2.4【暫停中】 蟻族征服之旅
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#1
主持人:孤獨小南
玩家:4
招收蟻數:4
活動時間:隨時
遊戲類型:模擬戰爭
背景:
在未來,一股奇怪的細菌感染了一些螞蟻,讓這些螞蟻成為好戰侵略性強大的個體

這些個體繁殖速度飛快,只要有足夠的活體養份就可以無限制的繁殖下去

每一個蟻群都有一隻核心蟻,當核心蟻死去,所有的該族群的個體會失去控制,在短短幾分鐘內腦死亡

幸好,每一個覺醒了智能的核心蟻都可以在全球範圍清楚其他核心蟻族的規模,想法,並溝通

甚至可以利用核心蟻網絡交換感染進化能力

到底蟻族在覺醒了智能之後可不可以征服地球呢?

又會不會因為同族權利鬥爭而自我毀滅呢?

就讓我們來看看吧



遊玩風格採用日結制,告知我你的蟻族該天的行動,然後我會反饋結果,跟之前的農場互遊一樣

你的蟻族可能會在獵殺過程中全滅,請小心留意派出行動的蟻量

以下的核心蟻群每日行動表

【築窩】在本地建造一個蟻窩,異變速度減少一天,蟻群生產速度加快了

【獵殺】蟻群外出獵殺生物,獲取基因組,可選擇特定生物目標
(必須是當地存在的生物)
(此舉可能會讓人類產生警惕並研究核心蟻族)
(如蟻群3天內沒有進行過獵殺行動,蟻群單位會開始飢餓並死亡)

【異變】使用核心蟻擁有的基因組,異變出相近能力,異變天數會根據異變能力的難度而定
(只有異變當天消耗行動力)

【跨界異變】從其他核心蟻族的異變網絡中下載特定異變能力,時間只需要1天,但必須獲得對方核心蟻批准
(可於第二天馬上運用下載的異變能力)

【區域變更】改變所在地,天數視乎目的地,蟻族規模越大,越容易被人類監測

想到什麼明天再加
擲骰結果

2d5 → 10[5, 5] 10蟻族規模
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#2
次日更新:

因為螞蟻比較冷門,因此採用有人回文直接開玩的模式

中途可以加入其他類型的核心蟻族

當有第一個人創造好了核心蟻族,我會就發文開始征服之旅

直到核心蟻種族全滅或者勝利

以下提供一下核心蟻還有核心蟻族群的進化選擇,方便想不到能力而止步的核心蟻們 CatA_slime_r

核心蟻能力:
【克隆體】
備份一隻克隆體核心蟻,並儲存於核心蟻網絡中,當你死亡後,其他核心蟻族群方可下載你的核心蟻基因來達至復活

【壓縮】
你的核心蟻大小下降至毫米等級,增加在滅族危機時的逃生可能

【不穩定基因序】
你的核心蟻族群每兩天會特變出隨機能力,不一定是正面能力

【基因組重組】
你的核心蟻獵取的基因組可以混合,製造出全新的基因組,不一定成功

【崩潰基因序】
當你的核心蟻族群個體死亡後,其基因序會馬上崩潰,降低人類取得核心蟻族群基因碼的可能性

核心蟻族群能力:
【適水性】
你的核心蟻族可以於水中自由行動,解鎖獵殺水中生物的選項

【藥性抗拒】
你的核心蟻族免疫大部分天然的毒素,當核心蟻族接觸到新的毒素後,會在1天內產生出抗性

【適者生存】
號令核心蟻族群進入自相殘殺的狀態,失去一半蟻口,倖存的核心蟻族戰鬥力大幅度提升

【神經素壓抑】
獵殺行動變更成捕獲行動,佔據獵物大腦,下載完整基因組,根據目標,會有不同的難度

那些難度什麼的就用1d100來判定吧,越大越好,100必然成功 CatA_slime_r

快來玩 meme_epicwin
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