【龍與地下城】 共同創作—艾格之夢
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#81
獅心王的寶珠──英希思  (資料補述)
歷史
大約3500年前,第一批住民由阿法大陸登陸南方大陸葛恩特。
大約3000年前,有些繼續往北來到北方英希思列嶼及北方冰島修帕蘇。
後世史學家統稱這些移民為──「舊葛恩特人」。
(1358年前)王曆前466年,原阿芙諾王族遺民向西逃亡,來到葛恩特大陸,血腥鎮壓當地住民。
隨後改姓「索爾納」,並且在此建立葛恩特第一王國──索爾納王朝。初代國王則由原阿芙諾第三王子「路易斯•索爾納」出任,後世稱他為「路易斯一世」。
(1302年前)王曆前410年,由路易斯一世長子「亞倫」繼位。
因急於展現,在加冕為王後第二年,便帶隊親征,反攻阿法大陸。失利,隔年在回程路上病死。
(1299年前)王曆前407年,由亞倫14歲妹妹「夏爾」(因其功業,後獲得「女帝」稱號)繼位,與大陸貴族,法拉家族三子「威廉」結婚。隔年,產下一對兒女,「蘇西」和「米克斯」。
(1296年前)王曆前404年,在婚後三年,威廉離奇死亡。
(1292年前)王曆前400年,北方控制英希思列嶼及修帕蘇的貴族聯合叛變,於是命安迪斯為大將軍,帶隊北征。
(1290年前)王曆前398年,叛亂平定,三塊大陸第一次統一。
(1289年前)王曆前397年,夏爾女帝與大將軍安迪斯成婚。此舉引發大陸貴族法拉的不滿。
(1285年前)王曆前393年,法拉家族聯合數個大陸貴族,以夏爾謀害夫君之名,向索爾納王朝發動戰爭。
(1282年前)王曆前390年,大陸聯合軍宣告投降。
同年冬,在索爾納首都,「黎浦賽」簽署「黎浦賽條約」,要求大陸不得干涉索爾納內政。
(1280年前)王曆前388年,公主蘇西及王子米克斯突然遭到軟禁。
(1279年前)王曆前387年,公主蘇西未婚生下一對雙胞胎女兒「妮娜」和「安娜」,也就是日後稱為「奇蹟雙子」的二人。
(1276年前)王曆前384年,公主與王子雙雙遭到流放。
同年,夏爾女帝產下一名女嬰「佐拉」。
(1272年前)王曆前380年,夏爾女帝頒布索爾納第一部成文法典「夏爾典章」。(蒐集各地的判例,進行編撰)
(1269年前)王曆前377年,佐拉落馬使得終身無法再次站立。
(1265年前)王曆前373年,公主「安娜」獲得「學院」的邀請前往就讀。
(1254年前)王曆前362年,公主「妮娜」第一次在人前演說,其風采獲得了「小夏爾」此一稱呼。
(1255年前)王曆前363年,索爾納大陸發生劇烈火山爆發。整整五年時間,太陽神•卡的福音無法籠罩這三片大陸及阿法大陸東岸。
大量流民產生,索爾納境內陷入空前混亂。
(1254年前)王曆前362年,安娜公主回國,利用她的魔法學識,緩解了一部分饑荒問題。
並在全國上下建立數個收容城市,規劃下水道等衛生系統,並一套完整的發配物資制度。使得大約四成的流民問題獲得暫時解決。
(1253年前)王曆前361年,安迪斯王遭土匪襲擊而死。
同年,北方發生動亂,夏爾女帝親征。留下安娜、妮娜兩公主留在黎浦賽。
(1252年前)王曆前360年,安娜公主在王宮外建立「黎浦賽對植物、病理相關研究所」致力研究,能夠對抗此災禍的糧食與相關的醫療知識。
同年秋,夏爾女帝平定叛亂。因身體因素,滯留當時英希思第二大城「米羅」。
(1251年前)王曆前359年夏,太陽神•卡的光輝重新籠罩索爾納王國。
同年秋,從米羅傳來消息,讓妮娜與安娜暫時接管王位。
(1250年前)王曆前358年春,為照料夏爾女帝病情,妮娜與安娜決議遷都至米羅。
同年秋,原王子米克斯與其妻原公主蘇西,帶一千五百軍隊返回。原以為能藉此災難,重獲權力,不料一切皆已經徹底解決。
因此,此二人旋即被兩代理國王軟禁。
同年冬,在獲悉自己與胞妹的出生後,安娜喪失理智,不願離開自己的宮殿。
因此,王權名義上已完全由妮娜接手。
(1249年前)王曆前357年,大陸貴族「蘭尼斯」家族向妮娜與安娜提親。
夏爾女帝想要拒絕,因此對外表示,必須大陸上各路勇者交手,勝利者才能迎娶兩位公主,史稱「米蘭比武」。這也是英希思帝國日後「比武招親」傳統的由來。
(1248年前)王曆前356年,妮娜(代理)女王將「黎浦賽對植物病理相關研究所」改名為「索爾納第一學院」。(即日後的「英希思魔導科學院」)
……

892年前,獅心王
王曆元年,由獅心王「」



(未完待續……)

待補的坑(筆記):
學院×1
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夜玥 聲望+1 暫時保留,寫完之後整理個重點給我看
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#82
投稿:牧師領域擴充
神聖領域──信使
信使領域(messager)
文字、話語,消息的傳遞是文明演進的一環。
流竄在世間的千言萬語,也許是和平的象徵是戰爭的開端,更可能只是戀人間傳遞愛慕之情的甜言蜜語。
並且,所有消息都是等價重要的,因為在多元宇宙中每個個體都有這樣的權利,向愛人、向世界,抒發內心。
持有這個領域的神祇,沒有特定對象,只要能夠成為話語的媒介都行。最著名的神祇便是希臘神話中的荷米斯。

   等級     領域法術
額外熟練
1級起,你可以通曉兩種語言。
並且,你將獲得敏捷技能──「特技動作」熟練,與魅力技能(威嚇、表演、說服),擇一獲得熟練。
聆聽自然
1級起,你將對於30呎內所有聲音相當敏感。甚至聽見昆蟲們、植物們發出的聲音。
神力引導──說話藝術
2級起,你可以用你的話語鼓動人心。
以一次動作,展示聖輝祈求神的引導。在一分鐘內,50呎內所有能夠理解你的話語的生物,都會因為你的話語而被引導。
所有目標都必須分別經過一個DC 12的感知豁免。若豁免成功,則不會受到引導。並且,成功豁免者,或者原先並未受引導者,僅需一個較大的動作,如:巨大的噪音、摔倒等,即可中斷動作。
因此,此動作隨時都可以被你,或者他人輕易中斷,並且直到長休息前不得再次使用。
快速傳遞
6級起,你使用你的反應將一個觸碰得到不超過施術者體型的自願生物或物體(包括施術者)傳送至最遠15呎距離,一處未被佔據空間。(若施術者未指定,則隨機傳送)
直到完成一次長休息之前,能使用兩次。
16級起,距離變為20呎,次數變為3次。
強力施法
8 級起,在你的任何牧師戲法造成的傷害中加上你的感知加值。
風之信使
17級時,信使之神的力量已充分體現在你的身上。融會四面八方、來自過去、現在、未來的所有的信息都進入到你的腦海。
因此,你只需要仔細聆聽,便能知曉一切。
投擲一顆20面骰,若骰值大於10則能清楚聽見、看見一個從現在算起過去與未來7天之內(共14天)發生的一個事件相關場景;若骰值大於17,則能傳送至該場景。
直至完成一次長休息,使用一次。
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#83
投稿:法術補充
● 鮮血守護
5環 咒法系
施法時間:一個動作
射程:自身(5呎半徑)
構材:聲音、姿勢、材料(施術者的鮮血)
持續時間:專注、至多10分鐘(或者施術者昏迷)

血液將從施術者體內湧出,形成一道半透明的鮮紅屏障。施術者受到2d8點黯蝕傷害,在法術持續期間,施術者的AC+5與暗蝕傷害抗性。


● 食人花來襲
2環 咒法系
施法時間:1分鐘
射程:30呎
構材:聲音、材料(食人花種子和不死生物燒成的灰)
持續時間:即效

在30呎內,在你可看見的目標(食人花種子)中選定4個目標,使它在一分鐘內茁壯至成年期。
由於食人花無法被控制,卻會主動迴避不死生物的氣息。因此配戴不死生物燒成的灰,能免於被誤傷。

若提升1環,每提升1環,射程增加10呎。目標變為4×(環數-1)


● 紅蓮業火
9環 咒法系(儀式)
施法時間:10分鐘
射程:1哩
構材:聲音、材料(一塊巴掌大的隕石,消耗)
持續時間:1分鐘

在射程範圍內,一處你所能看見的點為中心,方圓100呎內遭受隕石群撞擊。
該範圍內所有生物進行一次敏捷豁免判定。若豁免失敗,則遭受一次20d10火焰傷害;若豁免成功則傷害減半。
施法結束後,受攻擊範圍所有未受保護之建築、地景皆遭到徹底毀壞。


● 水鏡術
戲法 變化系
施法時間:一個動作
射程:20呎
構材:姿勢、材料(水)
持續時間:1分鐘

在射程範圍內,一處你可看見的區域,用創造出長寬高5×5×5(單位立方呎),無厚度的不透明空間,周圍全是由水構成的鏡子。
若無光源,則內部一片漆黑。
若要脫困,無需進行豁免檢定,只需離開該場域即可。


● 窒息術
1環 變化系
施法時間:一個動作
射程:30呎
構材:姿勢
持續時間:專注,至多1個小時(指60分鐘)

使一處在射程範圍內,能見到的點為中心半徑10呎,變為真空狀態。


● 麥肯其的雨衣
戲法 變化系
施法時間:一個動作
射程:自身
構材:姿勢、材料(空氣)
持續時間:1個小時(指60分鐘)

施法時,必須身處氣圈之內。將一層空氣包覆在身體周圍,使得液體無法接觸施法者。


● 距離失準
2階 幻術系
施法時間:一個動作
射程:60呎
構材:聲音、材料(白色煙霧)
持續時間:專注、1分鐘

你選擇範圍內一個你所能看見的生物作為目標,並使他對於距離的判斷產生模糊。目標必須進行一次睿知豁免,若豁免失敗,則目標在法術持續期間的攻擊檢定將具有劣勢。

場外:感謝Hazatto、一日之寒、Ryanchan的協助~~
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#84
投稿:神祇補充
  奇蹟的雙子──安娜•索爾納&妮娜•索爾納

▶至惡之神──安娜•索爾納
信仰地區:阿法大陸(托特米平原北部與修帕蘇地區)
陣營:守序善良
聖輝:-
領域:奧秘、墳墓、秩序
其他稱呼:-
說明:
妮娜•索爾納的孿生姐姐,成神之前是魔法與武道天才。
因為妹妹妮娜•索爾納的祈願而成為神。切分了妮娜身上一半的力量,並且作為妮娜的枷鎖,成為與之相對的存在。
不像妮娜,外觀沒有因為神力浸染出現任何變化。依舊保持一頭烏黑頭髮與常人的膚色。
成神之際,因為妮娜的祈求,使她從四十多歲的外觀變回與妮娜相同的十六七歲外貌。並且,若不是在妮娜身旁使用力量,則身體會迅速老化(七八十歲老婦),直到妮娜回到身邊。
愛著自己的妹妹,卻又同時畏懼她的力量,千年來不斷尋找能夠抽離那道力量的方式。
有一子為索爾納第五代國主。

▶至善之神──妮娜•索爾納
信仰地區:阿法大陸(托特米平原北部與修帕蘇地區)
陣營:混亂邪惡
聖輝:一把永恆燃燒的骨劍
領域:光明、死亡、戰爭
其他稱呼:純真的天災、遊走的光輝、矛盾者、純白的骨骸姬
說明:
因為父母(米克斯與蘇西)的祈願,誕生的「災禍」。
以凡人之軀承載神明之力,成為不應存在的「人神」。
也因為神力的浸染,使她逐漸脫離「人」此一概念,個性變得反覆無常,或者說變得「純真」。只有安娜能夠安撫她的情緒。
從她未曾老化的肉軀就能看出與一般人類的差異,但是真正變化是從她42歲開始,頭髮逐漸變為白色,並且散發光輝,接著身體逐漸失去顏色,直到變為「純白」。
成神之前,是索爾納第四代國主,並沒有和安娜一樣在魔法與武學有傑出表現,卻因為她的賢能成為後世佳話。成神後(未完全變化之前),與安娜一同隱遁。
再次現世已過了200年之久,使得無人能夠將她與當年的「賢王」做聯想。
若沒有安娜阻止,會毫不猶豫的實現向她祈求的願望。因此在重新出世之後,接連毀滅了數個國家,包括自己的祖國──索爾納。最後,因為安娜趕到,終止了這場浩劫。
信仰者多為對自己國家不滿的革命之士,但這些人幾乎都只是為了利用她的力量的人們。
因此,當他們做出某些許下過分的願望後,在這些話傳到妮娜耳邊之前,安娜會先一步無聲無息地出手消滅他們。
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夜玥 聲望+1 目前沒啥太大問題,已採用
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#85
投稿:法術擴充

借用泠音的靈感寫出來的東西。

鮮血屏障
7環 咒法系
施法時間:一個動作
射程:自身(30尺半徑)
構材:聲音、姿勢、材料(施術者或其他人的鮮血)
持續時間:專注、至多10分鐘(或者施術者昏迷)
你和最多八個牽手形成一個圓圈的自願生物決定要支付鮮血代價以形成保護屏障。所有人將各自承受1D8的黯蝕傷害,並形成一道HP 10,AC 18的鮮血之牆。在施法時,你可以讓全體額外承受傷害,每額外承受1d8黯蝕傷害.這道鮮血之牆的生命值便會增加5點。這道鮮血之牆的大小等同於參與人數x20呎長,5呎寬,10呎高,這道牆將呈現任何你所選擇的方向:水平、垂直、或傾斜一定角度。這道鮮血之牆在你的回合開始時會回復2d6的HP,且所有參與者都可以在他的回合中,以一個附贈動作承受1d8點黯蝕傷害以使該鮮血之牆回復相同數值的HP。這道牆壁具有對所有非魔法的鈍擊,揮砍和穿刺傷害的抗性,對毒素和精神傷害的免疫,但同時具有對火焰和寒冷傷害的易傷。
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夜玥 聲望+1 等有需要這個法術的時候再採用(暫時保留
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#86
(2020-02-25, 23:44)throw 提到︰ 一日之寒真的棒棒,真的,光是他持有的熱情本身便已經算是讓我感到敬佩,
而今見一日之寒在一日內「地理」、「種族」、「神祈」、「領域」多連發,委實讓我感到又重新感受到了這一點。

只是我怎麼想都覺得「梅森迪亞森林」的位址太詭異了。

我想用圖示來表現可能會比較清楚,不過我的繪畫能力爛,連個小畫家都用得很矬,也請多加擔待。
好的,在我看來「梅森迪亞森林」的構想是這樣,我先弄張側視圖。


藍色箭頭代表的是挾帶大量水氣的風,這些風由西往東吹拂。

挾帶大量水氣的風被塔卡山脈截住水氣而形成了降雨。

這迎風坡的降雨匯集的充沛的雨量下形成了河流與地下水脈,供應了梅森迪亞森林以及修蘭蒂亞河水系,
支持了地方的植被生長。


截止目前為止原則上這說得通,我想這跟「雨影效應」的原則是相符的,
我們google一下可以找到很多相似原理的圖片與解說。

但是,來,我們看看世界地圖。

是否有注意到山脈左側有深溝呢?地圖設定上天塹在這邊呀。
這個深到看不見盡頭而且比台灣中央山脈還要寬的無底深淵......等等,我印象中一日之寒是馬來西亞人?
那我用台灣中央山脈您可能沒有沒啥概念,你可以想像這是一個無底深淵版的麻六甲海峽,
而且還持續不時有強烈且炎熱的上升氣流自天塹衝出。

所以畫成側視圖就會變成以下這樣↓

紅色箭頭是高溫氣流。

我始終看不出梅森迪亞森林的活路在哪裡。
誒……這個天塹在那個小地圖還真的不是很清楚,不過這樣還是可以解釋。

我記得我設定梅森迪亞森林屬於溫帶雨林,那麼溫帶雨林是什麼,是有著乾濕兩季之分的氣候,而通常是夏季為濕,冬季為乾,這樣就有另一種雨量來源,那就是對流雨,深淵有著熱空氣上升,而且看地圖,似乎南北都連接著大海,裡面大概率有水,所以也會有濕熱空氣上升,加上海邊的狀況,中間就是處在被濕熱空氣三面包夾的狀態,這種狀況,這個地方肯定經常會發生對流雨的。

這樣的話甚至都不需要季候風了,畢竟沒有人設定另一邊有多大,就針對這個山脈附近的區域來說就好。

再加上這個地方有山脈,雖然鬼知道那個天塹怎麼形成的,說塔卡山脈是斷層山也很奇怪,但是靠近山脈的一邊海拔應當還是比較高的,這樣還是可以形成水源從這裡流向遠方的狀況。

所以地形雨是走不通了,但是還有對流雨,鋒面雨等狀況的可能,不能說沒有獲得可能,最多是繁茂程度比較降低。
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#87
大陸逸事
奇景
太陽光柱(sun pillar)
每年的第一天。太陽神•卡與休息了整整一個月的月神•安迪,同時自海面升起時,只有住在阿法大陸極東的住民能夠看見這個奇景。
被掩蓋在月神•迪安之後的太陽神•卡,向天空發出一道漏斗狀的橘紅色巨大光柱,將整片天空染紅。
最後光柱會漸漸變小,最後消失,前後時間大約10分鐘。
有人這麼說:「一輩子看過一次,否則此生虛度。」
而吟遊詩人這麼形容這個景色:「這或許是世界毀滅時最後看見的絕景,紅蓮的巨燄在吞噬這個世界之前,最後的一次禮物。」
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夜玥 聲望+1 已採用~挺不錯的
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#88
穴兔人 Soodha
屬性值: 敏捷+1; 力量+1; 感知+1
體型: 中型
速度: 30呎,
年齡:穴兔人有著與人類相近的壽命。

陣營.
穴兔人的性格主要分為兩種,一種喜歡平淡的生活,一種渴望純粹的戰鬥。
他們傾向中立陣營,很少有穴兔人能夠體會純粹的邪惡或純粹的良善。

體型.
穴兔人的身高比人類略矮且下半身較人類更為厚實,體型為中型。

穴兔躍足
跳躍是穴兔人的本能,比起行走其實他們更擅長以跳躍移動。
對於跳躍的動作敘述,你可以以優勢骰來判定是否成功。.
戰鬥時,你能猛力一蹬,讓你以爆發性的速度移動。當你在戰鬥中於你的回合移動時,僅限於直線,你可以將你的移動速度變為二倍。一旦你使用此特性,直到你的下一個回合之前,你都不能再移動。

踢擊
你的雙腿迅捷有力,你能使用它們來進行徒手攻擊。如果命中,則你造成1d4+你的力量調整值的鈍擊傷害。

善於聆聽
你熟練於感知(觀察)技能。

語言.
你可以說、讀、寫通用語和另一種你所選擇的語言。

可選專長:穴兔人專屬
上段踢
你苦練踢向敵人頭部的一招。一回合一次,當你使用踢擊成功命中一名體型不大於你的類人生物時,目標必須進行一次體質豁免(DC = 8 + 熟練加值 + 你的力量調整值),失敗將陷入震攝狀態,持續直到你的下個回合開始。如果你選擇使用它,則該回合不能進行移動。

可選專長:穴兔人專屬
連環踢
你苦練迅猛的踢技。一回合一次,當你使用踢擊成功命中命中一名敵人時,你可以再發動一次踢擊。如果你選擇使用它,則該回合不能進行移動。
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夜玥 聲望0 已有其他相同投稿內容,請移至101樓閱讀穴兔人的投稿,此篇作廢
SIGNATURE:
角色卡

So we don't believing this world
As we don't believing ourselves
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#89
大陸逸事
交通
百足列車
這原本是在黑暗大陸上一種特殊的交通工具,後來才傳入托特米平原。
每小時(指60分鐘)能夠移動12哩,一天可行進16小時(指16×60分鐘)。
本體是由巨大蜈蚣構成的,體長大約1000呎。人們將牠的內臟掏空,並以魔法取代,維持它的生理機能。
坐在車頭有一位車司,利用蜈蚣的兩根觸鬚,來控制前進。因列車是由生物建構的,失速暴衝,或者倦怠不行再所難免,意外事故時有所聞。
不過因為它的便利性,還是有不少人選擇搭乘。
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夜玥 聲望+1 我怕蜈蚣,就讓他在黑暗大陸上就好。部分採用
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#90
大陸逸事:
奇景
星空之網:
每年的最後三天,夜晚的天空會被一個由星星為節點的光之網覆蓋著,讓天空顯得明亮無比的同時,也讓人好奇為什麼星星會彼此連接在一起。

除開這些普通人都看得到的現象外,所有的法師發現在那段時間,魔網會呈現強烈的惰性傾向,雖然不會影響魔法的使用,但是所有不夠強大的魔法物品都會失效,不過帶來的一個好處就是因為實驗失敗被炸死的幾率也變小了不少。

這個景象主要的影響範圍在新大陸。

不夠強大就是規則上非常見級別的魔法物品,不過這個只是背景設定。
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