【龍與地下城】 共同創作—艾格之夢
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#71
遊俠範型:荒野劍客


荒野劍客
荒野劍客為了追求武藝上的進步,他們會將自己投身到殘酷的環境之中,學習與自然共存,並以手中武器對抗各種致命威脅。在渴望身手得到鍛鍊的同時,他們更懷有一顆敬畏自然的心。



雖然這個範型可以使用任何武器,但主要是為了雙武器而寫的,不保證平衡性就是了w

*戰鬥技藝新增了一項

*修改了一部份技能效果,以及11級、15級能力重寫
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夜玥 聲望+1 已採用,有任何修改記得通知
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#72
槍械專家
多虧你在上投入的大量訓練,你獲得下列好處:
你忽略你所熟練的槍械上的裝填屬性。
處於敵對生物5呎距離內並不會讓你的遠程攻擊獲得劣勢。
當你採取攻擊動作並且以單手武器攻擊,你可以使用附贈動作以一把你持握的手槍進行攻擊。
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夜玥 聲望+1 已採用,已確認為專長擴充
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酒吧腳色-殭屍先生 安普洛斯
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#73
吟遊詩人學院擴充:
女僕學院
管家/女僕長(執事/女僕)
有些吟遊詩人憑著超高的技巧與能力,受到雇主的賞識,因此他們被邀請進入城堡或莊園,為當地領主提供服務,他們被稱為管家、女僕長或是侍衛總管,與那些被買賣的奴僕婢女不同,管家/女僕長(執事/女僕)是雇主的保鑣與秘書,他們大多時候也成為了雇主最信任的朋友,他們為雇主打理家務、管理資產、提供各式各樣生活上的協助,而這其中重要的是-他們也非常擅於為主人處理善後。

有錢的冒險者會想要在旅行中,雇用一名管家/女僕長(執事/女僕))陪同,因為這麼做除了能夠在旅行中,獲得高水準的生活品質之外,這些管家/女僕長(執事/女僕)也有神奇的能力,收拾他們雇主的爛攤子。

他們不一定是團隊中最閃耀的存在,但是他們會保證雇主和他的朋友在冒險的旅程中,受到無微不至的照顧。

女僕學院:管家契約 Butler Contract
當你3級時加入女僕學院,你獲得一枚管家印章,每天一次,當你完成一次長修後,你可以花10-30分鐘跟一名對象簽訂契約,在契約單上簽下雙方姓名並蓋章,與對象締結契約。
當契約對象對目標行為進行技能檢定失敗後,你以相同的方式對目標行為進行的技能檢定將得到優勢。

女僕學院:馬殺雞 Masachi
從3級開始,你可以在短休期間利用輕撫或是任何你所知的按摩方式來使你受傷的隊友恢復活力。為對方提供按摩服務時,你可以消耗1個吟遊激勵使用次數,被你按摩的生物在短休結束時解除無力、麻痺以及力竭一級,另外得到額外的1D6臨時生命值。
得到的臨時生命值將在你本職業升至特定等級時增加,5級時變為2D6,10級時變為3D6,15級時變為4D6。

女僕學院:我的工作 My Business
從6級開始,每當你的主人對目標進行攻擊檢定失敗後,你對該目標的攻擊檢定具有優勢。

女僕學院:大家的保母 Babysitter For Everyone
從14級開始,你可以消耗一個吟遊激勵的使用次數,將“管家契約”與“我的工作”的效果擴及到你主人所認定的朋友上。
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夜玥 聲望+1 暫時採用 希望有人使用此擴充跑團後能回饋此擴充的平衡性如何
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酒吧腳色-殭屍先生 安普洛斯
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#74
武術大師
該專長提供以下好處:
- 你的徒手攻擊獲得攻擊骰和傷害骰的+1加值。
- 你可以將你的徒手攻擊改為穿刺或揮斬傷害而不是鈍擊傷害。 為此,你的傷害骰下降1級。 (即1變為0,1d2變為1,1d4變為1d2,1d6變為1d4等)
- 當你通過你的盟友時,作為你移動的一部分,你進行DC 10敏捷(雜技)檢定,如果你成功檢定,你會忽略通過盟友的額外移動力。
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#75
投擲大師
你專精於使用投擲武器,當你使用你熟練的投擲武器進行遠程攻擊時,你會獲得以下好處。
- 當你使用攻擊動作使用投擲武器進行至少一次遠程武器攻擊時,你可以使用你的附贈動作使用投擲武器進行遠程武器攻擊。
- 當你輪到你的攻擊動作來拔出和投擲武器時,你可以在攻擊動作中拔出任意數量的投擲武器。
- 你投擲武器的正常射程加倍。

武器專家
先決條件:精通你選擇的武器。
該專長提供以下好處:
- 選擇你熟練的武器之一,你的攻擊檢定獲得+1加值,使用它獲得一半熟練加值(向下舍入)的傷害加值。
- 當你使用你選擇的武器重擊時,你可以在重擊帶來額外的武器傷害骰子中取最大傷害。
- 特殊:您可以多次選擇此專長,每次必須選擇不同的武器。
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#76
槍手中譯 提到︰中譯來源:老翰
槍手原文 提到︰原文來源:dndbeyond
火槍取代&戰士子職業:槍手

搬運註記:這是看過覺得很棒的把槍枝帶入5E規則的方法,因此建議用這裡列的規則取代5E《城主指南》的槍枝可選規則,以及取代小弟我之前PO的「槍械專家」專長。

使用備註:
這是 Critical Role 的 Matthew Mercer 寫作的 dnd5e 戰⼠武術範型( Martial Archetype ),被 收錄在 D&D Beyond ,但目前還沒有任何⼀本官⽅模組書收錄( 2019/06/09 ),所以還不是 dnd5e 官方的職業選項。
因為有些槍械的名稱譯者比較陌生,所以在文末找了一些圖片作為參考備用。
戰⼠( Lv1 ~ Lv4 )的起始金錢: 5d4 * 10GP(或者: 125 GP ),在玩家創⾓角時要注意裝備選項。

火槍性質 Firearm Properties

火槍是嶄新且具爆炸性的科技,因此具有其獨特的一套武器性質。有些性質帶著一個數字,這個數字表示那個性質的要素(簡介如下)。這些性質取代《地城主指南》( Dungeon Master’s Guide )裡提供的可選規則。火槍是遠程武器。

再裝彈 Reload:這個武器可以射擊的次數等於他的再裝彈值( Reload Score ),之後你必須⽤用一次攻擊或一個動作來裝彈。你必須有⼀隻空⼿來替火槍裝彈。

啞火 Misfire :當你以火槍擲攻擊骰時,如過骰值等於或小於這個武器的啞火值( Misfire Score ),這個武器啞火。攻擊未命中,⽽且武器無法再使⽤直到你使用⼀個動作嘗試修復⽽而且成功修復。要修復你的火槍,你必須通過一個修補⼯具檢定( DC 等於 8 + 啞火值)。如果你的檢定失敗,這個武器損壞並且必須在戰鬥外以武器的四分之一造價的成本來修理。沒有火槍專精的生物使用火槍,啞火值上升 1 點。

爆裂物 Explosive :攻擊命中時,所有在目標 5 英尺內的東西都要通過⼀個敏捷豁免( DC 等於 8 + 你的熟練加值 + 你的敏捷屬性調整值)或受到 1d8 火焰傷害。如果武器沒有命中,則彈藥引爆失敗或在引爆前無害地彈開。

彈藥 Ammunition :所有火槍都需要彈藥以⽤於攻擊,由於它們的稀有性,幾乎沒辦法找到或購買彈藥。然而,如果集合需要的材料,你能用修補工具花費售價的一半成本來製作彈藥。每種火槍都使⽤它們特殊規格的彈藥,通常是被成批生產或販售如下表的價格旁的欄位。


槍手 Gunslinger

大部分的戰⼠與戰鬥專家耗費多年精進傳統武藝諸如劍術、⼸道、或長柄武器戰術。無論是決⾾者或步兵,軍事武器似乎都多年前就已經被完美研製,真正的挑戰在於精通使用它們。

然⽽而,有些⼼靈無法⽌於⼗字弓的創新。煉金成分與稀有金屬的實驗已解開了控制爆裂物⼒量的秘密。少數通過這些精密裝置的試煉的⼈們,可能成為第⼀批製作、熟練地運⽤這些最初的火槍的⼈們。

此武術範型專注於設計、製作與利用強⼒⽽危險的武器。透過充滿想像⼒的創新與完美的準度,你成為戰場上遠程的致命武力。然⽽而由於不是完美的科學,火槍帶有先天的不穩定性,有時會使你失去有效攻擊的方法。這是這個奧術能量⽀配元素的世界前所未見的,來自於新的、未被測試的科技的危險。

若此之於火藥、火與⾦屬的道路呼喚你,保持你的智慧,堅持你作為一個戰⼠的信念,讓技巧與運氣合⼒指引你的⼦彈擊中。

火槍熟練 Firearm Proficiency
當你在等級 3 選擇此武術範型時,你獲得火槍熟練,讓你得以在使⽤用火槍攻擊時將攻擊檢定加上熟練加值。

槍匠 Gunsmith
當你在等級 3 選擇此武術範型時,你獲得修補⼯具( Tinker's Tool )專精。你能用修補工具花費售價的一半成本來製作彈藥,修理損壞的火槍或甚⾄製作新的( DM 斟酌判斷)。一些極度實驗性而且複雜精細的火槍只能靠⼯藝自製。

老練射手 Adept Marksman
當你在等級 3 選擇此武術範型時,你學會以火槍施展強力的特技射擊( Trick Shots )來使對手失能或受到傷害。

特技射擊 Trick Shots :你學會你選擇的兩種特技射擊,「特技射擊」詳述於後。許多花招用某種方式加強攻擊。每次使用特技射擊必須在攻擊擲骰前宣告。你只能在每次攻擊時使用一次特技射擊。

你在等級7 、等級10 、等級15 與等級18 各學會一個新的你選擇的特技射擊。每當你學會一個新的特技射擊,你也可將一個已知的特技射擊替換成別的。

勇毅 Grit :你獲得等於你的睿知調整值( Wisdom Modifier )的勇毅點( Grit Points ,最少 1 點)。每當你用火槍攻擊並且在 d20 的擲骰中骰出 20 ,或用火槍對一個有重要威脅性的( DM 斟酌判斷)生物造成致命一擊時,你重新獲得 1 點已用掉的勇毅點。在短休或長休之後,你重新獲得所有已用掉的勇毅點。

豁免 Saving Throws :部分特技射擊需要你的目標作一個豁免檢定以抵抗特技射擊的效果。豁免的 DC 計算方式如下:

特技射擊豁免 DC = 8 + 你的熟練加值 + 你的敏捷調整值( Dexterity Modifier )

快槍俠 Quickdraw
當你升級為等級7 ,你將你的熟練加值加入你的先攻( Initiative )。你還可以收槍,並拔出另一把火槍,在你的回合視為與單一物品互動。

快速修理 Rapid Repair
當你升級為等級10 ,你學會如何快速嘗試修復一個卡彈的槍。你可以用一個附贈動作,支付一個勇毅點( Grit Point )來嘗試修復一把已啞火(但尚未損壞)的火槍。

迅雷裝彈 Lightning Reload
從等級15 起,你可以用一個附贈動作來再裝彈。

兇惡意圖 Vicious Intent
在等級18 時,你的火槍攻擊擲骰骰出 19-20 時即可造成重擊( Critical Hit ),而且當你在 d20 攻擊擲骰骰出 19 或 20 時你重新獲得一個勇毅點。

致命出血 Hemorrhaging Critical
當到達等級18 時,每當你用火槍造成重擊時,在目標的下一個回合結束時額外遭受這次攻擊一半的傷害。
特技射擊 Trick Shots

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夜玥 聲望+1 暫時保留,需要補充火槍在阿法大陸上的發展和起源才可採用
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酒吧腳色-殭屍先生 安普洛斯
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#77
投稿

邪嬰之神——「齊里納斯(keelinas)」      主要信仰地區:阿法大陸
聖徽: 抱著嬰孩的無面女子
陣營: 混亂邪惡
領域:死亡、生命、詭術。
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角色卡

So we don't believing this world
As we don't believing ourselves
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#78
關於曆法
一天有13個小時,一個小時有130分鐘,一分鐘又有51秒。
因此,阿法大陸的一天共有1690分鐘,87880秒。
一年有359天,共分12個月。(除了12月為29天,其餘皆為30天)
每隔11年會潤一天、每逢55年不潤、每逢275年再潤。

基於月之女神偷懶的緣故,一年只會看到11次盈虧變化。
最後一個月,月亮根本不會升起。
整個夜空只有微弱星光,勉強閃爍。
沒有潮汐的幫助,漁船難以出航。沒有月光照耀,森林在夜晚呈現一片漆黑。狼群、野獸肆虐,造成死傷無數。
因此又被大陸人稱之為「腥紅月」
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夜玥 聲望+1 這是蝦小英制時間,不採用
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#79
曆法
除了基本的×月×日之外,有些時候阿法大陸的居民會以一個文字來代表月份,再加上1~2個數字代表日期
例如1月1日會稱為「曉一」
3月14日稱為「楚一四」
12月25日稱為「月二五」
為了廚及雛辨識方便,「雛」經常會讀作「初」,然而書寫上字形不變
有時若當地的某月有重大事件或重大意義(例如齋戒、停獵等)會在書寫上將該月的「月」寫作字形稍微不同的「玥」作為表示
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夜玥 聲望+1 已採用~我喜歡這種設定
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#80
窮得只能吃土──金砂龜
在黑暗大陸裡,有種稀有的烏龜。
體積大約和一臺汽車差不多大,移動緩慢,一天最大移動速度只有300呎。
且一年只有夏季一季會活動,因為壽命極長(目前發現最長壽的個體,已有2800年左右。),而沒有積極的繁殖行為。
因為活動力不強,因此龜殼上時常生出青苔甚至小型生態系。使得牠輕易融入背景環境中,而難以發覺。

這種生物最特別的部分是牠的主食,會啃食地面,排出金砂(就算那泥土中本來沒有金子)
活動期間,一天要食用50公斤左右的泥土(吃下去的泥土最後不知道去哪了),排出10克左右的金砂。
因此,被商人作為金雞母供養。
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夜玥 聲望+1 已採用
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