【龍與地下城】 共同創作—艾格之夢
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種族研究投稿
關於人臉龍裔:
在龍裔的部族裡偶爾會誕生出與一般龍裔樣貌截然不同的個體,這些個體並不像尋常的龍裔一般有著龍的頭型,取而代之的則是像是人類一般的臉龐,以及普通龍裔所沒有的翅膀與尾巴。雖說翅膀跟尾巴的部分並沒有實質的功能,但如此不詳的長相卻始終容易遭到其他同族異樣的眼光。被排擠的這些特殊個體容易因為不被部族接納而離開家鄉。

著名的人臉龍裔有:紅龍裔戰士婭巴頓、銀龍裔吟遊詩人賽普.特拉、藍龍裔聖騎士玉衡星.芳香等等。
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酒吧角色:應侯棠
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黑暗大陸 地理

霜凍高原

在阿斯塔拉大沙漠中間,高聳入雲的高原地帶,冬季融雪為大沙漠中的生靈帶來生機。

雷諾瓦半島
位於黑暗大陸南方,這裡有豐沛的水氣,帶來足夠多的降雨,有一條長年維持的河流流向大海以及合適的海灣,這裡發展為阿斯塔拉地區中重要的貿易節點。


荒漠高原:在塔拉斯馬和席雅多斯之間的,是一片高聳的、被風吹拂的高原(均高一千),點綴著綠洲和季節性河流。阿斯塔拉的大遊牧部群落在這裡養大他們的牧群,並襲擊他們的鄰居

城市據點
交易都市 柯雷瓦
柯雷瓦:雷諾瓦半島上的一個主要港口,多年來,庫德拉一直保持著嚴密的城防,以抵禦海盜和沙匪的襲擊。現在它是半島上城防最好的城市,擁有著強大的海軍。
一個商會聯盟掌握者這座城市,聯盟由六家商會組成,他們掌握以這城市為中繼點的數條跨大陸的貿易航線與安全橫越沙漠的交易路線,因商會帶來的繁榮以及興盛,但是繁盛下的黑暗亦如影隨形而至。

塔拉斯馬:塔拉斯馬是阿斯塔拉大沙漠的心髒,是沙漠中東西向和南北向兩條主要貿易路線的交匯處。塔拉斯馬是曾經消亡的古老文明所建立城市,消亡文明的後裔,遊蕩的沙民以及考古學者在六百年前找到這座城市並重建此處,永不停歇的的大噴泉以及遍及全城市的坎井是其最大的特色,

塔拉斯馬由世襲的大哈裡發統治,擁有阿斯塔拉最雄偉的宮殿。
通識者之寺,冥想和敬拜之所,位於塔拉斯馬的中心,城市大噴泉旁,是僅次於宮殿的大建築。


席亞多斯,陰謀之城:席亞多斯位於阿斯塔拉沙漠的西邊在東西向的貿易路線上,一座建立在峽谷中的城市,陰暗而憂郁。在煙霧繚繞的密室裡,無數黑暗契約被簽署或是被撕毀。
席亞爾的統治者是一個狡猾、詭計多端的女姓半卓爾精靈。
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艾格大陸的調酒:閃塵微光
在狗頭人之間流傳的秘制蘑菇釀,其外觀上層次分明,上半部呈現湛藍色並附帶些許閃電般的視覺效果且散發著淡淡光芒,下半部則是濃稠綿密的雷霆菇汁液,其味道偏甜與微酸的蘑菇汁搭配上恰到好處,同時還帶有類似觸電般的酥麻口感,據說這種調酒最近在蛛網城的城堡區相當流行。

附註:雷霆蘑菇的汁液附帶致幻毒性,喝超過三杯以上需進行一次DC15的體質豁免,若沒有通過則受到1D10毒素傷害,且陷入迷幻狀態,所有屬性檢定和攻擊檢定都將採用劣勢,持續一小時。
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專長

人體武器
先決條件:力量或敏捷達13、體質達13
你的武藝將身體化為致命且多變的武器,獲得下列好處:
  • 你的徒手打擊和天生武器可以使用1d6作為傷害骰。你可以將其視為被你持握的簡易或軍用單手近戰武器,並擁有有靈巧、輕型、重型武器特性。此重型特性不會給予小型生物攻擊劣勢。當你兩隻手為空手時,可再將其視為被你雙手持握的武器,擁有雙手、可雙手武器特性。
  • 你可以將一條肢體視為被你持握的一個盾牌,以及將身體視為被你穿戴的一件護甲。
  • 當你未穿戴其他護甲時,你的AC+2,此加值不與盾牌疊加。



挽回徒手的尊嚴,從你我做起
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風吹鐵加米 聲望+1 月巴人專屬專長
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炎拳刺青
奇物(刺青),非常珍稀(需同調)
這個刺青描繪著火焰的圖案,讓人不知不覺握緊拳頭。
刺青同調. 同調此物品時,你需要將針持握,並抵在你想要讓刺青出現的那處皮膚上。當同調完成時,針頭會化為墨水再變成刺青。若你與刺青的同調結束,刺青會消失,針頭會再次出現在你的位置中。若你與刺青的同調結束,刺青會消失,針頭會再次出現在你的位置中。
魔法打擊. 只要該刺青在你的皮膚上,攻擊對非魔法攻擊具有抗性或免疫的目標時,你的徒手打擊視為魔法攻擊。
炎拳. 你可以用一個附贈動作說出這個刺青的命令語,讓自己部分的身體或全身燃起魔法火焰,之後你可以任意改變這團火焰在你身上覆蓋的區域(無需動作)。這團火焰將散發出40呎半徑的明亮光照和再延伸40呎的微光光照。當你的身體燃燒時,將對任何它命中或接觸的目標造成額外的2d6火焰傷害(除了你自己),並點燃所有未被穿戴或攜帶的可燃物體,持續接觸的目標在每個你的回合開始時會自動受到此傷害。這團烈焰將持續直到你使用一個附贈動作再次說出命令語,或將你燃燒成灰燼為止。
自焚. 當刺青的火焰在你身上燃燒時,每個你的回合開始,你會受到1d6的火焰傷害,同時恢復等同骰值的生命值,且你會在生命值為0時,因恢復的生命值自動穩定傷勢。若沒有其他因素影響傷害和恢復(如火焰抗性、阻止恢復),則可以略過此擲骰。除此之外,你可以抑制這團烈焰不對你接觸的生物和物體造成傷害,除非你昏迷或石化。你不會因為自焚而受到極度炎熱天氣效果的影響。
再生. 若你有任何殘缺的身體部位(手指、腿、尾巴、諸如此類)將在2分鐘後回復。若你持有斷開的肢體並將之按在斷口上,則該肢體將瞬間與斷口接合。
折磨. 若你帶著刺青的火焰進行短休或長休,你必須在結束時通過一個DC13的體質豁免,否則無法得到短休和長休的好處。若你擁有火焰抗性,則在此豁免中有優勢,免疫火焰則自動通過豁免。



自評:
感謝刺蝟提供的想法。
基本上這就是焰舌(珍稀)的拳頭版刺青,然後加上一個有條件的再生能力(部分抄自再生術),所以提升到非常珍稀。
雖然有一個休息debuff,但除非硬要cos,否則只要解除就沒事了。
然後相信各位都知道命令語要喊什麼(對,我知道我真的很廚

下面一半的效果都是cos用,如果還原度太高會讓檢定變麻煩,或者產生嚴重的debuff,所以盡可能簡化了,但如果有好的想法可以提議修改。就算不廚光這效果應該也是非常潮的魔法物品。
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夜玥 聲望+1 已排入審核,對它使用炎拳
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大聲吹箭
武器(吹箭筒),珍稀

當你以此魔法吹箭筒進行攻擊時,你能以衝擊音波取代任意次正常的攻擊。
從下列選項中選擇衝擊音波的攻擊範圍,所有範圍都是以你為源點:30呎長x5呎寬直線、15呎邊長立方體、10呎半徑球體、15呎錐形。
位於衝擊音波效果範圍內的每個生物都必須進行一次DC15的體質豁免(除了你自己),豁免失敗的生物將受到3d8雷鳴傷害,豁免成功則只受到一半的傷害。
此攻擊會發出一陣距離你100呎內都能聽見的雷鳴聲,你也能讓衝擊音波改為你嘴巴能發出的聲音或短句,這會取代原先發出的雷鳴聲。

這個魔法吹箭筒有9發充能,每天黎明都會恢復1d8+1發充能。不限次數,你每花費1充能都能在一次衝擊音波中加上以下一項效果:
聲害. 雷鳴傷害增加2d8。
擴音. 音波攻擊和雷鳴聲的範圍增加一倍。
吵鬧. 解除你選擇的一個接觸到衝擊音波的沉默術,之後雷鳴傷害會正常作用。
力波. 豁免失敗的生物會被推離你10呎距離,完整處於效果範圍內且未被固定的物體會自動被推離你10呎距離。
震裂. 豁免失敗的生物會耳聾1分鐘。在它的每個回合結束時,目標可以進行一次體質豁免,若豁免成功,則此結束耳聾。
粉粹. 一個由無機質材料,像是石頭、水晶、或金屬構成的生物在該豁免檢定上具有劣勢。一個未被穿戴或攜帶的非魔法物體若處於法術範圍內,也會受到該傷害。


光之吹箭
武器(吹箭筒),珍稀
當你持握光之吹箭時,可以使用一個附贈動作以說出這根吹箭筒的命令語,使一道實體光束從吹箭筒的出口噴發而出,形成近似長劍劍刃的形狀。這時你無法以正常的方式使用這根吹箭筒,但能夠如同一把單手劍類武器使用,熟練類似軍用武器的生物可以熟練使用它。它的傷害骰為3d8光耀傷害,具有靈巧、輕型、和投擲(射程20/60)屬性。
每根光之吹箭都有固定的光束顏色,最常見的是藍色、綠色和紅色,並散發出同樣顏色的5呎微光光照。光束停止和揮舞時會發出嗡嗡嗡和咻咻的聲響,使涉及聽覺的察覺檢定在發現你的時獲得優勢。
光束將持續直到你使用一個附贈動作再次說出命令語。



光之吹箭的大致改自焰舌,由於缺乏某些好處和額外的debuff,所以傷害要比部分焰舌高一些些(含武器傷害),並且不需要同調,如果脫手可能被撿去用

大聲吹箭是個八萬一的娛樂武器,強度堪用即可
效果範圍取自類似範圍的低環法術,基本上都是最低等級的範圍,算是平衡可以多重攻擊的優勢
傷害3d8(不吃屬性加值)則是由於該武器吃體質豁免且DC不變,等於二環的粉碎音波,算高算低我還不確定,但修成2d8也沒啥問題
充能效果部分扒自法術,基本上是想給些額外的用途
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冒險區域投稿:
幽冥骸骨之城(重製)

陣營:混亂邪惡

描述:
單看外面那些已經不知道是多少年前的殘垣敗瓦的話,人們可能只會認為這裡只是一個裝滿古老文明留下的遺產的又一個廢墟,絕非平凡之流,但也不足以讓人們將其銘記於心。

真正讓這個地方與眾不同的,不是什麼超強大魔法遺物,也不是所謂的失落知識,而是因為這裏是一個被龐大的死靈魔法籠罩、由不死者與怨靈所佔據的遠古帝國首都的廢墟。儘管裡面的「居民」們的外表可能不盡相同,但無一例外地,早已失去理智的他們都以殺戮、折磨和玩弄生者為樂。

雖然這座巨大的遠古廢墟內部有著不少象徵著昔日帝國輝煌的遠古魔法遺物,因而吸引了不少冒險者前來進行探索活動。可是在進入這裡之前,冒他們也必須要有進入該區域,便有很大機會遭到不死者分食或被怨靈折磨的覺悟。

幸運的是,雖然城內是一個足以被稱為人間煉獄的區域,但死靈魔法的力量貌似只會在廢墟裏生效,因此裡面大部分的不死者與怨靈(有很小一部分力量強大的存在可以短暫離開城內)無法在平日裡出來大肆破壞,只能夠於每年的年底,城內的死靈魔法出現爆發的浪湧現象時,被短暫的釋放一夜。

歷史:
關於幽冥骸骨之城的過去,其實有過很長的一段時間都隱藏在了濃濃的迷霧裡,直到某位冒險者冒死從裡面拿到了一份遠古文獻,將其上交給了一位學者,並希望他能對這些資料加以分析,從而得出一些能夠對探索有所幫助的結論。而其後,這位學者邀請了艾格大陸上的其他學者們一同進行研究,最終在針對這些文獻進行了一番激烈的討論後,推斷出這裡曾經是某個巨大帝國的首都,而住在裡面的人們,也曾經是一群正常、和他們無異的生者,而非現在這副恐怖的非人模樣。

從對那些記載著古老帝國歷史的殘片中的分析和研究中,我們可以知道這座廢墟,也有過一段輝煌的時光。這些殘卷顯示了居住其中的人們過著富足而上進的生活,而當權者也從未施行過任何暴政,整座城市可以說是帝國裡最為幸福快樂的區域。

但是在帝國歷史的末年,貌似是由於首都的大法師們不滿於當時的技術發展逐漸出現了停滯的現象,於是他們為了求得更多的知識與技術,秘密地推動了各種危險的研究,而不出意料,他們最終因為不必要的好奇心,對禁忌而神秘的死靈魔法進行了過度深入的研究,導致一股負能量洪潮在一次失敗的魔法實驗中席捲了整個帝國首都,不論男女老少,所有在城裡的帝國公民都在那一刻被徹底失控暴走的死靈魔法殺死了。

然而,這股可怕的死靈魔法的效果可沒有僅僅只是「殺死了無數生命」這般仁慈,它在造成了巨大的傷亡和間接導致帝國瓦解的同時,也把首都的所有遇難者扭曲成為了瘋狂且喪失自我的不死者,而在此事件發生之前已經死去的人們則復活為邪惡而狡猾的嗜血怨靈。

在很久很久以後,隨著新生的帝國——涅爾尼克帝國的逐步向北擴張,這些不死的災厄方才為世人所識,並由於其每年都會發生一次的不死狂潮入侵(大批不死生物會從城內被釋放出來),因而成為了讓涅爾尼克帝國感到相當頭痛的大敵。

總之,我們可以確定的是,即使那早已不為人所知曉的古老帝國曾留下的各種痕跡在多年後無一例外地被歷史長河給慢慢磨平,消失無蹤了,但他們在最後留下的不死「遺產」無論在過去、現在,甚至將來,都會是永遠纏繞住艾格世界及其住民的永恆夢魘。
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神祇投稿

薩菲利歐——詭秘之主
神系:艾格神系
信仰地區:艾格大陸
陣營:中立邪惡
聖輝:一本禁忌的古老死靈之書
領域:奧秘、詭術、知識、死亡
別稱:巫妖之神、陰謀締造者

描述:
在史料早已無法被追溯的久遠年代,一名為了有足夠時間到達知識上的「完整」領域的大法師捨棄了自己最後的一絲人性,通過禁忌的獻祭儀式,成為了一個以強大死靈法術君臨於世的可怕巫妖。在後世裡,少數仍然知曉他的存在的人們稱之為「巫妖之王」。
然而,隨著這名巫妖法師活的越久,他就越發地感受到了自身對於各種未知知識的獲取的進度的不斷減慢,而這最終也讓他決定要徹底脫離凡人的領域,登上神位,不管這個位置是用搶的還是自己製造的都無所謂。
於是,在實行了一個不為人知,跨越多個世紀的的歹毒計劃後,「巫妖之王」篡奪了一名殞落之神的殘餘神力,成為了「巫妖之神」。
而為了完成他仍然是凡人時便開始追求的夢想,他從那刻起,馬上開始積極運用自己登神後所擁有的更為龐大的知識庫來和凡人們進行包括但不限於知識上的交易,並在艾格世界內暗中大力擴展詭秘教會的影響力,利用日益增長的地下信眾們秘密地實施各種駭人聽聞的陰謀詭計,藉此完成自己成為完整存在的計劃。
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組織投稿:

矮人鐵匠聯盟(重製)

陣營:守序善良

總部位置:蛋黃城


組織:
矮人鐵匠聯盟的成員以各個氏族開明派的矮人(願意傳授技術予非相同氏族人士的工匠們)為主,並難得地願意對其他種族的能工巧匠們開放,希望吸收更多人才加入。

這個組織以研究更加優秀的金屬兵器為主要目標,基本上每年都會有召集所有成員參加於總部舉辦,為期一週的組織內部發布會,讓矮人及其他異族工匠們能夠相互交流技術,從而在良性競爭的氛圍下精進他們的技巧。

而在沒有舉辦發布會的平日裡,則是會由高級會員們在總部及分部裡居住並處理組織的各項事務。

業務:
為了維持組織運行所需的經費,聯盟同時經營著出售武器和防具及飲品等等給各界人士,如國際知名品牌『龍炎酒』即是矮人鐵匠聯盟的品牌之一。

而一般來說,僱主(國際公敵如瑪爾法利斯托會被列入例外的黑名單)只需要遵守和聯盟議定的合約,並繳付足夠金額,他們所訂購的商品(無論是武器還是防具或是拿來嗨翻天的酒)均能如期完成,故聯盟憑藉著他們那充滿誠信的服務精神,在國際間的名聲相當良好,不少城邦和傭兵團都是他們的常客。

歷史:
在大約四十年前,有一名對鍛造器具和釀造酒飲具有非凡熱誠的矮人——達拉克•火鑄,突然有了一個他自認為絕妙的點子,那就是建立一個交流渠道,透過這個交流渠道,他可以藉此向不同氏族,甚至不同種族的傑出工匠們請教更多優秀的技術。

而在滿腔熱血下,他召集了來自不同氏族,幾名志同道合的好友,在象徵了多個種族融和的蛋黃城的一個房子裡建立了他們的總部,並在隨後的時間裏緩步發展,讓越來越多來自不同氏族的矮人們加入到這個組織裡以和其他人互相交流在鍛造領域上的造詣和心得。

隨著組織的規模越來越大,達拉克認為他們不應該僅限於言語上的交流,更應該實際地互相工作以更深入認識對方所擁有的技術,於是乎,組織便多包攬了出售武器和防具及飲品的業務,並藉著成員爐火純青的技術,在國際間獲得了共同的好評,幾乎是一躍成為了世界舞台的一顆耀眼新星。

而近年來,最讓廣大工匠們所津津樂道的,乃是聯盟的高層在近十年前開放了其他種族的人的正式加入成為聯盟會員的資格,這使得更多不同背景、種族的人們的才能都得以被發掘並磨練,並對整個世界的技術發展作出莫大貢獻。
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酒吧腳色-殭屍先生 安普洛斯
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引用︰艾格大陸的食物:披薩
將扁平的餅皮,搭配番茄、起司與各式佐料放在石盧上烤熟,家喻戶曉的平民美食就此誕生,根據許多文獻記載以及學者的考究,披薩是一種淵遠流長的料理,最早可以被追溯回古帝國時代,在最後軍團與蛛網城崛起後披薩也迎來了第二次復興。

如今常見於艾格大陸南方城市,你時常能夠在街頭看見露天的大窯與新鮮出爐的美味披薩,根據流派之分,披薩可以被分為更加現代、配料更加自由的蛛網披薩,以及堅持傳統,只使用特定佐料的帝國式披薩,後者尤為老派的最後軍團成員喜愛,據說將披薩包裝進士兵野戰口糧的技術一直是最後軍團的研究重點之一,但如果你愛惜生命,在南方遊歷時千萬要記住,不要在任何軍團成員面前提起要在披薩上加入任何水果。

  隨著航海技術的發展,披薩也傳到了艾格大陸以外的地方,並在度假勝地卡菲奇諾島發展出另一種新的風貌。

  傳統的卡菲奇諾島飲食會使用大量的熱帶水果,在這種飲食習慣的影響下發展出以水果作為佐料的披薩,其中又以卡菲奇諾披薩以及諾特瑪琳披薩最為著名。

  卡菲奇諾披薩的主要材料使用了火腿以及醃漬過的金葉果切片,酸酸甜甜的滋味和火腿的鹹味交融,獨特的口味讓旅人印象深刻,因此被冠上了和島嶼相同的名稱。

  諾特瑪琳披薩則是以島上的城鎮諾特瑪琳命名。在披薩餅皮上披滿香蕉切片,再抹上鮮奶油與巧克力,是將甜點與與披薩結合的創意料理。



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夏威夷披薩,
這不就來了嗎?
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catA_spiky  
藍刺蝟好難演,下集讓他死掉。
酒吧角色卡--刺塔(第二季)
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