文章︰ 1,200
主題︰ 38
加入時間︰ Jul 2015
聲望︰
403
阿法幣︰ α0
只看該作者
2019-06-08, 15:09
(這個文章最後修改于︰ 2019-06-08, 15:20 by Kaabou.)
02. 變異人 Your Mutant
第二章很快先來到創角了。玩家扮演的角色是一位變種人 (Mutant),或是說身體產生變異的人類。
玩家首先要為自己的人物選擇角色、職責 (Role,為了簡單雖然不完全準確但先統稱做職業好了),基本有 8 個選擇,包括執行者 (Enforcer)、設計者 (Gearhead)、潛行者 (Stalker)、問題化解者 (Fixer)、馴犬師 (Dog Handler)、記錄者 (Chronicler)、首領 (Boss) 與奴隸 (Slave),每一個也有專長、獨特的技能。這八個是最常見的身分,其他種類也可以引入,特別是當方舟發展成更好的社會之後。對,方舟是會升級的!
之後便決定人物的年齡與名字。這裏基本上只有年輕人,除了長老以外沒有老人,亦沒有小孩。玩家扮演的角色是一位青年。
而沒有小孩這一點,也意味人類滅絕只是時間的問題……所以外出探索、尋找資源、讓方舟可以存續、找尋伊甸園等,便成為人物角色的目標。
屬性 (Attributes)
決定名字、年齡與職業後,便是各項能力的分配。遊戲中的人物有四項屬性,分別是體力 (Strength)、靈敏 (Agility)、機智 (Wits) 與同感 (Empathy),每項屬性也會有對應的事情能做成屬性減值的情況,例如受傷會減低體力,而食物可以回復體力。創造角色是可以有 14 點分配到角屬性上,每項屬性得獲分配 2-4 點,如果屬角色職業的主要屬性,可獲分配 5 點。
技能 (Skills)
技能是通過學習與訓練得到的能力。遊戲中共有十二項基本技能,加上職業給與角色所擁有獨特技能,共有十三項,以 0-5 等級作計算。最開始時,人物會有 10 點分配到各個技能上:獨特技能得最少需獲分配 1 點,每個技能最高能分配 3 點。
天賦 (Talents)
天賦是一些技巧、次要的能力以讓人物擁有些許優勢。創角時可以挑選一項天賦,但選擇是有限的,人物的職業決定有哪些天賦可供玩家選擇。
突變 (Mutations)
玩家的人物有優越的能力,是從突變而來的。這是無法預知且危險。決定人物有哪些變異能力,是透過擲骰這隨機的方式,擲 D66 以從表中選取人物所擁有相對應的變異。一般來說人物會有一種異變,如果想要兩項,便需要以犧牲屬性以換取。在遊戲進行時,角色亦有可能獲得新的變異。
變異點數 (Mutation Points)
使用變異能力,必需消耗異變點 (MP),只要有 MP,使用突變能力是必然成功的。每節遊戲一開始時,人物擁有的 MP 與所擁有的突變數目相同。
關係與夢想 (Relationships and Dreams)
關於人物關係、背景,這裏需要設定自己的角色與其他 PC 的關係,並設定其中一位 PC 為好友 (Buddy) ,這些不需要很詳細,簡單一兩句便可以了。然後是選擇與兩名 NPC 的關係,其中一位必須是角色所憎惡,而另一位是角色想要保護的。在角色的描述中已提供一些範例,但亦可以自己、或與其他玩家共同設計。
接著給人物一個大夢想,這是角色於世上比任何一件事也想實現的事情。
在遊戲中,與其他的人關係及角色的夢想也會因事件經歷而改變,在一節遊戲完結後,玩家也可以任意修改。但注意在遊戲中途不能改動。
物品 (Your Gear)
糧食短缺、食水難求,所以需要武器防身以避免這些重要資源被奪去,最佳的武器往往便是槍。這世界沒有貨幣,方舟中亦沒有商店,但可以與人進行交易,通常使用子彈作為非正式的貨幣。
人物的職業會決定開始時可選擇之物品,以及糧食、食水與子彈的數量。如有需要,亦可以子彈換購其他的物品。角色每天需要 1 份糧食與 1 份食水,不然會有如饑餓等負面狀態。
負載 (Encumbrance)
角色所能攜帶物品的數量、重量是有限的,能攜帶一般的物品重量是體力的兩倍,如果超出負荷,角色便未必能夠自如行動。玩家必須在角色卡上清楚列明人物所擁有的物品。物品有分輕與重,這樣影響到可以攜帶的數量。糧、水、酒、子彈等,多少數量等同一個一般份量的物品,在規則中也會說明。此外,也可能會有一些運輸工具讓角色使用,加以利用便不怕負荷過重。
窩居 (Your Den)
小心選擇一處地方作為角色的窩居,這裡可用來讓角色存放物品,角色卡必須詳細列明有些什麼物品,沒寫就是沒有了。這個窩居應位於方舟,或是在方舟的外圍,玩家亦可選擇角色與其他可信任的 PC 或 NPC 同在一個居所裏。
發展你的角色 (Develop Your Mutant)
面對惡劣的環境,角色總會有所成長。遊戲中可以透過以下幾種方式培養角色︰
當每次使用變異能力,角色也有一家機率受到永久創傷,但同時能獲得一項新的突變。這代表角色雖然有特殊能力但卻漸漸變弱,更趨向成為變種。
角色在成為變種前,可以盡量學習更多的技能。能學習多少便是以經驗值 (XP) 來計算。在每一節遊戲,若角色表現符合某些條件,例如有參與該節遊戲、發掘新的區域、為好友犯險、追尋夢想的犧牲等,便有機會得到 XP,GM 可以決定給予角色多少的 XP。當有一定的經驗值,便可用以加強技能、選擇新的天賦等。
尋得神器也能為角色帶來好處。
角色成長不是單影響人物身,也可能會為方舟帶來影響。
創角的過程大慨便是這樣了,詳細的技能、天賦等等,書中會在之後的章節詳述。