供研發的有:
1.漁業(需要三輪研發時間)
2.輪子(需要三輪研發時間)
3.獵捕(需要三輪研發時間) 可消耗偉人將這個科技的研發速度降為一輪。
4.農業(需要三輪研發時間)
5.採礦(需要三輪研發時間)
問題一說明:
這世界不存在「垃圾」的科技,科技的發展相輔相成,有時陷入瓶頸時,
乍看之下完全無關的科技可能是關鍵。
鑒於您現在有著偉人[ttk12345(大科學家)],你可以考慮透過消耗他,
將[獵捕]這個科技的研發時間降為一輪,並在此輪選擇研發該科技,
那麼下回合你就能獲得這項科技。
當然,你也可以選擇保留這個偉人,用來日後用來加速「動物馴養」這個科技的研發時間。
問題二:你想要讓子民們訓練或建設什麼東西?
目前可供訓練或建設的有:
可訓練單位:
民兵(單位:生產需3輪)
偵查兵(單位:生產需1輪)
拓荒者(單位:生產需8輪)
單位限制:2
現有單位:0
可建設建築:
無
問題二說明:
你可以在「訓練」或是「建設」只能在兩個則一選擇。
簡單來說,想要「訓練單位」就不能「建設建築」,想要「建設建築」就不能「訓練單位」。
而現在的話您的科技是零,也就是什麼東西都不能蓋,只能選擇「訓練單位」了。
早期的單位不需要什麼維護費跟費用,所以你還不用擔心資金方面的問題。
但是隨著日後想要生產穿金屬鎧甲的幹練士兵,而不僅僅只是生產拿著樹枝的民兵,
你就得考慮一下資金的問題。
單位的數量是有所限制的的,其單位的最大量受限於國內人口。
現在拉帕斯當前才剛建都,現下實在沒有多少人手可供訓練,所以只有2的單位量。
問題三:你想要調度單位嗎?
目前無單位可供調度,所以您可以先忽略這個問題。
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以上問題,請開始作答──
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