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阿法幣︰ α20
各位酒吧玩家午安,
新的角色卡區將於今晚開放,在各位開始創造角色前,這邊將會透漏酒吧第二季的部分改動。
當第二季開始後,酒吧將會接著導入「貨幣系統」,擴大角色彼此之間的交流幅度。
首先,貨幣只能在酒吧中使用,不可用於酒吧團及酒吧活動,用途主要為點餐,日後也可能開放其他可以使用貨幣購買的服務或道具。
而貨幣為獨立運行的系統,並不會用上角色身上所擁有的金幣,貨幣可藉由參加酒吧團、應徵酒吧服務生等方式獲得,詳細獲得方式將於實裝之後公開。
因此,不管有沒有繼承舊角色,都不會對貨幣系統造成直接影響,請玩家們放心。
值得一提的是,獲得貨幣的其中一項方法為「角色之間進行交易、轉讓」。
角色之間能夠利用酒吧貨幣來交易彼此的道具,也能利用自身的技能賺取貨幣。
以往在酒吧中不容易發揮的角色,例如工匠、商人、街頭藝人等等,都有可能藉著貨幣系統大放異彩。
在導入貨幣系統的同時,酒吧的點餐系統也會有所變化。
如前文中所提及,導入貨幣系統後,在點餐時將會使用貨幣。
也因此,酒吧能夠免費提供的餐點種類將會變得有限,詳細情形將於貨幣系統導入後一併說明,屆時還請玩家們多多見諒。
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阿法幣︰ α20
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2021-02-09, 03:26
(這個文章最後修改于︰ 2021-02-15, 00:21 by Atolily.)
各位酒吧玩家好,酒吧將於2/21正式進入第二季並重新開張。
在這期間,會介紹本次進入第二季時所改動的規則,總共兩次。
本次將會對於競技場新增的選用規則「暴擊」進行講解。
伴隨著酒吧換季,競技場也正式加入了新規則,讓玩家們能夠左右戰局,使角色更能夠發揮。
這個規則的名字就叫做「暴擊」。
暴擊規則為選用規則,必須在兩位參加者的同意之下才會採用,若有一方不同意則會照過往的規則進行。
每一場比賽中,雙方會個別獲得一次使用「暴擊」的機會。
暴擊必須在擲骰之前進行宣言才能用,若是等到擲完骰之後就無法使用暴擊了。
在攻擊時使用暴擊,會使那一次攻擊自動成功,玩家不需要擲骰,對手則無法擲出防禦骰,等同直接受到1點傷害。
在防禦時使用暴擊,會使那一次防禦自動成功,玩家同樣也不需要擲骰,或者也可以用來抵銷攻擊方的暴擊,使防禦自動成功擋下攻擊。
以往的競技場雖然提供角色互相切磋的機會,但充滿隨機性,以戰鬥描寫為主。
本次加入了暴擊規則後,玩家便有了左右戰局的機會,為競技場增添幾分判斷要素。
是要將暴擊使用在攻擊上先下手為強,還是要將暴擊留下來好抵銷對方的暴擊,一切全由玩家決定,使得競技場的戰鬥更加刺激。
下一次,將會介紹酒吧即將導入的貨幣系統,以及對於酒吧點餐所帶來的影響,還請各位酒吧玩家密切注意!
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阿法幣︰ α20
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2021-02-15, 00:49
(這個文章最後修改于︰ 2021-02-15, 00:50 by Atolily.)
各位酒吧玩家好,本次將會對酒吧即將導入的貨幣系統進行解說。
本次導入的「阿法幣」,與角色卡上的金幣或其餘道具不同,不會寫在角色卡上,而是使用新的論壇功能進行管理。
這項功能也包含了支付阿法幣給其他會員,若角色之間進行交易時,就可直接利用該功能支付阿法幣給對方。
阿法幣雖然不會記錄在角色卡上,但確實存在於酒吧場內,也視為玩家所持有的物品之一。
除去角色之間的交易,一共有四種方法可以獲得阿法幣。
分別是參加酒吧團、開設酒吧團、擔任酒吧服務生,以及使用伽瑪島的素材進行兌換。
由於各項方法可以獲得的阿法幣及相關規定較為繁雜,還請會員們在S2酒吧開放後至規則串詳閱。
而目前阿法幣的主要用途為點餐,除了此之外暫無其他正式的用途。
未來酒吧可能會推出一些道具開放購買,例如部分絕版的道具復刻,也可能開放一些需要使用阿法幣的功能。
因為導入了貨幣「阿法幣」的關係,酒吧餐點將不如以往,改為付費制。
酒吧每月菜單上的餐點每一道皆為1枚阿法幣,若要像第一季的酒吧客製化訂單時,每一道餐點的價格為2枚阿法幣。
不過,考量到並不是每位玩家都有充足的阿法幣,以及剛進場的新人不會擁有阿法幣,酒吧也有提供免費的套餐可食用。
除此之外,點餐的流程也會有所變更,今後除了場內點餐之外,也需要利用論壇功能,支付對應的阿法幣給酒吧GM帳號才視為點餐成功。
其餘規定如自備食材、自行調理等情況,也會於S2酒吧開放後一併公佈。