簡介:
這個奇怪的名字是Play和aide兩個字的組合。顧名思義,以扮演為主軸,系統本身是輔助扮演的功用。因為不需考慮運氣要素,玩家可以完全掌控角色,只需要專注在扮演上。
特點:
1.不用擲骰(廢話)。
2.泛用系統,但是較偏向寫實風格。
3.判定的方式類似COC,用技能來表示玩家在該方面行動的強度。另外具有減少活力換來暫時強化技能這種「以命相搏」的規則。
4.因為數值是固定的,一些較為冗雜或對角色過於簡單的判定可以省略,適合跑論壇團。
5.由於沒有擲骰的刺激感,戰鬥可能不太有趣,需要一點想像力。
本系統還在測試中,隨時會修改,發現問題請務必提出。
規則
(相關測試團劇本準備中)
這個奇怪的名字是Play和aide兩個字的組合。顧名思義,以扮演為主軸,系統本身是輔助扮演的功用。因為不需考慮運氣要素,玩家可以完全掌控角色,只需要專注在扮演上。
特點:
1.不用擲骰(廢話)。
2.泛用系統,但是較偏向寫實風格。
3.判定的方式類似COC,用技能來表示玩家在該方面行動的強度。另外具有減少活力換來暫時強化技能這種「以命相搏」的規則。
4.因為數值是固定的,一些較為冗雜或對角色過於簡單的判定可以省略,適合跑論壇團。
5.由於沒有擲骰的刺激感,戰鬥可能不太有趣,需要一點想像力。
本系統還在測試中,隨時會修改,發現問題請務必提出。
規則
(相關測試團劇本準備中)
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