1.1【酒吧】 場外討論區
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(2016-02-19, 02:28)路人鳥 提到︰ 嘿哈!大家晚安,這邊是管理員阿鳥。

擔任審卡員到現在看了82張角色卡來著,也看到了不少關於創造角色時會發生的潛在問題,所以想利用場外討論區和大家提一提。

首先是關於酒吧設定的部分。
設定中,酒吧位於一座浮空小島上,他會不斷的移動,並不會停留在同一個地方。
同時酒吧中有著一扇萬能的大門,他可以通往任何地方、也可以連接任何的地方,只不過有時會故障,沒有辦法那麼順利的運用。
而這個神奇大門,主要是為了接納各式各樣的角色,都可以合情合理的進入酒吧,除此之外,請玩家不要牽扯到相關的設定。


再來是角色卡上的數據。
據觀察下來,其實不少人有在角色卡上標過一些數據,例如傷害幾D幾、物品負重多少、效果持續幾秒等等。
但在酒吧的規則內,大家的骰子都只是2D6,不會有任何的加成也不會有任何的傷害,異常效果也是由酒吧GM所定。
就算是出了酒吧進行酒吧團,招式的效果及內容也都是由團的GM所決定。
因此玩家們在寫卡時可以不用費時費力的替招式加上這麼詳細的數據,省一點力可以讓自己更輕鬆。


第三點,關於一些較於特殊的技能。
例如使目標即死、預知未來、心靈操控、使人恐懼這些能力。
酒吧是一個大家尊重、互相交流的場所,也因此角色沒有辦法過度干涉其他人的角色,因此也沒辦法使全部的角色世界觀、能力發揮完整。
這邊舉出兩個例子讓大家瞭解一下。
第一個例子:
就算你的角色設定上是不管任何生物都能操控他的神智,但在酒吧中無法因為精神操控這一點來強制影響他人的角色,因此會被偉大的貝塔女神給阻擋下來,無法讓你這樣做。
第二個例子:
克蘇魯邪神角色,遇上了一個普通的人類角色,理論上必須進行san check,但酒吧不會容許玩家的角色因此而發瘋撕卡,所以該人類角色的玩家僅需扮演即可,扮演的程度也僅依該玩家自行決定。
希望在各位創建角色時特別注意這類型的技能及特性,以免日後進了酒吧後產生些糾紛。


最後一點,關於角色卡樣式的部分。
雖然「酒吧」這個名詞出現在D&D這種奇幻冒險中的次數不少。
但酒吧的角色卡其實並沒有依照D&D、COC等等各式各樣的系統來做出限制。
玩家們在創造角色時不用依照其他系統的格式來創建角色。


以上是我審卡審了82張看到現在容易發生的問題,希望可以做為今後新手們創建角色時的一些參考。

這樣的話我就悄悄地將數字去掉咯,不過龍之體質這點估計不會丟掉,是拿來給GM用來對骰出的結果進行加減值的參考,同時也是扮演用的要素,然後具體的改變我會PM給你
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