【龍與地下城】 共同創作—艾格之夢
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#51
組織
絕對中立

歐特莫爾的精銳所組成的軍隊,主要還是以歐特莫爾的利益為主,但還是會不遺餘力的做一些公益活動。



以各隊的專長分成A~Z隊。
雖然還是有專門的後援部隊,以及駐守在歐特莫爾的人員。

(空白處為待補事項)

A:

  駐守人員,雖說是隊伍但通常是由各分隊回到歐特莫爾交替當守衛隊,平常的工作是進行警備以及巡邏。
  通常編隊是最多的600人,是唯一沒有中隊長的隊伍。

B(erserker)
  捨棄掉魔法輔助以純粹的劍術或武術來進行戰鬥的分隊,時常與其他隊伍混編行動,相當在意個人的戰鬥技巧,由於時常進行近身戰的緣故軀殼特別強化對物理的抗性。
  成員一共為95人,無分小隊,以個人名義行動。

C(
himera):
  擅長使用範圍攻擊來對付小型怪物或是對大量敵人無甲目標進行高效率殺傷的部隊,裝備上時常請S隊進行上毒等等的輔助,以增加殺傷效率。
  成員為100人,小隊人數不定,看對付的目標為何,以3~20人為一組。

D(ragon):

  處理龍事件或是討伐龍的專業隊伍,在這部隊的每個成員都會龍語,知道龍的弱點甚至是知道龍的喜好,是最重團隊行動以小分隊方式進行活動的隊伍,但遇到棘手或強大的龍時會集結起討伐隊,討伐隊通常是以三個小隊所組成的十五人的暫時隊伍,這是經過許久的研究後確定的能最有效討伐單體龍的隊伍,但若是遇到的龍超越一體以上也會增加討伐隊成員,甚至是與其他分隊聯合行動。
  因為龍的特殊性,所以軀殼強化的抗性是以小隊分別的。
  成員一共有200人,分為40個小隊。


E(xecution):

  處決隊,專門處理對歐特莫爾有威脅的任何人、事,由於隊伍的隱密性,所以有很多不切實際的傳聞,有密報指出,只要知道或是想透漏出歐特莫爾確切位置的人都會被暗自處決,請勿相信或傳播任何不真實的流言。
  人數與成員皆為機密

F(ire):

  專門處裡火焰或任何使用火的魔物,軀殼上會以強化對抗高溫以及防止過熱為主,當D隊遇到需要集結成討伐隊的火龍時,也會與D隊聯合,有時會與B隊參加海納魯沃爾武鬥大賽
  成員一共有150人,以三人為一隊。

G(host):

  擅長對付不死族的部隊,時常與R隊一起進行學術研究,通常是以個人行動,但也有以小隊的方式活動。
  隊伍人數為100人,沒有特別分隊。

H(ope):

  在阿法大陸上進行各種救災或救護的隊伍,保持歐特莫爾的立場,救助對象不只包含歐特莫爾的人員,當有災難或戰爭時也會不看對方是屬於哪個組織或國家的人給予各種幫助,在有戰爭時會與其他隊伍進行聯合行動。
  隊伍人數為200人。

I:



J:



K:


L:


M(agic):
  能使用四級魔法以研究魔法並能夠執行為主要目的的隊伍,和R隊時常有來往,通常離城的原因都是為了與R隊進行魔道具的實驗,但也有屬於與其他隊伍混編的戰鬥人員。
  因為其稀少性,成員為最少人數的25人。

N(ew):

  訓練新兵以及剛將肉體替換為魔械器具使用者的隊伍,人員數量依當時訓練人員而定,教官人數為固定的30人。

O:



P:



Q(uiet):

  已收集、整理情報為主要活動的特殊隊伍,不常加入戰鬥,但有時會滲透入其他國家的中上層來獲取情報,並且因為其任務的特殊性,成員會用特別強化隱蔽性的軀體,來讓他們看起來甚至是摸起來和滲透國家的主要種族相同,或是不進行改造,與E隊有相當密切的關係
  人數與成員皆為機密,但消息指出,數量為成員第二少的隊伍。

R(esearch):

  專門研究各種知識以及製造新武器或魔械器具的隊伍,由於只有待過前線的人才知道前線的人最需要什麼,所以成員通常為從前線退下來的人員,有時會以研究隊的名義,阿法大陸的其他國家進行考察或研究,但大部分時間還是待在歐特莫爾裡。
  研究的項目包刮但不限於,各式武術音樂、魔道具、食譜、魔法、文化、歷史、語言
  人數為第二多的350人。

S(nake):

  為了增加武器殺傷,因此創建的研究毒物以及各式病毒的研究部隊,雖說主要目的是為了增加武器的殺傷,但也時常與H隊進行救難的公益活動,時常與R隊有所往來。
  人數為100人。

T(itans):

  重裝甲部隊,與B隊不同,用著會稍微影響到靈活度但更為誇張的重裝甲部隊,也是以個人名義活動,但總是會留下一半的人待在歐特莫爾裡。
  出外時以個人名義活動,時常與其他冒險者組隊,部隊人數為200人。

U:



V:



W:



X:



Y:



Z(ero):

  是以個人身分到各分隊進行各種支援的後勤部隊,並且Z隊成員也有可能同時是其他隊伍的成員。   並無特定人數。
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夜玥 聲望+1 部分採用
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#52
德魯伊:麻德法科結社 子職業資料
【Google文件】連結


麻德法科(Weed Sucker)
 對於那些缺乏足夠慧根與大自然交通、或是希冀以外在化學刺激追求心靈升華的德魯伊而言,麻草葉焚燒時所產生的氣體無疑是一項靈藥。藉由吸食麻草所產生的感官刺激、以及吸食後那彷彿夢遊般的心靈狀態,德魯伊們很快地發掘出呼麻所能帶來的力量,並將其加以應用。隸屬於麻德法科的德魯伊是優秀的撫慰者,他們對於藥草的精通也往往能讓他們成為強大的藥劑師。

建議 提到︰大麻成癮:
 長期服用麻草葉會產生成癮性,若是想強調這點,GM可以採用以下限制,加強這個結社的主題性和趣味性:
 麻德法科結社的德魯伊每天都必須服用至少1單位的麻草葉(無論是直接服用,或是作為能力的代價消耗都可以)。若連續三天以上沒有服用麻草葉的話,麻德法科結社的德魯伊將視作承受1級力竭狀態。這個力竭狀態必須藉由服用麻草葉才能解除。



麻幻之力的效果請參閱文件內的敘述,此處僅列出簡表:
  • 神麻吐息(Weed Breath is Good)
  • 毒麻噴灑(Spray Poison Weed)
  • 微醺麻氣(Tipsy Smoke)
  • 濃麻霧(Weed Fog)
  • 撫慰煙(Placebo Smoke)
  • 大麻魔法(Marihuana Magic)
  • 神幻大麻儀式(Sacred Marihuana Ritual)
  • (限6等) 致幻濃煙(Hallucination Smoke)
  • (限10等) 強效大麻靈氣(Improve Weeder Aura)
  • (限10等) 回生靈氣(Life Weeder Aura)
  • (限10等) 臭氣麻雲(Stinky Weed Cloud)
  • (限14等) 死氣麻雲(Dead Weed Cloud)
  • (限14等) 麻德法科流弱智術(Mother Fucker You Idiot)
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夜玥 聲望+1 已採用~
泰迪 聲望+1 XDDDD
艾芙 聲望+1 Mother fuxker you idiot
影殤 聲望+1 太神啦!!!
Jimi 聲望+1 wwwww
潘二喜 聲望+1 (超用力鼓掌
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#53
「飛流直下三千尺,疑是銀河落九天。」

天塹
拿著一顆硬球,在上面切開一道口子,這就是天塹,一條切開星球的巨大裂谷。
從天空看來,這顆星球宛如張著嘴巴,像是一抹被切開的微笑。

天塹從南方阿法大陸向東北延伸到遠海地區,總長逾五千公里,深度尚未確知,就連正午的太陽光都無法照亮底部。
生成時間、原因不明。
有人推斷天塹是被某種巨大力量破壞而成的平整斷層,如今經年累月的地質變動讓它彎曲變形,邊緣也產生了許多崩落、裂痕,就連海側似乎也是因應海底的地層變化而產生對應的扭曲。

斷崖景觀

海側
引用︰天塹中最為神奇的景象莫過於天塹海側。
在這裡,大海確確實實地被切開了一道無底的裂口,但海水並未因此全數崩落、流入深淵,而是像被無形的障壁阻擋般豎立。
僅最頂部有源源不絕流下的海水,形成世上最壯麗的海瀑布。
若有幸見到海水沒有流下的時刻、地點,甚至可見到整片直至深海的碧藍斷面。
然而由於附近的洋流大多強烈地流往天塹,船隻要靠近天塹是非常危險的,否則便可能隨著水流被拖入深淵中。

光亮帶
引用︰斷崖上部是光亮帶,陽光可以充分照射在岩壁上。
在這裡可以看見岩壁零散地長著許多植物,一些具有飛行能力的動物也會在此覓食、築巢。
由於深淵不時有強烈且炎熱的上升氣流,所以在這裡生存的多半是耐熱的動植物,同時也有動植物會藉上升氣流協助飛行、散播種子。

寬處窄處
引用︰天塹最寬的地方達三百公里,從地面上看去,除了腳下無盡的深淵外,只有遠方一望無際的岩壁,曾有許多到達天塹的人認為這就是世界的盡頭。
在天塹兩端亦有僅數十或數百公尺寬度之處,綿延數公里以上。
相較於居住在裂口寬闊處人們對天塹的崇敬、畏懼,陸地側的狹窄區倒是有人架起橋梁、吊橋連通兩旁,不過由於上升氣流的關係,這裡的吊橋並不怎麼安全,若沒有熟悉的嚮導很可能在走到一半時便遭遇不幸。

瀑布與洞穴
引用︰雖然不如海瀑的壯觀,但天塹的瀑布依舊吸引許多人前來觀看。
這裡不僅有地上河流下的瀑布,有些地方更能看見地下河從岩壁噴湧而出。
而在地下水體流空的地方,則有或大或小的孔洞,小則或許只能塞進半隻半身人,大則有地下居民在洞口邊建築巢穴。
這些居民是一些天塹吊橋的修築者,當有需要時,他們也會從地底往岩壁挖出新的洞穴。

某些地方的地底居民與地面人建立起密切的聯繫,地面人因而能夠便捷地進入地底世界,對許多冒險者來說,這裡也是進入危險地下世界的新手村。
有時會有人嘗試直接從岩壁爬進或飛進洞穴,對岩壁居民而言,這是非法的入侵行為,除了會遭到執法機關嚴懲外,還有可能被私刑處置。

深淵旁的人們

天塹因其巨大宏偉,初見之人無不受其震懾,在各民族間有各種各樣的稱呼。
世界的盡頭、星之傷、大裂谷、地獄門、大地之口、無底深淵……或是有污一點的叫地洞、地母神的咳咳等等。
此外讚揚傳頌的宗教傳說、藝術作品也不在少數。

天塹在周圍民族的生活中佔有重要地位,有人用它來進行獻祭、祈福、成人禮、丟垃圾、精神修行、舉行儀式、殺人棄屍、見證重大時刻、人生最後的飛行……
當然,天塹之大牽涉許多民族,某些行為被視為榮譽、某些行為被視為禁忌。

從古至今有無數人受深淵吸引下去一探究竟,也有許多不幸的人自由落體,他們大多沒有再回來。
許多人曾以為炎熱的上升氣流是進入深淵唯一的阻礙,但回來的人都告訴他們「作者還沒想好底下要有什麼」。



從筆記拿出來的設定,歡迎抓bug
關於天塹周邊的巴拉巴拉巴拉要寫的人可以自己寫

不要靠北我切到別人的設定,我是不會住手的(其實不知道有沒有切到
真的切到阿玥你就自己調位置吧(或是就給他切下去
然後大陸下半的那條山脈叫什麼,我要切它
長度如果太長就再調,想知道5000公里有多長可以用估狗地圖的功能測,說長其實也不長
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夜玥 聲望+1 已採用,進行細微調整,天塹轉移到新大陸
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:現在形象看起來像一個身上套著茶褐色方形紙袋的小矮人,約有成年人的膝蓋高。紙袋前方有兩個圓孔,短且粗壯的手腳從兩側和下方伸出,手上拿著一把砍刀。

酒吧不明生物紀錄
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#54
投稿地區、城鎮和一個職業擴充

蛋白峽灣 Albumen Fjord
  位於阿法大陸東部,在過去是冰河,現在冰河退去留下槽谷,在海水入侵之後便成為了巨大的峽灣,由於適合大船航行,峽灣兩側便有了不少港口都市。


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夜玥 聲望+1 已採用~
艾芙 聲望+1 聽起來很好吃的城
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 酒吧角色:😈
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#55
幽海深溝  劫掠者的墳地(abysmal bones)

新大陸,多麼美好、多麼絢麗、多麼殘酷,無數人趨之若鶩,葬身海底。

仁慈的骨海女神伸出了她的手,拂過溺亡者的胸膛、輕點骸骨們的頭顱。

霎時間,浮腫破碎的心臟開始汞出黑血、空蕩的顱骨燃起幽藍色的火焰。

這是旅途的終點,也是劫掠的開始。

類型:城邦
陣營:混亂邪惡



描述
可曾想過,亡靈在大街上漫步,昔日鬧市勝景由骸骨主演?
不知是女神的慈悲抑或是惡作劇,幽海內的居民雖為亡靈卻也與尋常人無異
它們彼此勾肩搭背大聲唱歌,或者在大街上拔劍互鬥,有時也能見到婦人牽著小孩走過廣場。
然而它們依舊是亡靈,生前最強烈的執念鎖死了它們的智慧,它們永不衰老、永不劣化、永不進步。
死者終究是死者,它們的人生已經結束了。
這裡,是旅途的終點。

商業
只有最瘋狂且好賭的探險者會去深溝尋寶__旅行書士,二喜。理德爾
深溝內雖有商業貿易,卻是以販賣遺物為主,世上一切被水流帶走的遺失物都會到達此處。
深溝貿易的規則也很簡單,交出一件代表你深刻回憶的物件,然後商人會將一個容器交給你。
箱子、皮袋、荷包,什麼都有可能,共通的特徵是它們都沒有被水侵蝕的痕跡。
容器內的事物森羅萬象,運氣好的話開出魔法器具也不是不可能。
詭異的是,當你交出寄託記憶的物件後,你對於那段記憶將會毫無感情,彷彿有誰將它吞噬一般。

我實在不懂為甚麼一個普通的亡靈會有這種能力,難道骨海女神也對這種遊戲很感興趣?
我的初戀居然只值三枚金幣,有沒有搞錯!?

地形
幽海深溝地處新大陸東方約500海哩,特殊的地理位置令此處匯聚了大量魔力,久久不散。
深溝內怪石林立,有時也能在怪石上看見不斷重複的石雕紋樣,而深溝居民便是以怪石為居所。

特殊氣候
女神的嘆息:每兩百年一次,海底會颳起一陣無來由的洋流,這種洋流似乎來自海洋正中央,當洋流經過深溝時,深溝內積聚的魔力將會被洋流帶起,脆弱且不知躲避的亡靈將會被洋流撕碎,最終回歸天地之間。
洋流最終會將魔力、大量養分及魚群帶上新大陸的大陸棚,為生者帶來難以想像的豐收
這就是亡者最後的末路吧?

大事件
劫掠之王的甦醒
不知何時起,魚群紛紛消失,沿岸漁村被饑荒壟罩。
海底,魔力開始噪動。
「兩百年一次......可真是讓我等待已久......」
數以千計的幽藍魂火隨海波搖曳,鏽蝕的彎刀反射著不詳的光。
「四時流轉的美景怎麼能被生者獨佔,那本該是我的,是我的!」
遠方海流逐漸變得狂暴,頜骨交擊聲響徹海溝。
「出航!把生者的一切都奪走!!」
亡靈們搭上海流,不死的災厄從海中升起。
「讓他們聽聽!海盜王的不赦惡名!!」

於是惡夢降臨。
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夜玥 聲望+1 已採用~
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酒館角色卡:黎明之光輝照眾生
最沒有紀律的女簪道士__ 安覺律


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#56
費歐娜女士(Lady Fiona)
名號:季風之神、船之守護神
陣營:守序善良
領域:暴風、自然
聖符:風吹沙
費歐娜女士原先是高等精靈的微風女士,但是在“諸神之夜”事件後,費歐娜女士收服了原屬於舊神的四聖獸—北風之狐、西風之雁、南風之蟹與東風山羊,而成為了季風女神,獲得了廣泛的信仰。

費歐娜女士吹拂風勢,四聖獸帶來她的意志,阿法大陸上的人們只要看到什麼動物開始大量出現,就知道季節的變化了,費歐娜女士除了是掌管自然之風以外,許多水手也會向費歐娜女士祈禱航行平安,因為費歐娜女士總是定時吹拂風向,使遠洋船隻出入順利;吹散烏雲保護船隻免於狂風暴雨,因此許多港口都能見到祭祀費歐娜女士的祭壇,許多船隻也會將費歐娜女士的半神像刻在船頭上。


西堤斯(Citise)
名號:城市之神、秩序之神、公義之神
陣營:守序善良
領域:鍛造、秩序
聖符:磚頭和瓦片
自從人類建立起第一座城市後,他們就發現他們被名為「社會秩序」的東西束縛住,即使是最混亂的綠皮城市,也有奇異的社會秩序在其中默默運作,西堤斯的牧師會告訴你這就是祂的神蹟,也是西堤斯在物質世界的主要職責。

人們相信西堤斯會守護城市及其中的人民,從最尊貴的貴族到最卑微的奴隸,都受到西堤斯的眷顧,當然是在該城市社會制度允許的標準之下,西堤斯同時也掌管嚴格的階層制度,西堤斯的信仰相信唯有各司其職的市民才能使城市高效運作,人們也才能擁有幸福。
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夜玥 聲望+1 已採用~
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酒吧腳色-殭屍先生 安普洛斯
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#57
虛爆

虛無爆破,簡稱虛爆,是一種出現原因不明且罕見的現象。
出現時範圍內會在短時間內透出快速增強的黑色能量並爆炸,將內部所有事物粉碎,緊接著所有碎片和能量會被強大的引力拉進中央,形成一個極小的點,隨即消失無蹤。
虛爆的規模從一隻哥布林大小到整個國家都有,阿法大陸上著名的第一大湖「潮湖」,正是遠古時期一個強大帝國被虛爆後留下的超大型陷坑所形成。

法術再現
虛無爆破的威力之強大,有施法者曾嘗試以法術再現虛爆之力,其中最成功者便是大法師弗洛克。
其威力雖遠不如天然虛爆,但依舊是一道強力的法術。

被毀滅的帝國
相傳以前有一強大的人類帝國和惡魔建立起同盟關係,肆無忌憚地擴張領土、奴役眾多的種族,在阿法大陸上散播邪惡。
然而就在它的鼎盛時期,眾多國內要人聚集的一日,該國被虛爆了。
虛爆能量一瞬間籠罩了整個國家,轉眼間便毀滅境內所有一切,只在地面留下一個無比的巨坑。
這便是歷史上被記錄的第一次虛爆,也是規模最大的一次。

後人將其作為寓言故事,道:「善有善報,虛有虛爆。」警告人們不可以隨便做壞事。
就連阿法大陸潛藏的無數邪惡,也是眾多預言師提出的虛爆警告,才讓他們不敢輕舉妄動,可說是當今世上能夠維持平衡的關鍵之一。
而歷史上確實有許多惡名昭彰的人在某天突然被虛爆,從此人間蒸發。

虛爆的秘密
虛爆究竟是如何產生的,世上僅有少數人知道。
當無數人的負面意念聚集在同一目標,累積超過臨界點,那時,就會虛爆。
無論你是哪個陣營的人,只要仇恨值夠高,就有機會被虛爆。
因此虛爆的真面目,正是集體輾壓的具現化。



有些人可能以為此虛爆與死亡擱淺的虛爆有什麼關係,但其實我寫完之後才知道死亡擱淺也有個叫虛爆的現象
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夜玥 聲望+1 不採用,雖然你寫得很多
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:現在形象看起來像一個身上套著茶褐色方形紙袋的小矮人,約有成年人的膝蓋高。紙袋前方有兩個圓孔,短且粗壯的手腳從兩側和下方伸出,手上拿著一把砍刀。

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#58
偉大營火
名號:獸人祖靈、跳舞先祖、瘋狂綠皮之神
陣營:混亂邪惡
領域:戰爭
聖徽:營火外一圈跳舞獸人
在獸人的傳說中,第一代獸人用殺戮及舞蹈取悅了造物主,因此牠們長出了肌肉與獠牙,他們被命令永遠圍著偉大營火跳舞來祭祀造物主,獸人們相信這些獸人被升格為神,透過營火和舞蹈,他們能夠聯繫偉大營火的獸人先祖、接受他們的賜福,越大的營火越有用,因此獸人們經常劫掠城鎮後放火焚燒,圍著燃燒中的城鎮跳舞。

從此以後,獸人們每天都在營地跳舞,跳完舞後去劫掠城鎮,透過舞蹈及殺戮來榮耀先祖,他們相信在祖先的庇佑下,死後能夠加入偉大營火永不停歇的戰舞當中。
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#59
親愛的訪客,誠摯的歡迎您來到溫馨熱情的柯南柏格小鎮!
PS.若在小鎮中有任何的不適,請向您覺得看起來最舒適的鎮民尋求協助。
——柯南柏格小鎮(Cronenberg)

【人口】約500人,只要瑪爾法利斯托王國不停止各項不人道行為,小鎮的人數就會持續增加。

【政體】由鎮長柯南柏格領導

【陣營】混亂善良

【信仰】地方諸神

【簡述】

  柯南柏格小鎮位於瑪爾法利斯托王國東南方。此區由於地勢低窪,加上長年被王國傾倒魔法與煉金廢棄物,已變成一烏煙瘴氣、不適人居的大片沼澤。

  然而,約50年前,一個名叫柯南柏格的人,或者,我們該說,曾是人的柯南柏格在此建立了城鎮。

  柯南柏格小鎮的居民全是從瑪爾法利斯托王國逃出來的人體實驗品,他們失去了原本的模樣與曾有的一切,他們聚在這裡重新開始,並一起朝著共同的終極目標——毀滅瑪爾法利斯托王國努力著。

【重要人物】


【重要地點】



以導演David Cronenberg為靈感寫的,他的代表電影就是變蠅人。
聲望留言:
夜玥 聲望+1 已採用~讚讚
艾芙 聲望+1 加油滅掉人體實驗之國啊啊啊!(?
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酒吧角色卡1.0法法
酒吧角色卡2.0法法
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#60
骷髏人
Papyrus 準備發動一個「無骨攻擊」,然後他馬上發現自己的錯誤並立刻修正了。《Undertale》

物理描述:
骷髏人是最常見的不死生物之一,通常做為死靈法師或巫妖的奴僕出現在世人面前,但事實上骷髏人有三種來源:神喚骷髏、不死奴僕和魔法意外。

阿法世界的神明們有時會去喚醒一些上古英雄或重要人物的遺骸,來達成某些艱鉅的任務,這些由神明所喚醒的骷髏人散發出較多的神性與靈性,也通常帶有他所屬神明的氣質,不論年代多久遠,他們的骨頭都更為完整、光鮮亮麗。

由高級死靈系施法者所奴役的不死僕從受到其主人的保養與強化,因此他們忠誠而聽話,骨頭呈現堅固的灰白色,通常他們的屍體也比較新,有些還會殘留血肉及毛髮。

魔法意外骷髏的差異性就比較大,他們是由某些魔法事故或不可知的奇異原因而自行復活的骨骸,因此他們多半骯髒破爛、缺乏保養,畸形和缺損的情況比起其它兩種骷髏更常見。

社會:
大部分的文明,尤其是偏向秩序與善良的那些種族,多半懼怕及厭惡骷髏人與不死生物的存在,即使是神喚骷髏也不例外。

名字:
如果一個骷髏人恢復他的意志,他多半會沿用自己生前的名字,而如果他並沒有生前的記憶,或是他擁有一名死靈法師主人的話,他也許會擁有一個符合骷髏人形象的名字或編號。

骷髏人特徵:
骷髏人是由各種類人生物的遺骸轉化而來的。


屬性值變化:
你的敏捷+2

年齡:
骷髏人可以是各種年齡,不過一般而言,神喚骷髏多半是古老的遺骸,而不死僕從則較為使用新的遺體。

陣營:
骷髏人主要偏向他的喚醒者的陣營,如果是魔法意外的狀況,則沒有一定的標準。

體型:
你的體型是中型,但是因為沒有肌肉與器官,所以你的體重很輕很輕。

速度:
你的基本速度是30。

不死本質:
你的生物類型是不死生物,而非類人生物。
此外,你免疫於毒素傷害和力竭狀態,且你不會陷入中毒狀態。你不再需要呼吸、進食、飲水、或睡眠。
你的長休改為靜止不動待機8小時,期間你能感受到外界的變化以及靠近自己的危機。


骸骨構造:
你具有對鈍擊傷害的易傷,但具有對劈砍和穿刺傷害的抗性。

魔法黑暗視覺:
事實上你是沒有視覺和聽覺的,你是靠魔法來感應週遭事物的。你在看距離你60呎範圍內的事物時,微光的照明程度對你而言視作明亮,黑暗則視作微光。你無法辨別黑暗中的顏色,而只能看到灰黑的輪廓。魔法黑暗並不會遮蔽你的黑暗視覺。

骸骨觀感:
你在為了裝死所做的欺瞞檢定中具有優勢,但在要求親和力的魅力屬性檢定(例如說服)中具有劣勢。類人生物所構成的社會對你的起始態度可能會是不信任,或甚至帶有敵意。

亞種:

我一定要創一隻說法文的骷髏紳士!
聲望留言:
夜玥 聲望+1 底線+粗體害我每一個都按了一下確認有沒有縮排w已採用~
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酒吧腳色-殭屍先生 安普洛斯
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