【龍與地下城】 共同創作—艾格之夢
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#1
關於貨幣


根據統計,阿法大陸尚在流通的貨幣共有七十二種,其中三種是最具代表性與公信力:阿法銀幣、英希思幣、萊特商鈔。

阿法銀幣,是由公平之神神殿所發行的貨幣。上頭印有象徵公平之神的天秤。
祭司根據大陸各地的通膨比率與商業活動,調整貨幣中含銀比例,藉以穩定大陸大半的民生物價。具有相當高的穩定性與公平性。
確實存在阿法銀幣的進階貨幣──「阿法金幣」。然而數量過於稀少,除少數流入收藏家之手外,絕大多為王國與商團所持有,作為貨幣儲備之用。

英希思幣,軍事大國英希思所發行的法定貨幣。
成分為金銀錫銅合金,價值略低於阿法銀幣,但數量卻遠大於阿法銀幣,貨幣價值具波動性,因而為商人所喜愛。

萊特商鈔,由萊特商會所發行,也是大陸上第一次出現紙鈔。其幣值由萊特商會與其他七大商會所持阿法銀幣與阿法金幣決定。
具有相當大的方便性,因此逐漸發展開來。
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#2
關於農業區(嚴重未完,歡迎補充)

將阿法大陸可依照主食分為以下幾個農業區:
一、北密多河平原區
由於充沛的水資源與極少天然災害的緣故,這片土地是阿法大陸最富庶的土地之一,一年三獲。
這裡的主要作物為──「金葉果」。
是一種為金黃色的葉片所包覆的青綠色果實。
擁有大量糖分及澱粉,可做精製成糖,亦可直接端盤上桌。

二、南密多河區
與北密多河不同,因部分土地低於河面,使得夏季發生週期性氾濫。
後引進灌溉系統,方稍稍改善如此狀況,一年兩獲。
主要作物為──「紫稞」。
是居民千年來,利用野麥育種而來的品種,可適應如此惡劣環境。
多磨製成分後製成麵包等食品。

三、黑暗大陸區
由於低度開發的緣故,因此多受人誤解,將他們處理「藥土」和「白麻黍」的行為視為,耙土吃樹皮的行為。
直至交通貿易發展開來才得以稍稍為外人所理解。
藥土:一種地底魔物的排遺物,呈灰黑色,埋於地表下一米處。
具有大量蛋白質與此地缺乏的礦物質等,當地居民會將它做成藥餅風乾,將近三個月後方能食用。
白麻黍:表面有白點的矮小植物食用部分為它的中心,因具有大量纖維,多會經熬煮後使澱粉與纖維分離後,過濾取澱粉部分,手續相當費工。
然,在危急時刻,亦可直接生食。

四、塔干迪綠洲農業區
利用坎兒井接引地下水,創造出人工綠洲,多以水源地為起點,向外輻射狀發展。
主要作物多元,當中以「棗瓜」最為著名。
棗瓜:大型爬藤類植物,瓜果半徑可達1-3公尺,但中央空心,重量僅大約十餘公斤。
切開後,會發現一串紫褐色半掌大內果實,表皮剔透有光澤,口感柔軟,藏有大量水分及糖分。
果皮堅硬,可保護裡頭的果實,不受風沙艷陽侵擾。
也因此棗瓜果皮被當地人曬乾後作為盛裝容器使用。

五、法西索海岸
有女神珍珠之稱的大地,其冬季雨量多於夏季。終年炎熱因此,蒸發量極大,導致此土壤鹽分略高,不利於一般作物生長。
因此,此地糧食大多由上方托特米平原運送而來,並且轉以種植高經濟作物。
其中有兩大宗佔貿易額總體65%,分別為青琉璃與紅殼粟。
青琉璃:每逢冬季,青琉璃樹便會垂下千百透明果實。根據品種會透出不同的色澤,統稱「青琉璃」。
不可食用,卻可加入酒槽中,內部酵素將加速酒品的釀造及添加各異風味。
紅殼粟:俗稱「天堂草」,幾乎整株皆有經濟價值。花瓣經蒸餾後可取得紫色香水;葉可入藥,具鎮靜功效;莖部纖維強韌,曬乾後可做編織;根部膨大,藏有大量水分,以適應炎熱氣候。
然,最有名還是,結成果實後,表面將凝結一層紅紫色薄膜,刮下、曬乾、磨成粉,即為著名的毒品「天堂夢」。

六、托特米大平原
密多河在德拉薩這個位置開始分流,北方較小分支稱為「北密多河大支流」,南方較大之流則改稱「托特米河」。
農業大致與北密多河平原區相同,且終年受到西風吹拂,土壤的肥沃程度更甚於前者。
這片平原中,有種特別的作物被當地人稱為「芝士」。
芝士:會結一種心型的果實。分佈於大陸沿岸鹽分較高的土壤。
咬開後能向後拉長數米不斷,因內生的細菌,會生成各種各樣的味道。
但對於某些未食用果的人們,在嘗試之前,它的臭味往往令人止步。
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#3
獅心王的寶珠──英希思

守序中立。
位處西方海上,最近距離中央大陸相距三百五十哩。
約莫二十個大小島嶼組成的王國。
可將王國分割為三大區域,北方冰島「修帕蘇」、南方大陸「葛恩特」與夾在兩者之間的「英希思列嶼」。
體制為聯邦與君主立憲的混合型態。三大區塊皆有各自律法,卻必須向王族「獅心王氏」宣誓忠誠,並遵循四百年前頒布的《大諭憲章》。
將地方軍與中央軍分離,
三大區域可自行籌備地方軍,但兵力不可超過兩萬,船艦則不得超過兩百,作用是為抵禦外侮。
而中央軍權則集中於王族手中,據估計,兵力數量已達二十萬之眾,而船艦則超過了一千艘。
藉由強大的海軍實力,威懾著東岸大陸。
(未完~)
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隨便就好了 聲望+1 這根本就是十九世紀的英國吧www
夜玥 聲望+1 已採用~
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#4
大陸逸事

【語言】
當有人對你說:「我在談論你的腳趾。」的時候,這時候請識相的閉上你嘴巴,轉頭離開。
這個典故出自一個歷史笑話:
大約七百年前,有個昏庸的國王。因此,百姓們總是暗地裡議論著他。
一次到民間訪查,便問眾人們在談論什麼?
大家一看是國王便說:「我們在談論天氣。」
其他人看到了,有樣學樣,一時間全國上下都在談論「天氣」。
昏庸的國王這才明白,原來大家在忽悠自己於是下令全國不得談論天氣。
天氣被禁止了,於是大家便改「討論」其他東西。每一次傳進國王耳中,又有一樣東西被禁止討論。
最後,有人心生一計,道:「那我們來討論國王的趾頭吧?」
這下總算不能禁止了……於是「這個談論」越演越亂,國王的什麼東西都被抓出來討論了。
但是,後世仍記得最初的「趾頭」
關於這個故事的的文本證據極少,但是有這麼一首打油詩流傳下來:

果然沒有寫打油詩的才能
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夜玥 聲望+1 很有意思,但不會收錄在整理中(?
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#5
公平之神──波恩
神系:-
聖徽:天平,左秤放著世界、右秤什麼都沒有放置,但左右永遠保持平衡。
陣營:中立
領域:秩序

所有國家都設有祂的分神殿,但是主殿位於何處,至今無人知曉。
關於祂的所有描述,都只是傳說。
但每一個都有這麼幾個共同點:祂既非男性亦非女性、左手持書、右手持秤。
不偏袒任何一方、白布矇著雙眼,卻總是出現在歷史重要事件場合,默默站在一旁閱讀手中的書本。

相比祂虛幻的形象,其所屬神殿卻是大陸上不可或缺的重要組織。除了平穩大陸物價外,亦為大陸各紛爭進行協商,小至個人糾紛、大至國家戰爭。
所屬的祭司,不得偏袒任一方,只提出有效的建議,加速並且見證合約的成立。
若褻瀆了「公平」這項至高準則,身上的神性將會消失。並且遭眾人唾棄。
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夜玥 聲望+1 缺少神祇領域,需補上
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#6
不朽的天災──災禍王樹


這是一棵直徑數十公里,高度數十公里,根系超過數千平方公里的巨大樹木。
沒有人知道它從什麼時候便已存在,不怕火燒、不怕劈砍,每年寬度約增加一釐米。
最大的特點是……它會移動。
對於所有國家來說,它的存在是場巨大浩劫,如同蝗蟲一般破壞行經的一切,留下光禿禿的一片大地。
歷史上無數王國便是亡於這個不朽的「天災」之下。
移動速度大約每分鐘一公尺,緩慢的橫掃整座大陸後,進入海洋,消失在人們的視野之中。
並以一千五百年為一個週期,再度現身於世人眼前。
不存在生態系,所有依附在表面的外物都會迅速被爬藤所包覆後成為樹體的一部分。

但是……它並不完全帶來毀滅與災難,它的果實──「王樹果」,能夠醫治百病,是世界上唯一被證實的仙丹。
故而,每回出現大陸時,總有人涉險攀爬,若能成功歸來者,將獲得數不盡的榮華富貴。

估計不會過~~
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夜玥 聲望+1 暫不採用。
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#7
關於曆法
一天有13個小時,一個小時有130分鐘,一分鐘又有51秒。
因此,阿法大陸的一天共有1690分鐘,87880秒。
一年有359天,共分12個月。(除了12月為29天,其餘皆為30天)
每隔11年會潤一天、每逢55年不潤、每逢275年再潤。

基於月之女神偷懶的緣故,一年只會看到11次盈虧變化。
最後一個月,月亮根本不會升起。
整個夜空只有微弱星光,勉強閃爍。
沒有潮汐的幫助,漁船難以出航。沒有月光照耀,森林在夜晚呈現一片漆黑。狼群、野獸肆虐,造成死傷無數。
因此又被大陸人稱之為「腥紅月」
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夜玥 聲望+1 這是蝦小英制時間,不採用
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#8
窮得只能吃土──金砂龜
在黑暗大陸裡,有種稀有的烏龜。
體積大約和一臺汽車差不多大,移動緩慢,一天最大移動速度只有300呎。
且一年只有夏季一季會活動,因為壽命極長(目前發現最長壽的個體,已有2800年左右。),而沒有積極的繁殖行為。
因為活動力不強,因此龜殼上時常生出青苔甚至小型生態系。使得牠輕易融入背景環境中,而難以發覺。

這種生物最特別的部分是牠的主食,會啃食地面,排出金砂(就算那泥土中本來沒有金子)
活動期間,一天要食用50公斤左右的泥土(吃下去的泥土最後不知道去哪了),排出10克左右的金砂。
因此,被商人作為金雞母供養。
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夜玥 聲望+1 已採用
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#9
獅心王的寶珠──英希思  (資料補述)
歷史
大約3500年前,第一批住民由阿法大陸登陸南方大陸葛恩特。
大約3000年前,有些繼續往北來到北方英希思列嶼及北方冰島修帕蘇。
後世史學家統稱這些移民為──「舊葛恩特人」。
(1358年前)王曆前466年,原阿芙諾王族遺民向西逃亡,來到葛恩特大陸,血腥鎮壓當地住民。
隨後改姓「索爾納」,並且在此建立葛恩特第一王國──索爾納王朝。初代國王則由原阿芙諾第三王子「路易斯•索爾納」出任,後世稱他為「路易斯一世」。
(1302年前)王曆前410年,由路易斯一世長子「亞倫」繼位。
因急於展現,在加冕為王後第二年,便帶隊親征,反攻阿法大陸。失利,隔年在回程路上病死。
(1299年前)王曆前407年,由亞倫14歲妹妹「夏爾」(因其功業,後獲得「女帝」稱號)繼位,與大陸貴族,法拉家族三子「威廉」結婚。隔年,產下一對兒女,「蘇西」和「米克斯」。
(1296年前)王曆前404年,在婚後三年,威廉離奇死亡。
(1292年前)王曆前400年,北方控制英希思列嶼及修帕蘇的貴族聯合叛變,於是命安迪斯為大將軍,帶隊北征。
(1290年前)王曆前398年,叛亂平定,三塊大陸第一次統一。
(1289年前)王曆前397年,夏爾女帝與大將軍安迪斯成婚。此舉引發大陸貴族法拉的不滿。
(1285年前)王曆前393年,法拉家族聯合數個大陸貴族,以夏爾謀害夫君之名,向索爾納王朝發動戰爭。
(1282年前)王曆前390年,大陸聯合軍宣告投降。
同年冬,在索爾納首都,「黎浦賽」簽署「黎浦賽條約」,要求大陸不得干涉索爾納內政。
(1280年前)王曆前388年,公主蘇西及王子米克斯突然遭到軟禁。
(1279年前)王曆前387年,公主蘇西未婚生下一對雙胞胎女兒「妮娜」和「安娜」,也就是日後稱為「奇蹟雙子」的二人。
(1276年前)王曆前384年,公主與王子雙雙遭到流放。
同年,夏爾女帝產下一名女嬰「佐拉」。
(1272年前)王曆前380年,夏爾女帝頒布索爾納第一部成文法典「夏爾典章」。(蒐集各地的判例,進行編撰)
(1269年前)王曆前377年,佐拉落馬使得終身無法再次站立。
(1265年前)王曆前373年,公主「安娜」獲得「學院」的邀請前往就讀。
(1254年前)王曆前362年,公主「妮娜」第一次在人前演說,其風采獲得了「小夏爾」此一稱呼。
(1255年前)王曆前363年,索爾納大陸發生劇烈火山爆發。整整五年時間,太陽神•卡的福音無法籠罩這三片大陸及阿法大陸東岸。
大量流民產生,索爾納境內陷入空前混亂。
(1254年前)王曆前362年,安娜公主回國,利用她的魔法學識,緩解了一部分饑荒問題。
並在全國上下建立數個收容城市,規劃下水道等衛生系統,並一套完整的發配物資制度。使得大約四成的流民問題獲得暫時解決。
(1253年前)王曆前361年,安迪斯王遭土匪襲擊而死。
同年,北方發生動亂,夏爾女帝親征。留下安娜、妮娜兩公主留在黎浦賽。
(1252年前)王曆前360年,安娜公主在王宮外建立「黎浦賽對植物、病理相關研究所」致力研究,能夠對抗此災禍的糧食與相關的醫療知識。
同年秋,夏爾女帝平定叛亂。因身體因素,滯留當時英希思第二大城「米羅」。
(1251年前)王曆前359年夏,太陽神•卡的光輝重新籠罩索爾納王國。
同年秋,從米羅傳來消息,讓妮娜與安娜暫時接管王位。
(1250年前)王曆前358年春,為照料夏爾女帝病情,妮娜與安娜決議遷都至米羅。
同年秋,原王子米克斯與其妻原公主蘇西,帶一千五百軍隊返回。原以為能藉此災難,重獲權力,不料一切皆已經徹底解決。
因此,此二人旋即被兩代理國王軟禁。
同年冬,在獲悉自己與胞妹的出生後,安娜喪失理智,不願離開自己的宮殿。
因此,王權名義上已完全由妮娜接手。
(1249年前)王曆前357年,大陸貴族「蘭尼斯」家族向妮娜與安娜提親。
夏爾女帝想要拒絕,因此對外表示,必須大陸上各路勇者交手,勝利者才能迎娶兩位公主,史稱「米蘭比武」。這也是英希思帝國日後「比武招親」傳統的由來。
(1248年前)王曆前356年,妮娜(代理)女王將「黎浦賽對植物病理相關研究所」改名為「索爾納第一學院」。(即日後的「英希思魔導科學院」)
……

892年前,獅心王
王曆元年,由獅心王「」



(未完待續……)

待補的坑(筆記):
學院×1
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夜玥 聲望+1 暫時保留,寫完之後整理個重點給我看
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#10
投稿:牧師領域擴充
神聖領域──信使
信使領域(messager)
文字、話語,消息的傳遞是文明演進的一環。
流竄在世間的千言萬語,也許是和平的象徵是戰爭的開端,更可能只是戀人間傳遞愛慕之情的甜言蜜語。
並且,所有消息都是等價重要的,因為在多元宇宙中每個個體都有這樣的權利,向愛人、向世界,抒發內心。
持有這個領域的神祇,沒有特定對象,只要能夠成為話語的媒介都行。最著名的神祇便是希臘神話中的荷米斯。

   等級     領域法術
額外熟練
1級起,你可以通曉兩種語言。
並且,你將獲得敏捷技能──「特技動作」熟練,與魅力技能(威嚇、表演、說服),擇一獲得熟練。
聆聽自然
1級起,你將對於30呎內所有聲音相當敏感。甚至聽見昆蟲們、植物們發出的聲音。
神力引導──說話藝術
2級起,你可以用你的話語鼓動人心。
以一次動作,展示聖輝祈求神的引導。在一分鐘內,50呎內所有能夠理解你的話語的生物,都會因為你的話語而被引導。
所有目標都必須分別經過一個DC 12的感知豁免。若豁免成功,則不會受到引導。並且,成功豁免者,或者原先並未受引導者,僅需一個較大的動作,如:巨大的噪音、摔倒等,即可中斷動作。
因此,此動作隨時都可以被你,或者他人輕易中斷,並且直到長休息前不得再次使用。
快速傳遞
6級起,你使用你的反應將一個觸碰得到不超過施術者體型的自願生物或物體(包括施術者)傳送至最遠15呎距離,一處未被佔據空間。(若施術者未指定,則隨機傳送)
直到完成一次長休息之前,能使用兩次。
16級起,距離變為20呎,次數變為3次。
強力施法
8 級起,在你的任何牧師戲法造成的傷害中加上你的感知加值。
風之信使
17級時,信使之神的力量已充分體現在你的身上。融會四面八方、來自過去、現在、未來的所有的信息都進入到你的腦海。
因此,你只需要仔細聆聽,便能知曉一切。
投擲一顆20面骰,若骰值大於10則能清楚聽見、看見一個從現在算起過去與未來7天之內(共14天)發生的一個事件相關場景;若骰值大於17,則能傳送至該場景。
直至完成一次長休息,使用一次。
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