突然想到個不重要的小問題
語言障礙去哪了呢?
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1.1【酒吧】 場外討論區
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突然想到個不重要的小問題
語言障礙去哪了呢?
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晚上好,這裡是酒吧GM。
有關雪紀提出的#28擲骰問題,是咱不小心眼一晃就過去了,沒注意到他沒喝酒(欸),這部分是咱的缺失。 那麼重新梳理一遍的話,希拉的骰子並沒有標註明確行動,可能符合擲骰條件的便只有「聞酒氣」與「壓住雪花貓」兩種。 依照前後語句推測,當事人應該是想做聞酒氣的判定,然而此行動未有檢定難度,且鑑於醉酒狀態已被德爾塔解除, 因此根據GM判斷,在此裁定為無效骰。對於雪花貓的脫逃,希拉仍需另做反應。 此類疏漏將於日後加強檢查以減少發生,造成不便敬請見諒。 以上。 SIGNATURE:
(2016-04-24, 20:21)雪紀 提到︰ 伙委於4/22已做出不抵抗判定 嗯?等等等... (2016-04-21, 22:05)紫苑翔雲 提到︰(2016-04-21, 19:51)雪紀 提到︰ 「喵...喵...」 嗯,這邊已經做過判定了,伙委宣告不抵抗的話就直接成功,不用再等二度判定 很好,幸好不是咱腦洞(? SIGNATURE:
這邊的等待,是在GM未做任何判定的情況下。
一般來說,GM會做判定的時間點有三種: 1.事先開出的挑戰行為(ex.龍炎酒) 2.一方擲骰後做出的預設型判定(ex.雪花貓的脫出) 3.兩方皆應對完畢後的結果判定(ex.雲妃抓起加加知君) 2的情況,只要GM已做出判定,之後的應對方便可以自行決定放棄or擲骰對抗,兩種都可以交與角色描繪結果 「放棄需等待」的情況會是在3,GM於前面皆未做判定,則需等待至少一次的事後判決 因此,若有在2做過判定之後,就可以讓角色們自由行動了 以上。 ──by紫苑 SIGNATURE:
好的,這邊咱來做出回覆~
主動擲骰視對象,可以分為兩種情況: 1.對其他玩家 2.對NPC 對其他玩家時,以事先擲好骰為優,方便GM判定和對方的回文描寫。 對NPC的話,咱認為僅先以宣告動作即可。 依照規章,酒吧GM擁有酒吧內之絕對掌控權,因此大部份事項都將會直接描寫結果,不需進行擲骰這個環節。 除非GM突然想讓你的角色試試看(喂),才會給出擲骰判定的機會。 嗯咳總之,其他人可能會有不同的處理方法,不過咱會照這個方式進行。 未來具體細則的處理上若出現疑義,GM也會在評估與和玩家交流後做出適當的決斷。 另外,順便在此進行宣導。 在酒吧進行回覆時,若同時與多名角色交流,望多加注意對話與動作的時間序。 一旦接觸的角色達到三名以上,就極有可能產生於同一時空中的連續疊加態,輕鬆突破脆弱的物理法則和時間流。 最重要的是,可能會使其他玩家混淆當下的角色狀態,或是忽略掉某一部份的回覆內容。 在此建議,一葦渡江不嫌少,腳踏兩船剛剛好,三頭馬車會爆掉,五馬分屍沒煩惱。 以上。 ——by紫苑
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各位晚安,這裡是酒吧GM紫苑。(鞠躬
玩家於酒吧中進行描寫時,請避免描繪酒吧內之場景,尤其是未開放與角色隨意進出之場所。 有鑑於此,酒吧14樓中希拉後續進入廚房之行動,將由本人宣告無效,並請伙委予以修改。 以上。
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今天咱逛酒吧時剛巧看到有人還想報基礎,所以決定來做個意向調查
現在酒吧裡想跑基礎團的人有多少?如果很多的話,咱就最近抓點時間來寫一個了,正好有靈感。 以下開放聲望留言,擺明是灌票的我不會算(?
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酒吧夏日活動預告──Watermelon Land
![]() 活動類型:不明
活動報名:無須報名
開啟日期:8/15(三)
欲知詳情如何,且待下下週分解。
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